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山東快閃店游戲多少錢(2024已更新)(今日/咨詢), “某天”的主機游戲店。照片由受訪者提供相應的,不論在什么平臺,在主機店里較受的游戲也以具備社交屬性的為主,比如《馬里奧派對》《胡鬧廚房》《FIFA》《NBA 2K》等,而這其中又沒有哪款游戲的熱度,比得上2021年TGA年度游戲《雙人成行》。不止一位店主認為,《雙人成行》就是線下主機店能遍地開花的關(guān)鍵因素,許多顧客就是沖著體驗它而來。在“NPC”的店中,“能稱得上熱門游戲的”只有《雙人成行》,他也只見過會在店里通關(guān)《雙人成行》的客人,通關(guān)后,“老顧客”再來的頻率就會降低很多。
還有一位看起來20出頭的女生顧客,在“夢夢”店里通關(guān)過《雙人成行》,交談得知,那已經(jīng)是她第5次通關(guān)這款游戲,每次都和不同的男生一起。對某項事物的熱愛往往能感染周圍的人,游戲主機店能給店主及客人同時提供的,也就是一個承載熱愛的空間。“周”的主機游戲店。照片由受訪者提供一位素不相識的同城網(wǎng)友過“周”,說想免費提供自己的PS5,原話大致就是“主機游戲還很小眾,希望通過你的店,讓更多人接觸到次世代主機”。那臺設備的確在“周”的店里放了個月,但基本沒人玩過,“周”將此歸結(jié)于自己店的生意不好。
山東快閃店游戲多少錢(2024已更新)(今日/咨詢), “周”的主機游戲店。照片由受訪者提供不同的人聚在一起做一件事的“人氣”,總歸是一家店的靈魂?!澳程臁闭J為自己能經(jīng)營得相對成功的原因之一,就是早期積攢下了一波老顧客,而老客又會不斷介紹新的客人來。擁有一家店的收獲,是“一般十年才能認識這么多人,開店一年就認識了這么多人”。近兩個月,“某天”在忙著籌備面積翻倍的臨街新店,一條視頻評論曾讓他很受觸動:“這是一個不見面就能活得很好的時代,反而令我有點想與人相遇。”擴店的主要原因便是店太小,“不能給大家提供一個坐下來聊天、討論游戲的場所”。他覺得新店的定位更接近咖啡店或主題俱樂部,“哪怕時間零碎不能沉下心玩游戲,只是聚聚也挺好”。
“某天”的主機游戲店。照片由受訪者提供當然,對店主本人而言,服務的人越多自己會越累?!氨壬习嗬厶嗔?,簡直就是007?!薄澳程臁闭f,他在干到9個月時,也經(jīng)歷過一個“特別崩潰、身心俱疲”的階段,這主要來自頻繁更新視頻和守店帶來的雙重壓力,扛過去之后經(jīng)營則走上了良性循環(huán)。位于武漢的“白洞電玩俱樂部”創(chuàng)業(yè)之初就采用化運營,合伙人之一(后文簡稱“白洞”)對毒眸說,“想到開店就想到累,好累,特別累”。他們已經(jīng)開起了3家VR體驗店和1家主機游戲店,而擴張是化運營的必然選擇:“開一家店養(yǎng)不活團隊,只有多家店同時盈利的情況下,每個人手上才能分到錢。”
山東快閃店游戲多少錢(2024已更新)(今日/咨詢), 今年銷量破億的任天堂主機Switch啟發(fā)了一批店主,該機型上有不少適合朋友聚會的“派對游戲”。店主“某天的游戲小屋”(后文簡稱“某天”)經(jīng)營主機店一年有余,他在2017年購入Switch后,經(jīng)常能向朋友成功“安利”,逐漸萌生了開店念頭。在“某天”看來,“正是因為有了Switch,才能打通這個行業(yè)。這是臺能把社交作為主打功能的游戲機,像PS4那些主機上的很多游戲都太硬核,光靠它們肯定不行?!钡曛鱾兊囊豁椆餐J知是,線下主機店的功能定位、服務人群相較20年前已經(jīng)產(chǎn)生了很大轉(zhuǎn)變,很多顧客來的目的甚至不是游戲,而是為了有“呆在一起的空間”。某種程度上,主機店的性質(zhì)和KTV、咖啡廳并沒有本質(zhì)區(qū)別,它們的競爭對象也不是玩家擺了游戲機的客廳,而是劇本殺、密室逃脫、棒球館等新興娛樂場所。
還有一位看起來20出頭的女生顧客,在“夢夢”店里通關(guān)過《雙人成行》,交談得知,那已經(jīng)是她第5次通關(guān)這款游戲,每次都和不同的男生一起。對某項事物的熱愛往往能感染周圍的人,游戲主機店能給店主及客人同時提供的,也就是一個承載熱愛的空間。“周”的主機游戲店。照片由受訪者提供一位素不相識的同城網(wǎng)友過“周”,說想免費提供自己的PS5,原話大致就是“主機游戲還很小眾,希望通過你的店,讓更多人接觸到次世代主機”。那臺設備的確在“周”的店里放了個月,但基本沒人玩過,“周”將此歸結(jié)于自己店的生意不好。和客人的關(guān)系近乎朋友對單人小店也相當常見,開店個月缺乏客源時,常去“周”店里的只有一對夫妻,他們一星期能去天,時間基本在晚上,玩得投入了會超過正常閉店的時間。有時,“周”干脆等他們來了就出門忙別的事,拜托他們要走時幫自己關(guān)門。
山東快閃店游戲多少錢(2024已更新)(今日/咨詢), “某天”的主機游戲店。照片由受訪者提供白洞電玩由于入局較早,在VR游戲店的體驗和技術(shù)等方面積累下了優(yōu)勢,這也是他們運轉(zhuǎn)的核心競爭力,“但主機店就根本不存在,店和店之間的差異無非是裝修、地段,或者電視屏幕更大一點。大家用的都是PS5,能有什么區(qū)別呢?”白洞電玩。照片由受訪者提供如果體驗相似,搏出重圍的直接手段就剩下了“壓價”,這無疑增加了開店風險。也有不少人會給“白洞”發(fā)私信詢問開店經(jīng)驗,他則堅信這既非“暴利行業(yè)”,也無法帶來任何個人提升,砸入幾年積蓄很可能到后發(fā)現(xiàn)生意并不好做。