電競(jìng)學(xué)校,南京新華電腦學(xué)校電競(jìng)老師-南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校在全國(guó)各大城市都設(shè)立了專(zhuān)門(mén)的就業(yè)指導(dǎo)中心,完全可以根據(jù)畢業(yè)學(xué)生的需求,幫助每個(gè)畢業(yè)生實(shí)現(xiàn)就業(yè),同時(shí)定期回訪,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的穩(wěn)定就業(yè)。
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電競(jìng)是什么?電競(jìng)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?電子競(jìng)技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交、開(kāi)發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶(hù)價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè)。
南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校資訊,近年來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競(jìng)賽事TP價(jià)值不時(shí)攀升。2015年國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)范圍為374.6億元,2016年市場(chǎng)范圍達(dá)504.6億元,用戶(hù)范圍達(dá)1.7億,2017年勢(shì)頭更猛。
南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校咨詢(xún),2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)行業(yè)范圍年復(fù)合增長(zhǎng)率已經(jīng)達(dá)到46%,電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)26萬(wàn),需求缺口高達(dá)83%,電競(jìng)?cè)比瞬攀请姼?jìng)這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。
南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校電競(jìng)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)的核心課程主要包括電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論、電子競(jìng)技游戲與技法、電子競(jìng)技文化、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)、電子競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)多媒體技術(shù) 、電子競(jìng)技比賽觀察與分析、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析、電子競(jìng)技賽事舉辦和策劃等。
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