虛擬人商業(yè)應(yīng)用場景有什么?1、虛擬主播:在直播、短視頻巨大流量池下,通過虛擬數(shù)字人技術(shù)+動捕技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容和營銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費者的心智的關(guān)鍵,使用虛擬形象進(jìn)行直播,可全天候進(jìn)行直播帶貨,為品牌搶占閑時流量,通過更立體、更自然生動的方式將品牌IP展現(xiàn)出來,或許能更好的促進(jìn)企業(yè)傳遞品牌價值,帶來更高效的轉(zhuǎn)化。2、品牌IP虛擬人:Z時代文化下,品牌升級離不開IP化,塑造與品牌相匹配的虛擬IP,或者將品牌傳統(tǒng)的平面形象“復(fù)活”已成為促進(jìn)品牌轉(zhuǎn)型升級發(fā)展,在激烈市場競爭中脫穎而出的重要因素,因此定制專屬虛擬代言人,對品牌來說是一個不錯的選擇。虛擬人商業(yè)應(yīng)用場景有什么?四川虛擬人制作公司
虛擬人市場空間和競爭格局如何?中國虛擬人/虛擬偶像處于成長期,市場規(guī)模保持較快增長。隨著虛擬人越來越多地應(yīng)用于生活中各種場景,同時基于人們對新潮事務(wù)的好奇,人們逐漸開始接受虛擬人,虛擬人/虛擬偶像產(chǎn)業(yè)預(yù)期將高速發(fā)展。虛擬人的主要參與者可以從其產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行分析。虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈可分為基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層?;A(chǔ)層和平臺層主要面對的用戶是2B,而應(yīng)用層主要的用戶是2C?;A(chǔ)層為工具層,軟硬件作為虛擬人開發(fā)的基石。虛擬人是通過建模、動作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和行為模式的虛擬形象,并通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來的。四川虛擬人制作公司對用戶而言虛擬人是進(jìn)入虛擬世界的必要化身。
虛擬人的類型:虛擬人可以從大類上分為2類,2Dlive虛擬人和3D三維虛擬人。3D三維模型從精度上,可以分為5類,從低到高分別是:卡通、二次元、2.5次元、超影視級(寫實級)和超寫實級。卡通級別,是比較低級別的3D三維模型,造型簡單,質(zhì)感光滑。在兒童3D卡通動畫中,比較常見。二次元級別,造型更為復(fù)雜,質(zhì)感單一。在二次元虛擬偶像中,應(yīng)用比較多。影視級,也叫寫實級別模型,造型細(xì)微精致,美觀動人。3A大作中人物,影視作品中的人物,多采用這種級別的建模。
虛擬人市場廣闊,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,虛擬人大致經(jīng)歷了萌芽、探索、初級和成長四個階段。當(dāng)前虛擬人技術(shù)日益成熟,應(yīng)用范圍不斷擴大,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺層、下游應(yīng)用層。基礎(chǔ)層為虛擬人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐,硬件包括顯示設(shè)備、光學(xué)器件、傳感器、芯片等,基礎(chǔ)軟件包括建模軟件、渲染引擎。處于基礎(chǔ)層的廠商深耕行業(yè)多年,形成了深厚的技術(shù)壁壘。平臺層包括軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺、AI能力平臺,為虛擬人的制作及開發(fā)提供技術(shù)能力,賦予其真實及靈動感。虛擬人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu)。
虛擬人,元宇宙的引路者:虛擬人是指具有數(shù)字外觀的虛擬人物,將依靠顯示設(shè)備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流??梢园l(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)虛擬人和別人順暢交流,對背后企業(yè)的技術(shù)要求極高。而隨著元宇宙概念興起,虛擬人正越來越頻繁地出現(xiàn)在公共視野。數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……數(shù)字人在社交、媒體傳播、營銷、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域的價值正在逐漸顯現(xiàn)。在過去相當(dāng)長的時間里,虛擬人以動漫、游戲的形象為主,集中在影視娛樂產(chǎn)業(yè)。虛擬人和機器人有什么區(qū)別?四川虛擬人制作公司
虛擬人指的是采用圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)等計算機技術(shù)構(gòu)建的,以代碼形式運行的。四川虛擬人制作公司
虛擬人制作流程:1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確虛擬人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學(xué)動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計、角色建模貼圖、角色綁定,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。(3)實時驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫,對場景進(jìn)行實時渲染,構(gòu)建人物和場景實時互動的畫面;之后將復(fù)活的實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實世界的互動。四川虛擬人制作公司
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司位于西鄉(xiāng)街道共樂社區(qū)共和工業(yè)路48號白鹿廣場C2棟507-1,交通便利,環(huán)境優(yōu)美,是一家生產(chǎn)型企業(yè)。公司致力于為客戶提供安全、質(zhì)量有保證的良好產(chǎn)品及服務(wù),是一家有限責(zé)任公司企業(yè)。公司擁有專業(yè)的技術(shù)團隊,具有虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣等多項業(yè)務(wù)。元騰火艷將以真誠的服務(wù)、創(chuàng)新的理念、***的產(chǎn)品,為彼此贏得全新的未來!