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虛擬人制作哪里有

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-12

虛擬人的制作:【文字設(shè)定】根據(jù)虛擬人的身份背景,所需要出席的場所,應(yīng)用的場合等信息。為虛擬人設(shè)定身份。用文字確定如下信息,如姓名、年齡、職業(yè)、喜好,奇幻背景的人物,還可以加入種族、超能力等?!?D形象設(shè)計(jì)】由專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人,根據(jù)人設(shè),設(shè)計(jì)人物形象?!?D模型建?!俊?D模型綁骨】由專業(yè)的3D建模團(tuán)隊(duì)或者老師,進(jìn)行3D建模。完成后,對模型骨骼進(jìn)行綁定。這個(gè)模型就可以進(jìn)入使用了?!疚锪现谱鳟a(chǎn)出】完成建模后,就可以通過動(dòng)作捕捉、面部捕捉,進(jìn)行視頻、直播的物料制作了。一版還是有虛擬人的專業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行。但是直播,在經(jīng)過短時(shí)間培訓(xùn)后,也可以由媒體公司自己進(jìn)行。在帶貨直播火爆的現(xiàn)在,非常實(shí)用。按照技術(shù)類型:虛擬人可分為AI實(shí)時(shí)或離線驅(qū)動(dòng)型(計(jì)算機(jī)算法)、真人驅(qū)動(dòng)型(動(dòng)作捕捉)。虛擬人制作哪里有

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虛擬人是什么?虛擬人(VirtualHuman)是通過建模、動(dòng)作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和行為模式的虛擬形象,并通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來。虛擬人創(chuàng)造的價(jià)值主要是打破物理的空間限制,提供了更多沉浸感、參與感和互動(dòng)感。虛擬人有多種分類方式:第1種依照技術(shù)分類,虛擬人可分為算法驅(qū)動(dòng)型(AI實(shí)時(shí)或捏臉等)和真人驅(qū)動(dòng)型(動(dòng)作捕捉);第二種依照視覺維度分類,虛擬人可分為2D型和3D型;第三種依照結(jié)構(gòu)組成分類,虛擬人可分為數(shù)字型(用戶線上觀看)和全息型(用戶現(xiàn)場裸眼觀看);第四種依照商業(yè)模式分類,虛擬人可分為IP類(KOL型、歌舞型、品牌型、娛樂公司推出的偶像型、明星分身型)和非IP類(功能型、學(xué)術(shù)型和身份型)。虛擬人制作哪里有虛擬人的具體變現(xiàn)方式有:直播打賞或帶貨,虛擬主播通過直播的方式,獲得直播帶貨費(fèi)和虛擬禮物打賞。

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虛擬人的種類有什么?(1)根據(jù)應(yīng)用場景:虛擬人可分為身份型虛擬人(虛擬偶像、真人數(shù)字替身等)與服務(wù)型虛擬人(各類AI助手、虛擬主持人、虛擬客服等)。(2)具有交互能力的虛擬人可進(jìn)一步劃分為真人驅(qū)動(dòng)型、智能驅(qū)動(dòng)型兩類。真人驅(qū)動(dòng)型虛擬人多應(yīng)用于泛娛樂領(lǐng)域,智能驅(qū)動(dòng)型虛擬人多應(yīng)用于服務(wù)領(lǐng)域。虛擬人主要制作流程:虛擬人的制作流程分別是IP形象設(shè)計(jì)與建模、接著是材質(zhì)、貼圖與骨骼的制作與選取,第三步是動(dòng)作捕捉與驅(qū)動(dòng),之后形成虛擬數(shù)字人物。

虛擬人是怎么做的?先是制作虛擬人物,然后就需要用到要用到電腦主機(jī)、投影儀、紅外感應(yīng)、音響等設(shè)備,紅外感系統(tǒng)會(huì)捕捉到信息,感應(yīng)顯示信息。其實(shí)它是用動(dòng)畫圖像虛擬出來的3D人物模型,在結(jié)合各種語音和動(dòng)作技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)的能力,所以,它并非是真實(shí)存在。虛擬人形式多變分類,五個(gè)模塊組成通用框架。虛擬人指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。虛擬人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,語音生成模塊,動(dòng)畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成虛擬人通用系統(tǒng)框架。虛擬人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,那么對于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來。一般而言,虛擬人指由CG技術(shù)構(gòu)建、以代碼形式運(yùn)行的擬人化形象。

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虛擬人的發(fā)展:在目前的服務(wù)領(lǐng)域,一旦商業(yè)價(jià)值出現(xiàn),虛擬人就會(huì)向著高價(jià)值的方向演進(jìn)。也就是這些領(lǐng)域,女性虛擬人出現(xiàn)的比較多。這是因?yàn)榕曰攸c(diǎn)具有一些先天優(yōu)勢,包括具有人機(jī)交互過程中的豐富的情感性,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率。比如數(shù)字客服等。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工、虛擬員工、虛擬業(yè)務(wù)員等,可以幫助金融、運(yùn)營商、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,解決排隊(duì)長、回應(yīng)慢、人力成本大等問題。從創(chuàng)新角度看,越來越細(xì)膩的虛擬人展現(xiàn)也要求虛擬人創(chuàng)作設(shè)備的不斷迭代和相關(guān)知識(shí)的融合。因?yàn)閷?shí)現(xiàn)虛擬人除了硬件需要越來越強(qiáng)的算力之外,還需要很強(qiáng)的數(shù)字制作能力和渲染相關(guān)的專業(yè)能力,以及包括對人體結(jié)構(gòu)、表情對應(yīng)、聲學(xué)相關(guān)的專業(yè)能力。實(shí)現(xiàn)虛擬人除了硬件需要越來越強(qiáng)的算力之外,還需要很強(qiáng)的數(shù)字制作能力和渲染相關(guān)的專業(yè)能力。虛擬人制作哪里有

我們需要通過圖像顯示設(shè)備(手機(jī)屏幕、顯示器、電視)來看見虛擬人。虛擬人制作哪里有

虛擬人的商業(yè)模式:從應(yīng)用層面看,虛擬人可應(yīng)用于影視、傳媒、游戲、金融、文旅、教育、醫(yī)療和零售等領(lǐng)域,其具體場景包括虛擬網(wǎng)紅、虛擬演唱會(huì)、虛擬代言人進(jìn)行品牌推廣、虛擬偶像、影視拍攝、明星分身虛擬偶像、直播帶貨、虛擬會(huì)議、虛擬展出、公司主要業(yè)務(wù)輔助、學(xué)術(shù)研究和虛擬導(dǎo)游等。虛擬人的具體變現(xiàn)方式有多種:直播打賞或帶貨:虛擬主播通過直播的方式,獲得直播帶貨費(fèi)和虛擬禮物打賞,商業(yè)價(jià)值逐步凸顯,虛擬主播的優(yōu)點(diǎn)在于可24h持續(xù)進(jìn)行直播。虛擬人制作哪里有

深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司擁有服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開發(fā)與運(yùn)營、動(dòng)畫IP設(shè)計(jì)、卡通及寫實(shí)角色形象設(shè)計(jì)。影視三維動(dòng)畫制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)、成熟的主流制作流程、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心等多項(xiàng)業(yè)務(wù),主營業(yè)務(wù)涵蓋虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣。公司目前擁有專業(yè)的技術(shù)員工,為員工提供廣闊的發(fā)展平臺(tái)與成長空間,為客戶提供高質(zhì)的產(chǎn)品服務(wù),深受員工與客戶好評(píng)。公司以誠信為本,業(yè)務(wù)領(lǐng)域涵蓋虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣,我們本著對客戶負(fù)責(zé),對員工負(fù)責(zé),更是對公司發(fā)展負(fù)責(zé)的態(tài)度,爭取做到讓每位客戶滿意。公司憑著雄厚的技術(shù)力量、飽滿的工作態(tài)度、扎實(shí)的工作作風(fēng)、良好的職業(yè)道德,樹立了良好的虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣形象,贏得了社會(huì)各界的信任和認(rèn)可。