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杭州虛擬數(shù)字人訂制市場

來源: 發(fā)布時間:2022-06-09

虛擬數(shù)字人技術(shù)有什么?1、驅(qū)動:智能合成和動作捕捉技術(shù)使虛擬數(shù)字人行為更加流暢。2、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術(shù)中光學(xué)捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高、硬件成本比較高;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大;計算機視覺開發(fā)難度高但易用、低價,已經(jīng)在消費級市場上開始應(yīng)用,隨著技術(shù)成熟,門檻將進一步降低,推動UGC創(chuàng)作者在虛擬數(shù)字人領(lǐng)域的創(chuàng)作。3、智能合成:現(xiàn)階段2D、3D虛擬數(shù)字人均已實現(xiàn)嘴部動作的智能合成,主要方式是建立文本、音頻、視頻之間的映射關(guān)系,從而實現(xiàn)自動對口型的效果。對于表情和動作,當(dāng)前主要的觸發(fā)機制是通過隨機算法或者腳本的形式人工預(yù)設(shè),未來有機會通過智能分析的手段實現(xiàn)自動化,使虛擬數(shù)字人的行為與真人更貼合。虛擬數(shù)字人在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動型和基于深度學(xué)習(xí)的計算驅(qū)動型。杭州虛擬數(shù)字人訂制市場

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虛擬數(shù)字人具有人的外觀、特點、行為,依賴顯示設(shè)備展示的虛擬形象,簡單來說,虛擬數(shù)字人就是讓用戶感覺到人格的數(shù)字形象;虛擬數(shù)字人定制產(chǎn)品主要區(qū)分為: 虛擬主播(功能型虛擬數(shù)字人)、虛擬偶像(超寫實虛擬數(shù)字人)、虛擬UP主(二次元虛擬數(shù)字人)以及品牌IP衍生虛擬數(shù)字人。虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用場景:虛擬主播。在直播、短視頻巨大流量池下,通過虛擬數(shù)字人技術(shù)+動捕技術(shù)進行內(nèi)容和營銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費者的心智的關(guān)鍵,使用虛擬形象進行直播,可全天候進行直播帶貨,為品牌搶占閑時流量,通過更立體、更自然生動的方式將品牌IP展現(xiàn)出來,或許能更好的促進企業(yè)傳遞品牌價值,帶來更高效的轉(zhuǎn)化。3d虛擬數(shù)字人IP矩陣流程虛擬數(shù)字人市場廣闊,應(yīng)用領(lǐng)域在不斷拓展。

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虛擬數(shù)字人的形象都是女性的原因:網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于數(shù)字虛擬數(shù)字人(以下簡稱虛擬數(shù)字人)形象為什么是女性的討論,有科學(xué)家認(rèn)為,從直覺上看,早期虛擬數(shù)字人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬數(shù)字人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬數(shù)字人設(shè)計都是技術(shù)男,所以虛擬數(shù)字人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現(xiàn)實中男女都喜歡等等。事實上虛擬數(shù)字人的產(chǎn)生是交叉融合了各類學(xué)科,包括計算機圖形學(xué)、機器視覺、社會學(xué)、心理學(xué)、人工智能、虛擬現(xiàn)實、人體學(xué)、藝術(shù)、認(rèn)知科學(xué)等領(lǐng)域。

虛擬數(shù)字人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬數(shù)字人賽道。1.國內(nèi)廠商:國內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層均衡發(fā)力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎(chǔ)層的建設(shè)以及AI技術(shù)的開發(fā)。定義:虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人的目標(biāo)是通過計算機圖形學(xué)技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定,在視覺上拉近和人的心理距離,為人類帶來更加真實的情感互動。按照各定義特征的要求,數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人,虛擬數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人。虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風(fēng)格。

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虛擬數(shù)字人:數(shù)字—依托多項技術(shù)存在,相關(guān)技術(shù)成熟成為其發(fā)展重要推動力。虛擬數(shù)字人是典型的多技術(shù)綜合產(chǎn)物。除CG建模+真人驅(qū)動的類別外,多模態(tài)技術(shù)與深度學(xué)習(xí)成為其關(guān)鍵點。該部分將在技術(shù)中詳細(xì)展開。多位從業(yè)人員認(rèn)為,虛擬數(shù)字人近年的發(fā)展來源于CG(Computer Graphics,利用計算機進行視覺設(shè)計和生產(chǎn))、語音識別、圖像識別、動捕等相關(guān)技術(shù)的共同成熟。外表:虛擬數(shù)字人的面部長相和整體形象。會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風(fēng)格化)、制作細(xì)節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā)等細(xì)節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計審美等影響。虛擬數(shù)字人會受到語音識別能力、自然語言理解及處理水平、知識圖譜、預(yù)先設(shè)置知識庫等影響。杭州虛擬數(shù)字人訂制市場

虛擬數(shù)字人由計算機圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用。杭州虛擬數(shù)字人訂制市場

何為虛擬數(shù)字人?簡單理解,就是通過技術(shù)手段將人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互這五大模塊進行融合后實現(xiàn)的一種外顯的虛擬數(shù)字人形象?!疤摂M數(shù)字人之所以大‘火’,關(guān)鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動力。虛擬數(shù)字人的確在元宇宙“東風(fēng)”之下呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展勢頭,各類企業(yè)和機構(gòu)紛紛推出虛擬數(shù)字人。但從根源來說,離不開虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展,用戶對于高度擬人化、可視化虛擬形象的需求,以及企業(yè)希望通過虛擬數(shù)字人傳遞企業(yè)價值和理念的需求。杭州虛擬數(shù)字人訂制市場

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