虛擬人有何特點(diǎn)?這里所說的“虛擬人(Virtual Human)”,并不是互聯(lián)網(wǎng)上的那種虛擬主持人,而是通過數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體而合成的三維模型。這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個(gè)組織的外貌,而且具備各種的新陳代謝機(jī)能,能較為真實(shí)地顯示出人體的正常生理狀態(tài)和出現(xiàn)的各種變化。虛擬人和機(jī)器人有什么區(qū)別?所在空間不同,載體不同。機(jī)器人除了程序,還有有實(shí)實(shí)在在的身體。而虛擬人只是程序,沒有人類世界的身體,就是計(jì)算設(shè)備中的01數(shù)據(jù)。我們需要通過圖像顯示設(shè)備(手機(jī)屏幕、顯示器、電視)來看見虛擬人,但機(jī)器人我們?nèi)庋壑苯泳湍芸匆?。虛擬人不存在物理空間限制,可以通過網(wǎng)絡(luò)和輸入輸出設(shè)備到達(dá)任何地方,機(jī)器人必須本體移動(dòng)過去。虛擬人,主要強(qiáng)調(diào)數(shù)字化、虛擬的身份特性。合肥虛擬人生產(chǎn)商
虛擬人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場景實(shí)現(xiàn)難度不同,目前,虛擬人主要以圖片、視頻、實(shí)時(shí)直播、實(shí)時(shí)動(dòng)畫等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備。在未來,VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在非物理世界中,由于各場景所需的時(shí)延(如直播等實(shí)時(shí)場景要求低時(shí)延,但內(nèi)容生成場景無該要求)、驅(qū)動(dòng)方式(計(jì)算驅(qū)動(dòng)對(duì)模型的深度學(xué)習(xí)能力有極高要求)等不同,對(duì)技術(shù)、運(yùn)營等要求差異較大。合肥虛擬人生產(chǎn)商虛擬人的主要參與者可以從其產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行分析。
虛擬人介紹:網(wǎng)絡(luò)上流行的虛擬網(wǎng)紅、虛擬主播,稱之為虛擬人(Virtual Human)。之所以稱之為虛擬,第1點(diǎn)人物的身份是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)世界中不存在的。如果說身份是虛構(gòu)的,那么電視劇或電影里的人類演員所扮演的角色也是可能是虛構(gòu)的,但人類角色并不能稱之為虛擬人,因?yàn)榈诙c(diǎn)——虛擬人沒有現(xiàn)實(shí)世界中的身體,它是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)進(jìn)行虛擬制作的,虛擬人的本體存在于計(jì)算設(shè)備中(比如電腦、手機(jī))中,通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。第三點(diǎn),它具備人類的外觀和行為模式,虛擬人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出來的行為模式是與人類相仿的,虛擬人的影像通常是呈現(xiàn)出某種人類的活動(dòng)。
虛擬人它指向的是具有數(shù)字化外形的虛擬人物,虛擬人不是人,而是工具。某種意義上來說,它是一個(gè)利用內(nèi)容進(jìn)行變現(xiàn)的戲碼。在一開始,虛擬人多以“虛擬偶像”的形式存在。這意味著,使用者只需要把曲目和歌詞輸入軟件,就可以完成作品,相較于傳統(tǒng)的音樂制作,用這種方式創(chuàng)作、發(fā)布同人作品的門檻要低得多。大眾媒介的演進(jìn),讓虛擬偶像平民化。在這種語境下,粉絲成了虛擬偶像的創(chuàng)作者、崇拜者、培育者,同時(shí)也成了它們的共同擁護(hù)者。高度的參與性,讓虛擬人的作品不再局限于官方發(fā)布。平臺(tái)層是虛擬人解決方案的提供商。
擬人與虛擬偶像的區(qū)別:雖然,虛擬偶像是虛擬人的一種,但是他們是兩種不同的概念。虛擬偶像是一個(gè)數(shù)字人,她有自己的粉絲,粉絲都是真人,她們通過參加活動(dòng)、直播帶貨以及代言品牌來賺錢,虛擬偶像的市場有局限性,并不是所有人都可以擁有虛擬偶像。虛擬人就不一樣了,虛擬人有著萬億級(jí)的市場,在即將到來的“元宇宙”時(shí)代,每個(gè)人都可以擁有一張?zhí)摂M皮囊。在“元宇宙”中,你能隨時(shí)換裝,你能與人交流、交友,你能快速去自己想去的任何地方,你還能掙錢、花錢等等做自己想做的事情。虛擬人制作技術(shù)及其在市場上的形態(tài),可總結(jié)出一套通用系統(tǒng)框架。元騰火艷虛擬人制作流程
虛擬人的種類有什么?合肥虛擬人生產(chǎn)商
虛擬人發(fā)展:對(duì)于個(gè)人用戶來看,隨著中國“留守兒童”和“空巢老人”的數(shù)據(jù)不斷攀升,此種社會(huì)現(xiàn)象亟待解決,“留守兒童”需要教育,“空巢老人”需要看護(hù)。未來虛擬人技術(shù)便可以與這些現(xiàn)實(shí)的問題相結(jié)合,打造出適合他們的“虛擬輔導(dǎo)員”或者是“虛擬護(hù)工”,為他們帶來一份情感上的寄托。這些都決定了虛擬人未來擁有著巨大的市場潛力。目前,虛擬人的應(yīng)用層面已經(jīng)愈加的普遍了,比較受大眾了解的便是虛擬人在“泛娛樂”上的應(yīng)用,虛擬歌姬、虛擬演員、虛擬主播等等。未來還會(huì)出現(xiàn)虛擬客服、虛擬教師、虛擬導(dǎo)游等,將虛擬人與各行各業(yè)相結(jié)合。合肥虛擬人生產(chǎn)商
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