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武漢虛擬人IP矩陣靠譜嗎

來源: 發(fā)布時間:2022-09-12

虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈可分為基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層:基礎(chǔ)層和平臺層主要面對的用戶是2B,而應(yīng)用層主要的用戶是2C?;A(chǔ)層為工具層,軟硬件作為虛擬人開發(fā)的基石。3D顯示設(shè)備給使用虛擬人的用戶帶來了沉浸感和真實感,建模軟件可以對虛擬數(shù)字人的人體、衣物進行三維建模。平臺層是虛擬人解決方案的提供商。平臺層利用建模、渲染、動作捕捉等技術(shù)讓虛擬人活過來。應(yīng)用層為虛擬人添上“靈魂”,打造及運營虛擬人人設(shè),之后應(yīng)用于多樣的場景。競爭格局層面,虛擬人行業(yè)尚處于發(fā)展早期,并無一定的帶頭人。我們需要通過圖像顯示設(shè)備(手機屏幕、顯示器、電視)來看見虛擬人。武漢虛擬人IP矩陣靠譜嗎

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虛擬人的商業(yè)模式:從應(yīng)用層面看,虛擬人可應(yīng)用于影視、傳媒、游戲、金融、文旅、教育、醫(yī)療和零售等領(lǐng)域,其具體場景包括虛擬網(wǎng)紅、虛擬演唱會、虛擬代言人進行品牌推廣、虛擬偶像、影視拍攝、明星分身虛擬偶像、直播帶貨、虛擬會議、虛擬展出、公司主要業(yè)務(wù)輔助、學術(shù)研究和虛擬導(dǎo)游等。虛擬人的具體變現(xiàn)方式有多種:直播打賞或帶貨:虛擬主播通過直播的方式,獲得直播帶貨費和虛擬禮物打賞,商業(yè)價值逐步凸顯,虛擬主播的優(yōu)點在于可24h持續(xù)進行直播。浙江國內(nèi)虛擬人制作虛擬人與數(shù)字人兩個概念多數(shù)時候可以通用,相比之下,虛擬人更側(cè)重其在外觀、智能等方面與人的相似性。

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虛擬人市場空間和競爭格局如何?中國虛擬人/虛擬偶像處于成長期,市場規(guī)模保持較快增長。隨著虛擬人越來越多地應(yīng)用于生活中各種場景,同時基于人們對新潮事務(wù)的好奇,人們逐漸開始接受虛擬人,虛擬人/虛擬偶像產(chǎn)業(yè)預(yù)期將高速發(fā)展。虛擬人的主要參與者可以從其產(chǎn)業(yè)鏈進行分析。虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈可分為基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層。基礎(chǔ)層和平臺層主要面對的用戶是2B,而應(yīng)用層主要的用戶是2C?;A(chǔ)層為工具層,軟硬件作為虛擬人開發(fā)的基石。虛擬人是通過建模、動作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和行為模式的虛擬形象,并通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來的。

虛擬人的具體特征有什么?虛擬人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關(guān)鍵發(fā)展路線。虛擬人的外表表示著其面部長相和整體形象,一般會受到虛擬人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā) 等細節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計審美等影響;虛擬人的行為與面部表情、形體表達、語音表述等都有關(guān)系。會受到驅(qū)動方式(真人驅(qū)動、計算驅(qū)動、預(yù)制調(diào)節(jié)等)、驅(qū)動模型類別(精細面部肌肉驅(qū)動、 語音合成模型中對語氣詞、韻律的處理等)、訓練數(shù)據(jù)、驅(qū)動模型精度等影響。虛擬人是指并非存在于真實世界的,而是存在于非物理世界中的。

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虛擬人的作用及價值:(1)虛擬人關(guān)鍵功能:服務(wù)型虛擬人主要是功能性的服務(wù),包括替代真人服務(wù),完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡單功能;多模態(tài)AI助手,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù);身份型虛擬人的功能是身份性的,用于娛樂/社交;包括虛擬IP/偶像,推動虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2虛擬人)產(chǎn)出定位:服務(wù)型虛擬人的定位有現(xiàn)實世界中主持人、導(dǎo)游、購物主播等服務(wù)型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實感的AI助手;而身份型虛擬人的定位有虛擬偶像或為真人偶像的輔助分身。虛擬人表現(xiàn)出來的行為模式是與人類相仿的。浙江國內(nèi)虛擬人制作

目前虛擬人其實主要是指得虛擬偶像、虛擬歌姬這個二次元形態(tài)上。武漢虛擬人IP矩陣靠譜嗎

虛擬人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬人賽道。1.國內(nèi)廠商:國內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層均衡發(fā)力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎(chǔ)層的建設(shè)以及AI技術(shù)的開發(fā)。定義:虛擬人、數(shù)字人、虛擬人的目標是通過計算機圖形學技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定,在視覺上拉近和人的心理距離,為人類帶來更加真實的情感互動。虛擬人的運作原理:虛擬人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分,想了解虛擬人的運作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。虛擬人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。交互模塊為擴展項,根據(jù)其有無,可將數(shù)字人分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。非交互型數(shù)字人:系統(tǒng)依據(jù)目標文本生成對應(yīng)的人物語音及動畫,并合成音視頻呈現(xiàn)給用戶。武漢虛擬人IP矩陣靠譜嗎

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