虛擬數(shù)字人:數(shù)字—依托多項技術存在,相關技術成熟成為其發(fā)展重要推動力。虛擬數(shù)字人是典型的多技術綜合產(chǎn)物。除CG建模+真人驅動的類別外,多模態(tài)技術與深度學習成為其關鍵點。該部分將在技術中詳細展開。多位從業(yè)人員認為,虛擬數(shù)字人近年的發(fā)展來源于CG(Computer Graphics,利用計算機進行視覺設計和生產(chǎn))、語音識別、圖像識別、動捕等相關技術的共同成熟。外表:虛擬數(shù)字人的面部長相和整體形象。會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā)等細節(jié)的建模)、渲染水平、設計審美等影響。與具備實體的機器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設備存在。國內(nèi)虛擬數(shù)字人定制
虛擬數(shù)字人,即具有數(shù)字化外形的虛擬數(shù)字人物。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。當前,虛擬數(shù)字人仍處于快速發(fā)展時期,尚未形成統(tǒng)一的系統(tǒng)框架。我們引用了人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟的框架,將虛擬數(shù)字人的通用系統(tǒng)分為五個部分:人物形象,語音生成,動畫制作,音視頻,合成顯示器和交互。交互模塊是擴展項目,可以智能識別用戶意圖,決定其后續(xù)語音和動作并驅動數(shù)字人的下一輪互動。根據(jù)是否有交互模塊分為非互動虛擬數(shù)字人和交互式虛擬數(shù)字人,后者將基于驅動方式的不同分為真人驅動和計算驅動。非交互虛擬數(shù)字人相對簡單,運行過程較早。目前有更多的制造商部署它們。但是,未來的發(fā)展趨勢總體上仍將著重于交互式虛擬數(shù)字人。國內(nèi)虛擬數(shù)字人定制虛擬數(shù)字人的應用可分為服務型虛擬數(shù)字人和身份型虛擬數(shù)字人。
虛擬數(shù)字人內(nèi)在的魂的技術:高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互(TTS、ASR)+自然語言理解(NLU)+深度學習等技術的實現(xiàn)。聲音轉換技術,可以讓后臺真人替換,而面對虛擬數(shù)字人的人感知不到。聲音轉換基于深度學習和遷移學習技術,準確將原說話人的聲音轉換為目標說話人,同時保留原說話人的風格特色。讓聲音有更多的表現(xiàn)形式。NLG與NLU等算法,這一塊表示著數(shù)字人的關鍵——智能。NLU讓AI能夠理解人類的語言,NLG則讓AI能夠思考、輸出并與人類交互。國際上這幾年的超大預訓練模型發(fā)展很迅速,人工智能技術的發(fā)展將會推動數(shù)字人的進一步智能化,多場景運用。
虛擬數(shù)字人的作用及價值:(1)關鍵功能:服務型虛擬數(shù)字人主要是功能性的服務,包括替代真人服務,完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡單功能;多模態(tài)AI助手,提供日常陪伴、關懷等服務;身份型虛擬數(shù)字人的功能是身份性的,用于娛樂/社交;包括虛擬IP/偶像,推動虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2)產(chǎn)出定位:服務型虛擬數(shù)字人的定位有現(xiàn)實世界中主持人、導游、購物主播等服務型角色的虛擬化;具有關懷感和真實感的AI助手;而身份型虛擬數(shù)字人的定位有虛擬偶像或為真人偶像的輔助分身。虛擬數(shù)字人基礎技術架構包括“五橫兩縱”。
虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬數(shù)字人、數(shù)字人等,表示細分應用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。其具體特征可拆分為“虛擬”、“數(shù)字”及“人”三個部分。在試用了相關產(chǎn)品后,我們認為,“人”是其中的關鍵的因素。高度擬人化為用戶帶來的親切感、關懷感與沉浸感是多數(shù)消費者的關鍵使用動力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗,將成為虛擬數(shù)字人在各個場景中取代真人,完成語音交互方式升級的重要標準。根據(jù)人物圖形維度,虛擬數(shù)字人可分為2D和3D兩大類。國內(nèi)虛擬數(shù)字人定制
虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風格。國內(nèi)虛擬數(shù)字人定制
虛擬數(shù)字人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬數(shù)字人賽道。1.國內(nèi)廠商:國內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎層、平臺層和應用層均衡發(fā)力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎層的建設以及AI技術的開發(fā)。定義:虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人的目標是通過計算機圖形學技術(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設定,在視覺上拉近和人的心理距離,為人類帶來更加真實的情感互動。按照各定義特征的要求,數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人,虛擬數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人。國內(nèi)虛擬數(shù)字人定制
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