虛擬偶像代言對品牌營銷的意義是什么?為品牌注入時尚感,助推品牌年輕化:在國內(nèi)消費市場的話語權正在逐漸加大,品牌主為了在激烈的競爭關系中贏得優(yōu)勢,使產(chǎn)品更加貼合他們的消費心理,便積極調整或更新營銷策略,也促使了國內(nèi)消費環(huán)境與消費秩序的革新。當下產(chǎn)品的同質化問題日漸凸顯,品牌只從產(chǎn)品本身出發(fā),想要挖掘出足夠的吸引力往往有些力不從心發(fā)。所以眾多品牌紛紛關注到了被大部分年輕人所喜歡的虛擬偶像,并積極做出新的營銷策略嘗試,虛擬偶像也成為連接品牌與年輕消費者,使消費者建立起信任感的橋梁。滿滿的未來感也成為了時尚潮流的象征,同時品牌主通過虛擬偶像也巧妙地為品牌注入了時尚因素。對于品牌來說沒有一勞永逸的品牌營銷策略,只有不斷結合時代背景,推陳出新才能更好地把握時代脈搏。虛擬偶像借助科技的翅膀為品牌注入時尚感與未來感與新鮮血液,讓品牌活躍在消費者面前,符合當下消費者的喜好和審美觀。品牌虛擬偶像的變現(xiàn)道路也在多元,除了代言外,品牌還可以通過延伸虛擬偶像的周邊產(chǎn)品來盈利。重慶虛擬偶像IP矩陣市場
虛擬偶像代言比真人代言好在哪里?1、虛擬偶像可以不老,但人不可以。一個很現(xiàn)實的問題:一旦美人遲暮,又有多少人會愛上衰老后的容顏?人都是視覺動物。為了永葆青春,多少女神選擇了動刀,之后泯然眾人矣。從這個角度上來說,粉上虛擬偶像是幸福的,永遠不用擔心他會老去,永遠都是比較完美的狀態(tài)。不會失望,不會脫粉,粉上就是一輩子。2、虛擬偶像本質上還是粉絲經(jīng)濟。對于粉絲來說,與現(xiàn)實偶像相比,虛擬偶像反而更有親近感。現(xiàn)實偶像大都是被崇拜的對象,其一言一行都被大眾所追捧和模仿,如太空步、海豚音等。在這種自上而下的偶像崇拜模式里,偶像“高高在上”,大眾只是單向的接收者和被影響者。重慶虛擬偶像IP矩陣市場虛擬偶像作為代言人,魔力何在?
虛擬偶像IP矩陣的雙過程哲學的階段:第1個階段的生命成長過程是一個產(chǎn)生歌聲的引擎,通過同人創(chuàng)作的生產(chǎn)與消費合一的虛擬動畫,進行各式動畫表演而走向世界。在此過程中,商務發(fā)展比較早是二次元亞文化,人們在其中首先認識了誕生的虛擬偶像。第二個階段中生命成長時產(chǎn)生快樂的AR。通過虛擬現(xiàn)實的全息化技術,虛擬偶像可以與真人進行同臺(平臺)表現(xiàn)。在這個過程中,商業(yè)運營則是讓這些虛擬偶像走向了大眾快樂購買階段。第三個階段要產(chǎn)生新生活的伙伴,也就是同在(社會),虛擬偶像在未來會進入社會互動,這就是人工智能虛擬偶像的虛擬實體化。在商業(yè)領域便是通過虛擬偶像進行自動交易,在區(qū)塊鏈的過程中,它會成為消費全過程的伙伴。
虛擬偶像IP矩陣:可以把當下在市場中活躍的虛擬偶像分為兩類。一類是脫胎于一定的文化IP背景中,本身就自帶關注度的,另一類則是個人或團隊從0打造出的單獨式虛擬偶像。品牌都是怎么玩轉虛擬偶像的?虛擬偶像在廣告營銷中其實蟄伏已久。有需求,就有市場??礈柿瞬糠窒M者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉對虛擬偶像的營銷。無論是真實的明星偶像,還是虛擬偶像,大多品牌方的選擇依據(jù)仍然是以契合度為主??缃鐮I銷,再加一個超前的虛擬偶像,有些品牌方玩的就是一個刺激,畢竟爭議度就是話題度,是破圈的必備因素之一。相對于真實代言人的不可控性,虛擬偶像作為代言人可以讓品牌方不再擔心“塌房”問題。
虛擬偶像代言的優(yōu)點有什么?:一是品牌風險較小,可以規(guī)避真實偶像丑聞等突發(fā)事件造成的風險。二是完全可控,虛擬偶像可以做到真人做不到的事情。三是應用場景普遍。虛擬偶像可以全天候出現(xiàn)在多個站點,可以在與粉絲互動中同步收集大數(shù)據(jù)。粉絲更容易接觸到虛擬偶像,并進行一對一互動。四是具有完美可塑性,人們可以根據(jù)自己的需求和喜好,創(chuàng)造出特定的虛擬偶像。虛擬代言人市場空間充足,商業(yè)價值釋放領域多元。虛擬代言人可劃分為兩種類型:1)品牌自主打造符合自身特性的虛擬代言人。2)品牌與外部團隊商業(yè)合作,外部團隊基于技術引擎開發(fā)具有高擬真人類形態(tài)的虛擬形象,并單獨運營。虛擬偶像代言完全可控,虛擬偶像可以做到真人做不到的事情。元騰火艷虛擬偶像IP矩陣運營
虛擬偶像代言人為何頻頻破圈?重慶虛擬偶像IP矩陣市場
虛擬偶像聯(lián)合運營與開發(fā):有需求,就有市場。看準了部分消費者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉對虛擬偶像的營銷。雖然契合度是品牌比較先考慮的,但虛擬偶像本身的存在就是大膽創(chuàng)新與前衛(wèi)的象征(況且哪有那么多恰好,都不過是人為)。跨界營銷,再加一個超前的虛擬偶像,有些品牌方玩的就是一個刺激,畢竟爭議度就是話題度,是破圈的必備因素之一。次元文化相融,雙廚狂喜,無論是真實的明星偶像,還是虛擬偶像,大多品牌方的選擇依據(jù)仍然是以契合度為主。重慶虛擬偶像IP矩陣市場
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