擬人與虛擬偶像的區(qū)別:雖然,虛擬偶像是虛擬人的一種,但是他們是兩種不同的概念。虛擬偶像是一個數(shù)字人,她有自己的粉絲,粉絲都是真人,她們通過參加活動、直播帶貨以及代言品牌來賺錢,虛擬偶像的市場有局限性,并不是所有人都可以擁有虛擬偶像。虛擬人就不一樣了,虛擬人有著萬億級的市場,在即將到來的“元宇宙”時代,每個人都可以擁有一張?zhí)摂M皮囊。在“元宇宙”中,你能隨時換裝,你能與人交流、交友,你能快速去自己想去的任何地方,你還能掙錢、花錢等等做自己想做的事情。虛擬人的影像通常是呈現(xiàn)出某種人類的活動。3d角色虛擬人定制企業(yè)
虛擬人的種類有什么?(1)根據(jù)應(yīng)用場景:虛擬人可分為身份型虛擬人(虛擬偶像、真人數(shù)字替身等)與服務(wù)型虛擬人(各類AI助手、虛擬主持人、虛擬客服等)。(2)具有交互能力的虛擬人可進一步劃分為真人驅(qū)動型、智能驅(qū)動型兩類。真人驅(qū)動型虛擬人多應(yīng)用于泛娛樂領(lǐng)域,智能驅(qū)動型虛擬人多應(yīng)用于服務(wù)領(lǐng)域。虛擬人主要制作流程:虛擬人的制作流程分別是IP形象設(shè)計與建模、接著是材質(zhì)、貼圖與骨骼的制作與選取,第三步是動作捕捉與驅(qū)動,之后形成虛擬數(shù)字人物。3d角色虛擬人定制企業(yè)虛擬人,主要強調(diào)數(shù)字化、虛擬的身份特性。
虛擬人的作用及價值:(1)虛擬人關(guān)鍵功能:服務(wù)型虛擬人主要是功能性的服務(wù),包括替代真人服務(wù),完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡單功能;多模態(tài)AI助手,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù);身份型虛擬人的功能是身份性的,用于娛樂/社交;包括虛擬IP/偶像,推動虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2虛擬人)產(chǎn)出定位:服務(wù)型虛擬人的定位有現(xiàn)實世界中主持人、導(dǎo)游、購物主播等服務(wù)型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實感的AI助手;而身份型虛擬人的定位有虛擬偶像或為真人偶像的輔助分身。
虛擬人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬人賽道。1.國內(nèi)廠商:國內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層、平臺層和應(yīng)用層均衡發(fā)力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎(chǔ)層的建設(shè)以及AI技術(shù)的開發(fā)。定義:虛擬人、數(shù)字人、虛擬人的目標是通過計算機圖形學技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定,在視覺上拉近和人的心理距離,為人類帶來更加真實的情感互動。虛擬人的運作原理:虛擬人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分,想了解虛擬人的運作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。虛擬人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。交互模塊為擴展項,根據(jù)其有無,可將數(shù)字人分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。非交互型數(shù)字人:系統(tǒng)依據(jù)目標文本生成對應(yīng)的人物語音及動畫,并合成音視頻呈現(xiàn)給用戶。虛擬人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關(guān)鍵發(fā)展路線。
虛擬人技術(shù)有什么?1、驅(qū)動:智能合成和動作捕捉技術(shù)使虛擬人行為更加流暢。2、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術(shù)中光學捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高、硬件成本比較高;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大;計算機視覺開發(fā)難度高但易用、低價,已經(jīng)在消費級市場上開始應(yīng)用,隨著技術(shù)成熟,門檻將進一步降低,推動UGC創(chuàng)作者在虛擬人領(lǐng)域的創(chuàng)作。3、智能合成:現(xiàn)階段2D、3D虛擬人均已實現(xiàn)嘴部動作的智能合成,主要方式是建立文本、音頻、視頻之間的映射關(guān)系,從而實現(xiàn)自動對口型的效果。我們需要通過圖像顯示設(shè)備(手機屏幕、顯示器、電視)來看見虛擬人。武漢虛擬人制作便宜嗎
虛擬人是指并非存在于真實世界的,而是存在于非物理世界中的。3d角色虛擬人定制企業(yè)
價格逐步下滑是數(shù)碼、電腦市場發(fā)展的必然走勢,要獲得更多的盈利和發(fā)展空間,就必須擴大規(guī)模和銷量。為獲得更大的銷量,必然會降低產(chǎn)品的收入空間,未來數(shù)碼、電腦 市場的收入空間將會日漸縮小,廠商需要在其他方面,如產(chǎn)品個性化設(shè)計、附加功能或減少銷售環(huán)節(jié)的收入損耗等方面來拓展收入空間。銷售發(fā)展以來宏觀經(jīng)濟環(huán)境造成消費者購買力下降、家電下鄉(xiāng)和以舊換新等刺激政策效應(yīng)減弱,再加上平板電腦、智能手機等移動終端崛起對銷售市場增長空間的壓縮,導(dǎo)致國內(nèi)市場一段時間內(nèi)處于下降趨勢。針對我國虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣的發(fā)展狀況來看,虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣己經(jīng)普遍的深入到企業(yè)中,在企業(yè)中己經(jīng)實現(xiàn)了辦公的信息化,但是仍然存在一些虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣發(fā)展不平衡的現(xiàn)象,但是目前虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣只是在我國的發(fā)達地區(qū)和中等發(fā)達地區(qū)所運用,所以還有很高的可發(fā)展空間。服務(wù)項目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開發(fā)與運營、動畫IP設(shè)計、卡通及寫實角色形象設(shè)計。影視三維動畫制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團隊、成熟的主流制作流程、秉持堅持不懈的責任心行業(yè)整體進入市場成熟期。目前服務(wù)項目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開發(fā)與運營、動畫IP設(shè)計、卡通及寫實角色形象設(shè)計。影視三維動畫制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團隊、成熟的主流制作流程、秉持堅持不懈的責任心市場主要受企業(yè)需求的帶動,而這些又得益于 系統(tǒng)更新帶動的硬件設(shè)備升級。預(yù)計 系統(tǒng)升級周期會持續(xù)到 2020 年,屆時升級帶動的需求將會減少。3d角色虛擬人定制企業(yè)
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司是一家服務(wù)項目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開發(fā)與運營、動畫IP設(shè)計、卡通及寫實角色形象設(shè)計。影視三維動畫制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專業(yè)制作團隊、成熟的主流制作流程、秉持堅持不懈的責任心的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實、誠實可信的企業(yè)。元騰火艷擁有一支經(jīng)驗豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團隊,以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣。元騰火艷致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來良好體驗。元騰火艷始終關(guān)注數(shù)碼、電腦市場,以敏銳的市場洞察力,實現(xiàn)與客戶的成長共贏。