虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,離不開技術(shù)支撐,并且如今各大廠商都參與進(jìn)去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。但每個(gè)虛擬數(shù)字人的出發(fā)點(diǎn)不同,其扮演的角色也不盡相同。其實(shí),虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術(shù)方案(基礎(chǔ)層、平臺(tái)層)和內(nèi)容應(yīng)用(應(yīng)用層、運(yùn)營(yíng)層)兩方面構(gòu)成。而從上下游環(huán)節(jié)來看,虛擬數(shù)字人上游主要是為虛擬人制作提供基礎(chǔ)軟硬件設(shè)施的服務(wù)商。比如能提供建模、動(dòng)作捕捉和渲染等相關(guān)技術(shù)的產(chǎn)商。而中游則是為虛擬數(shù)字人提供軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺(tái)和AI能力平臺(tái)的廠商。下游則是針對(duì)于虛擬數(shù)字人進(jìn)行運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)的廠商。虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長(zhǎng)大”。合肥虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商
虛擬數(shù)字人是什么意思?虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物,應(yīng)當(dāng)具備人的外貌(相貌、性別、性格等人物特征)、人的行為(語言、面部表情和肢體動(dòng)作的表達(dá)能力)、人的思想(識(shí)別外界環(huán)境并能與人交互)這三方面特征。虛擬數(shù)字人被認(rèn)為是鏈接元宇宙的一個(gè)重要媒介,在元宇宙的風(fēng)口下,由于具備可捏臉、定制等原因,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,虛擬數(shù)字人都備受年輕人尤其是元宇宙愛好者的歡迎。換句話說,當(dāng)下市場(chǎng)已被訓(xùn)化,年輕人對(duì)于虛擬數(shù)字人的接受程度也比較高。3d角色虛擬數(shù)字人制作市場(chǎng)價(jià)虛擬數(shù)字人落地場(chǎng)景豐富,偶像營(yíng)銷或?yàn)橄劝l(fā)賽道。
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人可以做什么?虛擬數(shù)字人指的是通過錄制一段真人視頻,基于計(jì)算機(jī)視覺和語音合成等技術(shù),進(jìn)行形象、聲音、動(dòng)作等的模型訓(xùn)練后,可以通過在后臺(tái)自由輸入任意文字,便可以生成“真人”講解的短視頻。因此,通過構(gòu)建虛擬員工、虛擬主持人等角色,可以提供7*24小時(shí)的服務(wù),減輕人工重復(fù)錄制視頻的工作,提高營(yíng)業(yè)效率,大幅降低整體人力成本。以電子屏、全息設(shè)備等為載體,虛擬數(shù)字人帶來了全新的人機(jī)交互體驗(yàn),可普遍應(yīng)用在金融、廣電、教育、營(yíng)銷、醫(yī)療、零售、游戲等行業(yè)中。比如,在教育行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)錄制課程;在廣電行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)進(jìn)行一些主持工作;在醫(yī)療領(lǐng)域,可以使用虛擬數(shù)字人進(jìn)行導(dǎo)醫(yī);在游戲行業(yè),可以根據(jù)個(gè)人語言習(xí)慣、操作規(guī)則、審美偏好等,定制智能虛擬主播等。
虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬數(shù)字人、數(shù)字人等,表示細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。其具體特征可拆分為“虛擬”、“數(shù)字”及“人”三個(gè)部分。在試用了相關(guān)產(chǎn)品后,我們認(rèn)為,“人”是其中的關(guān)鍵的因素。高度擬人化為用戶帶來的親切感、關(guān)懷感與沉浸感是多數(shù)消費(fèi)者的關(guān)鍵使用動(dòng)力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗(yàn),將成為虛擬數(shù)字人在各個(gè)場(chǎng)景中取代真人,完成語音交互方式升級(jí)的重要標(biāo)準(zhǔn)。目前,虛擬數(shù)字人正以各種職業(yè)身份滲透到各個(gè)行業(yè),海內(nèi)外廠商也在加速布局虛擬數(shù)字人賽。
隨著虛擬數(shù)字人相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,行業(yè)規(guī)范等問題也開始引起關(guān)注。一要積極引導(dǎo),虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展前景巨大,要尊重新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,積極引導(dǎo)虛擬數(shù)字人行業(yè)領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)聚焦技術(shù)創(chuàng)新,加快發(fā)展步伐;二要文創(chuàng)結(jié)合,虛擬數(shù)字人附著了技術(shù)屬性和文化屬性,需要通過其展示出一定的文化內(nèi)涵;三要科學(xué)監(jiān)管,堅(jiān)持監(jiān)管規(guī)范和促進(jìn)發(fā)展并重,在規(guī)范中推進(jìn)虛擬數(shù)字人行業(yè)加速形成行業(yè)自律;四要標(biāo)準(zhǔn)先行,需要鼓勵(lì)企業(yè)、科研單位加快標(biāo)準(zhǔn)研制工作,通過先行構(gòu)建標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,推動(dòng)虛擬數(shù)字人行業(yè)進(jìn)入發(fā)展快軌;五要前瞻立法,在保障虛擬數(shù)字人行業(yè)創(chuàng)新活力的前提下,綜合考慮倫理、安全等基礎(chǔ)性問題,做好前瞻性立法工作。虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。上海虛擬數(shù)字人定制服務(wù)
當(dāng)前虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺(tái)層、下游應(yīng)用層。合肥虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商
虛擬數(shù)字人并不是全新的事物。過去幾年中,在技術(shù)和需求的雙向驅(qū)動(dòng)下,二次元風(fēng)格和超寫實(shí)虛擬數(shù)字人層出不窮,一方面以短視頻和直播為表示新興媒介提供了更多的應(yīng)用場(chǎng)景和商業(yè)化路徑;另一方面,虛擬數(shù)字人應(yīng)用于金融、運(yùn)營(yíng)商、數(shù)字展廳等領(lǐng)域,涌現(xiàn)出銀行數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬主播等服務(wù)型角色,并顯現(xiàn)出商業(yè)價(jià)值。當(dāng)前中國(guó)虛擬數(shù)字人發(fā)展處于什么階段?現(xiàn)在虛擬數(shù)字人已經(jīng)進(jìn)化到了3.0階段,這個(gè)階段的上半場(chǎng)是虛擬數(shù)字人在平面計(jì)算平臺(tái)上的應(yīng)用階段,以手機(jī)、電腦、智能設(shè)備為主;下半場(chǎng)則是在空間計(jì)算平臺(tái)上的應(yīng)用,以VR、AR設(shè)備為主。得益于深度學(xué)習(xí)算法的突破,虛擬數(shù)字人的制作過程得到有效簡(jiǎn)化。合肥虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商