虛擬偶像代言的好處:虛擬偶像比較大的優(yōu)勢在于可控性。不同于真人可能會出現(xiàn)酒駕、婚變、逃稅等諸多負面新聞,對公司造成不良影響并形成巨大損失,虛擬偶像背后的真人演員的私生活是可以得到充分保障的。大家只會關注虛擬偶像的虛擬形象,這就極大程度的杜絕了虛擬偶像產(chǎn)生負面新聞的可能性。其次,虛擬偶像的形象是經(jīng)久不變的,不會跟真人一樣隨著年齡的增加發(fā)生衰退,企業(yè)不用擔心容貌老化。第三點,虛擬偶像背后的真人演員可以隨時替換,可以十分輕松應對人員流動問題。之后虛擬偶像由企業(yè)內(nèi)部制作完成,可以節(jié)省大量的代言人費用。虛擬偶像IP矩陣的生成需要投入大量資源和時間,但成功后可以帶來巨大的回報和影響力。四川元騰火艷虛擬偶像IP矩陣孵化
虛擬偶像IP矩陣是怎樣發(fā)展的?第1個層面是用戶需求。從營銷角度來看,人類的需求在幾千年時間中并沒有太大的變化,只是因為時代和技術的變化,這種需求通過不同樣態(tài)、不同形式被滿足?;ヂ?lián)網(wǎng)和數(shù)碼技術的發(fā)展,使用戶在真實世界中的需求一定程度轉移到虛擬世界來。第二個層面是技術發(fā)展。虛擬偶像背后的技術和產(chǎn)業(yè)鏈非常復雜,從造型技術、動作技術、聲音技術到形象藝術層面的設計,以及更深層次的AI技術。多領域技術的演進,使得在虛擬世界創(chuàng)造“虛擬人”越來越靠近現(xiàn)實卻超越現(xiàn)實。虛擬偶像IP矩陣廠家直銷這些虛擬人物的形象與特質(zhì),可以根據(jù)市場需求進行靈活調(diào)整,更好地滿足消費者的需求和期望。
如何看待虛擬偶像代言?本質(zhì)上說,虛擬偶像和真人偶像具有很高的相似性,都強調(diào)人設和曝光。從真人愛豆蔓延到虛擬偶像領域,互動感、陪伴感、養(yǎng)成感、崇拜感等情感上的深度聯(lián)結,依舊是不可或缺的關鍵。而兩種模式也各有特點。一方面,真人偶像的傳染力更強、具備原生的人格魅力點,市場接受度高、受眾教育成本更低。愛豆們數(shù)年如一日的練習生生涯、兢兢業(yè)業(yè)的訓練、被塑造出的偶像個人魅力都能夠給粉絲帶來激勵,使之產(chǎn)生崇拜感,繼而有理想寄托或情感依戀。但真人偶像卻面臨著人設挑戰(zhàn),以及身材管理、精神狀態(tài)等方面的不確定性。受制于人類的體力和精力,很多偶像組合的壽命往往并不長久。
隨著AI科技飛速發(fā)展,虛擬熒幕形象的不斷涌現(xiàn),仿生人、虛擬偶像一度成為近幾年比較熱門話題之一。虛擬偶像環(huán)境的成熟,也吸引了品牌的目光,眾多品牌推出了自己的虛擬偶像代言人,有些品牌選擇和已經(jīng)成名的虛擬偶像合作。虛擬偶像IP矩陣、虛擬偶像代言人的優(yōu)勢是什么呢?虛擬偶像相對于真人偶像而言,有著完美人設、不變的容貌、更易同粉絲親近等特點。這些虛擬偶像有著獨特的魅力,而且她們不會酗酒、鬧事、出緋聞,還不會變老,比人類明星更安全、可控。虛擬偶像IP矩陣是指一系列虛擬人物組成的多元化內(nèi)容體系。
虛擬數(shù)字人的形象都是女性的原因:網(wǎng)上已經(jīng)有很多關于數(shù)字虛擬數(shù)字人(以下簡稱虛擬數(shù)字人)形象為什么是女性的討論,有科學家認為,從直覺上看,早期虛擬數(shù)字人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬數(shù)字人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬數(shù)字人設計都是技術男,所以虛擬數(shù)字人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現(xiàn)實中男女都喜歡等等。事實上虛擬數(shù)字人的產(chǎn)生是交叉融合了各類學科,包括計算機圖形學、機器視覺、社會學、心理學、人工智能、虛擬現(xiàn)實、人體學、藝術、認知科學等領域。虛擬偶像IP矩陣的受眾群體,將會越來越多。武漢3d角色虛擬偶像聯(lián)合運營與開發(fā)
虛擬偶像IP矩陣的推廣,需要更多的宣傳和市場推廣。四川元騰火艷虛擬偶像IP矩陣孵化
品牌開始選擇虛擬偶像代言的原因:1、放心大膽,任性圈粉絕不塌房:只要是人都會有自己的私生活,而一旦明星的私事上升到“爆黑料”,熱搜私貨、撕X臟水,很容易就落到大面積脫粉的局面,此時比較先受到損害的就是邀請該明星代言的品牌。而虛擬偶像沒有自由私生活也就沒有黑料,品牌的公關部門簡直熱淚盈眶!2、讓想象力飛,實現(xiàn)更多“不可能”:虛擬偶像的形象,本身就是利用科技手段形成的,因此虛擬愛豆/KOL的拍攝,“演員”完全可以配合無間,實現(xiàn)并呈現(xiàn)再夸張的廣告效果也不會產(chǎn)生“出戲”感,這就讓營銷變得更加自由而富有想象力:推倒所有藩籬,只要能傳達產(chǎn)品性能和精神,沒什么不可以!四川元騰火艷虛擬偶像IP矩陣孵化