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江蘇虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2024-01-16

虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。功能特點(diǎn):虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學(xué)習(xí)”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像,視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學(xué)習(xí)行為模式一樣。隨著時(shí)間的推移,針對(duì)新場景學(xué)到的新能力,將有機(jī)地融入自己的模型中,從而變得越來越聰明。前景趨勢(shì):在共同推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展,讓虛擬數(shù)字人在虛擬空間實(shí)時(shí)運(yùn)行。隨著相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)成熟,這些技術(shù)以及應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn)在更多的場景中。歡迎咨詢!虛擬數(shù)字人建模,驅(qū)動(dòng)和渲染這三個(gè)關(guān)鍵技術(shù)是底層架構(gòu)。江蘇虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)

虛擬數(shù)字人

AI數(shù)字人,即具有數(shù)字化外形的AI數(shù)字人物。AI數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。當(dāng)前,AI數(shù)字人仍處于快速發(fā)展時(shí)期,尚未形成統(tǒng)一的系統(tǒng)框架。我們引用了人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟的框架,將AI數(shù)字人的通用系統(tǒng)分為五個(gè)部分:人物形象,語音生成,動(dòng)畫制作,音視頻,合成顯示器和交互。交互模塊是擴(kuò)展項(xiàng)目,可以智能識(shí)別用戶意圖,決定其后續(xù)語音和動(dòng)作并驅(qū)動(dòng)數(shù)字人的下一輪互動(dòng)。根據(jù)是否有交互模塊分為非互動(dòng)AI數(shù)字人和交互式AI數(shù)字人,后者將基于驅(qū)動(dòng)方式的不同分為真人驅(qū)動(dòng)和計(jì)算驅(qū)動(dòng)。非交互AI數(shù)字人相對(duì)簡單,運(yùn)行過程較早。目前有更多的制造商部署它們。但是,未來的發(fā)展趨勢(shì)總體上仍將著重于交互式AI數(shù)字人。蘇州元宇宙虛擬數(shù)字人制作虛擬數(shù)字人的應(yīng)用可分為服務(wù)型虛擬數(shù)字人和身份型虛擬數(shù)字人。

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在中國,數(shù)字人行業(yè)的政策正在快速制定和發(fā)展。2023年,中國及31個(gè)省市已經(jīng)發(fā)布了關(guān)于數(shù)字人行業(yè)的政策匯總和解讀,其中特別強(qiáng)調(diào)了虛擬現(xiàn)實(shí)是政策重點(diǎn)支持的技術(shù)領(lǐng)域。此外,北京市經(jīng)信局在2022年8月發(fā)布了國內(nèi)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)支持政策——《北京市促進(jìn)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2025年)》,目標(biāo)是到2025年,北京市數(shù)字人產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破500億元。

在國家層面,"十四五"期間。該規(guī)劃明確了數(shù)字中國建設(shè)的整體框架,即按照“兩大基礎(chǔ)”進(jìn)行布局,包括夯實(shí)數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施和數(shù)據(jù)資源體系,以及推進(jìn)數(shù)字技術(shù)與經(jīng)濟(jì)、、文化、社會(huì)、生態(tài)等領(lǐng)域的深度融合。同時(shí),相關(guān)政策也主要集中在虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、數(shù)字經(jīng)濟(jì)建設(shè)等相關(guān)領(lǐng)域。

總的來說,中國的數(shù)字人行業(yè)政策正在多方位布局和深化,旨在推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,提升國家的信息化水平,以及促進(jìn)人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)的應(yīng)用和創(chuàng)新。

AI數(shù)字人:數(shù)字—依托多項(xiàng)技術(shù)存在,相關(guān)技術(shù)成熟成為其發(fā)展重要推動(dòng)力。AI數(shù)字人是典型的多技術(shù)綜合產(chǎn)物。除CG建模+真人驅(qū)動(dòng)的類別外,多模態(tài)技術(shù)與深度學(xué)習(xí)成為其關(guān)鍵點(diǎn)。該部分將在技術(shù)中詳細(xì)展開。多位從業(yè)人員認(rèn)為,AI數(shù)字人近年的發(fā)展來源于CG(ComputerGraphics,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn))、語音識(shí)別、圖像識(shí)別、動(dòng)捕等相關(guān)技術(shù)的共同成熟。外表:AI數(shù)字人的面部長相和整體形象。會(huì)受到AI數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風(fēng)格化)、制作細(xì)節(jié)(對(duì)汗毛、皮膚、頭發(fā)等細(xì)節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計(jì)審美等影響。當(dāng)前虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺(tái)層、下游應(yīng)用層。

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為什么虛擬數(shù)字人的形象都是女性?在目前的服務(wù)領(lǐng)域,一旦商業(yè)價(jià)值出現(xiàn),虛擬數(shù)字人就會(huì)向著高價(jià)值的方向演進(jìn)。也就是這些領(lǐng)域,女性虛擬數(shù)字人出現(xiàn)的比較多。這是因?yàn)榕曰攸c(diǎn)具有一些先天優(yōu)勢(shì),包括具有人機(jī)交互過程中的豐富的情感性,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率。比如數(shù)字客服等。推出的服務(wù)型數(shù)字人。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工、虛擬員工、虛擬業(yè)務(wù)員等,可以幫助金融、運(yùn)營商、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,解決排隊(duì)長、回應(yīng)慢、人力成本大等問題。歡迎咨詢!虛擬數(shù)字人是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定。山東虛擬數(shù)字人IP矩陣廠家

虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)包括“五橫兩縱”。江蘇虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)

虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計(jì)、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動(dòng)作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計(jì)、角色建模貼圖、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體、表情、手勢(shì)的實(shí)時(shí)變化,提升互動(dòng)感和真實(shí)感。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫,對(duì)場景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫面;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。歡迎咨詢!江蘇虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)