28.3D數(shù)字人短視頻可以幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)多種目標(biāo),具體如下:1.提升品牌形象:通過3D數(shù)字人短視頻,企業(yè)可以創(chuàng)造出更加生動、有趣、創(chuàng)意的內(nèi)容,從而吸引更多的目標(biāo)受眾。這種形式的視頻內(nèi)容可以更好地展示企業(yè)的品牌風(fēng)格和特點(diǎn),提升品牌的認(rèn)知度和美譽(yù)度。2.提升營銷效果:3D數(shù)字人短視頻可以用于產(chǎn)品展示、推廣、宣傳等多種營銷場景,通過逼真的人物形象和創(chuàng)意的情節(jié)設(shè)計,吸引用戶的關(guān)注和興趣。同時,這種短視頻形式可以輕松地分享到社交媒體平臺,擴(kuò)大企業(yè)的影響力和曝光率。AI數(shù)字人可以模擬人類的外貌、聲音和行為,與人類進(jìn)行交互。武漢智能AI數(shù)字人軟件拍攝
AI數(shù)字人軟件普遍應(yīng)用還有多遠(yuǎn)?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,AI數(shù)字人軟件的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界走向融合的大趨勢,雖然未來AI數(shù)字人軟件的智能化水平有望進(jìn)一步提高,但要實(shí)現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,AI數(shù)字人軟件背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗(yàn)證、嘗試。AI數(shù)字人軟件是指存在于非物理世界中,由計算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物,可被稱為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。上海高保真AI數(shù)字人軟件多少錢AI數(shù)字人可以通過語音合成技術(shù)生成自然流暢的語音輸出。
3D數(shù)字人短視頻可以幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)多種目標(biāo),具體如下:1.提升品牌形象:通過3D數(shù)字人短視頻,企業(yè)可以展示品牌形象和特點(diǎn),打造獨(dú)特的品牌價值。這種形式的視頻內(nèi)容可以更好地吸引目標(biāo)受眾,提高品牌的認(rèn)知度和美譽(yù)度。2.增強(qiáng)營銷效果:3D數(shù)字人短視頻可以用于多種營銷場景,如產(chǎn)品展示、推廣、宣傳等。通過創(chuàng)意的內(nèi)容和逼真的人物形象,吸引用戶的關(guān)注和興趣,擴(kuò)大企業(yè)的影響力和曝光率。
1. 降低了制作成本:相比傳統(tǒng)的視頻制作方式,3D數(shù)字人短視頻可以降低了制作成本。企業(yè)可以根據(jù)需求和預(yù)算選擇合適的數(shù)字人形象和制作方式,實(shí)現(xiàn)高效、低成本的視頻內(nèi)容制作。
AI數(shù)字人軟件形式多變分類,五個模塊組成通用框架。AI數(shù)字人軟件指存在于非物理世界中,由計算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。AI數(shù)字人軟件可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,語音生成模塊,動畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成AI數(shù)字人軟件通用系統(tǒng)框架。AI數(shù)字人軟件在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,那么對于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來。AI數(shù)字人是指在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中模擬出來的人類形象。
AI數(shù)字人軟件,即具有數(shù)字化外形的AI數(shù)字人軟件物。AI數(shù)字人軟件宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。當(dāng)前,AI數(shù)字人軟件仍處于快速發(fā)展時期,尚未形成統(tǒng)一的系統(tǒng)框架。我們引用了人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟的框架,將AI數(shù)字人軟件的通用系統(tǒng)分為五個部分:人物形象,語音生成,動畫制作,音視頻,合成顯示器和交互。交互模塊是擴(kuò)展項(xiàng)目,可以智能識別用戶意圖,決定其后續(xù)語音和動作并驅(qū)動數(shù)字人的下一輪互動。根據(jù)是否有交互模塊分為非互動AI數(shù)字人軟件和交互式AI數(shù)字人軟件,后者將基于驅(qū)動方式的不同分為真人驅(qū)動和計算驅(qū)動。非交互AI數(shù)字人軟件相對簡單,運(yùn)行過程較早。目前有更多的制造商部署它們。但是,未來的發(fā)展趨勢總體上仍將著重于交互式AI數(shù)字人軟件。AI數(shù)字人可以用于各種領(lǐng)域,如娛樂、教育和醫(yī)療等。深圳3D超寫實(shí)AI數(shù)字人軟件靠譜嗎
AI數(shù)字人軟件也可以被用作娛樂和游戲角色。武漢智能AI數(shù)字人軟件拍攝
AI數(shù)字人軟件的關(guān)鍵觀點(diǎn):1.AI數(shù)字人軟件的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動型和基于深度學(xué)習(xí)的計算驅(qū)動型。2、AI數(shù)字人軟件的應(yīng)用可分為服務(wù)型AI數(shù)字人軟件和身份型AI數(shù)字人軟件。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場熱點(diǎn)。3、AI數(shù)字人軟件產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國內(nèi)外在細(xì)分市場上的競爭差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門檻;客戶積累帶來的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場亟待實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制。武漢智能AI數(shù)字人軟件拍攝