3D制作的注意事項(xiàng)。簡單光照描繪是明暗處理描繪的進(jìn)一步提高。就像明暗處理,簡單光照使用點(diǎn)法線,但是整個(gè)面都計(jì)算法線而不是去計(jì)算平均數(shù)。這種額外的工作提供了一個(gè)精確的、可預(yù)見的外形。正如你可以想象的,簡單光照描繪比明暗處理要慢。沒有特征可以提供。光線跟蹤比任何表現(xiàn)方式產(chǎn)生更真實(shí)的輸出。事實(shí)上,光線跟蹤因它的照片現(xiàn)實(shí)甚至宣傳現(xiàn)實(shí)輸出而被知曉。光線跟蹤使用和我們所討論過的方式完全不同的方法,光線跟蹤算法自動(dòng)計(jì)算陰影、反射和折射(其它表現(xiàn)方式不能自動(dòng)執(zhí)行計(jì)算)。不幸的是,光線跟蹤慢慢銷聲匿跡了。單一的圖象要用一天或者更長的時(shí)間來計(jì)算。更不必說,光線跟蹤不適合實(shí)時(shí)圖形并且不被3D支持。35. 3D圖紙可以進(jìn)行可視化銷售,如在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中使用圖紙展示產(chǎn)品的外觀和功能,吸引客戶的購買興趣。福建3D圖紙結(jié)構(gòu)圖
3D技術(shù)支持環(huán)境光、點(diǎn)光源、方向光和聚光燈。這意味著我們需要決定觀察者、照相機(jī)位于什么地方,場景的多少部分觀察者是可以看見的。觀察者位于金字塔的頂點(diǎn)并且向下看金字塔的底部。當(dāng)金字塔的底部變大時(shí),場景的更多部分被看見了,但是物體卻變小了。當(dāng)金字塔的底部變小時(shí),場景里的物體變大了,但是更少的物體進(jìn)入了場景。金字塔底部的大小由觀察者的視角和視場所決定。使用不同的觀察平截頭體設(shè)置同改變照相機(jī)的鏡頭類似。使用長焦鏡頭讓你看清遠(yuǎn)處的物體,但是你不用為你的家人拍照片而站在400英尺遠(yuǎn)的地方。江蘇使用3D圖紙檢查41. 3D圖紙可以進(jìn)行場景模擬,模擬不同光照條件下的建筑外觀,幫助設(shè)計(jì)師做出更好的設(shè)計(jì)決策。
3D圖象里很重要的一個(gè)問題是,決定那些物體是可見的,哪些是被其它物體隱藏的。不關(guān)注哪些表面離觀察者近,哪些離觀察者遠(yuǎn)而表現(xiàn)一個(gè)場景,圖象會(huì)產(chǎn)生迷惑。解決這一問題的算法就叫隱藏表面去除技術(shù)。有很多種隱藏表面去除技術(shù),各有各的有點(diǎn)。Direct3D使用的技術(shù)叫做Z-緩沖。Z-緩沖用存儲(chǔ)緩沖器來跟蹤哪些表面是離物體近的。在緩存里的Z值不必要和Z軸有關(guān);相反地,它們表示表面離觀察者有多遠(yuǎn)。當(dāng)圖象畫出來的時(shí)候,Z值可以和緩沖區(qū)里的Z值進(jìn)行比較。如果在緩沖區(qū)里的值表明當(dāng)前被畫的表面比任何存在的表面離觀察者近,那么新的表面就畫在老的表面之上。如果新的表面比一個(gè)存在的表面遠(yuǎn),那么該表面就不被畫出。
我們可以使用一個(gè)向量來描述平面的方向。如果我們想要一個(gè)和Y軸45度相交的平面,我們可以使用向量<0,1,-1>來定義這個(gè)傾斜向觀察者的平面(該平面垂直于這個(gè)向量)。只是這個(gè)向量并沒有定義這個(gè)屏幕安,只有這個(gè)平面的方向。我們?nèi)匀恍枰赋鲞@個(gè)平面位于什么地方。我們可以再次使用Y值-3來指示這個(gè)平面在原點(diǎn)以下3個(gè)單位處與Y軸相交。平面不是一個(gè)正方形或者一個(gè)長方形,因?yàn)檎叫魏烷L方形有邊和角的。平面的大小是不能定義的。表示平面的簡單的方法就是用一個(gè)軸和一個(gè)交集。36. 3D圖紙可以進(jìn)行可視化展示,如在展覽會(huì)上使用大屏幕或投影儀展示,吸引觀眾的注意力。
使用3D圖表的目的,主要是掌握一種對閱讀內(nèi)容整體把握的能力,有助于加快信息進(jìn)入大腦的速度,在視野沒有取得突破的時(shí)候強(qiáng)硬的用3D圖表來閱讀只會(huì)導(dǎo)致重疊和大量的盲點(diǎn),這不但沒有加快信息攝取的速度反而起了阻礙作用實(shí)在得不償失。想要看出3D效果還需要簡短的訓(xùn)練。3D圖表采用平行法來看,就是通過增大左右眼的瞳孔之間的距離,也就是瞳距來實(shí)現(xiàn)的;關(guān)鍵點(diǎn)是盡量讓焦點(diǎn)發(fā)散,而不要集中到一點(diǎn)上。通過眼睛的視覺成像系統(tǒng)的重合和分離,看出圖中的隱含的圖像來。這完全是另外一個(gè)世界,里面的物體栩栩如生,躍然紙上,你會(huì)驚嘆它的奇妙。2. 3D圖紙通過使用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,將物體的各個(gè)部分以三維模型的形式呈現(xiàn)出來。浙江附近哪里有3D圖紙技術(shù)指導(dǎo)
5. 3D圖紙可以通過添加材質(zhì)、顏色和紋理等細(xì)節(jié),使物體更加逼真,提供更真實(shí)的視覺效果。福建3D圖紙結(jié)構(gòu)圖
3D圖紙的觀看方法。一是交叉法。對著圖,盡力的使自己的視線重合。簡單是的說就是先對眼,讓視線成模糊的狀態(tài),再盯住一點(diǎn)(仍成模糊狀態(tài)),保持眼球不動(dòng),焦距不變,慢慢使視線變清晰,一般不要一下子清晰過來。你會(huì)看到一部分凹下去,形成圖像。這是反過來看的方法,看出來的圖像完全相反,不太美觀,是我們平時(shí)看近處的方法。在一張?zhí)刂破矫鎴D當(dāng)中,通過眼睛的視覺成像系統(tǒng)的重合和分離,看出圖中的隱含的圖像來。圖片隱含的物品就在其中,等待你去尋找。在看到立體的情況下重復(fù)用觀看方法便可以看到多一層,甚至更多層。福建3D圖紙結(jié)構(gòu)圖