3D圖象里很重要的一個(gè)問(wèn)題是,決定那些物體是可見(jiàn)的,哪些是被其它物體隱藏的。不關(guān)注哪些表面離觀察者近,哪些離觀察者遠(yuǎn)而表現(xiàn)一個(gè)場(chǎng)景,圖象會(huì)產(chǎn)生迷惑。解決這一問(wèn)題的算法就叫隱藏表面去除技術(shù)。有很多種隱藏表面去除技術(shù),各有各的有點(diǎn)。Direct3D使用的技術(shù)叫做Z-緩沖。Z-緩沖用存儲(chǔ)緩沖器來(lái)跟蹤哪些表面是離物體近的。在緩存里的Z值不必要和Z軸有關(guān);相反地,它們表示表面離觀察者有多遠(yuǎn)。當(dāng)圖象畫出來(lái)的時(shí)候,Z值可以和緩沖區(qū)里的Z值進(jìn)行比較。如果在緩沖區(qū)里的值表明當(dāng)前被畫的表面比任何存在的表面離觀察者近,那么新的表面就畫在老的表面之上。如果新的表面比一個(gè)存在的表面遠(yuǎn),那么該表面就不被畫出。 18. 3D圖紙可以進(jìn)行可視化指導(dǎo),如在裝配過(guò)程中使用圖紙指導(dǎo)工人進(jìn)行正確的組裝和安裝。江蘇使用3D圖紙市場(chǎng)
3D圖里面的網(wǎng)是指連起來(lái)的面的合成。典型地,在一個(gè)場(chǎng)景里,網(wǎng)表示一個(gè)物體。網(wǎng)可以有一個(gè)或者多個(gè)面,可以很復(fù)雜。法線是為面和網(wǎng)計(jì)算風(fēng)格的向量。有兩種形式的法線:面法線和點(diǎn)法線。面法線是垂直于面的向量。這種法線決定了面的風(fēng)格和面的哪一邊是可見(jiàn)的。點(diǎn)向量是在網(wǎng)中指派給每一個(gè)點(diǎn)的向量。每個(gè)向量的方向決定于鄰接的面的方向和大小。用面法線還是點(diǎn)法線決定于表現(xiàn)方式。一些表現(xiàn)方式使用面法線,其它的使用點(diǎn)法線,還有一些表現(xiàn)方式根本不用法線。我們將在這章后面一點(diǎn)講到表現(xiàn)方式。浙江小型3D圖紙私人定做5. 在游戲開發(fā)中,3D圖紙可以用于設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景、角色和道具。
3D圖表采用平行法來(lái)看,就是通過(guò)增大左右眼的瞳孔之間的距離,也就是瞳距來(lái)實(shí)現(xiàn)的;關(guān)鍵點(diǎn)是盡量讓焦點(diǎn)發(fā)散,而不要集中到一點(diǎn)上。當(dāng)然這跟3D圖表還是有點(diǎn)區(qū)別,但那也只是眼肌調(diào)節(jié)的幅度上的不同而已,3D圖表對(duì)眼肌調(diào)節(jié)的幅度更大一些所以長(zhǎng)時(shí)間訓(xùn)練會(huì)覺(jué)得眼睛很累。至于字重疊的問(wèn)題,我想這個(gè)主要跟視野不夠開闊有關(guān),應(yīng)該是通過(guò)做視野擴(kuò)大訓(xùn)練來(lái)解決而不是繼續(xù)做3D練習(xí),而且在實(shí)際做波動(dòng)速讀的過(guò)程中并不需要3D圖表那樣大的顏色調(diào)節(jié)的幅度。
3D技術(shù)支持環(huán)境光、點(diǎn)光源、方向光和聚光燈。這意味著我們需要決定觀察者、照相機(jī)位于什么地方,場(chǎng)景的多少部分觀察者是可以看見(jiàn)的。觀察者位于金字塔的頂點(diǎn)并且向下看金字塔的底部。當(dāng)金字塔的底部變大時(shí),場(chǎng)景的更多部分被看見(jiàn)了,但是物體卻變小了。當(dāng)金字塔的底部變小時(shí),場(chǎng)景里的物體變大了,但是更少的物體進(jìn)入了場(chǎng)景。金字塔底部的大小由觀察者的視角和視場(chǎng)所決定。使用不同的觀察平截頭體設(shè)置同改變照相機(jī)的鏡頭類似。使用長(zhǎng)焦鏡頭讓你看清遠(yuǎn)處的物體,但是你不用為你的家人拍照片而站在400英尺遠(yuǎn)的地方。14. 3D圖紙可以進(jìn)行渲染和光照效果的調(diào)整,使物體在圖紙上呈現(xiàn)出更加真實(shí)和吸引人的效果。
3D的立體感覺(jué)就是如此由來(lái)的。主要設(shè)備:?jiǎn)闻_(tái)符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī),支持主動(dòng)立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器,普通高增益銀幕,液晶眼鏡,液晶眼鏡同步信號(hào)發(fā)生器。技術(shù)原理:放映機(jī)和播放器通過(guò)提高畫面刷新率,在同一臺(tái)放映機(jī)上播放左或右眼畫面,通過(guò)液晶眼鏡的同步開關(guān)功能,讓左右眼看到不同的畫面,產(chǎn)生立體效果。通過(guò)眼睛的視覺(jué)成像系統(tǒng)的重合和分離,看出圖中的隱含的圖像來(lái)。這完全是另外一個(gè)世界,里面的物體栩栩如生,躍然紙上,你會(huì)驚嘆它的奇妙。2. 3D圖紙通過(guò)使用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,將物體的各個(gè)部分以三維模型的形式呈現(xiàn)出來(lái)。安徽智能3D圖紙答疑解惑
2. 在工業(yè)制造中,3D圖紙可以用于設(shè)計(jì)和制造復(fù)雜的機(jī)械零件和裝配件。江蘇使用3D圖紙市場(chǎng)
平移的字典定義為:以另一種語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。這種定義和3D圖形沒(méi)什么關(guān)系。在這里的意思是平移。物體可以在單以的平移里同時(shí)沿著幾個(gè)軸移動(dòng),所以沒(méi)必要將每個(gè)軸的移動(dòng)分開平移。例如:平移<2,2,0>可以將立方體向右移動(dòng)兩個(gè)單位同時(shí)向上移動(dòng)兩個(gè)單位。對(duì)一個(gè)網(wǎng)或者面執(zhí)行縮放操作改變了它的大小和位置。首先,讓我們看一下縮放操作是怎樣改變一個(gè)物體的大小的。如果我們還是用那個(gè)例子1*1*1的立方體,用縮放因子1/2來(lái)縮放它,這個(gè)立方體每一維上就會(huì)變成1/2個(gè)單位。如果我們使用縮放因子2,我們將會(huì)讓該立方體的每一維加倍,產(chǎn)生一個(gè)每一維都有2個(gè)單位長(zhǎng)的立方體。江蘇使用3D圖紙市場(chǎng)