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穩(wěn)定的前端監(jiān)控和js性能監(jiān)控方案

來源: 發(fā)布時間:2023-09-07

App監(jiān)測內(nèi)容共分三個大項(xiàng)(用戶體驗(yàn)、網(wǎng)站性能、網(wǎng)絡(luò)性能)及八個二級指標(biāo)(整體性能、首屏完全渲染用時、可用性、整體速度、100K耗時、總下載字節(jié)數(shù)、時延平均值、丟包率),各個二級指標(biāo)具體釋義如下:整體性能:從頁面開始瀏覽到元素的一包數(shù)據(jù)接收完成之間的時間間隔。單位:秒;首屏完全渲染用時:頁面指定范圍內(nèi)所有元素被渲染完畢的時間。單位:秒;可用性:執(zhí)行監(jiān)測任務(wù)的客戶端對目標(biāo)訪問的成功率??捎眯?有效監(jiān)測次數(shù)/總監(jiān)測次數(shù)x100%;整體速度:頁面的平均加載速度。整體速度=總下載字節(jié)數(shù)/整體性能;webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)的用戶細(xì)查功能:是深入分析每個用戶,記錄用戶的所有行為。穩(wěn)定的前端監(jiān)控和js性能監(jiān)控方案

前端出現(xiàn)異常的時候,前端程序員如何快速甩鍋?特別是前端程序員發(fā)現(xiàn)前端報錯的原因是接口報錯,這時候如何把這個前端報錯的問題優(yōu)雅的甩給后端程序員。可能有些前端程序員會認(rèn)為接口的報錯應(yīng)該由后臺來關(guān)注,統(tǒng)計(jì),并修復(fù)。確實(shí)如此,而且后臺服務(wù)有了很多成熟完善的統(tǒng)計(jì)工具,完全能夠應(yīng)對大部分的異常情況,那么為什么還需要前端來解決接口問題呢。原因很簡單,因?yàn)榍岸耸莃ug的重要發(fā)現(xiàn)位置,報錯發(fā)生時肯定會先找到前端程序員來解決,那么在前端幫后臺背鍋之前怎么快速優(yōu)雅的"甩鍋"呢?大家有沒有想過,如果前端程序員都對自己的項(xiàng)目做了系統(tǒng)的監(jiān)控、報錯都能實(shí)時反饋展示,就不用擔(dān)心甩鍋的問題了。webfunny前端監(jiān)控工具,就是這樣一個幫助前端程序員來解決報錯定位的。穩(wěn)定的前端監(jiān)控和js性能監(jiān)控方案webfunny前端一體化埋點(diǎn),通過對業(yè)務(wù)活動的埋點(diǎn)分析,來實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)化留存分析。

搭建前端監(jiān)控系統(tǒng)(五)消息隊(duì)列處理并發(fā):1、增加日志上傳的時間間隔前端程序員應(yīng)該都知道,日志上傳的時間間隔越長,用戶在這個間隔內(nèi)離開的幾率就會越大,日志的漏傳量就會增加,然后會導(dǎo)致日志的準(zhǔn)確度降低。因?yàn)槲覀兊奶结樖前膊逶跒g覽器內(nèi)的,用戶隨時都有可能關(guān)掉,所以,理論上講間隔越短越好,但這并不現(xiàn)實(shí)。所以這個需要在服務(wù)器的承受能力和日志的準(zhǔn)確率之間做個權(quán)衡。由具體情況而定2、移除探針代碼里冗余的參數(shù),縮短參數(shù)名字的長度另外一點(diǎn),每臺服務(wù)器的硬盤有限,帶寬有限,如果參數(shù)名字太長,參數(shù)內(nèi)容冗余,對服務(wù)器的硬盤和帶寬都是一種極大的浪費(fèi)。雖然每條日志都不起眼,但是日志起量了以后,就是會是一筆非常龐大的開銷。

前端程序員如何明確定位、排查前端生產(chǎn)問題?六、記錄用戶的頁面截圖即使你記錄下所有的行為,但是你依然需要看到頁面的樣子,才能夠分析出問題所在,那么我們在webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)上,依然可以通過js截圖來看看用戶設(shè)備上的樣子。七、分析用戶的場外信息當(dāng)用戶所有的行為都被我們掌握之后,就能夠復(fù)現(xiàn)出用戶的行為,甚至能夠復(fù)現(xiàn)出用戶的問題,也許還需要一些場外信息才能明確定位問題,比如,用戶的機(jī)型,地理位置,系統(tǒng)版本,當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(這個不準(zhǔn)確,我是依據(jù)用戶當(dāng)時加載頁面的時間來判斷,只能作為參考依據(jù)),前端問題產(chǎn)生的原因五花八門,只有把日志做全了,才能夠明確的定位和解決問題。webfunny支持私有化部署,容器化部署,可支持千萬級PV的日活量!

前端大體上將監(jiān)控分為3種、用戶行為監(jiān)控、異常監(jiān)控、性能監(jiān)控,前端且存在多端,每個端的每個監(jiān)控方式又不太一樣,很難做到sdk一套多用。所以基本都采用多端不同的sdk。不同公司也是根據(jù)各自需要建設(shè)對應(yīng)的監(jiān)控體系。前端異常監(jiān)控:排查問題更簡單、更及時,發(fā)現(xiàn)問題的由用戶主動反饋轉(zhuǎn)變?yōu)殚_發(fā)主動發(fā)現(xiàn)問題。

前端埋點(diǎn)平臺(用戶行為監(jiān)控):產(chǎn)品運(yùn)營根據(jù)數(shù)據(jù)做分析,不斷優(yōu)化產(chǎn)品應(yīng)用。

性能監(jiān)控:監(jiān)控網(wǎng)站的性能,了解用戶訪問的過程中的體驗(yàn)感,可進(jìn)行針對性的優(yōu)化。 webfunny埋點(diǎn)系統(tǒng)具備靈活多維度分析,支持?jǐn)?shù)據(jù)多層級下鉆,滿足多場景分析需求,驅(qū)動業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)增長。前端監(jiān)控和前端性能監(jiān)控平臺開源

webfunny埋點(diǎn)系統(tǒng),支持自定義SDK創(chuàng)建,可根據(jù)自身業(yè)務(wù)需求定義事件,獲取數(shù)據(jù)更加全且準(zhǔn)確。穩(wěn)定的前端監(jiān)控和js性能監(jiān)控方案

webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)—純私有化部署,可實(shí)現(xiàn)的功能介紹,前端監(jiān)控第三個功能模塊、用戶細(xì)查維度:webfunny前端監(jiān)控這塊的功能可以讓前端工程師查看單個用戶的具體行為,前端工程師可以清楚地知道,某個用戶,在某個時間,訪問了某個頁面,點(diǎn)擊了某個按鈕,發(fā)送了某個請求,從而產(chǎn)生了某個錯誤,一目了然。同時webfunny前端監(jiān)控系統(tǒng)還對這個用戶的各種外部環(huán)境做了分析,讓工程師追蹤用戶問題易如反掌。查詢用戶具體的行為記錄:主要包括一個月內(nèi)每天的訪問記錄、用戶瀏覽、點(diǎn)擊、請求、報錯、超時等等,前端工程師可以清晰的知道用戶在頁面上的行為,從而復(fù)現(xiàn)用戶的bug。設(shè)備分析:主要包括設(shè)備、系統(tǒng)、IP、地理位置、等等;網(wǎng)絡(luò)環(huán)境評估:通過對資源加載的的耗時分析,評估出用戶當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)狀況,用來做分析對比。穩(wěn)定的前端監(jiān)控和js性能監(jiān)控方案