數(shù)字技術(shù)顛覆了影像創(chuàng)作原有的模式,游戲引擎作為當(dāng)下熱門的影像創(chuàng)作手段,對(duì)于影像制作來說,引擎的應(yīng)用不僅只在視覺效果層面上帶來了革新,更重要的是它與生俱來的性能優(yōu)勢改變了虛擬制作原有的格局,在進(jìn)入電影生產(chǎn)后展現(xiàn)的可視化能力,彌補(bǔ)了電影制作流程中存在的問題。從虛幻引擎的迭代與升級(jí)中可見兼容性與開放性的朝向,對(duì)影像制作的探索具有重要意義,因其本身所具有的“游戲化”特征可以將“影游融合”的新態(tài)勢進(jìn)一步推向現(xiàn)實(shí)。虛幻引擎UE5的此次升級(jí)主要圍繞“改變游戲規(guī)則的保真度”兩大技術(shù),分別是Nanite虛擬微多邊形幾何體和Lumen動(dòng)態(tài)全局光照,二者的結(jié)合將重塑游戲影像的形態(tài),打造高質(zhì)量畫面下沉浸感和逼真度驚人的游戲體驗(yàn),讓游戲?qū)崣C(jī)畫面朝著“電影級(jí)畫面”邁進(jìn)。虛擬微多邊形幾何體系統(tǒng)Nanite的引入了游戲引擎在美術(shù)方面的跨越式進(jìn)步。虛擬微幾何體能支持直接渲染高精度的Mesh資產(chǎn),用較高級(jí)的自適應(yīng)動(dòng)態(tài)細(xì)分或遮擋剔除,從而達(dá)到一個(gè)三角形和一個(gè)像素等效對(duì)應(yīng)級(jí)別的渲染。Lumen是UE5中的一種全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,其主要的特點(diǎn)是無需硬件就能實(shí)現(xiàn)光線追蹤的效果,并且支持實(shí)時(shí)的全動(dòng)態(tài)全局光照。學(xué)習(xí)虛幻引擎,歡迎咨詢成都魔翼時(shí)境科技有限公司。四川插件開發(fā)游戲引擎就業(yè)培訓(xùn)
虛幻引擎可以做什么?虛幻引擎,是由EpicGames公司推出的一款游戲開發(fā)引擎UnrealEngine,簡稱UE,版本UE5。相比其他引擎,虛幻引擎不僅高效、全能,還能直接預(yù)覽開發(fā)效果,賦予了開發(fā)商更強(qiáng)的能力。即時(shí)光跡追蹤、HDR光照、虛擬位移等新技術(shù),能夠每秒鐘實(shí)時(shí)運(yùn)算兩億個(gè)多邊形運(yùn)算,可以實(shí)時(shí)運(yùn)算出電影CG等級(jí)的畫面,成了很多游戲公司青睞的引擎。除了游戲開發(fā),虛幻技術(shù)還應(yīng)用在元宇宙、數(shù)字孿生、虛擬人、AR/VR/MR等等所謂的新行業(yè)、新風(fēng)口,更因其實(shí)時(shí)渲染、所見即所得的強(qiáng)大計(jì)算能力,顛覆了傳統(tǒng)后臺(tái)計(jì)算和渲染流程,還被大量應(yīng)用在模擬、武器性能驗(yàn)證模擬、自動(dòng)駕駛、AR導(dǎo)航、地質(zhì)天氣災(zāi)害模擬、無人機(jī)技術(shù)、數(shù)字人、數(shù)字孿生及智慧城市,以及電影虛擬拍攝、廣告制片、航空航天、數(shù)字博物館、建筑可視化、醫(yī)療仿真、基因工程、消防演練、智能能源、人工智能等等領(lǐng)域。成都插件開發(fā)虛幻線下培訓(xùn)技能在手,工作不愁,學(xué)習(xí)虛幻引擎可以到成都魔翼時(shí)境,歡迎咨詢了解。
打開一段在PS5上運(yùn)行的采用虛幻引擎5的動(dòng)作游戲視頻,極強(qiáng)的渲染場景和逼真的畫面,仿佛讓人置身畫面場景。不少看過此段視頻的網(wǎng)友驚呼:“這哪是虛幻引擎,這就是真實(shí)引擎”。近日,在UnrealOpenDay2021虛幻引擎技術(shù)開放日上,EpicGames展示了其在游戲及影視廣播等其他領(lǐng)域的應(yīng)用情況。據(jù)EpicGames技術(shù)總監(jiān)王禰介紹,相較于上代虛幻引擎,虛幻引擎5主要有兩大技術(shù)升級(jí),分別是渲染技術(shù)——Nanite,以及動(dòng)態(tài)全局光照技術(shù)——Lumen。其中,Nanite可以讓游戲畫面擁有與影視作品相同精度級(jí)別的模型。具體地說,擁有Nanite的技術(shù)虛幻引擎5開發(fā)者,可直接導(dǎo)入電影級(jí)別的素材,直接使用這些數(shù)以億計(jì)的多邊形素材。這意味著游戲開發(fā)者無需像先前那樣,先建立低精度模型,再使用法線貼圖生成高精度建模,便能讓游戲擁有更加精細(xì)甚至與真實(shí)世界幾乎無異的畫面效果。而Lumen技術(shù)是全局光照效果,該技術(shù)可以模擬光線在場景中四處反射的效果,使游戲畫面的效果變得更為逼真,且該技術(shù)可實(shí)現(xiàn)光線的實(shí)時(shí)模擬。這意味著玩家在游戲中打開一扇窗戶、觸發(fā)某個(gè)機(jī)關(guān)時(shí),游戲可展現(xiàn)全局光線的實(shí)時(shí)變化效果。
沃爾沃宣布將利用EpicGames的虛幻引擎,將“逼真的可視化”界面引入其下一代電動(dòng)汽車。沃爾沃和Epic合作關(guān)系的是“人機(jī)界面(HMI)”,沃爾沃說,Epic將幫助建立一個(gè)平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上,沃爾沃的工程師可以設(shè)計(jì)出改善人機(jī)界面的軟件,同時(shí)也保持沃爾沃賴以生存的安全水平。沃爾沃汽車公司的用戶體驗(yàn)主管托馬斯-斯托維切克說:“這項(xiàng)技術(shù)使我們有能力創(chuàng)建響應(yīng)式的、真正高質(zhì)量的視覺效果,我們可以搗鼓這些視覺效果,并在需要時(shí)將信息分層,創(chuàng)建逼真的體驗(yàn),因此,這確實(shí)是在為我們的客戶創(chuàng)造下一代人機(jī)界面?!碧摶靡嬷С侄嗥脚_(tái)開發(fā),包括PC、主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備。
Oceaneering是世界比較大的專業(yè)ROV車隊(duì)運(yùn)營商,ROV是遙控潛水器的簡稱,用來減少人類潛水員在深海作業(yè)的局限性,但是因?yàn)楹5篆h(huán)境的復(fù)雜性,ROV操作員經(jīng)常因?yàn)槟芤姸葐栴}影響操作速度,長期下來容易導(dǎo)致額外的設(shè)備損耗和成本提升。自2011年以來,Abyssal長期為Oceaneering提供深海油田的試試監(jiān)控解決方案,保證ROV的正常運(yùn)行。Abyssal使用虛幻引擎來處理來自ROV的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),將周圍水下環(huán)境進(jìn)行重新建模并對(duì)真實(shí)環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)定位跟蹤,以及對(duì)特定的建筑、船體進(jìn)行標(biāo)注,幫助ROV操作員排除水下的視覺干擾,并且能夠?qū)ν话l(fā)狀況進(jìn)行預(yù)測和快速響應(yīng)。這種新興技術(shù)對(duì)于海洋產(chǎn)業(yè)具有巨大的安全和效率意義。過去我們?cè)谟^看氣象預(yù)報(bào)時(shí),特定的天氣在電視上會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)天氣圖標(biāo)或者動(dòng)畫,但是對(duì)于天氣的程度描述相對(duì)缺乏。WeatherChannel使用虛幻引擎,給觀眾帶來了逼真的惡劣氣候體驗(yàn):當(dāng)氣象主持人播到某個(gè)極端天氣時(shí),整個(gè)演播室也處于虛擬的“極端天氣”之中,天氣效果與氣候數(shù)據(jù)相關(guān),這種混合現(xiàn)實(shí)的播報(bào)方式使人仿佛身臨其境。在這個(gè)過程中,虛幻引擎的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能和數(shù)據(jù)可視化功能起到了關(guān)鍵作用。數(shù)字人、元宇宙都離不開的虛幻引擎,在成都魔翼時(shí)境可以快速學(xué)到,歡迎來電咨詢。成都動(dòng)畫虛幻就業(yè)班
虛幻引擎的藍(lán)圖系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)快速原型開發(fā)和可視化編程。四川插件開發(fā)游戲引擎就業(yè)培訓(xùn)
虛幻引擎源碼開源。這一點(diǎn)是Unity不能比擬的,虛幻引擎允許你根據(jù)自己的需求去編譯源碼。虛幻引擎所使用的編程語言是C++。C++的下限很低,會(huì)C語言一定程度上就相當(dāng)于會(huì)C++了。但它的上限也很高,學(xué)會(huì)繼承多態(tài)模板STL只能說你剛剛?cè)腴T而已。所以說虛幻引擎的門檻就比Unity要高一些,畢竟C++想要學(xué)精太難了。C++的效率非常高是毋庸置疑的,C#的底層就是基于C++的,所以誰更不言而喻。當(dāng)然C#也有它的優(yōu)點(diǎn),即簡單易學(xué)。成都魔翼時(shí)境科技根據(jù)深夜學(xué)院要求,始終秉承“一對(duì)一”的管理理念,及時(shí)、、熱忱的一體化服務(wù),根據(jù)每個(gè)成員的基礎(chǔ)來規(guī)劃合適的教學(xué)方式與學(xué)習(xí)線路,通過視頻學(xué)習(xí)+老師現(xiàn)場輔導(dǎo)的形式,即使是0基礎(chǔ)也能快速掌握引擎的用法。除此之外,教學(xué)項(xiàng)目帶有課程實(shí)操、老師輔導(dǎo)、作業(yè)通關(guān)等方式讓學(xué)生有進(jìn)行開發(fā)的能力。就業(yè)才是學(xué)習(xí)的終目標(biāo),成都魔翼時(shí)境科技有限公司有著國際先進(jìn)的技術(shù)水平,除開向社會(huì)與企業(yè)推送一批成熟技能的專業(yè)人才,成都魔翼也成為了游戲研發(fā)人員的基地,承接有數(shù)字孿生、VR游戲、CG動(dòng)畫等項(xiàng)目制作。四川插件開發(fā)游戲引擎就業(yè)培訓(xùn)