三維造型還可移動,放大或縮小和旋轉(zhuǎn))。Pro/Engineer是一個功能定義系統(tǒng),即造型是通過各種不同的設計功能來實現(xiàn),其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽殼(Shells)等,采用這種手段來建立形體,對于工程師來說是更自然,更直觀,無需采用復雜的幾何設計方式。這系統(tǒng)的參數(shù)比功能是采用符號式的賦予形體尺寸,不象其他系統(tǒng)是直接指定一些固定數(shù)值于形體,這樣工程師可任意建立形體上的尺寸和功能之間的關系,任何一個參數(shù)改變,其他相關的特征也會自動修正。這種功能使得修改更為方便和可令設計優(yōu)化更趨完善。造型不單可以在屏幕上顯示,還可傳送到繪圖機上或一些支持Postscript格式的彩色打印機。Pro/Engineer還可輸出三維和二維圖形給予其他應用軟件,諸如有限元分析及后置處理等,這都是通過標準數(shù)據(jù)交換格式來實現(xiàn),用戶更可配上Pro/Engineer軟件的其它模塊或自行利用C語言編程,以增強軟件的功能。它在單用戶環(huán)境下(沒有任何附加模塊)具有大部分的設計能力,組裝能力(運動分析、人機工程分析)和工程制圖能力(不包括ANSI,ISO,DIN或JIS標準),并且支持符合工業(yè)標準的繪圖儀(HP,HPGL)和黑白及彩色打印機的二維和三維圖形輸出。為什么creoproe導入圖片會出現(xiàn)這種問題?proe電子書教程
都可以分解成有限數(shù)量的構(gòu)成特征,而每一種構(gòu)成特征,都可以用有限的參數(shù)完全約束,這就是參數(shù)化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特征。Pro/ENGINEER基于特征建模Pro/E是基于特征的實體模型化系統(tǒng),工程設計人員采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、殼、倒角及圓角,您可以隨意勾畫草圖,輕易改變模型。這一功能特性給工程設計者提供了在設計上從未有過的簡易和靈活。Pro/ENGINEER單一全相關數(shù)據(jù)庫Pro/Engineer是建立在統(tǒng)一基層上的數(shù)據(jù)庫上,不像一些傳統(tǒng)的CAD/CAM系統(tǒng)建立在多個數(shù)據(jù)庫上。所謂單一數(shù)據(jù)庫,就是工程中的資料全部來自一個庫,使得每一個用戶在為一件產(chǎn)品造型而工作,不管他是哪一個部門的。換言之,在整個設計過程的任何一處發(fā)生改動,亦可以前后反應在整個設計過程的相關環(huán)節(jié)上。例如,一旦工程詳圖有改變,NC(數(shù)控)工具路徑也會自動更新;組裝工程圖如有任何變動,也完全同樣反應在整個三維模型上。這種獨特的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與工程設計的完整的結(jié)合,使得一件產(chǎn)品的設計結(jié)合起來。這一優(yōu)點,使得設計更優(yōu)化,成品質(zhì)量更高,產(chǎn)品能更好地推向市場,價格也更便宜[1]。proe曲線構(gòu)造曲面教程為什么汽車設計用catia或者ug而不用creoproe呢?
注意選擇翻孔上來的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的顯示邊界View-〉ModifyView-〉Boundary;10.將視圖轉(zhuǎn)換為與模型無關Modifyview-〉Snapshot11.偽造Drawing尺寸選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O;寫你自己的尺寸;也可以標注公差:如:@O300@++基本尺寸300,上偏差,下偏差注意:只對手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12.標注立體尺寸在Config中加入allow_3d_dimensionsYes13.Shell抽殼時間,不能有銳角邊界,好C1連續(xù);厚度不大于小圓角半徑(曲率半徑)14.組件中模型的簡化表示(利于快速刷新)Views-〉ModifyView-〉ViewState組件模示中建立簡化表示(SimplifiedRepresentation)15.顯示球標BOM-〉Show-〉Showall;修改球標類型:ChangeType-〉選重復區(qū)域-〉選Simple等(也可以定制,選Coustom)16.篩選表格Table-〉RepeatRegion-〉Filters可以使用關系式:&.!=**17.表格分頁Table-〉Pagination18.關于關系式的輸入我們在添加關系式時,可以不點擊“增加add”,而點“編輯關系editrelation”。:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes:ctrl+shift+左鍵——旋轉(zhuǎn)20.工程圖里PRO自己帶的字體不好.有很多缺陷.在加入其它字體以后。
是翎瑞鴻翔與德國卡迪納斯共同面向中國市場推出的Pro/E離線版零部件數(shù)據(jù)資源庫解決方案,其不僅可提供比PARTcommunity更為豐富的零部件數(shù)據(jù)資源,而且采取局域網(wǎng)服務器-客戶端安裝方式,提高了Pro/E終端對模型數(shù)據(jù)的搜索和調(diào)用效率,此外,接口程序提供了二者的無縫嵌入式集成方案。此外,PARTsolutions可與Pro/E及其PLM環(huán)境實現(xiàn)緊密集成,實現(xiàn)企業(yè)內(nèi)部物料信息與模型信息的對接,從而在源頭上避免和減少了一物多碼現(xiàn)象。同時為了因應制造業(yè)行業(yè)的需求,該模型庫提供企業(yè)自有數(shù)據(jù)資源的配置模塊,可為企業(yè)本地服務器提供兼容多CAD環(huán)境的企標件和特定供應商產(chǎn)品數(shù)據(jù)的配置任務。Pro/ENGINEERCreo通過重新利用佳設計并將事實代替假設,Creo幫助公司加速產(chǎn)品創(chuàng)新,更快速地制造更好的產(chǎn)品。有了Creo,概念設計可以轉(zhuǎn)變成智能互聯(lián)產(chǎn)品,利用增強現(xiàn)實(AR)技術架起物理與數(shù)字世界的橋梁。Creo、增材與減材制造、計算流體動力學和CAM等領域推出了多種關鍵功能。[3]百度百科內(nèi)容由網(wǎng)友共同編輯,如您發(fā)現(xiàn)自己的詞條內(nèi)容不準確或不完善,歡迎使用本人詞條編輯服務()參與修正。立即前往>>。creoproe中的一個大的裝配體文件如何只保留外形?
Pro/ENGINEERPLOTPro/PLOT需在Pro/ENGINEER或可單獨運行之Pro/DETAIL或可單獨運行之Pro/ⅥEWONLY環(huán)境下工作。Pro/PLOT是一個選項模塊,它提供了驅(qū)動符合工業(yè)標準的輸入、輸出設備能力(如繪圖儀、數(shù)字化儀、打印機等),Pro/PLOT包括了Pro/CALCOMP、Pro/HPGL2、Pro/VERSATEC、Pro/GERBER四個模塊。1.Pro/CALCOMP是CAlCOMP系列外設驅(qū)動程序模塊。2.Pro/HPGL2是HP系列外設驅(qū)動程序模塊。3.Pro/VERSATEC是VERSATEC系列外設驅(qū)動程序模塊。4.Pro/GERBER是GERBER系列外設驅(qū)動程序模塊。Pro/ENGINEERPROJECTPro/PROJECT提供一系列數(shù)據(jù)管理工具用于大規(guī)模塊復雜設計上的管理系統(tǒng),適合多組設計人員同步運行的工程作業(yè)環(huán)境。用戶可集中管理所有設計文檔保存。Pro/PROJECT為所有Pro/ENGINEER的應用軟件,并有效率地監(jiān)控所有全雙向關聯(lián)性及參數(shù)化設計所發(fā)生的變化。由概念性設計以至加工制造工序,Pro/PROJECT各項功能均能對所有Pro/ENGINEER或非Pro/ENGINEER類型的數(shù)據(jù)操控自如。當中,包括先進產(chǎn)品的組態(tài)管理、多重存取控制及保安、用戶化的改變程序及報表生成及查詢等功能。Pro/ENGINEERREPORTPro/REPORT是Pro/ENGINEER的一個選項模塊。creoproe模型怎么在creoproe里面改顏色?proe畫人物教程圖解
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方法三:ProE曲面鈑金混合建模大家都知道ProE鈑金設計環(huán)境中無法創(chuàng)建不同壁厚的拉伸,鈑金不行,實體也不行!那怎么解決均勻壁厚,又要表達壓鉚螺柱的問題呢?通過拉伸曲面的方式,我們可以繞開均勻壁厚的問題,鈑金展開也不受影響。出工程圖的時候把面組在視圖中做個隱藏就可以了,但是有個缺點就是面組的線條顏色跟實體不同。接下來我們就看看。1、根據(jù)壓鉚螺柱的規(guī)格,查到對應的底孔尺寸,創(chuàng)建底孔。2、根據(jù)壓鉚螺柱的規(guī)格,創(chuàng)建圓柱拉伸。這里拉伸就用到多主體了,因為鈑金的多主體環(huán)境只支持一個鈑金主體,其余都是實體主體,所以我們在鈑金主體后新建的主體都是實體主體。這里有兩種創(chuàng)建方式:先新建主體,再創(chuàng)建拉伸特征在拉伸特征前先新建主體,并命名主體(這個方法的好處就是可以事先命名主體方便管理)拉伸特征中,從主體選項選擇剛剛創(chuàng)建的壓鉚螺柱主體。直接創(chuàng)建拉伸特征,在選項中新建主體拉伸時,在主體選項勾選“創(chuàng)建新主體”。這個方法無需首先規(guī)劃主體,麻煩一點就是主體默認名稱,需要自己去模型樹重命名為方便管理的名稱。3、根據(jù)壓鉚螺柱的規(guī)格,在壓鉚螺柱主體的拉伸實體上創(chuàng)建螺紋孔。加上螺紋孔以后壓鉚螺柱的創(chuàng)建就算完成了。proe電子書教程
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