劇本殺“戲劇就是游戲”,當(dāng)我們表演的時(shí)候,不要忘了保持游戲感,因?yàn)樗鼤?huì)讓我們進(jìn)入一種自由的狀態(tài),而只有如此,人類才能發(fā)揮出他全部的能力,這是演員理想的創(chuàng)作狀態(tài)。沉浸式劇本殺將自己融入角色,體會(huì)故事人物中的復(fù)雜故事與內(nèi)心情感,在劇本基礎(chǔ)上可以盡情的發(fā)動(dòng)自己的戲精技能。當(dāng)人們?cè)谙硎堋俺两健斌w驗(yàn)時(shí),究竟在“沉浸”些什么?不可否認(rèn),大多數(shù)人癡迷于此,是希望獲得身臨其境、參與甚至推動(dòng)故事發(fā)展。如同觀看電影或者戲劇一樣,選擇自己感興趣的故事并進(jìn)入特定的世界,只不過(guò)這一次,觀眾不再是被動(dòng)的旁觀者,而是切實(shí)的探索者。在游戲設(shè)計(jì)中,要掌握四大關(guān)鍵心理要素:有目標(biāo)、有交互、有反饋、有挑戰(zhàn),這就是很典型的“沉浸”過(guò)程。寧夏授權(quán)沉浸式項(xiàng)目市場(chǎng)報(bào)價(jià)
培育“沉浸式”文旅服務(wù)平臺(tái)。通過(guò)跨界融合和協(xié)同創(chuàng)新,提供從IP開(kāi)發(fā)、創(chuàng)意與空間設(shè)計(jì)、軟硬件系統(tǒng)集成、投融資與運(yùn)營(yíng)管理的沉浸式產(chǎn)業(yè)全鏈條服務(wù),面向歷史文化街區(qū)復(fù)興、城市公共空間活化、景區(qū)升級(jí)與產(chǎn)業(yè)提升、城市消費(fèi)和夜間經(jīng)濟(jì)等,構(gòu)建線上線下協(xié)同的文旅消費(fèi)產(chǎn)業(yè)新生態(tài),推動(dòng)文化科技領(lǐng)域成果轉(zhuǎn)化、集成創(chuàng)新和新項(xiàng)目孵育。三是打造“沉浸式”精品IP。一方面,立足特色歷史文化資源,打造彰顯傳統(tǒng)文化的精品IP,聚焦全景沉浸式表達(dá),通過(guò)數(shù)字創(chuàng)意、展覽展示、演藝生產(chǎn)等多領(lǐng)域合作發(fā)力,讓游客在“沉浸式”體驗(yàn)中多角度了解當(dāng)?shù)靥厣幕谟斡[過(guò)程中實(shí)現(xiàn)自身與當(dāng)?shù)匚幕慕涣骰?dòng);另一方面,關(guān)注當(dāng)下社會(huì)文化動(dòng)向,對(duì)年輕人熱衷的“亞文化”進(jìn)行精耕細(xì)作,打造符合現(xiàn)代流行文化的精品IP,如漢服文化、動(dòng)漫文化、游戲文化等,抓住游客興趣點(diǎn),定期對(duì)其進(jìn)行創(chuàng)新升級(jí)。湖南品質(zhì)沉浸式項(xiàng)目“沉浸”正在成為旅游演藝項(xiàng)目滿足觀眾體驗(yàn)的共同策略。
沉浸式體驗(yàn)表達(dá)的不是真實(shí)的世界,通過(guò)放大、復(fù)制、扭轉(zhuǎn)、疊加的方式重新定義我們所生活的環(huán)境。從根本上來(lái)說(shuō),無(wú)論是運(yùn)用技術(shù)還是舞臺(tái)效果,沉浸式都被用來(lái)增強(qiáng)或是改變?nèi)藗儗?duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知,其目的都在于讓參與者感覺(jué)自己切身處于一個(gè)與日常生活完全不同的世界。沉浸式作品致力于在故事設(shè)定內(nèi)為參與者提供一種臨場(chǎng)感,且這種臨場(chǎng)感通常是有意義的。在故事中為受眾提供一個(gè)主動(dòng)的角色設(shè)定并不是成為沉浸式體驗(yàn)的必要條件,盡管這種主動(dòng)的設(shè)定一般是用來(lái)定義沉浸式娛樂(lè)項(xiàng)目的因素之一。
沉浸式”這個(gè)概念性的詞近些年被經(jīng)常提起,逐漸引起人們的注意,它是科技進(jìn)步和精神消費(fèi)需求的產(chǎn)物,近年逐步運(yùn)用到各類商業(yè)活動(dòng)之中,各種餐廳,景區(qū),舞臺(tái),展覽展館等都是“沉浸式體驗(yàn)”運(yùn)用的平臺(tái),作為該場(chǎng)所的賣點(diǎn)吸引人們的消費(fèi),以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),市場(chǎng)場(chǎng)景的虛擬再現(xiàn)。據(jù)詳細(xì)的消費(fèi)者研究報(bào)告表明,全球的消費(fèi)者消費(fèi)習(xí)慣逐漸改變,人們從購(gòu)買物品消費(fèi)慢慢向購(gòu)買自身體驗(yàn)消費(fèi),相對(duì)于擁有多少東西,人們更愿意購(gòu)買了什么樣的難忘精神體驗(yàn)。沉浸式體驗(yàn)是數(shù)字科技的表現(xiàn)形式之一,通過(guò)場(chǎng)景搭建,配合數(shù)字科技營(yíng)造氛圍感。
當(dāng)下「沉浸式」已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)熱詞,但其實(shí)這也并非新生詞匯。在我們生活的方方面面,其實(shí)都涵蓋著「沉浸式」設(shè)計(jì)概念:如日常逛的商場(chǎng)本身就具有環(huán)境的沉浸感,而讓人在閑逛中忘記時(shí)間;還有身處KTV內(nèi),分不清白天黑夜的燈光氛圍;以及迪士尼等主題樂(lè)園、角色扮演類劇本殺......從環(huán)境的營(yíng)造中,讓大眾能夠身處其中能夠更加投入、集中注意力。現(xiàn)在人人都在聊“沉浸式”,好像不做點(diǎn)沉浸式的東西,就跟不上時(shí)代了一樣。但究竟什么是沉浸式呢?它為什么會(huì)這么火?這些問(wèn)題估計(jì)很多人都是一知半解。在這個(gè)人們的認(rèn)知觀念極速更新迭代的時(shí)代里,萬(wàn)物皆可「沉浸式」,「沉浸式」承載了關(guān)于空間、五感、IP 的各種暢想,釋放出了各個(gè)領(lǐng)域的商業(yè)想象力。如今,影響人們對(duì)消費(fèi)場(chǎng)所選擇的不再是單一的目標(biāo)物品,而更多的是對(duì)情境的偏好、對(duì)代入感和互動(dòng)性的追求。主題樂(lè)園主要通過(guò)豐富的演藝項(xiàng)目和凸顯主題文化元素的場(chǎng)景營(yíng)造文化沉浸感。寧夏授權(quán)沉浸式項(xiàng)目市場(chǎng)報(bào)價(jià)
沉浸式體驗(yàn)仍是快速發(fā)展中的產(chǎn)業(yè),各種形態(tài)產(chǎn)品不斷創(chuàng)新、迭代,創(chuàng)造新的市場(chǎng)需求。寧夏授權(quán)沉浸式項(xiàng)目市場(chǎng)報(bào)價(jià)
沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)活動(dòng)主要集中在室內(nèi),主要有沉浸式密室、沉浸式互動(dòng)劇、沉浸式演劇、沉浸式魔術(shù)、沉浸式親子樂(lè)園、沉浸式游戲等活動(dòng)。近幾年,沉浸式娛樂(lè)場(chǎng)館、娛樂(lè)項(xiàng)目越來(lái)越多,AR/VR、智能互動(dòng)等科技元素的深入應(yīng)用,讓沉浸式娛樂(lè)活動(dòng)成為夜間娛樂(lè)放松的新選擇,逐漸超越KTV、影院成為90后、00后線下娛樂(lè)的新寵。沉浸式娛樂(lè)行業(yè)主體多為小型的店鋪商家,2020年遭受環(huán)境影響,行業(yè)發(fā)展相對(duì)平緩,但下半年夜間經(jīng)濟(jì)的興盛帶動(dòng)了沉浸式夜間娛樂(lè)場(chǎng)館復(fù)蘇。寧夏授權(quán)沉浸式項(xiàng)目市場(chǎng)報(bào)價(jià)
深圳神機(jī)門文化傳播有限責(zé)任公司致力于運(yùn)動(dòng)、休閑,是一家服務(wù)型公司。公司自成立以來(lái),以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下密室設(shè)計(jì),密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造深受客戶的喜愛(ài)。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造運(yùn)動(dòng)、休閑良好品牌。在社會(huì)各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造高質(zhì)量服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。