Immersion(沉浸)在《設(shè)計(jì)的法則》里提到就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)(由設(shè)計(jì)者營造)情境下感到愉悅和滿足,而忘記了真實(shí)世界的情境。近年來,“沉浸式”包羅萬象,成為熱詞。時(shí)代發(fā)展,科技進(jìn)步帶來“沉浸式設(shè)計(jì)”,當(dāng)下“沉浸式設(shè)計(jì)”大熱,越來越多的藝術(shù)家開始創(chuàng)作與之相關(guān)的作品,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營造,打造出沉浸式環(huán)境,讓人體驗(yàn)到感官的震撼和思維的認(rèn)同。沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)同樣在文旅領(lǐng)域得到了應(yīng)用:越來越多的博物館通過交互技術(shù)展示歷史文化,如全息投影、互動投影、虛擬現(xiàn)實(shí)、三維立體等,給參觀者營造一種視聽覺上的全新體驗(yàn)。沉浸式娛樂一般會通過科技手段和演出元素,讓觀眾通過“視、聽、嗅、味、觸”來欣賞的演藝活動。安徽品牌沉浸式項(xiàng)目方案
沉浸式業(yè)態(tài)是文化和科技融合而形成的新型業(yè)態(tài),是內(nèi)容創(chuàng)意與技術(shù)創(chuàng)新相結(jié)合的產(chǎn)物。沉浸式業(yè)態(tài)以文化內(nèi)容創(chuàng)意為主導(dǎo),以AR、VR、全息投影等數(shù)字技術(shù)為載體,融合數(shù)字技術(shù)、光影技術(shù)、文化內(nèi)容創(chuàng)意、文化IP等打造沉浸式、互動式文化體驗(yàn)項(xiàng)目和服務(wù)。一、沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境不斷優(yōu)化沉浸式業(yè)態(tài)發(fā)展的政策、技術(shù)、市場環(huán)境不斷優(yōu)化。政策層面,國家出臺一系列政策支持沉浸式業(yè)態(tài)發(fā)展。2019年辦公廳發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步激發(fā)文化和旅游消費(fèi)潛力的意見》提出促進(jìn)文化、旅游與現(xiàn)代技術(shù)相融合,發(fā)展基于5G、超高清、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)的新一代沉浸式體驗(yàn)型文化和旅游消費(fèi)內(nèi)容。陜西劇場沉浸式項(xiàng)目合作文旅4.0體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代正在到來,沉浸式體驗(yàn)成為文旅演藝、實(shí)景娛樂等行業(yè)的發(fā)展熱點(diǎn)。
實(shí)際上,“沉浸式”藝術(shù)并非近幾年才出現(xiàn)。早在18世紀(jì)初,就有一批先鋒藝術(shù)家在電影的啟發(fā)下,將聲音和光影應(yīng)用于藝術(shù)創(chuàng)作中。由此,沉浸式藝術(shù)逐漸成為了藝術(shù)家與觀眾之間溝通的重要媒介。而我國的沉浸式設(shè)計(jì)則可以歸結(jié)到VR技術(shù)帶來的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的興起。早在2010年,丹麥藝術(shù)家奧拉維爾·埃利亞松就曾和中國新銳建筑師馬巖松合作過沉浸式展覽“感覺即真實(shí)”。2013年末,日本藝術(shù)家草間彌生的“我有一個(gè)夢”亞洲巡展在上海當(dāng)代藝術(shù)館開啟,更是將沉浸式藝術(shù)展覽推向了普羅大眾,引起了展覽界的一種風(fēng)潮。
隨著技術(shù)的日新月異,VR、AR、MR等先進(jìn)技術(shù)越來越多地被運(yùn)用到文旅景區(qū)的硬件設(shè)施項(xiàng)目中,但與項(xiàng)目設(shè)備依靠前列技術(shù)不同,作為景區(qū)的“軟性”組成部分,旅游演藝是讓游客直接感受文化內(nèi)涵和強(qiáng)化體驗(yàn)的載體之一。如何將“沉浸式”與旅游演藝進(jìn)行完美結(jié)合,是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的全新命題。不過,現(xiàn)階段的“沉浸式”旅游演藝作品口碑高低不一,有的受到熱捧,也有些作品備受質(zhì)疑。從觀眾、游客的反饋來看,人們普遍愿意嘗試體驗(yàn)、欣賞“沉浸式”旅游演藝項(xiàng)目,但感覺有的演出“形式華麗,內(nèi)容空洞”,“沉浸式”只是吸引人的“噱頭”。沉浸式體驗(yàn)結(jié)合高新技術(shù)和裝備,把原本束之高閣的珍貴資源轉(zhuǎn)換為品質(zhì)的文化體驗(yàn)服務(wù)。
感知文化旅游的比較好途徑是身心體驗(yàn),日益興盛的文化體驗(yàn)游滿足了人們“求新、求奇、求知、求樂”的愿望,深受游客喜愛??萍紕?chuàng)新更為文化體驗(yàn)游提供了強(qiáng)大動能,文化體驗(yàn)游與科技的融合,為游客營造出身臨其境和心臨其境的完美體驗(yàn),也成為拉動文旅消費(fèi)的重要力量。體驗(yàn)游的吸引力是文化的魅力。很多傳統(tǒng)的旅游資源場所經(jīng)過文化創(chuàng)新后,散發(fā)出新活力,讓更多游客有了深入了解傳統(tǒng)文化、紅色文化和創(chuàng)新文化的渠道。沉浸體驗(yàn)為文化旅游開辟出嶄新的發(fā)展路徑,科技創(chuàng)新更是為文化旅游插上了騰飛的翅膀??萍冀忾_了文化旅游在時(shí)間空間的局限,并通過線上線下融合,營造出沉浸式文旅消費(fèi)新模式,旅游不僅好看更加好玩,游客融入情境中,大呼過癮。美團(tuán)大數(shù)據(jù)顯示,沉浸式文旅體驗(yàn)已成為各年齡段人群特別是年輕人能接受、愿參與的時(shí)尚休閑娛樂項(xiàng)目。約有75%的相關(guān)消費(fèi)來自20歲到35歲的年輕人,他們對體驗(yàn)感、故事性、游戲性、藝術(shù)感、夜游等元素非常感興趣。沉浸式體驗(yàn)是由故事設(shè)定的情節(jié)結(jié)合體驗(yàn)者感官及事物互動所達(dá)成的一種與場景與人物間的交互體驗(yàn)。山東有哪些沉浸式項(xiàng)目施工團(tuán)隊(duì)
消費(fèi)者和企業(yè)端對于深度沉浸式體驗(yàn)需求增加,為沉浸式體驗(yàn)的應(yīng)用帶來了新的發(fā)展紅利。安徽品牌沉浸式項(xiàng)目方案
在沉浸式娛樂中植入營銷能帶來遠(yuǎn)高于尋常營銷的消費(fèi)轉(zhuǎn)化。因?yàn)槿藗儾⒎窃谌粘V薪鋫鋵徱暤睾蟪放袛?,而是在主動體驗(yàn)中直接感受,在特別的場景和情緒下和露出品牌產(chǎn)生良好的交互記憶。當(dāng)遷移至生活場景時(shí),更獨(dú)特的記憶點(diǎn)將促進(jìn)購買。沉浸式娛樂的衍生品也有很大的想象空間,這需要場景和渠道的賦能,完成交互體驗(yàn)、心動、立即購買的可能。沉浸式娛樂自帶互動性,讓觀眾從被動觀看到主動體驗(yàn),在商品、營銷植入和衍生品上承載廣闊的商業(yè)變現(xiàn)空間。安徽品牌沉浸式項(xiàng)目方案
深圳神機(jī)門文化傳播有限責(zé)任公司公司是一家專門從事密室設(shè)計(jì),密室劇場工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售,是一家服務(wù)型企業(yè),公司成立于2019-06-28,位于東門街道東門社區(qū)深南東路3020百貨廣場東座1209。多年來為國內(nèi)各行業(yè)用戶提供各種產(chǎn)品支持。在孜孜不倦的奮斗下,公司產(chǎn)品業(yè)務(wù)越來越廣。目前主要經(jīng)營有密室設(shè)計(jì),密室劇場工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造等產(chǎn)品,并多次以運(yùn)動、休閑行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、客戶需求定制多款多元化的產(chǎn)品。深圳神機(jī)門文化傳播有限責(zé)任公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷緊跟密室設(shè)計(jì),密室劇場工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造行業(yè)發(fā)展趨勢,研發(fā)與改進(jìn)新的產(chǎn)品,從而保證公司在新技術(shù)研發(fā)方面不斷提升,確保公司產(chǎn)品符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和要求。密室設(shè)計(jì),密室劇場工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造產(chǎn)品滿足客戶多方面的使用要求,讓客戶買的放心,用的稱心,產(chǎn)品定位以經(jīng)濟(jì)實(shí)用為重心,公司真誠期待與您合作,相信有了您的支持我們會以昂揚(yáng)的姿態(tài)不斷前進(jìn)、進(jìn)步。