控制單元電路板控制多通道肌電陣列電極袖套采集表面肌電信號后儲(chǔ)存至控制單元電路板并上傳至數(shù)據(jù)處理器;(s3)數(shù)據(jù)處理器接收表面肌電信號并輸入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法生成手勢預(yù)測模型;(s4)使用者穿戴上殘肢接受腔,并連接好機(jī)械手和機(jī)械手腕,利用生成的手勢預(yù)測模型進(jìn)行實(shí)時(shí)手勢識(shí)別,控制單元電路板控制手腕、機(jī)械手的多個(gè)自由度運(yùn)動(dòng)。其中,步驟s3中神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法對數(shù)據(jù)處理包括以下步驟:(s31)對原始表面肌電信號進(jìn)行預(yù)處理以提取肌肉***信號,然后用固定長度的時(shí)間窗口分割并作為無監(jiān)督神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的輸入層,網(wǎng)絡(luò)的***個(gè)隱藏層利用主成分分析方法壓縮時(shí)間-空間特征;(s32)第二個(gè)隱藏層采用自編碼器學(xué)習(xí)2n個(gè)前臂肌肉完成不同手勢時(shí)相互協(xié)同的肌肉信號特征,根據(jù)肌肉協(xié)同特征和實(shí)驗(yàn)動(dòng)作序列生成連續(xù)手勢標(biāo)簽,其中2n表示要識(shí)別的2n個(gè)手勢自由度,n為參與手勢運(yùn)動(dòng)的前臂肌肉中互為拮抗肌肉的個(gè)數(shù);(s33)第三個(gè)隱藏層將肌肉協(xié)同特征與連續(xù)手勢標(biāo)簽進(jìn)行擬合,生成回歸網(wǎng)絡(luò),回歸網(wǎng)絡(luò)的輸出層包含n個(gè)神經(jīng)元,分別輸出n對拮抗肌表現(xiàn)出的連續(xù)運(yùn)動(dòng)學(xué)與動(dòng)力學(xué)數(shù)據(jù),其中不同神經(jīng)元表示不同的手勢,神經(jīng)元輸出的連續(xù)數(shù)據(jù)表示該手勢的力度。有益效果:本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比。河北專業(yè)多自由度平臺(tái)設(shè)備服務(wù)廠家推薦蘇州恩暢自動(dòng)化科技有限公司。江蘇國內(nèi)多自由度平臺(tái)設(shè)備制造
輸入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法進(jìn)行處理,處理流程如圖10所示。肌電數(shù)據(jù)收集完成后,訓(xùn)練集被分層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的三層網(wǎng)絡(luò)加工,如圖6所示,首先對8個(gè)通道的原始肌電信號進(jìn)行預(yù)處理,采用均方根rms均值來獲得***信號,然后,這8個(gè)***信號被固定長度的時(shí)間窗口分割并作為神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的輸入層,每個(gè)輸入樣本將包含陣列肌電信號的空間和時(shí)間信息,網(wǎng)絡(luò)的***個(gè)隱藏層利用主成分分析方法來降低輸入信號的維度,第二個(gè)隱藏層采用自編碼器學(xué)習(xí)六個(gè)肌肉協(xié)同特征以進(jìn)一步降低特征維度,第三個(gè)隱藏層將肌肉協(xié)同特征與自動(dòng)生成的運(yùn)動(dòng)意圖標(biāo)簽進(jìn)行擬合,**終網(wǎng)絡(luò)的輸出層包含三個(gè)神經(jīng)元,分別輸出三個(gè)自由度的連續(xù)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),各個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)隱藏層的權(quán)值矩陣是**訓(xùn)練再堆疊在一起,在實(shí)際擬合深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)過程中進(jìn)行逐層精調(diào),其中預(yù)測出的手腕運(yùn)動(dòng)信息用于控制機(jī)械手腕2,手開合運(yùn)動(dòng)信息用于控制安裝于機(jī)械手腕2上的機(jī)械手。設(shè)圖6中的時(shí)間窗內(nèi)包含t個(gè)樣本點(diǎn),陣列肌電傳感器的個(gè)數(shù)為c,則網(wǎng)絡(luò)輸入層神經(jīng)元的個(gè)數(shù)為c×t。為了從冗余信息中獲取有代表性的時(shí)間和空間信息,本發(fā)明對每個(gè)通道的肌電***信號進(jìn)行時(shí)間尺度上的主成分分析,將時(shí)間窗內(nèi)的t個(gè)肌電***信號采樣點(diǎn)為代入主成分分析的特征。湖南設(shè)計(jì)多自由度平臺(tái)維修昆山多自由度平臺(tái)設(shè)備廠家推薦蘇州恩暢自動(dòng)化科技有限公司。
動(dòng)感模擬仿真平臺(tái)由Stewart機(jī)構(gòu)的多自由度運(yùn)動(dòng)平臺(tái)、計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)、驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)等組成。下平臺(tái)安裝在地面,用于固定基座,上平臺(tái)為支撐平臺(tái)。計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)通過協(xié)調(diào)控制電動(dòng)缸的行程和速度,實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)平臺(tái)的多個(gè)自由度的運(yùn)動(dòng),即笛卡爾坐標(biāo)系內(nèi)的三個(gè)平移運(yùn)動(dòng)和繞三個(gè)坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)動(dòng)。各主要組成部分簡述如下:1、動(dòng)感平臺(tái)上平臺(tái):連接需要被模擬動(dòng)作的機(jī)構(gòu),例如駕駛艙,座椅等。上、下鉸接:此處安裝配件采用轉(zhuǎn)角較大的萬向節(jié),上鉸接用于連接上平臺(tái)與電動(dòng)缸的活塞桿,下鉸接用于連接固定基座與電動(dòng)缸的筒體。電動(dòng)缸的行程,速度,以及整個(gè)平臺(tái)的負(fù)載可以根據(jù)客戶的需求而定制。下平臺(tái):安裝固定基座。
系統(tǒng)控制軟件運(yùn)動(dòng)控制計(jì)算機(jī)的軟件包括運(yùn)動(dòng)控制軟件和邏輯控制軟件,可以通過簡單的與電腦相連從而進(jìn)行控制。對于搭建娛樂所用的多自由度平臺(tái),可以通過購買游戲(游戲軟件)的方式,捕捉游戲體驗(yàn)者的動(dòng)作,從而把動(dòng)作信號發(fā)送到與電缸相連的控制器里,控制器通過控制驅(qū)動(dòng)器,從而驅(qū)動(dòng)電缸的伸縮,從而達(dá)到一個(gè)模擬的效果。動(dòng)感平臺(tái)將視、聽、力、觸覺等感覺進(jìn)行自然交互,帶給人們驚險(xiǎn)的刺激和逼真的體驗(yàn),而動(dòng)感平臺(tái)運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)是動(dòng)感影院、游樂設(shè)備、舞臺(tái)、各種訓(xùn)練模擬器等多類動(dòng)感平臺(tái)不可缺少的重要設(shè)備。動(dòng)感平臺(tái)運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)可大量用于動(dòng)感影院、游樂設(shè)備、VR科技館、舞臺(tái)、噴泉、飛行模擬、艦艇模擬、坦克模擬、汽車駕駛模擬、地震模擬訓(xùn)練、各種復(fù)雜環(huán)境測試等領(lǐng)域。鎮(zhèn)江專業(yè)多自由度平臺(tái)設(shè)備服務(wù)廠家推薦蘇州恩暢自動(dòng)化科技有限公司。
什么是六自由度平臺(tái)呢?它其實(shí)是一個(gè)模擬設(shè)備,它可以在普通的環(huán)境下,利用這個(gè)平臺(tái)來模擬飛機(jī)、汽車、船艇甚至火箭的飛行狀態(tài),幫助人們體驗(yàn)或適應(yīng)它們。那么這個(gè)六自由度平臺(tái)還有什么其他方面的知識(shí)嗎?小編在這篇文章中給大家詳細(xì)地介紹了六自由度平臺(tái)功能的設(shè)計(jì),以及它具體的功能特性。采用的控制方式主要是位置控制,當(dāng)系統(tǒng)發(fā)出指令時(shí),平臺(tái)的六個(gè)電動(dòng)缸能夠按照指令,在系統(tǒng)限定范圍內(nèi)進(jìn)行伸縮運(yùn)動(dòng),使運(yùn)動(dòng)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)空間中六個(gè)自由度的目標(biāo)運(yùn)動(dòng)。宜興多自由度平臺(tái)廠家推薦?安徽國內(nèi)多自由度平臺(tái)多少錢
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從這個(gè)角度而言,多自由度平臺(tái)的進(jìn)入對HTC并非都是壞事,至少是在推動(dòng)VR普及的道路上多了一個(gè)隊(duì)友。對于索尼在10月份將發(fā)貨的VR產(chǎn)品,汪叢青作出了尖銳評論:“多自由度平臺(tái)體驗(yàn)不好,很多粉絲買到會(huì)很失望”、“多自由度平臺(tái)只是游戲機(jī),VR不等于游戲機(jī)”。然而,多自由度平臺(tái)火爆的體驗(yàn)場面正好給出了側(cè)面回應(yīng)。一位在場的媒體記者對新浪科技稱,以目前的硬件和內(nèi)容水平來看,VR游戲還是**容易接受,也是**好變現(xiàn)的方式之一。當(dāng)然,VR的價(jià)值遠(yuǎn)不止在游戲。根據(jù)德銀今年3月公布的一份VR領(lǐng)域研究報(bào)告,除了游戲之外,事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、教育等也是VR應(yīng)用前途**大的領(lǐng)域。汪叢青也明白走下去的困難,“現(xiàn)在遇到的**大問題是教育市場,因?yàn)楹芏嗳瞬焕斫馐裁词荲R。很多用戶只用過一些手機(jī)盒子,因?yàn)閼?yīng)用很少,或者互動(dòng)很差,他們會(huì)覺得VR不成熟,這不是VR真實(shí)的狀態(tài)”。對于整個(gè)VR行業(yè)而言,游戲或許只是開始,培養(yǎng)用戶尚需時(shí)間,從這個(gè)角度來看,“我們和索尼不是對手”,汪叢青說。江蘇國內(nèi)多自由度平臺(tái)設(shè)備制造