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寧波學(xué)校趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-07-02

接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第  一名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過(guò)兩個(gè)大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第  一關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無(wú)需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動(dòng)視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無(wú)需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過(guò)匍匐前進(jìn)的方式通過(guò)障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過(guò)關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與第五名隊(duì)員擊掌接力,第五名隊(duì)員方可出發(fā);第五名隊(duì)員抱起籃球通過(guò)兩個(gè)龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊(duì)員到達(dá)第六關(guān)接力點(diǎn)后,將籃球交予第六名隊(duì)員(無(wú)需擊掌),第六名隊(duì)員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點(diǎn)再進(jìn)行投籃(其他隊(duì)員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計(jì)時(shí)。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是比較受歡迎的團(tuán)建方式之一。寧波學(xué)校趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目

告別了燥熱的夏季,親歷了緊張的學(xué)習(xí)生活。在這個(gè)涼爽的秋日里,一場(chǎng)詮釋著“青春”的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)在新意新象的企事業(yè)單位激情上演。文能提筆繪天下,武能上場(chǎng)定乾坤。平日里文文靜靜的美術(shù)生,在運(yùn)動(dòng)會(huì)上釋放他們的青春與活力,于咫尺方圓中賽出面貌與風(fēng)采。“節(jié)節(jié)高升”是本場(chǎng)的第  一個(gè)競(jìng)賽項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目對(duì)于很多學(xué)員來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是非常陌生的。率先登場(chǎng)的6位央清造型班同學(xué),在1分鐘練習(xí)時(shí)間里,摸索著拼接技巧……正式開始后,6位同學(xué)默契配合,壘起來(lái)的5個(gè)方塊,經(jīng)受住了堅(jiān)持5秒的考驗(yàn),順利完成比賽。他們出色的示范,也給了接下來(lái)參賽的班級(jí)帶來(lái)不小的壓力?!岸砹_斯方塊”無(wú)疑是同學(xué)們**期待的項(xiàng)目了。小時(shí)候常玩的手游“俄羅斯方塊”被“搬到”現(xiàn)實(shí)中來(lái),簡(jiǎn)直就是高手之間的對(duì)決!青浦區(qū)家庭日趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

皮劃艇起源于格林島島上的愛斯基摩人所制作的一種小船,這種船用鯨魚皮、水獺皮包在骨頭架子上,用兩端有槳葉的槳?jiǎng)潉?dòng)。劃艇則起源于加拿大,因此又稱加拿大劃艇。實(shí)際上,這兩種艇都是從獨(dú)木舟演變而來(lái)的,因此東南亞的一些國(guó)家和地區(qū),如日本、韓國(guó)、朝鮮、香港、中國(guó)澳門等地都把皮劃艇稱為獨(dú)木舟。課程以“船”作為載體,象征企業(yè)和團(tuán)隊(duì);而“船員”則是企業(yè)員工和團(tuán)隊(duì)成員。學(xué)員組建好自己的艦隊(duì),一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競(jìng)技賽,贏取團(tuán)隊(duì)的勝利果實(shí),慶祝榮耀時(shí)刻,共創(chuàng)美好未來(lái)!

鼓動(dòng)人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。在小組間的對(duì)抗中,靠一兩個(gè)人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊(duì)成員的共同努力才能取得不錯(cuò)的成績(jī)。項(xiàng)目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個(gè)隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子,通過(guò)繩子控制鼓面來(lái)顛球,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊(duì)比賽,除定基本目標(biāo)外,使各小隊(duì)之間形成競(jìng)賽關(guān)系。)。《鼓動(dòng)人心》活動(dòng)重在于讓大家體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個(gè)相對(duì)正式的場(chǎng)所進(jìn)行分享。在分享過(guò)程中大家都要都積極發(fā)表我們對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的的感受,讓我們通過(guò)活動(dòng)都體會(huì)到了在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中合作的重要性并且會(huì)體諒團(tuán)隊(duì)其他成員的辛苦。此活動(dòng)讓參與活動(dòng)的成員加深了對(duì)團(tuán)隊(duì)的理解,增強(qiáng)了彼此間的友誼和團(tuán)隊(duì)的凝聚力!趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的自信心。

項(xiàng)目名稱:移動(dòng)高爾夫(又名珠行萬(wàn)里),所有隊(duì)員一字排開,每人手持接力棒(半塊PUC管),在保證圓珠(高爾夫球等)不掉落的情況下從教練指定的位置運(yùn)送到達(dá)終點(diǎn)。注意事項(xiàng):1、鏈條:我們每個(gè)員工都是公司運(yùn)作中的一個(gè)鏈條,都非常重要,在任何一項(xiàng)工作完成時(shí),要考慮是否能讓你的下一個(gè)鏈條順利承接,需要瞻前顧后。2、節(jié)奏:不必一味貪快,控制節(jié)奏非常重要,一切只為勝利,要在穩(wěn)中求勝。3、指揮:一個(gè)團(tuán)隊(duì)必須要有一個(gè)統(tǒng)一的指揮,不能亂,否則不知道聽誰(shuí)的,都覺(jué)得自己的方法正確,這樣是不能完成任務(wù)。4、配合:當(dāng)你的同伴出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),要及時(shí)提醒,這樣才能確保共同的成功。珠行萬(wàn)里項(xiàng)目總結(jié)要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精神才能順利完成。充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力,工作的計(jì)劃與嚴(yán)謹(jǐn)性時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)各種資源解決問(wèn)題的能力。在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以學(xué)習(xí)如何處理競(jìng)爭(zhēng)和壓力。金山室內(nèi)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)年會(huì)

在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以享受競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣。寧波學(xué)校趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目

泡泡龍游戲是近兩年流行起來(lái)的一項(xiàng)即適合大團(tuán)隊(duì)也適合小團(tuán)隊(duì)的團(tuán)建拓展游戲,游戲的內(nèi)容主要仿照舞龍這項(xiàng)民間活動(dòng)誕生而來(lái)。舞龍游戲需要參與的人員具有一定專業(yè)性,并且在舞動(dòng)過(guò)程中整個(gè)團(tuán)隊(duì)有了極高的配合度才能使龍舞動(dòng)出活靈活現(xiàn)的感覺(jué)。正是這種團(tuán)隊(duì)精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的核  心內(nèi)容,慢慢成為在團(tuán)建拓展活動(dòng)中一個(gè)項(xiàng)目。在活動(dòng)開始后有每個(gè)小組按照自己的創(chuàng)意去制作舞龍活動(dòng)的道具,制作時(shí)色彩的搭配,龍  頭的設(shè)計(jì)都是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)整體協(xié)作的過(guò)程。泡泡龍團(tuán)建游戲比賽當(dāng)?shù)谰咧谱魍瓿芍螅〗M在音樂(lè)的伴隨下,設(shè)計(jì)出舞龍游戲的舞蹈和動(dòng)作,在后面環(huán)節(jié)表演比賽。這種看上去沒(méi)有什么標(biāo)準(zhǔn),全靠自身創(chuàng)意的游戲比賽有著非常靈活的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。泡泡龍?jiān)趫F(tuán)建活動(dòng)中是一項(xiàng)非常重要的環(huán)節(jié)內(nèi)容,他以為很多戶外拓展項(xiàng)目更具有在團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)方面的作用。在活動(dòng)中每個(gè)人都將承擔(dān)一個(gè)不可或缺的角色,一個(gè)人出現(xiàn)的錯(cuò)誤將會(huì)造成整個(gè)游戲的不協(xié)調(diào),所以在活動(dòng)的安排上,小組那會(huì)自發(fā)選出游戲的指揮和協(xié)調(diào)人員。而泡泡龍這個(gè)團(tuán)建游戲的用時(shí)通常是在兩個(gè)小時(shí)左右,并且可以作為一次活動(dòng)的主題項(xiàng)目,加入一些企業(yè)的文化精神在其中,把游戲目標(biāo)設(shè)定為更具團(tuán)隊(duì)主題的活動(dòng)目標(biāo),讓團(tuán)建游戲更具意義。寧波學(xué)校趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目