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寧波長征趣味運動會

來源: 發(fā)布時間:2024-07-03

泡泡龍游戲是近兩年流行起來的一項即適合大團隊也適合小團隊的團建拓展游戲,游戲的內容主要仿照舞龍這項民間活動誕生而來。舞龍游戲需要參與的人員具有一定專業(yè)性,并且在舞動過程中整個團隊有了極高的配合度才能使龍舞動出活靈活現(xiàn)的感覺。正是這種團隊精神以及團隊協(xié)作的核  心內容,慢慢成為在團建拓展活動中一個項目。在活動開始后有每個小組按照自己的創(chuàng)意去制作舞龍活動的道具,制作時色彩的搭配,龍  頭的設計都是考驗團隊整體協(xié)作的過程。泡泡龍團建游戲比賽當?shù)谰咧谱魍瓿芍?,小組在音樂的伴隨下,設計出舞龍游戲的舞蹈和動作,在后面環(huán)節(jié)表演比賽。這種看上去沒有什么標準,全靠自身創(chuàng)意的游戲比賽有著非常靈活的評判標準。泡泡龍在團建活動中是一項非常重要的環(huán)節(jié)內容,他以為很多戶外拓展項目更具有在團隊協(xié)調方面的作用。在活動中每個人都將承擔一個不可或缺的角色,一個人出現(xiàn)的錯誤將會造成整個游戲的不協(xié)調,所以在活動的安排上,小組那會自發(fā)選出游戲的指揮和協(xié)調人員。而泡泡龍這個團建游戲的用時通常是在兩個小時左右,并且可以作為一次活動的主題項目,加入一些企業(yè)的文化精神在其中,把游戲目標設定為更具團隊主題的活動目標,讓團建游戲更具意義。趣味運動會可以增強人與人之間的互動和交流。寧波長征趣味運動會

竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時候進行的一種慶祝游戲,因為其內容有趣、并且活動的氣氛非?;钴S,同時對于團隊在活動上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團建活動的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團隊中會分出人員分別體驗跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動竹竿。這是一個個人挑戰(zhàn)與團隊協(xié)作結合的項目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學員更多地享受這個過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調練習,所有學員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習,先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側進入、另一側退出,不能反向進行,開始時可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學員叫停時,所有打竿人員同時喊“嘿嘿”完成兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時,應立即停止,如培訓師喊停,也應立即停止。紹興趣味運動會保齡球趣味運動會可以增加人們的自我挑戰(zhàn)意識。

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