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無(wú)錫趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)流程表

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-07-06

團(tuán)建熱身破冰的作用:通過簡(jiǎn)單有趣的熱身小游戲,調(diào)動(dòng)活動(dòng)氛圍,讓大家快速融入團(tuán)隊(duì);之后將所有人員隨機(jī)分成若干個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)需要選出隊(duì)長(zhǎng),為自己的隊(duì)伍起隊(duì)名、畫隊(duì)徽、喊隊(duì)號(hào)、制作隊(duì)旗并在“隊(duì)旗”上簽字留名;完成任務(wù)后,所有小隊(duì)聚集在一起,展示各自風(fēng)采贏得同伴的掌聲。項(xiàng)目目標(biāo):團(tuán)隊(duì)破冰是團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的基礎(chǔ),目的是打破隊(duì)員之間的隔膜,打消隊(duì)員對(duì)與陌生環(huán)境的距離感,調(diào)動(dòng)所有隊(duì)員的情緒,同時(shí)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì),在小隊(duì)內(nèi)部建立起初步認(rèn)同感和團(tuán)隊(duì)秩序。在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以嘗試一些新的挑戰(zhàn)。無(wú)錫趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)流程表

破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個(gè)較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動(dòng)學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對(duì)應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個(gè)成員深刻體驗(yàn)到。破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個(gè)較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動(dòng)學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對(duì)應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個(gè)成員深刻體驗(yàn)到。舟山軍人趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)的力量。

目前舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是受企業(yè)歡迎的一種公司團(tuán)建活動(dòng),公司通過舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以將員工在平時(shí)工作和生活中的壓力釋放出來(lái),以比較好的心態(tài)回歸帶工作中,這樣可以將個(gè)人的自信心增強(qiáng),在不知不覺中將團(tuán)隊(duì)的凝聚力聚集起來(lái)。那舉辦一場(chǎng)企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)到底可以為大家?guī)?lái)什么好處呢?公司舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)團(tuán)建活動(dòng),能夠獲得的益處有很多:趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的所有項(xiàng)目?jī)?nèi)容都是非常的新穎,這對(duì)于第  一次接觸這項(xiàng)活動(dòng)的人來(lái)說是非常的有吸引力的,而且趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的參與性和趣味性讓公司對(duì)它是情有獨(dú)鐘。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目的操作難度不高,大多數(shù)員工都會(huì)樂于參與,為活動(dòng)添色彩。

真人CS是一種軍  事模擬類真人戶外競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。使用模擬類游戲戰(zhàn)術(shù)發(fā) 射器(BB彈、水彈、彩彈、激光等各類對(duì)抗發(fā)射器器械)身著戰(zhàn)術(shù)裝 備以及各種款式的軍裝、護(hù)具,進(jìn)行的模擬軍  隊(duì)作戰(zhàn)訓(xùn)練的一種游戲,可在游戲中體驗(yàn)戰(zhàn)  爭(zhēng),通過對(duì)抗游戲讓學(xué)員感受快樂,讓學(xué)員能體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下才能激發(fā)出來(lái)的勇氣、信念、謀略、戰(zhàn)友情。真人CS激光戰(zhàn)是一種集運(yùn)動(dòng)與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂活動(dòng),在中國(guó)興起起于2002,至今有十多年時(shí)間,受到真人CS發(fā)燒友追捧,現(xiàn)今玩家達(dá)到1000萬(wàn)人左右。真人CS野戰(zhàn)是國(guó)際上風(fēng)行的wargame運(yùn)動(dòng)的其中一個(gè)種類,也是國(guó)內(nèi)唯  一合法并可以普及的wargame運(yùn)動(dòng)。在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以嘗試一些平時(shí)不常做的活動(dòng)。

羅馬炮架拓展項(xiàng)目來(lái)源于冷兵器時(shí)代的古羅馬戰(zhàn)場(chǎng),士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項(xiàng)目中,學(xué)員被分為兩大對(duì)攻陣營(yíng),也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,雙方對(duì)攻。這個(gè)項(xiàng)目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團(tuán)隊(duì)分組成若干小團(tuán)隊(duì)在一個(gè)固定的戰(zhàn)場(chǎng)里面,利用資源在規(guī)定的時(shí)間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺(tái),發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對(duì)方成員,得分多者為勝。所有隊(duì)員必須進(jìn)入指定的活動(dòng)區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對(duì)方隊(duì)員。在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以展示自己的才藝和技能。揚(yáng)州學(xué)院趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

在趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)上,人們可以享受競(jìng)爭(zhēng)的樂趣。無(wú)錫趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)流程表

趣味活動(dòng)袋鼠跳:每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每隊(duì)A隊(duì)的第  一名隊(duì)員降布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至末尾一名隊(duì)員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短次序排除前  三支隊(duì)伍。無(wú)錫趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)流程表