美國(guó)的虛擬數(shù)字人起源于好萊塢的文娛科技公司。在視覺(jué)技術(shù)上,從2013年出現(xiàn)的比較早的虛擬偶像三維掃描建模到后期的AI算法建模,從前期的可穿戴設(shè)備動(dòng)捕驅(qū)動(dòng)到后期的AI算法驅(qū)動(dòng),創(chuàng)業(yè)公司一直在數(shù)字人范疇不斷運(yùn)用AI進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新,讓虛擬數(shù)字人的運(yùn)用門(mén)檻不斷下降。在虛擬數(shù)字人的人設(shè)打造和運(yùn)營(yíng)上,從專(zhuān)業(yè)的數(shù)字人經(jīng)紀(jì)公司到OpenAl運(yùn)用GTP-3談天機(jī)器人到用NFT和Web3.0的社區(qū)共治(DAO)的形式,數(shù)字人的商業(yè)模式和使用場(chǎng)景也在飛速迭代。同時(shí),加州具有以前為好萊塢配套的完好的全球藝術(shù)家社區(qū)資源,這些先天優(yōu)勢(shì)讓美國(guó)的虛擬數(shù)字人行業(yè)有機(jī)會(huì)在未來(lái)的5年持續(xù)保持全球靠前的優(yōu)勢(shì)。哪些行業(yè)可以用到虛擬數(shù)字人技術(shù)?嘉定區(qū)互聯(lián)網(wǎng)虛擬數(shù)字人價(jià)值
2021年是國(guó)內(nèi)虛擬偶像賽道驟熱的一年。因目前大環(huán)境等因素助推,年青集體對(duì)“虛擬內(nèi)容的需求敏捷增加,虛擬歌手、模特、藝人、網(wǎng)紅、DJ、男團(tuán)、女團(tuán),乃至明星的“虛擬分身都紛繁上場(chǎng)。游戲轎車(chē)奢侈品等行業(yè)紛繁聯(lián)手虛擬偶像,加快這這個(gè)賽道的熾熱與競(jìng)爭(zhēng)。年青明星流量大、形象不易塌房、技能玩法新穎等優(yōu)勢(shì),讓各大短視頻渠道、企業(yè)對(duì)虛擬偶像“青眼有加”,是虛擬偶像昌盛開(kāi)展的機(jī)會(huì)。但內(nèi)容運(yùn)營(yíng)難、成本居高不下專(zhuān)業(yè)人才缺乏等影響下,虛擬偶像運(yùn)營(yíng)的持續(xù)性也將迎來(lái)大考。徐匯區(qū)方案虛擬數(shù)字人選擇虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈有哪些?
虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈正在逐步完善。上游技術(shù)領(lǐng)域主要是軟硬件平臺(tái)和工具,以騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、百度、網(wǎng)易等大型企業(yè)為主,布局。中游服務(wù)領(lǐng)域主要涉及虛擬IP的孵化、設(shè)計(jì)、技術(shù)操作、運(yùn)營(yíng)等完整鏈條。下游應(yīng)用領(lǐng)域的游戲、娛樂(lè)、媒體、金融、文化旅游、教育、消費(fèi)品等行業(yè)開(kāi)始探索。虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈逐步完善。上游技術(shù)領(lǐng)域主要是軟硬件平臺(tái)和工具,以騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、百度、網(wǎng)易等大型企業(yè)為主,布局。中游服務(wù)領(lǐng)域主要涉及虛擬IP的孵化、設(shè)計(jì)、技術(shù)操作、運(yùn)營(yíng)等完整鏈條。下游應(yīng)用領(lǐng)域的游戲、娛樂(lè)、媒體、金融、文化旅游、教育、消費(fèi)品等行業(yè)開(kāi)始探索。
非常有代表性的還有全球較早手語(yǔ)主播小聰,小聰?shù)穆殑?wù)是手語(yǔ)主播,她是在2021年5月17日出道,主要活潑平臺(tái)在搜狗,主要作品有我國(guó)聾人協(xié)會(huì)共同推出手語(yǔ)數(shù)字人版公益MTV《萬(wàn)疆》。2021年5月19日推出的“小聰”是全球較早手語(yǔ)Al組成主播,其手語(yǔ)表達(dá)為深度學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,在視頻媒體中有非常大的使用價(jià)值?!靶÷敗被凇秶?guó)家通用手語(yǔ)詞典》,能夠完成健聽(tīng)人語(yǔ)言與聽(tīng)障者手語(yǔ)語(yǔ)言的機(jī)器翻譯才能,還能夠完整完成手控信息及非手控信息的表達(dá),經(jīng)過(guò)機(jī)器翻譯生成手語(yǔ)表征信息,覆蓋手部動(dòng)作、面部表情、口動(dòng)唇動(dòng)等多個(gè)維度。 如何正確的使用虛擬數(shù)字人?
傳感器層:現(xiàn)在國(guó)內(nèi)大多數(shù)公司用的仍是bs技能,經(jīng)過(guò)52個(gè)blendshapes進(jìn)行面部表情捕捉,可是由于52個(gè)表情基準(zhǔn)仍是無(wú)法傳達(dá)類(lèi)似于眉毛的彎曲度,肌肉顫抖等微表情細(xì)節(jié),所以很難將中之人所表達(dá)的情感完全傳達(dá)出來(lái)。而現(xiàn)在好萊塢等級(jí)的技能,使用的表情基準(zhǔn)數(shù)量可以達(dá)到500+以上.從而能更制造更精密的面部表情。又比如FACEGOOD的AVATARY雖然能夠高效的完結(jié)人臉的采集解析、綁定和快速驅(qū)動(dòng),可是現(xiàn)在只開(kāi)放了面部制造,人軀體的驅(qū)動(dòng)依然存在許多問(wèn)題有待處理。虛擬數(shù)字人為新聞生產(chǎn)帶來(lái)了種種便利。虹口區(qū)方案虛擬數(shù)字人項(xiàng)目
如何更好的運(yùn)用虛擬數(shù)字人賺錢(qián)?嘉定區(qū)互聯(lián)網(wǎng)虛擬數(shù)字人價(jià)值
虛擬數(shù)字人的使用價(jià)值跟著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音組成、類(lèi)腦科學(xué)等聚合科技的前進(jìn),虛擬數(shù)字人正逐漸演進(jìn)成為新物種、新媒介,越來(lái)越多的虛擬數(shù)字人正在被規(guī)劃、制作和運(yùn)營(yíng),使用場(chǎng)景得到了極大的擴(kuò)展,使用價(jià)值正逐漸被開(kāi)掘,出現(xiàn)了元世界生態(tài),將成為未來(lái)人類(lèi)進(jìn)入元世界的重要載體。虛擬數(shù)字人的分類(lèi)有多種,技術(shù)上能夠分為智能驅(qū)動(dòng)、真人(中之人)驅(qū)動(dòng)兩大類(lèi)。使用上則包含了身份型(如真人虛擬)、服務(wù)型(如虛擬職工)、表演型(如虛擬偶像)三大類(lèi)。在“影響力”評(píng)價(jià)上,將目前國(guó)內(nèi)使用多、相當(dāng)有人氣的虛擬數(shù)字人分為虛擬偶像、虛擬主播、虛擬職工三類(lèi),并進(jìn)行剖析評(píng)價(jià)。跟著使用場(chǎng)景的拓寬,未來(lái)分類(lèi)將繼續(xù)拓寬。 嘉定區(qū)互聯(lián)網(wǎng)虛擬數(shù)字人價(jià)值
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