同濟(jì)生物董事長(zhǎng)作為嘉賓現(xiàn)場(chǎng)致辭宇航人2025年新春年會(huì)!
同濟(jì)生物受邀走訪安惠益家,為居家養(yǎng)老平臺(tái)提供膳食營(yíng)養(yǎng)解決方案
同濟(jì)生物首腦銀杏膠囊研發(fā)人吳健博士再獲新身份認(rèn)證!
吾谷媽媽攜手同濟(jì)生物醫(yī)藥研究院院長(zhǎng)直播首秀!
心中有信仰?生命有力量|吾谷媽媽聯(lián)合同濟(jì)生物用愛(ài)呵護(hù)每一個(gè)家
同濟(jì)生物參加2024飲食與健康論壇暨營(yíng)養(yǎng)與疾病防治學(xué)術(shù)會(huì)!
淺談大健康行業(yè)口服**未來(lái)新方向!
同濟(jì)科普丨神經(jīng)酸#腦健康功能食品解決方案
揭開(kāi)鱷魚(yú)的神秘面紗-同濟(jì)生物&利得盈養(yǎng)鱷魚(yú)小分子肽固體飲料
同濟(jì)多湃全球發(fā)布會(huì)圓滿成功!
VR互動(dòng)游戲之VR實(shí)感分娩體驗(yàn)儀。都說(shuō)媽媽是偉大的,從懷孕到生產(chǎn)需要差不多十個(gè)月的時(shí)間,在這段時(shí)間間媽媽經(jīng)歷從魔鬼身材到肥胖身材的轉(zhuǎn)變,這只是其中一個(gè)變化,在懷孕的時(shí)候會(huì)伴隨著水腫,疼痛,特別是在生產(chǎn)的時(shí)候,爸爸們都站著說(shuō)話不要疼,說(shuō)真的會(huì)有這么痛嗎?這個(gè)時(shí)候分娩陣痛體驗(yàn)儀就派上了用場(chǎng),可以讓爸爸們親身體驗(yàn)一下生產(chǎn)究竟是一種怎樣的疼痛,從而能夠理解媽媽們的不容易與偉大。分娩體驗(yàn)儀又叫分娩陣痛體驗(yàn)儀,原理是通過(guò)電流讓肌肉產(chǎn)生收縮,然后大腦產(chǎn)生痛覺(jué)。這種效果是在盡可能的模擬生產(chǎn)分娩陣痛的痛感。在操作時(shí)將兩個(gè)電極貼貼在腹部?jī)蓚?cè),調(diào)節(jié)機(jī)器增加電流刺激,體驗(yàn)分娩的痛感。痛感從一到十,共有十個(gè)層級(jí),相當(dāng)于產(chǎn)婦在生產(chǎn)過(guò)程中逐步經(jīng)歷的不同級(jí)別的陣痛,較疼痛的是十級(jí)。它沒(méi)有副作用,雖然不可能模擬出真實(shí)的分娩的情況,畢竟與分娩時(shí)產(chǎn)生疼痛的地方是不一樣的,但是從痛感來(lái)說(shuō)是相似的。VR(我們)一起來(lái),讓世界更精彩。貴州口碑好的VR互動(dòng)道具供應(yīng)商
VR互動(dòng)游戲之射擊。VR射擊類游戲與傳統(tǒng)FPS游戲不同,雖然比不上傳統(tǒng)FPS游戲大作,但是它一改生硬簡(jiǎn)單的持武器姿勢(shì),在VR射擊游戲中,可以在身體的任意方向,甚至你的姿勢(shì)決定了射擊準(zhǔn)度,你可以像小馬哥一樣手持武器殺敵,也可以像電影中的尼歐一樣閃躲,強(qiáng)烈的身臨其境之感會(huì)使你沉浸在虛擬世界中。這些都是由設(shè)備上的各種傳感器產(chǎn)生的,比如智能感應(yīng)環(huán)、溫度傳感器、光敏傳感器、壓力傳感器、視覺(jué)傳感器等,能夠通過(guò)脈沖電流讓皮膚產(chǎn)生相應(yīng)的感覺(jué),或是把游戲中觸覺(jué)、嗅覺(jué)等各種感知傳送到大腦。但是,目前已有的應(yīng)用傳感器的設(shè)備體驗(yàn)度都不高,在技術(shù)上還需要做出很多突破。福建定制VR互動(dòng)設(shè)備精彩大地。VR書(shū)寫(xiě)華章。
VR涉及學(xué)科眾多,應(yīng)用領(lǐng)域范圍廣,系統(tǒng)種類繁雜,這是由其研究對(duì)象、研究目標(biāo)和應(yīng)用需求決定的。從不同角度出發(fā),可對(duì)VR系統(tǒng)做出不同分類。1、根據(jù)沉浸式體驗(yàn)角度分類。沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類。該角度強(qiáng)調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗(yàn),相比之下,非交互式體驗(yàn)中的用戶更為被動(dòng),所體驗(yàn)內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導(dǎo)場(chǎng)景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒(méi)有實(shí)質(zhì)交互行為,如場(chǎng)景漫游等,用戶幾乎全程無(wú)事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng)中,用戶則可用過(guò)諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機(jī)模擬器等,此時(shí)的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進(jìn)而也就能產(chǎn)生在相應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界中可能產(chǎn)生的各種感受
它的優(yōu)勢(shì)在于沒(méi)有視場(chǎng)限制,而且完全可以在設(shè)備上集成反饋機(jī)制(比如震動(dòng),按鈕和觸摸)。它的缺陷在于使用門檻較高:用戶需要穿脫設(shè)備,而且作為一個(gè)外設(shè)其使用場(chǎng)景還是受局限:就好比說(shuō)在很多移動(dòng)場(chǎng)景中不太可能使用鼠標(biāo)。不過(guò)這些問(wèn)題都沒(méi)有技術(shù)上的相對(duì)門檻,完全可以想象類似于指環(huán)這樣的高度集成和簡(jiǎn)化的數(shù)據(jù)手套在未來(lái)的VR產(chǎn)業(yè)中出現(xiàn),用戶可以隨身攜帶隨時(shí)使用。 這兩種方式各有優(yōu)劣,可以想見(jiàn)在未來(lái)這兩種手勢(shì)追蹤在很長(zhǎng)一段時(shí)間會(huì)并存,用戶在不同的場(chǎng)景(以及不同的偏好)使用不同的追蹤方式。筑世界“VR”新高地,領(lǐng)“視”界發(fā)展潮流。
交互方式: “手勢(shì)追蹤”使用手勢(shì)追蹤作為交互可以分為兩種方式:第一種是使用光學(xué)追蹤,比如Leap Motion和NimbleVR這樣的深度傳感器,第二種是將傳感器戴在手上的數(shù)據(jù)手套。 光學(xué)追蹤的優(yōu)勢(shì)在于使用門檻低,場(chǎng)景靈活,用戶不需要在手上穿脫設(shè)備,未來(lái)在一體化移動(dòng)VR頭顯上直接集成光學(xué)手部追蹤用作移動(dòng)場(chǎng)景的交互方式是一件很可行的事情。但是其缺點(diǎn)在于視場(chǎng)受局限,以及我們之前所提到的兩個(gè)基本問(wèn)題:需要用戶付出腦力和體力才能實(shí)現(xiàn)的交互是不會(huì)成功的,使用手勢(shì)追蹤會(huì)比較累而且不直觀,沒(méi)有反饋。這需要良好的交互設(shè)計(jì)才能彌補(bǔ)。 數(shù)據(jù)手套,一般在手套上集成了慣性傳感器來(lái)追蹤用戶的手指乃至整個(gè)手臂的運(yùn)動(dòng)。VR潮,時(shí)代風(fēng),世界夢(mèng)。貴州口碑好的VR互動(dòng)道具供應(yīng)商
“界同夢(mèng),VR同心”。貴州口碑好的VR互動(dòng)道具供應(yīng)商
VR可以擺脫現(xiàn)實(shí)的空間限制,你可以飛越天空,探索宇宙,而無(wú)需呆在家里。如主題公園和商場(chǎng)的VR體驗(yàn)中心,正努力實(shí)現(xiàn)在家中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的特殊VR體驗(yàn),關(guān)鍵是“互動(dòng)”。這種“互動(dòng)性”正是目前正在開(kāi)發(fā)的VR內(nèi)容“亞利桑那陽(yáng)光”中所展現(xiàn)的?!皝喞D顷?yáng)光”是為Oculus Rift,htc vive,PlaySation VR提供的VR游戲。作為僵尸射擊游戲贏得了很高的聲譽(yù)。對(duì)于亞利桑那陽(yáng)光設(shè)施,可以添加只在設(shè)施中體驗(yàn)的各種互動(dòng)元素。雖然在交付版本運(yùn)動(dòng)是基本的,玩家攜帶背包式PC,手持武器可以在VR世界走動(dòng)。VR中有門,與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相匹配,當(dāng)你從鐵路的窗戶向外望時(shí),還會(huì)感受到風(fēng)的機(jī)制。貴州口碑好的VR互動(dòng)道具供應(yīng)商