UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景:UI即用戶界面設(shè)計(jì)行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè),與國(guó)外在同步發(fā)展水平。其次國(guó)內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國(guó)移動(dòng)、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設(shè)計(jì)部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭(zhēng)奪激烈。就業(yè)市場(chǎng)供不應(yīng)求。如今,國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開(kāi)始出現(xiàn)一些較高水準(zhǔn)的**設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。但總的來(lái)說(shuō),在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達(dá)國(guó)家間的差距仍是顯而易見(jiàn)的。軟件領(lǐng)域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其中心問(wèn)題恰在于人。因此,提高軟件UI設(shè)計(jì)師的個(gè)人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國(guó)UI發(fā)展的重中之重。
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幻維奇跡教育——如何做好UI設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)圖標(biāo)一定能夠象征事物的特點(diǎn),讓用戶看到圖標(biāo)在不用文字解釋的情況下能夠理解它所象征的含義。這樣的設(shè)計(jì)使得軟件生動(dòng)充滿了活力,提升用戶體驗(yàn)。圖標(biāo)的設(shè)計(jì)不能太過(guò)復(fù)雜。雖說(shuō)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)能夠體現(xiàn)所象征事物的特點(diǎn),但是設(shè)計(jì)不能太過(guò)復(fù)雜,要簡(jiǎn)約。好的圖標(biāo)設(shè)計(jì)既要有特點(diǎn),有親和力,又能讓界面很干凈。相同的顏色,搭配的比例不同,搭配的位置不同,就會(huì)產(chǎn)生不一樣的感**彩。不要超過(guò)3種顏色是所有色彩原則的基礎(chǔ)。當(dāng)然,除了通用圖標(biāo),我們也要設(shè)計(jì)能夠體現(xiàn)軟件特點(diǎn)的新圖標(biāo)。讓軟件有一定的個(gè)性和差異性。
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UI設(shè)計(jì)流程:一致性原則:設(shè)計(jì)目標(biāo)一致: 軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。元素外觀一致: 交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒(méi)有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。交互行為一致:在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。 例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡(jiǎn)化用戶操作流程。
幻維奇跡教育——設(shè)計(jì)可變性方案設(shè)計(jì)可變性方案需要和設(shè)計(jì)確認(rèn):不同類型用戶可能在UI和交互上的差異(如視弱、冷淡、二次元……),并根據(jù)這些差異輸出不同的設(shè)計(jì)方案。這里的設(shè)計(jì)方案主要由三部分構(gòu)成:頁(yè)面、模塊、組件,很熟悉是不?《前端智能化》里有介紹我們針對(duì)頁(yè)面構(gòu)成的原理,如何設(shè)計(jì)智能生成頁(yè)面代碼的體系,已經(jīng)在組件識(shí)別上取得了較大的進(jìn)步。我們可以用組件去對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)中Symbol,例如 material design 的Components:通過(guò)不同的頁(yè)面布局、模塊布局、模塊內(nèi)布局,并組合不同樣式的組件,終給每類用戶呈現(xiàn)出他們喜愛(ài)的UI、提供他們較舒服的交互方式。
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UI設(shè)計(jì)規(guī)范:一致性原則:堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心設(shè)計(jì)原則,界面直觀、簡(jiǎn)潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對(duì)界面上對(duì)應(yīng)的功能一目了然、不需要太多培訓(xùn)就可以方便使用本應(yīng)用系統(tǒng)。字體:-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現(xiàn)多個(gè)字體;-不可修改的字段,統(tǒng)一用灰色文字顯示。對(duì)齊:-保持頁(yè)面內(nèi)元素對(duì)齊方式的一致,如無(wú)特殊情況應(yīng)避免同一頁(yè)面出現(xiàn)多種數(shù)據(jù)對(duì)齊方式。表單錄入:-在包含必須與選填的頁(yè)面中,必須在必填項(xiàng)旁邊給出醒目標(biāo)識(shí)(*);-各類型數(shù)據(jù)輸入需限制文本類型,并做格式校驗(yàn)如電話號(hào)碼輸入只允許輸入數(shù)字、郵箱地址需要包含“@”等,在用戶輸入有誤時(shí)給出明確提示。鼠標(biāo)手勢(shì):-可點(diǎn)擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標(biāo)手勢(shì)至手型;保持功能及內(nèi)容描述一致:-避免同一功能描述使用多個(gè)詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和***混用等。建議在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)階段建立一個(gè)產(chǎn)品詞典,包括產(chǎn)品中常用術(shù)語(yǔ)及描述,設(shè)計(jì)或開(kāi)發(fā)人員嚴(yán)格按照產(chǎn)品詞典中的術(shù)語(yǔ)詞匯來(lái)展示文字信息。游戲UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程——幻維奇跡教育。保山界面UI公司
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幻維奇跡教育:UI設(shè)計(jì)方向:UI是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以這樣可分為3個(gè)方向,他們分別是:用戶研究、交互設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)。用戶研究:用戶研究包含兩個(gè)方面:一是可用性工程學(xué)(usability Engineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用、學(xué)習(xí)和記憶;二是通過(guò)可用性工程學(xué)研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術(shù)創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。用戶研究是一個(gè)跨學(xué)科的專業(yè),涉及可用性工程學(xué)、人類功效學(xué)、心理學(xué)、市場(chǎng)研究學(xué)、教育學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)等等學(xué)科。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來(lái)研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)中。用戶研究通過(guò)對(duì)于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習(xí)慣等研究,使得在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的前期能夠把用戶對(duì)于產(chǎn)品功能的期望、對(duì)設(shè)計(jì)和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)過(guò)程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者探索一個(gè)新產(chǎn)品概念。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為**終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺(jué)效果的過(guò)程。 云南電商UI哪家好