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來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-05-19

上海星承科技發(fā)展有限公司:全息影像技術(shù)(Holographic display),并非指由1956年丹尼斯·加博爾發(fā)明的全息攝影(holography)或稱全像攝影。而是一種在三維空間中投射三維立體影像(影像為物理上的“立體”而非單純視覺上的“立體”)的次世代顯示技術(shù)。 全息攝影(holography) 由丹尼斯·加博爾發(fā)明的攝影方法,這種攝影方式打印出來(lái)的照片可以從多個(gè)角度觀看,但是有角度局限性。很多防偽標(biāo)識(shí)都是使用全息攝影打印出來(lái)的圖像制作的。全息投影(front-projected holographic display)寬泛的來(lái)說(shuō)也可以算作是全息影像的一種,但是所謂的全息畫面只是投射在一塊透明的“全息板”上面。因此所謂的全息圖像也不過(guò)是一個(gè)平面而非立體圖像。這是目前較普遍使用的全息技術(shù)。 全息影像(Holographic display) 尚在研究,多在科幻作品中出現(xiàn)的全息影像技術(shù)。制作一種物理上的純?nèi)S影像,觀看者可以從不同的角度不受限制的觀察甚至,進(jìn)入影像內(nèi)部。上海星承科技發(fā)展有限公司致力于提供全息屏幕投影,有需要可以聯(lián)系我司哦!深圳球幕投影互動(dòng)

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上海星承科技發(fā)展有限公司:較基本的全息攝影工作流程:一道激光由分光器分成兩束,一束照射在被拍攝物體上,進(jìn)而反射在膠片上,這時(shí),它已經(jīng)不只是一束光,而是物體上千千萬(wàn)萬(wàn)的點(diǎn)的漫反射光,我們稱之為“物光”;另一束則直接照射膠片,我們稱之為“參考光”,“物光”與“參考光”相互疊加、削減,即發(fā)生干涉現(xiàn)象,在膠片上進(jìn)行一定時(shí)長(zhǎng)的曝光,形成干涉條紋并記錄在膠片上。 干涉條紋之間的間隔和反差其實(shí)就是物體每一點(diǎn)的光學(xué)信息的“編碼”,這些條紋很小,只有用顯微鏡才能觀察到,而膠片看起來(lái)就是透明的;用相同的“參考光”照射膠片,“參考光”與膠片上的干涉條紋發(fā)生衍射,相當(dāng)于“物光”的所有點(diǎn)與“參考光”在膠片中再次相遇,還原了當(dāng)時(shí)拍照的狀態(tài),物體上所有點(diǎn)的“物光”再次被“召喚”出來(lái),“重組”物體,從而“解碼”了立體圖像。成都裸眼3D投影全息屏幕投影,就選上海星承科技發(fā)展有限公司,讓您滿意,歡迎新老客戶來(lái)電!

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上海星承科技發(fā)展有限公司:物光與參考光應(yīng)充足 物光和參考光的光程差應(yīng)盡量小,兩束光的光程相等較好,較多不能超過(guò)2cm,調(diào)光路時(shí)用細(xì)繩量好;兩速光之間的夾角要在30°~60°之間,較好在45°左右,因?yàn)閵A角小,干涉條紋就稀,這樣對(duì)系統(tǒng)的穩(wěn)定性和感光材料分辨率的要求較低;兩束光的光強(qiáng)比要適當(dāng),一般要求在1∶1~1∶10之間都可以,光強(qiáng)比用硅光電池測(cè)出。 高分辨率的全息底片 因?yàn)槿⒄障嗟灼嫌涗浀氖怯旨?xì)又密的干涉條紋,所以需要高分辨率的感光材料。普通照相用的感光底片由于銀化物的顆粒較粗,每毫米只能記錄50~100個(gè)條紋,天津感光膠片廠生產(chǎn)的I型全息干板,其分辨率可達(dá)每毫米3000條,能滿足全息照相的要求。

上海星承科技發(fā)展有限公司:記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過(guò)程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光全息術(shù)柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。全息屏幕投影,就選上海星承科技發(fā)展有限公司,讓您滿意,期待您的光臨!

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上海星承科技發(fā)展有限公司:這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到視差障壁的阻擋,所以亮度也會(huì)隨之降低,要看到高亮度的畫面比較困難。除此之外,分辨率也會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加成反比降低,導(dǎo)致清晰度的降低。上海星承科技發(fā)展有限公司是一家專業(yè)提供全息屏幕投影的公司,歡迎您的來(lái)電哦!商場(chǎng)投影創(chuàng)意

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上海星承科技發(fā)展有限公司:視差障壁技術(shù),裸眼3D,電影院在放映3D電影時(shí),普遍采用的是偏振眼鏡法。而視差障壁(Parallax Barrier)技術(shù)(它也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù)),與偏振眼鏡法有些相似,不過(guò)一個(gè)需要通過(guò)眼鏡,另一個(gè)卻不需要。視差障壁技術(shù)是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師經(jīng)過(guò)十年研究所得。它的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋?!募夹g(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。深圳球幕投影互動(dòng)

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