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快速VR項目

來源: 發(fā)布時間:2022-04-03

博物館的數(shù)字化是近年來博物館發(fā)展的重要趨勢,將虛擬現(xiàn)實技術應用在數(shù)字博物館的建設中是一個重要的課題,這是將來數(shù)字博物館發(fā)展的方向之一,擁有廣闊的發(fā)展前景。利用虛擬現(xiàn)實技術將博物館真實、完整地存儲到計算機網(wǎng)絡,實現(xiàn)真三維數(shù)字存檔,供保護、修復、復原和文化交流使用,可令博物館的收藏珍品突破原有技術條件和保存方式的限制進行傳播。1、連接旅游者、旅游產(chǎn)品、旅游產(chǎn)品經(jīng)營者的一個比較好的手段。通過三維虛擬導覽展示,游客可以深切感受旅游景點的美景,住宿酒店環(huán)境,旅游路線、旅游價格都有了真真切切細致的了解。九州VR滿足各種個性化全景定制需求,眾多真實落地成功合作案例。快速VR項目

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擬建中的大樓是否對人們的視線有影響?規(guī)劃新區(qū)的整體方案是否合理?居民點布局在哪里合適?城市雕塑是否與環(huán)境是否協(xié)調(diào)等等。這些問題都能在城市規(guī)劃人員進入到VR城市規(guī)劃系統(tǒng)中親身體驗之后得到答案。工作人員通過VR頭盔,可以看到規(guī)劃區(qū)域的1:100。沙盤。還能直接穿越到1:1的場景中,身臨其境地“行走”在規(guī)劃的區(qū)域,用完全真實的角度來感受“規(guī)劃”的魅力。除此之外,還能利用VR技術在實時的虛擬環(huán)境中隨時獲取項目的數(shù)據(jù)資料,方便大型復雜工程項目的規(guī)劃、設計、投標、報批、管理,有利于設計與管理人員對各種規(guī)劃設計方案進行輔助設計與方案評審。而且能很好的模擬各種天氣情況下的城市,一目了然的了解排水系統(tǒng),供電系統(tǒng),道路交通,溝渠湖泊等等。而且能模擬颶風、火災、水災、地震等自然災害的突發(fā)情況。一站式VR代理品牌3D環(huán)物通過實拍方式制作360度或720度環(huán)物產(chǎn)品展示,可以自由旋轉(zhuǎn)瀏覽物品。

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過去的城市規(guī)劃設計大多數(shù)是用三維效果圖、三維動畫和實體建筑沙盤進行展示。但是實體建筑沙盤需要很長的制作周期;三維效果圖只能以靜態(tài)單一的角度展示方案;三維動畫的內(nèi)容表現(xiàn)力雖然很好,但不具備實時的交互性。而現(xiàn)在城市規(guī)劃中應用了VR技術,不僅可以彌補傳統(tǒng)表現(xiàn)方式的不足,實現(xiàn)各種數(shù)據(jù)可視化。利用VR技術可以對規(guī)劃成果及方案進行真三維描述和表現(xiàn),通過對規(guī)劃方案中的建筑單體的三維建模、墻面紋理映射、添加修飾物等,結(jié)合三維數(shù)據(jù)現(xiàn)狀,真實再現(xiàn)規(guī)劃方案在城市現(xiàn)狀景觀中的場景,使規(guī)劃人員、設計人員、決策者及用戶在場景交互的過程中,觀察到真實的三維立體景觀,能夠更加輕松地發(fā)現(xiàn)、解決城市規(guī)劃中的問題。

總體設計思路:VR全景視頻制作在教學過程中,貫徹以“學生為主體、教師為主導”的思想,采取任務驅(qū)動、小組學習及自主學習的方式,通過創(chuàng)設情境及教師的演示講解,指導學生完成探究學習任務。使學生了解虛擬現(xiàn)實技術及全景視頻的概念,掌握制作全景視頻的方法。經(jīng)過分析,本課程終確定了以下4個學習項目:綜合樓C202基礎知識、視頻編輯入門及色彩的應用、學習字幕設計、運動效果、音頻、視頻結(jié)合。課程內(nèi)容突出對學生職業(yè)能力的訓練,理論知識的選取緊緊圍繞工作任務完成的需要來進行,同時又充分考慮了高等職業(yè)教育對理論知識學習的需要,以操作性知識為主,陳述性知識為輔,技能訓練過程盡量按照企業(yè)工作過程要求展開。課程開發(fā)和學習情境設計,整個學習領域由以下學習情境(課程單元)組成。九州VR以720全景為主要內(nèi)容,提供實時語音溝通、音畫同步等功能。

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VR全景展示技術是目前全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展并逐步流行的一種視覺新技術。全景圖像源自對真實場景的攝影捕捉,真實感強烈,它給人們帶來全新的現(xiàn)場感和交互感受。隨著計算機技術和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,新的多媒體所包含的種類越來越多,表現(xiàn)的方法也越來越多,一些傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式無法滿足客戶對于展示方式日薪月異的需求。傳統(tǒng)的展現(xiàn)方式,靜態(tài)的平面圖片和動態(tài)的視頻是主流,靜態(tài)圖片只能展現(xiàn)場景的某一角度,即使是廣角鏡頭,也不能有效的對場景進行表現(xiàn);觀看方式取決于拍攝者的拍攝方式,并不自由;三維建模的方式可以解決靜態(tài)圖片和動態(tài)視頻都存在的問題,但是代價很高,真實性不令人滿意。VR直播是虛擬現(xiàn)實與直播的結(jié)合,可以讓觀眾身臨其境來到現(xiàn)場。一站式VR服務

3D環(huán)物可以讓產(chǎn)品360度環(huán)視,產(chǎn)品高清細節(jié)一覽無遺。快速VR項目

虛擬現(xiàn)實博物館是利用VR(虛擬現(xiàn)實)技術將博物館的規(guī)模、整體概況、館內(nèi)文化、典藏珍品、周邊設施等展示出來。VR技術不僅可以提高用戶參觀博物館的瀏覽量,還可以通過VR進行遠程實景現(xiàn)場游覽,立體化的展示,以1:1的比例原樣照搬到互聯(lián)網(wǎng)上,3D多維實景展示,全景拍攝中特新增重力感知功能,盡享掌中全景。博物館可以依托VR技術交互式、想像性和沉浸性的特征給予用戶與真實相同的視聽體驗和參觀感受,這有利于增加VR全景數(shù)字博物館的競爭力,為更多的用戶提供質(zhì)量便捷的服務。通過博物館與VR技術結(jié)合的方式打造生動化、情景化、便捷化的線上數(shù)字博物館內(nèi)容生態(tài)和信息服務框架,借助逼真的內(nèi)容場景和的建模工具與生態(tài)體系,為廣大博物館用戶提供區(qū)別于線下,同時內(nèi)容生態(tài)更為豐富,更加便捷的內(nèi)容生態(tài)體系,將極大的提升數(shù)字博物館的競爭力,增加博物館的用戶數(shù)量?,F(xiàn)在是一個互聯(lián)網(wǎng)日新月異的時代,VR/AR設備使用??焖賄R項目

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