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江蘇游戲數(shù)字人

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-11-05

數(shù)字人的發(fā)展也帶來(lái)了許多商業(yè)機(jī)會(huì)。目前,許多公司已經(jīng)開始在數(shù)字人技術(shù)方面進(jìn)行投資和開發(fā),例如亞馬遜的Alexa和蘋果的Siri等數(shù)字助手,以及韓國(guó)的Miquela和日本的Imma等數(shù)字藝人。預(yù)計(jì)數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)在未來(lái)幾年內(nèi)不斷擴(kuò)大,并為相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)巨大的商業(yè)價(jià)值。盡管數(shù)字人技術(shù)的應(yīng)用前景廣闊,但也需要注意一些潛在的風(fēng)險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。例如,數(shù)字人的出現(xiàn)可能會(huì)導(dǎo)致虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的界限進(jìn)一步模糊,引發(fā)更多的道德和隱私問(wèn)題。此外,數(shù)字人技術(shù)的發(fā)展還需要更多的人才和技術(shù)支持,以確保數(shù)字人技術(shù)的可持續(xù)發(fā)展。虛擬教師數(shù)字人的智能教育資源和個(gè)性化指導(dǎo)可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和興趣。江蘇游戲數(shù)字人

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數(shù)字人的發(fā)展也與人工智能(AI)密切相關(guān)。AI技術(shù)可以幫助數(shù)字人更好地適應(yīng)用戶的需求,例如根據(jù)用戶的表情和語(yǔ)音來(lái)調(diào)整數(shù)字人的動(dòng)作和響應(yīng)。此外,數(shù)字人還可以通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)等AI技術(shù)來(lái)學(xué)習(xí)和演化,變得更加智能和自適應(yīng)。數(shù)字人的應(yīng)用領(lǐng)域還在不斷擴(kuò)展和深化。在商業(yè)領(lǐng)域,數(shù)字人可以用于智能客服、虛擬演講和娛樂(lè)活動(dòng)等,為企業(yè)提供更加個(gè)性化和互動(dòng)化的服務(wù)。在教育領(lǐng)域,數(shù)字人可以作為教學(xué)輔助工具,幫助學(xué)生更好地理解和掌握知識(shí)。在文化和藝術(shù)領(lǐng)域,數(shù)字人可以創(chuàng)造出更多具有創(chuàng)新性和藝術(shù)性的作品,例如數(shù)字音樂(lè)、數(shù)字舞蹈和數(shù)字美術(shù)等。江蘇社交平臺(tái)數(shù)字人價(jià)格娛樂(lè)數(shù)字人的趣味性和互動(dòng)性可以為用戶提供豐富多樣的娛樂(lè)娛樂(lè)活動(dòng)。

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值得注意的是,助力數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展是一項(xiàng)系統(tǒng)性能力,并非一蹴而就、一日之功。北京市數(shù)字人基地為我國(guó)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了較佳示范。它搭建了一套完整的基建體系,以科技創(chuàng)新為根本,以市場(chǎng)需求為導(dǎo)向,通過(guò)虛擬和實(shí)體加速器聯(lián)動(dòng),軟硬平臺(tái)協(xié)同,完善生態(tài)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)數(shù)字人科技不斷突破,應(yīng)用不斷擴(kuò)展,深度不斷提高,跑好了數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的頭一公里。未來(lái)學(xué)家尼葛洛龐蒂說(shuō):“預(yù)見未來(lái)的較好方式,就是創(chuàng)造未來(lái)?!眲?chuàng)造互聯(lián)網(wǎng)3.0更璀璨奪目的未來(lái)需要勇氣、魄力和實(shí)力,北京市數(shù)字人基地迎難而上,勇?lián)厝?,它不僅是我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)3.0發(fā)展的推動(dòng)者和見證者,也持續(xù)為全球數(shù)字人產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)中國(guó)智慧、中國(guó)方案和中國(guó)力量。

毫無(wú)疑問(wèn),在政策利好、用戶需求增加、技術(shù)不斷迭代的背景下,我國(guó)的數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入到加速期。2月2日,北京市數(shù)字人基地的開園,就是一個(gè)非常重要且強(qiáng)烈的產(chǎn)業(yè)信號(hào),接下來(lái)飛娛財(cái)經(jīng)將從四個(gè)維度來(lái)解讀北京市數(shù)字人基地的內(nèi)核意義,分析其對(duì)我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)3.0發(fā)展的重要作用。從三重客觀實(shí)在性來(lái)看,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)需要物理世界的落地,在技術(shù)快速驅(qū)動(dòng)的當(dāng)下,誰(shuí)能搶先為落地提供賦能,誰(shuí)就較有機(jī)會(huì)在數(shù)字人產(chǎn)業(yè)賽道上率先突圍,吃到較大份額的客觀現(xiàn)實(shí)紅利。虛擬偶像數(shù)字人的更新和變換形象能夠持續(xù)吸引粉絲的關(guān)注和支持。

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為了生成逼真的動(dòng)作和聲音,AI數(shù)字人需要考慮多個(gè)因素,例如姿態(tài)、速度、節(jié)奏、音調(diào)等。目前,動(dòng)作捕捉和語(yǔ)音合成等技術(shù)雖然可以生成流暢的動(dòng)作和聲音,但仍然存在一些缺陷,例如動(dòng)作單一、聲音單調(diào)、表情缺乏等。為了解決這些問(wèn)題,研究者提出了許多基于深度學(xué)習(xí)的動(dòng)作和聲音生成方法,可以實(shí)現(xiàn)更自然、更富有表現(xiàn)力、更適應(yīng)不同場(chǎng)景和風(fēng)格的動(dòng)作和聲音生成。例如基于循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)或變分自編碼器的動(dòng)作生成,基于WaveNet或Tacotron等序列到序列模型的語(yǔ)音合成。數(shù)字人可以通過(guò)視頻和音頻展示,使內(nèi)容更具吸引力。江蘇游戲數(shù)字人

虛擬主播數(shù)字人的在線活動(dòng)和互動(dòng)能夠吸引更多觀眾的關(guān)注和參與。江蘇游戲數(shù)字人

非交互型數(shù)字人,系統(tǒng)主要根據(jù)提供的文本生成對(duì)應(yīng)的人物語(yǔ)音及動(dòng)畫,并較終合成音視頻呈現(xiàn)在用戶面前。交互型數(shù)字人:根據(jù)其自身驅(qū)動(dòng)方式的不同,又分為智能驅(qū)動(dòng)型和真人驅(qū)動(dòng)型。智能驅(qū)動(dòng)型數(shù)字人:通過(guò)智能系統(tǒng)自動(dòng)讀取并解析識(shí)別外界輸入信息,根據(jù)解析結(jié)果決策數(shù)字人后續(xù)的輸出文本,驅(qū)動(dòng)人物模型生成相應(yīng)的語(yǔ)音與動(dòng)作來(lái)使數(shù)字人跟用戶互動(dòng)。這種人物模型是預(yù)先通過(guò)AI技術(shù)訓(xùn)練得到,可通過(guò)文本驅(qū)動(dòng)生成語(yǔ)音和對(duì)應(yīng)動(dòng)畫,業(yè)內(nèi)將此模型稱為TTSA(Text To Speech & Animation)人物模型。江蘇游戲數(shù)字人