得益于新一代數(shù)字人出色非凡的表現(xiàn)力,深聲科技推出的交互數(shù)字人,可基于實(shí)際業(yè)務(wù)需求特定專屬知識(shí)庫,并與通用大語言模型相結(jié)合,低成本高質(zhì)量為每一個(gè)數(shù)字人賦予獨(dú)有的“智能大腦”。賦能 G 端及 B 端應(yīng)用市場(chǎng)數(shù)字化升級(jí)。例如勝任數(shù)字員工、數(shù)字客服、虛擬培訓(xùn)師等重要角色。從概念提出到場(chǎng)景落地,深聲科技不斷攻堅(jiān)技術(shù)壁壘,將數(shù)字人從原先幾十萬、上百萬的制作成本,數(shù)個(gè)月的制作周期,降到了現(xiàn)在數(shù)千元,十幾個(gè)小時(shí)的制作門檻,不斷豐富應(yīng)用場(chǎng)景,滿足了不同行業(yè)用戶的多元化多場(chǎng)景需求,持續(xù)為企業(yè)和個(gè)人端降本增效,引導(dǎo)數(shù)字人更好地服務(wù)于工作與生活。康復(fù)指導(dǎo)員數(shù)字人可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能技術(shù)為康復(fù)患者提供個(gè)性化的康復(fù)指導(dǎo)和訓(xùn)練。上海游戲數(shù)字人設(shè)計(jì)
產(chǎn)業(yè)鏈上游:包括形象設(shè)計(jì)、內(nèi)容策劃、建模、引擎、動(dòng)捕、渲染、交互技術(shù)、邊緣計(jì)算、智能算力、機(jī)器視覺、深度學(xué)習(xí)等領(lǐng)域相關(guān)企業(yè);產(chǎn)業(yè)鏈中游:涉及到AI 類廠商、垂直虛擬廠商、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)廠商、XR/CG 廠商等設(shè)計(jì)服務(wù)相關(guān)企業(yè);產(chǎn)業(yè)鏈下游:泛娛樂的傳媒、游戲、影視、體育、文博、零售、金融、教育、醫(yī)療類等應(yīng)用數(shù)字人技術(shù)的相關(guān)企業(yè);專業(yè)服務(wù)類:為數(shù)字人企業(yè)提供產(chǎn)業(yè)服務(wù)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)服務(wù)、技術(shù)服務(wù)等相關(guān)專業(yè)機(jī)構(gòu)。產(chǎn)業(yè)鏈向上游延伸,主動(dòng)掌握前瞻性技術(shù)領(lǐng)域的主動(dòng)權(quán),是確保產(chǎn)業(yè)鏈完整性、穩(wěn)定性和競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵,只有支撐產(chǎn)業(yè)發(fā)展的底層技術(shù)實(shí)現(xiàn)進(jìn)展,技術(shù)應(yīng)用才能向前奔跑。產(chǎn)業(yè)鏈向下游延伸,進(jìn)入市場(chǎng)拓展和應(yīng)用環(huán)節(jié),以上中游企業(yè)創(chuàng)新促進(jìn)下游應(yīng)用,以下游應(yīng)用的需求促進(jìn)技術(shù)發(fā)展,有利于形成產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的良性循環(huán)。河北康復(fù)指導(dǎo)員數(shù)字人虛擬演員數(shù)字人在電影中可以展現(xiàn)出更多的想象力和視覺效果,拓寬了電影的表現(xiàn)空間。
元宇宙熱潮的到來,促使市場(chǎng)對(duì)提升數(shù)字人生產(chǎn)效率與推進(jìn)商業(yè)化的訴求日漸高漲,5G、AI 等關(guān)鍵嶄新技術(shù),讓數(shù)字人不斷煥發(fā)生機(jī),譬如智能對(duì)話引擎,通過大語言模型,迅速為數(shù)字人定制出獨(dú)特的對(duì)話能力,持續(xù)優(yōu)化對(duì)話效果,較大程度上縮短了數(shù)字人與真人之間的距離。從技術(shù)廠商來看,國內(nèi)百度、騰訊、深聲科技、商湯等眾多企業(yè),正在數(shù)字人領(lǐng)域各顯風(fēng)采。例如:深聲科技憑借全新的語音大模型,用戶通過上傳任意一句話,即可克隆還原度高達(dá)98%的AI聲音。目前,該技術(shù)已將成本控制到行業(yè)較低,綜合質(zhì)量還提升了60.7%。
數(shù)字人技術(shù)的發(fā)展為人類社會(huì)帶來了巨大的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。數(shù)字人技術(shù)的不斷創(chuàng)新和應(yīng)用,將會(huì)對(duì)人類社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。我們需要不斷地探索數(shù)字人技術(shù)的潛力和應(yīng)用,同時(shí)也需要認(rèn)真考慮數(shù)字人技術(shù)帶來的風(fēng)險(xiǎn)和問題,以確保數(shù)字人技術(shù)的可持續(xù)和健康發(fā)展。數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。狹義的數(shù)字人是信息科學(xué)與生命科學(xué)融合的產(chǎn)物,是利用信息科學(xué)的方法對(duì)人體在不同水平的形態(tài)和功能進(jìn)行虛擬仿真。身份型數(shù)字人的個(gè)性化形象能夠?yàn)橛脩籼峁┆?dú)特而符合需求的服務(wù)。
數(shù)字人的發(fā)展也帶來了許多商業(yè)機(jī)會(huì)。目前,許多公司已經(jīng)開始在數(shù)字人技術(shù)方面進(jìn)行投資和開發(fā),例如亞馬遜的Alexa和蘋果的Siri等數(shù)字助手,以及韓國的Miquela和日本的Imma等數(shù)字藝人。預(yù)計(jì)數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)在未來幾年內(nèi)不斷擴(kuò)大,并為相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來巨大的商業(yè)價(jià)值。盡管數(shù)字人技術(shù)的應(yīng)用前景廣闊,但也需要注意一些潛在的風(fēng)險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。例如,數(shù)字人的出現(xiàn)可能會(huì)導(dǎo)致虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的界限進(jìn)一步模糊,引發(fā)更多的道德和隱私問題。此外,數(shù)字人技術(shù)的發(fā)展還需要更多的人才和技術(shù)支持,以確保數(shù)字人技術(shù)的可持續(xù)發(fā)展。較新研究顯示,數(shù)字人與用戶建立情感連接的能力日益增強(qiáng)。江蘇游戲角色數(shù)字人IP
數(shù)字人還可用于進(jìn)行具有損傷性的實(shí)驗(yàn),如汽車撞擊防護(hù)、防核實(shí)驗(yàn)、防生化實(shí)驗(yàn)等。上海游戲數(shù)字人設(shè)計(jì)
另一個(gè)挑戰(zhàn)是如何保護(hù)用戶的隱私和權(quán)利。數(shù)字人技術(shù)的應(yīng)用可能會(huì)涉及到用戶的個(gè)人信息和隱私,因此需要制定更加嚴(yán)格的隱私政策和數(shù)據(jù)保護(hù)措施。同時(shí),數(shù)字人技術(shù)的應(yīng)用也需要遵循道德和社會(huì)價(jià)值的原則,避免產(chǎn)生不良的社會(huì)影響。此外,數(shù)字人技術(shù)的開發(fā)和應(yīng)用也需要更加普遍的合作和協(xié)作。數(shù)字人技術(shù)需要涉及多個(gè)領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí),例如計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)、心理學(xué)、工程學(xué)等。因此,需要加強(qiáng)跨學(xué)科的合作和交流,推動(dòng)數(shù)字人技術(shù)的創(chuàng)新和發(fā)展。上海游戲數(shù)字人設(shè)計(jì)