1892年,籃球運動首先從美國傳入墨西哥,并很快在墨西哥各地得到開展。這樣,墨西哥成為除美國外,個開展籃球運動的國家。此后,這項運動先后傳入法國、英國、、巴西、捷克斯洛伐克、澳大利亞、黎巴嫩等國家,在世界范圍內(nèi)得到了開展、普及和發(fā)展。1895年,美國人鮑勃蓋利將籃球傳入,1896年天津基督教育青年會舉行了次籃球游戲表演。之后在天津、北京等城市青年會中開展起來。在1910年舊首屆全國運動會上,籃球被列為表演項目。1914年的第二屆全運會上籃球被列為男子正式競賽項目,1924年在第三屆全運會上被列為女子正式競賽項目。半場時間的休息應(yīng)為15min。如果在第四節(jié)比賽時間終了時比分相等,為打破平局。開福區(qū)制作籃球打法面料
但隊員的腳或腿偶然地觸及球不算違例。球回后場:控制球隊的隊員在前場不得使球回到他的后場(中線屬后場)。后觸球的前場控制球隊的隊員使球回到他的后場,又被該隊的隊員首先觸及了球,為球回后場違例。罰則:由對方隊員在違例的就近地點擲界外球。擲界外球的隊員只能將球傳給前場任一隊員。擲界外球:擲界外球的隊員在可處理球時,5s內(nèi)未將球擲出;擲球時腳踏過界線;擲球離手前,從裁判員指定的地點沿邊線移動超過正常的一步;擲球離手后,在球接觸場上隊員前,球觸及界外;都為擲界外球違例。長沙縣制作籃球打法銷售在所有的跳球情況中,雙方球隊將交替擁有在靠近發(fā)生跳球情況的地點擲球入界權(quán)。
如犯規(guī)性質(zhì)嚴重,或教練員累計犯規(guī)已達3次,則取消教練員指導(dǎo)比賽資格,并令其離開球場附近。全隊4次犯規(guī):比賽在一節(jié)中(在任一決勝期內(nèi)發(fā)生的全隊犯規(guī)應(yīng)被認為是第四節(jié)的一部分),一個隊的隊員侵人犯規(guī)和技術(shù)犯規(guī)累計已達4次后,所有隨后發(fā)生的對未做投籃動作的隊員的侵人犯規(guī)應(yīng)被判2次罰球,代替擲球入界??刂魄蜿牭年爢T犯規(guī)時,只登記犯規(guī),不執(zhí)行罰球,而由對方在近的邊線外擲界外球。如該隊員是故意犯規(guī)或技術(shù)犯規(guī),則按相應(yīng)的罰則處理。暫停與替換是教練或教練員在比賽中實施戰(zhàn)術(shù)意圖與進行戰(zhàn)斗力調(diào)整的一項重要措施與方法。
的籃球水平的聯(lián)賽是職業(yè)籃球聯(lián)賽(CBA)比賽?;@球運動是1891年由美國人詹姆斯·奈史密斯發(fā)明的。當(dāng)時,他在馬薩諸塞州斯普林菲爾德基督教青年會國際訓(xùn)練學(xué)校任教。由于當(dāng)?shù)厥a(chǎn)桃子,這里的兒童又非常喜歡玩將球投入桃子筐的游戲。這使他從中得到啟發(fā),并博采足球、曲棍球等其他球類項目的特點,創(chuàng)編了籃球游戲。初籃球游戲比較簡單,場地大小和參加游戲的人數(shù)沒有限制。比賽隊員分成人數(shù)相等的兩隊,分別站在球場的兩端,在裁判員向球場拋球后,雙方隊員立即沖進場內(nèi)搶球,并力爭將球投進對方的籃筐。與此同時,場上比賽隊員也通常改為每隊5人,開始有后衛(wèi)、守衛(wèi)、中鋒、前鋒、留守等位置之分。
罰則:在任何情況下,都給犯規(guī)隊員記1次犯規(guī)。如該隊員犯規(guī)已達5次(包括技術(shù)犯規(guī))必須自動退出比賽。對非投籃隊員侵人犯規(guī)時,不罰球,由被侵犯隊的隊員在犯規(guī)近的邊線外擲界外球。若犯規(guī)隊該節(jié)犯規(guī)累計已超過4次,應(yīng)判給被侵犯的隊員罰球2次。對正在做投籃動作的隊員犯規(guī),如投中,得分有效,再判給1次罰球。如投籃不中,則判給2次或3次罰球。違反體育道德的犯規(guī):根據(jù)裁判員的判斷,一名隊員不是在規(guī)則的精神和意圖的范圍內(nèi)合法地試圖去直接搶球,發(fā)生的接觸犯規(guī)是違反體育道德的犯規(guī)。交替擁有:交替擁有是以擲球人界而不是以跳球來使球成活球的一種方法。長沙縣制作籃球打法銷售
需要一個5min的決勝期,或多個這樣的5min來繼續(xù)比賽。在所有的決勝期中。開福區(qū)制作籃球打法面料
目前,我國逐漸走入小康社會,物質(zhì)的豐富與生活觀念的改變,讓人們將休閑當(dāng)作了生活的一部分。當(dāng)代**的生活中不僅有工作,更有休閑。休閑意識的增強給運動、休閑產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了良好的機會。隨著收入及生活水平的不斷提高,國人在運動、健身方面所加入的時間及財力均在逐年增長。國人參加運動或出于對某種運動項目的興趣,或者為健體強身。球類運動中,高爾夫球、網(wǎng)球也是較為大眾化的運動。劃船、沖浪、滑雪、釣魚、攀巖、騎車、跑步是國人運動、健身的主要方式。與這些運動有關(guān)的體育用品,工藝品,基礎(chǔ)軟件服務(wù),應(yīng)用軟件服務(wù)均有較大的市場需求。運動休閑產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展時間則較短,運動休閑用品在整個體育用品市場的占比不到千分之一,但隨著居民生活水平的提高,以及親近大自然休閑生活方式的興起,行業(yè)具備廣闊的發(fā)展空間,貿(mào)易型公司發(fā)展前景非常廣闊。現(xiàn)代人的生活節(jié)奏變得越來越快,工作壓力越來越大,生活空間越來越小,人們要求親近自然,放松心情,運動休閑成為人類文娛、休閑和提升生活質(zhì)量的一種新的生活方式,運動休閑活動也就逐漸普及起來。 為銷售企業(yè)帶來了極大的發(fā)展空間開福區(qū)制作籃球打法面料
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