現(xiàn)在微信越來越多的和線下結(jié)合起來,很多企業(yè)在辦、年會(huì)、戶外活動(dòng)的時(shí)候都會(huì)將微信和大屏結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)大屏的跨屏互動(dòng)。在活動(dòng)現(xiàn)場,觀眾可通過微信端進(jìn)入到現(xiàn)場大屏幕的界面,使用留言、打賞、簽到、游戲、搖一搖、投票、抽獎(jiǎng)等功能,與現(xiàn)場嘉賓、觀眾等進(jìn)行互動(dòng),適用于多類場...
打造一個(gè)光影絢麗空間的時(shí)候,你一定會(huì)想到用上3Dmapping技術(shù),越來越多的活動(dòng)中用上了這種虛擬技術(shù),不僅如此,光看還不夠,現(xiàn)在的投影大家即可以直接使用手或腳等肢體動(dòng)作與投影區(qū)域上的虛擬場景進(jìn)行交互,讓你進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。3Dmappin...
現(xiàn)在微信越來越多的和線下結(jié)合起來,很多企業(yè)在辦、年會(huì)、戶外活動(dòng)的時(shí)候都會(huì)將微信和大屏結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)大屏的跨屏互動(dòng)。在活動(dòng)現(xiàn)場,觀眾可通過微信端進(jìn)入到現(xiàn)場大屏幕的界面,使用留言、打賞、簽到、游戲、搖一搖、投票、抽獎(jiǎng)等功能,與現(xiàn)場嘉賓、觀眾等進(jìn)行互動(dòng),適用于多類場...
吹泡泡互動(dòng)裝置藝術(shù)作為一種新興的藝術(shù)也是創(chuàng)新的體感互動(dòng)表現(xiàn)形式,無論在表現(xiàn)形式上,還是在與觀眾的交互中都給予了觀眾新的認(rèn)知感受。體驗(yàn)交互方式:參與者對(duì)準(zhǔn)采集裝置吹氣,采集吹氣后,畫面中會(huì)出現(xiàn)氣泡,吹氣越多出現(xiàn)的氣泡就越多;反之,吹氣越少出現(xiàn)的氣泡也就...
觸摸屏互動(dòng)觸摸屏互動(dòng)又名觸摸互動(dòng)或叫做桌面互動(dòng),該展項(xiàng)的設(shè)計(jì)思路在于力圖為來到展區(qū)的觀眾營造出高科技展示技術(shù)的視覺效果,觀眾點(diǎn)擊到投影感應(yīng)區(qū)域的影像圖標(biāo)時(shí)畫面會(huì)切換到下一界面,會(huì)出現(xiàn)切換,此項(xiàng)目可以多人參與,感應(yīng)點(diǎn)在10個(gè)以內(nèi),畫面中的圖標(biāo)影像與感應(yīng)點(diǎn)一...
號(hào)稱無需使用任何體感手柄,便可達(dá)到體感的效果,而比起EyeToy更為進(jìn)步的是,Kinect同時(shí)使用激光及攝像頭(RGB)來獲取人體影像信息,可捕捉人體3D全身影像,具有比起EyeToy更為進(jìn)步的深度信息,而且不受任何燈光環(huán)境限制。慣性及光學(xué)聯(lián)合感測主要象...
燈盞之間傳遞著同樣的顏色,依次下去,不斷傳遞。來自盞燈的光線總是共振形成一次亮光,亮光在附近的燈盞中傳遞,直到所有的燈盞都釋放過一次亮光,再次回到盞燈。受人們動(dòng)作的影響,燈盞的光線會(huì)一分為二,形成貫穿所有燈盞的一條線,比較終在起點(diǎn),即盞燈處匯合。體感互動(dòng)-花滿...
紅外互動(dòng)是全新的觸屏體感互動(dòng)的一種互動(dòng)形式,把紅外燈光覆蓋到規(guī)則物體的表面,通過紅外攝像頭捕捉此區(qū)域的紅外光的變化經(jīng)數(shù)字處理后,轉(zhuǎn)換為WIDNWOS的鼠標(biāo)位移軌跡,從而實(shí)現(xiàn)視頻、動(dòng)畫、游戲的效果互動(dòng)。由紅外攝像捕捉到參與者的肢體動(dòng)作將圖像傳送至互動(dòng)主機(jī),經(jīng)過系...
從幾米到上百米的水幕都可演繹,無論是在公園、廣場、游樂場,還是在江濱、湖邊,虛擬水幕投影都將是比較吸引人們的熱點(diǎn)!建筑投影秀運(yùn)用前沿的3D投影和燈光呈現(xiàn)技術(shù),將光影與建筑、色彩與線條巧妙結(jié)合,通過影像疊加在建筑物表面呈現(xiàn)千變?nèi)f化的視覺效果,它可以刷新空間的概...
體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺(關(guān)于肌肉和關(guān)節(jié)位置和運(yùn)動(dòng)、軀體姿勢和運(yùn)動(dòng)以及面部表情的感覺)的總稱。體感是和特殊感覺相對(duì)的一個(gè)概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經(jīng)通路起源自身體不同部位的感受器,途經(jīng)...
體感互動(dòng)投影燈光系統(tǒng)體感互動(dòng)投影,是因?yàn)槿梭w的動(dòng)作行為,觸發(fā)投影主機(jī)的相應(yīng)動(dòng)作,將主機(jī)的動(dòng)作效果以影像投影出來,形成體感互動(dòng)投影。體感互動(dòng)投影,具有極強(qiáng)的互動(dòng)性,有人與設(shè)備的行為溝通交互,增加現(xiàn)實(shí)感;能讓設(shè)備有活起來,動(dòng)起來的感覺,達(dá)到智能與科技的結(jié)合,符合人...
號(hào)稱無需使用任何體感手柄,便可達(dá)到體感的效果,而比起EyeToy更為進(jìn)步的是,Kinect同時(shí)使用激光及攝像頭(RGB)來獲取人體影像信息,可捕捉人體3D全身影像,具有比起EyeToy更為進(jìn)步的深度信息,而且不受任何燈光環(huán)境限制。慣性及光學(xué)聯(lián)合感測主要*...
吹泡泡互動(dòng)裝置藝術(shù)作為一種新興的藝術(shù)也是創(chuàng)新的體感互動(dòng)表現(xiàn)形式,無論在表現(xiàn)形式上,還是在與觀眾的交互中都給予了觀眾新的認(rèn)知感受。體驗(yàn)交互方式:參與者對(duì)準(zhǔn)采集裝置吹氣,采集吹氣后,畫面中會(huì)出現(xiàn)氣泡,吹氣越多出現(xiàn)的氣泡就越多;反之,吹氣越少出現(xiàn)的氣泡也就...
紅外互動(dòng)原理圖紅外地面的原理圖:紅外互動(dòng)櫥窗原理圖:紅外互動(dòng)翻書原理圖:紅外互動(dòng)墻面原理圖:紅外互動(dòng)正投原理圖:紅外互動(dòng)的應(yīng)用優(yōu)勢點(diǎn)1、吸引人流:互動(dòng)投影帶來的新奇體驗(yàn)必然會(huì)吸引人流,活躍現(xiàn)場氣氛。2、導(dǎo)引方向:應(yīng)用類似于博物館的展館中,可起到指引和查詢作用,...
吹泡泡互動(dòng)裝置藝術(shù)作為一種新興的藝術(shù)也是創(chuàng)新的體感互動(dòng)表現(xiàn)形式,無論在表現(xiàn)形式上,還是在與觀眾的交互中都給予了觀眾新的認(rèn)知感受。體驗(yàn)交互方式:參與者對(duì)準(zhǔn)采集裝置吹氣,采集吹氣后,畫面中會(huì)出現(xiàn)氣泡,吹氣越多出現(xiàn)的氣泡就越多;反之,吹氣越少出現(xiàn)的氣泡也就...
紅外互動(dòng)是全新的觸屏體感互動(dòng)的一種互動(dòng)形式,把紅外燈光覆蓋到規(guī)則物體的表面,通過紅外攝像頭捕捉此區(qū)域的紅外光的變化經(jīng)數(shù)字處理后,轉(zhuǎn)換為WIDNWOS的鼠標(biāo)位移軌跡,從而實(shí)現(xiàn)視頻、動(dòng)畫、游戲的效果互動(dòng)。由紅外攝像捕捉到參與者的肢體動(dòng)作將圖像傳送至互動(dòng)主機(jī),經(jīng)過系...
觸摸屏互動(dòng)觸摸屏互動(dòng)又名觸摸互動(dòng)或叫做桌面互動(dòng),該展項(xiàng)的設(shè)計(jì)思路在于力圖為來到展區(qū)的觀眾營造出高科技展示技術(shù)的視覺效果,觀眾點(diǎn)擊到投影感應(yīng)區(qū)域的影像圖標(biāo)時(shí)畫面會(huì)切換到下一界面,會(huì)出現(xiàn)切換,此項(xiàng)目可以多人參與,感應(yīng)點(diǎn)在10個(gè)以內(nèi),畫面中的圖標(biāo)影像與感應(yīng)點(diǎn)一...
使用觸摸一體機(jī)的4個(gè)應(yīng)用技巧?近年來,觸摸一體機(jī)的市場使用量也非常的多,隨著科技的快速發(fā)展,觸摸一體機(jī)的占用款式也五花八門,那么我們對(duì)這塊機(jī)器的使用是否有所了解?它的應(yīng)用技巧我們了解嗎?現(xiàn)跟大家分享一下: 1、創(chuàng)建交流模式:一張圖片勝過任何言語,圖文...
從幾米到上百米的水幕都可演繹,無論是在公園、廣場、游樂場,還是在江濱、湖邊,虛擬水幕投影都將是比較吸引人們的熱點(diǎn)!建筑投影秀運(yùn)用前沿的3D投影和燈光呈現(xiàn)技術(shù),將光影與建筑、色彩與線條巧妙結(jié)合,通過影像疊加在建筑物表面呈現(xiàn)千變?nèi)f化的視覺效果,它可以刷新空間...
地面體感互動(dòng),墻面體感互動(dòng),體感互動(dòng)投影技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。當(dāng)觀眾進(jìn)入互動(dòng)投影區(qū)域時(shí),通過互動(dòng)軟件系統(tǒng)識(shí)別,觀眾可以直接使用雙手或其他動(dòng)作與投影的虛擬場景進(jìn)行交互,互動(dòng)效果就會(huì)追隨著觀眾的動(dòng)作產(chǎn)生相應(yīng)的變化。體感...
甩屏軟件-展廳互動(dòng)隔空甩屏系統(tǒng),把照片信息“甩在”大屏幕上吧!甩屏軟件是由一臺(tái)觸摸屏或多臺(tái)觸摸屏和一臺(tái)大尺寸顯示屏組成。用戶可通過觸摸屏進(jìn)行照片選擇展示,并將照片“甩”至大屏顯示墻上,使其與顯示墻上的其他照片以及廣告元素進(jìn)行互動(dòng),顯示墻還可滾動(dòng)展示照片、視頻等...
觸摸互動(dòng)軟件-數(shù)字墻,互動(dòng)數(shù)字墻是一款可承載超大容量的數(shù)據(jù)庫,啟動(dòng)數(shù)字墻,所有數(shù)據(jù)信息以適中的形式呈現(xiàn)在大眾面前,隨機(jī)選擇一條信息打開,圖片會(huì)被突顯并放大,文字信息在其上方顯現(xiàn),其他類信息在其后方處于待命狀態(tài),此時(shí)“顯現(xiàn)信息”與“待命信息”展示在兩個(gè)完全...
互智互動(dòng)多點(diǎn)觸摸屏專業(yè)交互軟件〔專業(yè)版〕單機(jī)版:支持電容、紅外、納米觸摸屏一款專門針對(duì)會(huì)議和教學(xué)場景研發(fā)的多點(diǎn)互動(dòng)軟件,可同時(shí)支持Office文檔、PDF、高清圖片視頻、網(wǎng)頁9大多媒體內(nèi)容的智能識(shí)別和多點(diǎn)觸摸互動(dòng),可與目前主流的液晶/投影電子白板、觸控一...
觸摸查詢桌軟件,利用紅外感應(yīng)設(shè)備識(shí)別用戶手指動(dòng)作,通過識(shí)別控制系統(tǒng)對(duì)高清顯示畫面進(jìn)行操作。用戶通過雙手進(jìn)行單擊、雙擊、平移、拉伸、縮放以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,對(duì)文字、視頻、圖片、動(dòng)畫等信息進(jìn)行瀏覽,互動(dòng)方式非常靈活。由互智互動(dòng)自主研發(fā)的多點(diǎn)觸控...
互智互動(dòng)自主研發(fā)的多點(diǎn)觸控系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)觸摸屏同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)的輸入信息,能同時(shí)在同一顯示界面上完成多點(diǎn)或多用戶的交互操作。產(chǎn)品構(gòu)成:互智互動(dòng)多媒體推出的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括多點(diǎn)交互桌面及多點(diǎn)交互墻面兩大系列。其中,多點(diǎn)交互桌面有屏幕大小為32寸、42...
觸摸查詢桌軟件,其產(chǎn)品特點(diǎn):1、多重觸控是在同一顯示界面上的多點(diǎn)或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標(biāo)的單點(diǎn)操作方式 2、用戶可通過雙手進(jìn)行單點(diǎn)觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動(dòng)以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實(shí)現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全方...
體感已經(jīng)成為一項(xiàng)熱門技術(shù),在日常購物的狂歡時(shí)節(jié)中,揮手操作即可完成3 秒內(nèi)快速試衣,體感試衣鏡可以讓購物的人更加輕松。 針對(duì)服裝這個(gè)大類目,體感試衣鏡能夠通過數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上,只需要利用手...
體感游戲,通過互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營平臺(tái),進(jìn)行人機(jī)互動(dòng),在先玩家在線互動(dòng)、競技運(yùn)動(dòng),聚合實(shí)體健身的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,同時(shí)加入WII,XBOX類似的游戲項(xiàng)目,不需要手柄,直接利用肢體來完成游戲,即視頻識(shí)別技術(shù),依靠相機(jī)捕捉三維空間中玩家的運(yùn)動(dòng),在游戲示范中,玩家們用腳踢*存在于屛幕...
現(xiàn)在微信越來越多的和線下結(jié)合起來,很多企業(yè)在辦展會(huì)、年會(huì)、戶外活動(dòng)的時(shí)候都會(huì)將微信和大屏結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)大屏的跨屏互動(dòng)。在活動(dòng)現(xiàn)場,觀眾可通過微信端進(jìn)入到現(xiàn)場大屏幕的界面,使用留言、打賞、簽到、游戲、搖一搖、投票、抽獎(jiǎng)等功能,與現(xiàn)場嘉賓、觀眾等進(jìn)行互動(dòng),適...
觸控一體機(jī)的用戶界面是指對(duì)互動(dòng)觸摸查詢軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓觸控一體機(jī)的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。互動(dòng)觸摸查詢軟件界面設(shè)計(jì)原則有哪些? 1、了解你...