這里要區(qū)分VR影視和360°全景影視。360°全景和720°全景是同一概念,360°全景技術(shù)是一種運用數(shù)碼相機對現(xiàn)有的場景進行多角度環(huán)視拍攝之后,再利用計算機進行后期的縫合,并加載播放器程序來完成的一種三維虛擬展示技術(shù)。其本質(zhì)就是360°視頻和照片,通過攝像機捕捉到拍攝對象的3D景象。由于這些影像不是虛擬合成的,而是由真實的影像拼接的,畫面就會產(chǎn)生彎曲或者斷裂,從而影響視覺上的真實性效果。360°全景和720°全景都缺乏交互性,盡管它能讓用戶在體驗過程中觀看周圍的環(huán)境,但無法做到與其中的場景進行互動。九州VR全景拍攝取代傳統(tǒng)式營銷,可對接小程序。宣傳VR攝影通過掃描二維碼,消費者可以足不出戶便...
新型的VR全景數(shù)字博物館功能具視頻、互動、虛擬、聲音、圖片、模擬于一體,可以讓參觀者沉浸在一個數(shù)字化技術(shù)之中,圍繞在你的身邊??梢愿p松更自由的對展示內(nèi)容的了解,更透徹地撐握內(nèi)容的意義,主要展示設(shè)備有互動沙池投影、互動投影、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、墻面投影、360度大屏幕,全息投影等。1、提高文物的展出率和展出效果。2、提高文物保護技術(shù)手段并利于文物保護。3、提高展館的有名度,促進文化的傳播。4、減少熱點文物的開卷次數(shù),延長文物的使用壽命。5、利用多媒體技術(shù),以文字、聲音、圖片、視頻及3D模型等形勢充分展現(xiàn)了藏品所承載的知識。6、借助網(wǎng)絡(luò)手段加快了這些知識的傳播、交流和共享。7、是實體展館向外打開...
第一步:選取一個較為合適的點所謂較為合適的點主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會讓后期補地很輕松),明暗對比不是很強烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點并不是說對拍攝有什么顧慮,是為了你的后期能夠更加容易一點,減少后期的工作量第二步:選取好點之后,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實相機有一定的傾斜也是可以的,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機。安裝好相機后,你需要對你的云臺進行調(diào)整,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),然后需要根據(jù)你相機的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:...
虛擬現(xiàn)實博物館是利用VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)將博物館的規(guī)模、整體概況、館內(nèi)文化、典藏珍品、周邊設(shè)施等展示出來。VR技術(shù)不僅可以提高用戶參觀博物館的瀏覽量,還可以通過VR進行遠程實景現(xiàn)場游覽,立體化的展示,以1:1的比例原樣照搬到互聯(lián)網(wǎng)上,3D多維實景展示,全景拍攝中特新增重力感知功能,盡享掌中全景。博物館可以依托VR技術(shù)交互式、想像性和沉浸性的特征給予用戶與真實相同的視聽體驗和參觀感受,這有利于增加VR全景數(shù)字博物館的競爭力,為更多的用戶提供質(zhì)量便捷的服務(wù)。通過博物館與VR技術(shù)結(jié)合的方式打造生動化、情景化、便捷化的線上數(shù)字博物館內(nèi)容生態(tài)和信息服務(wù)框架,借助逼真的內(nèi)容場景和的建模工具與生態(tài)體系,為廣...
通過掃描二維碼,消費者可以足不出戶便能觀看實體商家店鋪或者辦公場所等,真實地感受商家的服務(wù)與環(huán)境。讓消費者未達商家之地,但已心向往之,從而直接產(chǎn)生消費沖動,增加商家客源。對于實體商家和大中小企業(yè)VR全景是一個線上線下完美結(jié)合的較佳媒介和載體。實用標準文案精彩文檔而直接產(chǎn)生消費沖動,增加商家客源。對于實體商家和大中小企業(yè)VR全景是一個線上線下完美結(jié)合的較佳媒介和載體。酷雷曼致力于720度全景拍攝與制作、全景交互技術(shù)開發(fā)等。擁有目前較先進的專業(yè)全景設(shè)備,精湛的三維全景技術(shù)和一支專業(yè)全景拍攝團隊。能夠幫助實體商家足不出戶便通過全景圖片向客戶進行產(chǎn)品展示,圖文解說和音頻動畫等多媒體全景營銷,從而將企業(yè)...
什么是vr行業(yè)VR—VirtualReality,即虛擬現(xiàn)實,通用的定義是指利用計算機模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如身臨其境一般,可以及時、沒有限制的觀察三度空間內(nèi)的事物,并與之交互。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是虛擬場景系統(tǒng)、知覺管理系統(tǒng)和用戶之間的多重信號傳導(dǎo),使用戶融入虛擬場景。計算機完成虛擬場景的設(shè)計、制作,VR設(shè)備實現(xiàn)用戶的知覺反饋,這是虛擬現(xiàn)實的內(nèi)容輸入;用戶接收知覺信號并通過捕捉設(shè)備將用戶知覺輸入計算機,完成場景響應(yīng),這是用戶的信號輸出;知覺管理系統(tǒng)將信號在虛擬場景系統(tǒng)和用戶之間不斷傳導(dǎo),形成完整的信號閉環(huán)。上海非達文化專注拍攝多年,各行業(yè)...
外國在虛擬現(xiàn)實技術(shù)方面的探索取得了初步的成果,而國內(nèi)尚處于起步階段,由于虛擬技術(shù)應(yīng)用到新聞領(lǐng)域所產(chǎn)生的一系列“奇妙的反應(yīng)”,使VR技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用很有發(fā)展前景。相比之下,國內(nèi)針對此方面的研究還處于起步階段。虛擬技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用能夠推動新聞報道產(chǎn)生多種良性反應(yīng),因此該技術(shù)未來的發(fā)展前景十分廣闊。2VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域中的應(yīng)用2013年,美國媒體率先將VR技術(shù)運用于媒體報導(dǎo)中,自此,VR技術(shù)成為新聞報道領(lǐng)域的前沿技術(shù)。當前形勢下,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)在電視新聞行業(yè)應(yīng)用范圍逐漸擴大,不僅實現(xiàn)技術(shù)融合,而且已經(jīng)開始與行業(yè)深層內(nèi)涵逐漸結(jié)合,對電視新聞市場的發(fā)展起到重要作用。九州VR擁有...
2.1教學(xué)級這類相機適用于普通的自制VR視頻或簡單的展示類項目。它使用方便,一般為雙目或多目,可以實現(xiàn)實時地預(yù)覽和機內(nèi)合成,但其畫質(zhì)寬度不高和無法做專業(yè)設(shè)置,得圖、小蟻、理光以及少量GoPro拼接等方案都可制作簡單的VR視頻。2.2商業(yè)項目級利用原型驗證機或繼承的商用VR一體機,它擁有比較復(fù)雜的后期流程和底層算法,畫面整體效果比教學(xué)級別更好,可以拍攝VR廣告片、商業(yè)短片等,基本滿足用戶的需求。FacebookSurround360配備了17個攝像頭組成的陣列,機身周圍有14個廣角攝像頭,通過軟件可以實現(xiàn)捕捉360°圖像,并自動進行渲染,而且它還采用了全局快門,可以避免產(chǎn)生獨自關(guān)閉快門的畫面缺陷...
拍攝場景全景的時候一般選擇在一個高點或者是場景的中間,為了能獲取更多的場景信息,該點視野開闊,另外,全景觀看的時候是要旋轉(zhuǎn)的,所以選擇場景的幾何中心,是為了避免旋轉(zhuǎn)過程中給觀賞者帶來失重的感覺。拍攝房間的時候一般選擇房間的中間或者習(xí)慣立足點,拍攝汽車的時候一般選一張前座中間,為的是看清楚儀表盤,一張后座中間,為了體會乘坐環(huán)境。為了跟人們的觀賞習(xí)慣相符合,鏡頭伸高一般為人的平均身高,比如175。在某些場景下,別出心裁的選點往往能給整個全景圖像代理意想不到的沖擊力,比如高塔外伸處、湖中間、人群的目光焦點、高山的懸崖旁等等。因為觀賞者會設(shè)想自己正處于該位置來觀賞場景,這也就是為什么懸空攝影和航空攝影...
VR全景拍攝技巧篇對于全景拍攝而言,航拍VR全景圖無疑是看起來很高大上的,很多人接觸到全景也是因為看到了航拍VR全景感覺很震撼。但對于全景拍攝來說,地拍卻是拍攝的根基和起源,掌握了好的地拍VR全景要領(lǐng),相信會讓你今后的航拍更加游刃有余。VR全景在之前,我們講解了地拍設(shè)備,我們來詳細講解拍攝的技巧和細節(jié)。拍攝根據(jù)自身使用的設(shè)備而言需要用不同的方法,但總而言之都是環(huán)視360再加上兩張?zhí)斓?全畫幅相機+8mm魚眼可以不需要拍天地)在拍攝之前,你需要對你自己的設(shè)備有著充分的認識,全幅還是C幅,鏡頭焦段多少,這對你的拍攝至關(guān)重要。上海非達文化是國內(nèi)的VR/AR產(chǎn)業(yè)垂直門戶。上海VR質(zhì)量保證VR全景展示可...
實景全景與虛擬全景:實景全景:是現(xiàn)實中真實場景的全景展示,一般用于旅游景點、酒店餐飲、商業(yè)綜合體、房地產(chǎn)、校園、成果、招商引資、企業(yè)宣傳、汽車銷售等等領(lǐng)域;虛景全景:沒有真實存在、被設(shè)計出的場景用軟件技術(shù)進行互聯(lián)網(wǎng)全景展示,稱之為虛擬全景,一般使用于工程設(shè)計、裝飾設(shè)計、虛擬展館等領(lǐng)域。二、VR全景展示的行業(yè)應(yīng)用VR全景展示可用于旅游景點推廣、酒店預(yù)定、房產(chǎn)銷售、公司宣傳、成果展示等各個方面。下面具體介紹一下VR全景展示在個行業(yè)中的應(yīng)用。上海非達研發(fā)VR視頻的高清技術(shù),量體定制。江西名優(yōu)VR了解全景攝影和傳統(tǒng)攝影的區(qū)別:1.由于360度全景是要捕捉場景360°范圍內(nèi)的所有信息,所以一般用魚眼鏡頭...
VR全景展示可以降低營銷成本,提升企業(yè)利潤。有了360度全景技術(shù)的應(yīng)用,景區(qū)、商城、家居建材、公司產(chǎn)品陳列廳,專賣店,旗艦店,KTV,酒店,健身房,學(xué)校等相關(guān)空間的展示,不再有時間地點的限制,3D全景展示,使得參觀變得更加方便快捷,支持任何方式推廣QQ、微信、微博、公司網(wǎng)站等,是目前網(wǎng)絡(luò)宣傳的推廣利器,很大程度為宣傳節(jié)省成本,提升銷售業(yè)績。VR全景展示可用于招商引資、業(yè)務(wù)洽談、人才交流、人員招聘。在這些場合采用全景圖,能宣傳企業(yè)公司的環(huán)境和規(guī)模??蛻舨皇呛唵蔚赝ㄟ^零碎照片或效果圖作出決定,也不需要逐步地研究企業(yè)公司的宣傳文字,VR全景展示企業(yè)全貌,更彰顯公司的實力和魅力九州VR擁有多家品牌客戶...
VR全景數(shù)字博物館是傳播博物館文化的重要渠道。路途遙遠,時空阻隔,難以親臨實體博物館的人們則可以在眾多數(shù)字博物館里遨游:或了解某個博物館的歷史,或欣賞某個博物館的珍藏,或參加一次虛擬探險,或參與某個有趣的游戲和活動。雖不如親臨實體博物館的真實體驗,但數(shù)字博物館提供的廣闊視野和對博物館文化生動、深度的闡釋,加深了人們對博物館的了解和熱愛,促進了博物館文化的影響和傳播,從而也贏得了社會對博物館的關(guān)注和支持。上海非達文化是進入VR全景視覺領(lǐng)域發(fā)展的創(chuàng)新型公司。抖音VR均價VR全景展示可營造超越競爭對手的有利條件。有很多公司市場定位,堅持走高大上路線,擁有完善的配套設(shè)施和人性化的用心服務(wù),獨具特色的企...
由于時間和空間的限制,游客對旅游景點充滿了未知和不確定性,而VR技術(shù)打破了空間和時間的限制,為游客提供了身臨其境的體驗感,讓游客提前感受景點的人文景觀和歷史魅力。VR技術(shù)從內(nèi)容展現(xiàn)形式和營銷方式上優(yōu)化傳統(tǒng)旅游,解決了旅業(yè)的“痛點”。同時,人們還可以借助VR來實現(xiàn)預(yù)覽、規(guī)劃、體驗及信息增強與虛實交互的目的,除了能更輕松制定行程和計劃,還能夠遠程實景體驗、現(xiàn)場多媒體信息迭加以強化體驗,讓風(fēng)景、歷史更加生動、深入而富有意義?!竟救癡R宣傳】公司企業(yè)招商引資、業(yè)務(wù)洽談、人才交流等時機場合采用全景圖能宣傳企業(yè)公司的環(huán)境和規(guī)模;洽談對象、客戶不是簡單地通過零碎照片或效果圖做出決定。也不需要逐行逐字地研...
近年來,隨著科技不斷進步,VR發(fā)展進程逐漸加快。2016年以后,VR技術(shù)的應(yīng)用范圍更加遍及,應(yīng)用場景不斷增加,覆蓋越來越多的領(lǐng)域。例如教育、旅游、影視、游戲、直播等,甚至新聞報道也開始結(jié)合VR技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞業(yè)的應(yīng)用并不局限于技術(shù)范疇,而是尋求與行業(yè)深層邏輯的結(jié)合,極大地提升電視新聞的趣味性,為受眾提供沉浸式親身體驗,使得新聞傳播內(nèi)涵更加多元化。作為一種能夠提供沉浸式體驗的新興技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)以計算機圖形系統(tǒng)為基礎(chǔ),結(jié)合多種現(xiàn)實設(shè)備及控制接口設(shè)備,在計算機上形成可交互的三維環(huán)境,為受眾提供身臨其境的感覺。作為計算機仿真系統(tǒng)的一種,VR技術(shù)能夠通過模擬三維世界進而創(chuàng)造出全新的交互系統(tǒng)。...
第三、VR全景直播需要非常大的帶寬,尤其需要5G+VR全景直播。受限于目前的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,高清晰度的VR全景視頻無法快速穩(wěn)定傳輸,因而需要壓縮,無論是拍攝的成片,還是觀眾接收到的視頻,其質(zhì)量都會降低?;蛟S在5G大規(guī)模普及之后,能夠獲得一些改觀,目前國內(nèi)很多城市已經(jīng)開啟了5G信號商用,但是要普及,還要等待一些時間。第四、缺少專業(yè)的現(xiàn)場執(zhí)行團隊。目前,雖然國內(nèi)出現(xiàn)一些VR全景直播活動,但大部分是VR設(shè)備生產(chǎn)商做的贊助活動、推廣宣傳活動等,還沒有專業(yè)的會議活動服務(wù)公司,也沒有服務(wù)全國各地的現(xiàn)場執(zhí)行團隊,因此,現(xiàn)階段一般的展會、會議宣傳、產(chǎn)品發(fā)布會、企業(yè)年會、婚禮等還無法享受到VR全景直播。九州VR7...
藝術(shù)家通過對VR、AR等技術(shù)的應(yīng)用,可以采用更為自然的人機交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境和現(xiàn)實情況下不能實現(xiàn)的夢想,并賦予創(chuàng)造的過程以新的含義。如具有VR性質(zhì)的交互裝置系統(tǒng)可以設(shè)置觀眾穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,藝術(shù)家可以借助軟件和硬件的順暢配合來促進參與者與作品之間的溝通與反饋,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性;也可以通過視頻界面進行動作捕捉,儲存訪問者的行為片段,以保持參與者的意識增強性為基礎(chǔ),同步放映增強力果和重新塑造、處理過的影像;通過增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等形式,將數(shù)字世界和真實世界結(jié)合在一起,觀眾可以通過自身動作控制投影的文本,如數(shù)據(jù)手套可以提供力的反饋,可...
博物館的數(shù)字化是近年來博物館發(fā)展的重要趨勢,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在數(shù)字博物館的建設(shè)中是一個重要的課題,這是將來數(shù)字博物館發(fā)展的方向之一,擁有廣闊的發(fā)展前景。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)將博物館真實、完整地存儲到計算機網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)真三維數(shù)字存檔,供保護、修復(fù)、復(fù)原和文化交流使用,可令博物館的收藏珍品突破原有技術(shù)條件和保存方式的限制進行傳播。1、連接旅游者、旅游產(chǎn)品、旅游產(chǎn)品經(jīng)營者的一個比較好的手段。通過三維虛擬導(dǎo)覽展示,游客可以深切感受旅游景點的美景,住宿酒店環(huán)境,旅游路線、旅游價格都有了真真切切細致的了解。VR直播將迎來新的發(fā)展機遇,應(yīng)用場景將極大拓展。宣傳VR哪家好實景全景與虛擬全景:實景全景:是現(xiàn)實中真實...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展前景十分樂觀,它在博物館界的應(yīng)用也會越來越,越來越深入。它能更好的發(fā)揮博物館的社會功能和教育功能,不斷為博物館的發(fā)展注入新的活力。VR全景數(shù)字博物館可以全角度的向普通民眾進行展示教育,著眼于讓館藏文物走出館,綜合利用館藏文物資源。通過多種表現(xiàn)形式讓文化遺產(chǎn)深入人心,以文物及其背后的歷史為講述內(nèi)容,搭建PC端、移動終端的跨平臺多維度的智能交互平臺。今后在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基礎(chǔ)上,還可以建設(shè)虛擬拓展空間和展項,利用豐富的虛擬技術(shù)及手段延伸和拓展所希望表達的意境和理念。3D環(huán)物可以讓用戶能夠和直觀的了解展示產(chǎn)品,讓品牌深入人心。抖音VR歡迎來電在博物館方面,傳統(tǒng)文字圖片往往難以直觀的體...
VR技術(shù)融合多元化信息,利用計算機進行現(xiàn)實環(huán)境模擬,實現(xiàn)對交互式三維動態(tài)視景的再現(xiàn),達到對實體行為系統(tǒng)的模擬效果,為用戶提供沉浸式環(huán)境體驗。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠創(chuàng)建出一個虛擬的三維空間,且該空間具備交互性,表現(xiàn)出很高的逼真程度,能夠使用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺,對于啟發(fā)構(gòu)思具備重要意義。VR技術(shù)的突破性進展初出現(xiàn)在交互性、軟件、界面、硬件等領(lǐng)域。相比于西方,國內(nèi)圍繞VR技術(shù)開展的研究工作起步較晚,目前研究重點主要集中在VR技術(shù)在醫(yī)療衛(wèi)生、教育教學(xué)、游戲、影視、工程、虛擬戰(zhàn)場等領(lǐng)域的運用方面。上海非達文化VR直播超高清直播視頻順利接通并傳送,畫面流暢,清晰,穩(wěn)定VR直播。宣傳VR剪輯拍攝場景全景的時...
VR技術(shù)融合多元化信息,利用計算機進行現(xiàn)實環(huán)境模擬,實現(xiàn)對交互式三維動態(tài)視景的再現(xiàn),達到對實體行為系統(tǒng)的模擬效果,為用戶提供沉浸式環(huán)境體驗。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠創(chuàng)建出一個虛擬的三維空間,且該空間具備交互性,表現(xiàn)出很高的逼真程度,能夠使用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺,對于啟發(fā)構(gòu)思具備重要意義。VR技術(shù)的突破性進展初出現(xiàn)在交互性、軟件、界面、硬件等領(lǐng)域。相比于西方,國內(nèi)圍繞VR技術(shù)開展的研究工作起步較晚,目前研究重點主要集中在VR技術(shù)在醫(yī)療衛(wèi)生、教育教學(xué)、游戲、影視、工程、虛擬戰(zhàn)場等領(lǐng)域的運用方面。VR直播為體育賽事、婚禮現(xiàn)場、發(fā)布會、商業(yè)活動等行業(yè)提供國內(nèi)專業(yè)VR直播解決方案。江西VR創(chuàng)新VR全景展示可...
總體設(shè)計思路:VR全景視頻制作在教學(xué)過程中,貫徹以“學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)”的思想,采取任務(wù)驅(qū)動、小組學(xué)習(xí)及自主學(xué)習(xí)的方式,通過創(chuàng)設(shè)情境及教師的演示講解,指導(dǎo)學(xué)生完成探究學(xué)習(xí)任務(wù)。使學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)及全景視頻的概念,掌握制作全景視頻的方法。經(jīng)過分析,本課程終確定了以下4個學(xué)習(xí)項目:綜合樓C202基礎(chǔ)知識、視頻編輯入門及色彩的應(yīng)用、學(xué)習(xí)字幕設(shè)計、運動效果、音頻、視頻結(jié)合。課程內(nèi)容突出對學(xué)生職業(yè)能力的訓(xùn)練,理論知識的選取緊緊圍繞工作任務(wù)完成的需要來進行,同時又充分考慮了高等職業(yè)教育對理論知識學(xué)習(xí)的需要,以操作性知識為主,陳述性知識為輔,技能訓(xùn)練過程盡量按照企業(yè)工作過程要求展開。課程開發(fā)和學(xué)習(xí)情...
VR全景展示對社會大眾有著深刻意義,博物館從無形中折射出所展示文物的歷史底蘊與所展示地區(qū)的文化內(nèi)涵,并不能單一的分類、排列與并置,更應(yīng)該是內(nèi)部文化精神的流露,提供高質(zhì)量的信息服務(wù)是博物館中心價值所在。1、VR全景數(shù)字博物館是實體博物館向外打開的另一扇窗口,實體博物館的豐富資訊得以從這個窗口傳遞出去,社會公眾的需求、意見可以從這扇窗口傳遞進來,促進了博物館與社會公眾的溝通,密切了與社會公眾的聯(lián)系,也加強了公眾對博物館的了解。360VR全景系統(tǒng),基于3D+VR+AI技術(shù)構(gòu)建,強大的VR全景營銷系統(tǒng)。優(yōu)勢VR效果VR全景展示可以提高宣傳效率。目前傳統(tǒng)行業(yè)主要的宣傳方式是通過圖片和視頻,隨著客戶認知需...
擬建中的大樓是否對人們的視線有影響?規(guī)劃新區(qū)的整體方案是否合理?居民點布局在哪里合適?城市雕塑是否與環(huán)境是否協(xié)調(diào)等等。這些問題都能在城市規(guī)劃人員進入到VR城市規(guī)劃系統(tǒng)中親身體驗之后得到答案。工作人員通過VR頭盔,可以看到規(guī)劃區(qū)域的1:100。沙盤。還能直接穿越到1:1的場景中,身臨其境地“行走”在規(guī)劃的區(qū)域,用完全真實的角度來感受“規(guī)劃”的魅力。除此之外,還能利用VR技術(shù)在實時的虛擬環(huán)境中隨時獲取項目的數(shù)據(jù)資料,方便大型復(fù)雜工程項目的規(guī)劃、設(shè)計、投標、報批、管理,有利于設(shè)計與管理人員對各種規(guī)劃設(shè)計方案進行輔助設(shè)計與方案評審。而且能很好的模擬各種天氣情況下的城市,一目了然的了解排水系統(tǒng),供電系統(tǒng)...
拍攝場景全景的時候一般選擇在一個高點或者是場景的中間,為了能獲取更多的場景信息,該點視野開闊,另外,全景觀看的時候是要旋轉(zhuǎn)的,所以選擇場景的幾何中心,是為了避免旋轉(zhuǎn)過程中給觀賞者帶來失重的感覺。拍攝房間的時候一般選擇房間的中間或者習(xí)慣立足點,拍攝汽車的時候一般選一張前座中間,為的是看清楚儀表盤,一張后座中間,為了體會乘坐環(huán)境。為了跟人們的觀賞習(xí)慣相符合,鏡頭伸高一般為人的平均身高,比如175。在某些場景下,別出心裁的選點往往能給整個全景圖像代理意想不到的沖擊力,比如高塔外伸處、湖中間、人群的目光焦點、高山的懸崖旁等等。因為觀賞者會設(shè)想自己正處于該位置來觀賞場景,這也就是為什么懸空攝影和航空攝影...
在博物館方面,傳統(tǒng)文字圖片往往難以直觀的體現(xiàn)館內(nèi)眾多的信息,文物信息管理并不輕松。通過技術(shù),可將博物館內(nèi)的文物信息直觀的記錄下來,方便文物信息管理。以或者劇院的平面或?qū)Ш剑Y(jié)合全景的導(dǎo)覽應(yīng)用,觀眾可以自由穿梭于每個場館之中,只需輕輕點擊鼠標即可參觀瀏覽,配以音樂和解說,更加身臨其境。結(jié)合物體三維全景展示技術(shù),游客不僅可以在科博館內(nèi)瀏覽參觀,更可以單獨選擇其感興趣的文物(通過實景拍攝,不方便拍攝的可以利用軟件來建模),任意旋轉(zhuǎn)并放大縮小的來近距離欣賞。虛擬導(dǎo)覽系統(tǒng)做成光盤,可以作為光盤禮品或宣傳品贈送。同時對博物館加以數(shù)字化的保存,也極富收藏價值上海非達文化是國內(nèi)的VR/AR產(chǎn)業(yè)垂直門戶??焓諺...
第三、VR全景直播需要非常大的帶寬,尤其需要5G+VR全景直播。受限于目前的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,高清晰度的VR全景視頻無法快速穩(wěn)定傳輸,因而需要壓縮,無論是拍攝的成片,還是觀眾接收到的視頻,其質(zhì)量都會降低。或許在5G大規(guī)模普及之后,能夠獲得一些改觀,目前國內(nèi)很多城市已經(jīng)開啟了5G信號商用,但是要普及,還要等待一些時間。第四、缺少專業(yè)的現(xiàn)場執(zhí)行團隊。目前,雖然國內(nèi)出現(xiàn)一些VR全景直播活動,但大部分是VR設(shè)備生產(chǎn)商做的贊助活動、推廣宣傳活動等,還沒有專業(yè)的會議活動服務(wù)公司,也沒有服務(wù)全國各地的現(xiàn)場執(zhí)行團隊,因此,現(xiàn)階段一般的展會、會議宣傳、產(chǎn)品發(fā)布會、企業(yè)年會、婚禮等還無法享受到VR全景直播。VR直播是...
通過掃描二維碼,消費者可以足不出戶便能觀看實體商家店鋪或者辦公場所等,真實地感受商家的服務(wù)與環(huán)境。讓消費者未達商家之地,但已心向往之,從而直接產(chǎn)生消費沖動,增加商家客源。對于實體商家和大中小企業(yè)VR全景是一個線上線下完美結(jié)合的較佳媒介和載體。實用標準文案精彩文檔而直接產(chǎn)生消費沖動,增加商家客源。對于實體商家和大中小企業(yè)VR全景是一個線上線下完美結(jié)合的較佳媒介和載體??崂茁铝τ?20度全景拍攝與制作、全景交互技術(shù)開發(fā)等。擁有目前較先進的專業(yè)全景設(shè)備,精湛的三維全景技術(shù)和一支專業(yè)全景拍攝團隊。能夠幫助實體商家足不出戶便通過全景圖片向客戶進行產(chǎn)品展示,圖文解說和音頻動畫等多媒體全景營銷,從而將企業(yè)...
2.1教學(xué)級這類相機適用于普通的自制VR視頻或簡單的展示類項目。它使用方便,一般為雙目或多目,可以實現(xiàn)實時地預(yù)覽和機內(nèi)合成,但其畫質(zhì)寬度不高和無法做專業(yè)設(shè)置,得圖、小蟻、理光以及少量GoPro拼接等方案都可制作簡單的VR視頻。2.2商業(yè)項目級利用原型驗證機或繼承的商用VR一體機,它擁有比較復(fù)雜的后期流程和底層算法,畫面整體效果比教學(xué)級別更好,可以拍攝VR廣告片、商業(yè)短片等,基本滿足用戶的需求。FacebookSurround360配備了17個攝像頭組成的陣列,機身周圍有14個廣角攝像頭,通過軟件可以實現(xiàn)捕捉360°圖像,并自動進行渲染,而且它還采用了全局快門,可以避免產(chǎn)生獨自關(guān)閉快門的畫面缺陷...
虛擬現(xiàn)實博物館是利用VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)將博物館的規(guī)模、整體概況、館內(nèi)文化、典藏珍品、周邊設(shè)施等展示出來。VR技術(shù)不僅可以提高用戶參觀博物館的瀏覽量,還可以通過VR進行遠程實景現(xiàn)場游覽,立體化的展示,以1:1的比例原樣照搬到互聯(lián)網(wǎng)上,3D多維實景展示,全景拍攝中特新增重力感知功能,盡享掌中全景。博物館可以依托VR技術(shù)交互式、想像性和沉浸性的特征給予用戶與真實相同的視聽體驗和參觀感受,這有利于增加VR全景數(shù)字博物館的競爭力,為更多的用戶提供質(zhì)量便捷的服務(wù)。通過博物館與VR技術(shù)結(jié)合的方式打造生動化、情景化、便捷化的線上數(shù)字博物館內(nèi)容生態(tài)和信息服務(wù)框架,借助逼真的內(nèi)容場景和的建模工具與生態(tài)體系,為廣...