外國在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的探索取得了初步的成果,而國內(nèi)尚處于起步階段,由于虛擬技術(shù)應(yīng)用到新聞領(lǐng)域所產(chǎn)生的一系列“奇妙的反應(yīng)”,使VR技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用很有發(fā)展前景。相比之下,國內(nèi)針對此方面的研究還處于起步階段。虛擬技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用能夠推動新聞報(bào)道產(chǎn)生多種良性反應(yīng),因此該技術(shù)未來的發(fā)展前景十分廣闊。2VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域中的應(yīng)用2013年,美國媒體率先將VR技術(shù)運(yùn)用于媒體報(bào)導(dǎo)中,自此,VR技術(shù)成為新聞報(bào)道領(lǐng)域的前沿技術(shù)。當(dāng)前形勢下,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)在電視新聞行業(yè)應(yīng)用范圍逐漸擴(kuò)大,不僅實(shí)現(xiàn)技術(shù)融合,而且已經(jīng)開始與行業(yè)深層內(nèi)涵逐漸結(jié)合,對電視新聞市場的發(fā)展起到重要作用。九州VR可以...
雖然目前VR產(chǎn)品的體驗(yàn)仍有很多局限,理消費(fèi)者理想狀況還有一定的差距;但投資機(jī)構(gòu)普遍重視、企業(yè)研發(fā)極其活躍,已經(jīng)完成從無到有的冷啟動。2014年末VR領(lǐng)域風(fēng)投規(guī)模已達(dá)8億美金(還不包括Facebook收購Oculus的20億美元),相比2013年出現(xiàn)暴漲,市場對VR的關(guān)注度已然制造。與風(fēng)投增長相對應(yīng),VR產(chǎn)品的研發(fā)更新也愈發(fā)加速,國外如OculusRift、三星GearVR、索尼PlayStationVR都將陸續(xù)在2015下半年到明年推出,VR產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)均有企業(yè)布局;國內(nèi)市場如火如荼,已經(jīng)出現(xiàn)數(shù)百家專注于VR的創(chuàng)業(yè)公司,大公司高度重視而且部分已經(jīng)啟動研發(fā),國內(nèi)VR先行者暴風(fēng)科技旗下暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)...
現(xiàn)今VR設(shè)備的光學(xué)原理,與1960年MortonHeilig提出的并無二致,即利用人體左右眼視覺差,通過光學(xué)鏡片的光路設(shè)計(jì),讓左右分屏格式的內(nèi)容在人眼視網(wǎng)膜處形成圖像疊加,形成立體體驗(yàn)。分屏格式的全景圖像,需要專門的拍攝設(shè)備和拼接算法。VR產(chǎn)品可以細(xì)分為手機(jī)端VR、PC/游戲端VR、一體機(jī)。暫且將搭配手機(jī)使用的V稱為VR眼鏡,搭配其它主機(jī)(PC、游戲機(jī))使用的VR稱為VR頭盔,不需要搭配主機(jī)就可以使用的稱為VR一體機(jī)。目前大部分的產(chǎn)品屬于手機(jī)端VR,2016年仍將以手機(jī)端VR為主,同時(shí)PC/游戲端VR有望成為企業(yè)級市場主流,一體機(jī)是未來的主流。3D環(huán)物通過實(shí)拍方式制作360度或720度環(huán)物產(chǎn)品...
4403次復(fù)制VR全景展示有什么優(yōu)勢,你知道嗎?什么是VR全景?下面就有天津樂觸科技來為大家普及普及:【什么是VR全景】通俗的說VR全景就是360°鏡頭模式,觀看者的視覺可以轉(zhuǎn)動360°都能看到內(nèi)容,也有些是固定視覺的VR或者180°VR格式?!咎摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)】是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中?!韭糜蜼R全景】VR與旅游的結(jié)合,創(chuàng)造了全新的旅游體驗(yàn)?zāi)J?,這將改變?nèi)藗兊穆糜畏绞?,顛覆了人們對旅游的傳統(tǒng)認(rèn)知,并將成為引導(dǎo)旅行、觀光、文化導(dǎo)覽發(fā)展方向的一股重要力量。VR...
VR全景展示可營造超越競爭對手的有利條件。有很多公司市場定位,堅(jiān)持走高大上路線,擁有完善的配套設(shè)施和人性化的用心服務(wù),獨(dú)具特色的企業(yè)文化和環(huán)境,深受消費(fèi)者喜愛,在沒有有力的宣傳手段做推廣的時(shí)候,很難讓客戶深入了解。而VR全景展示,正是為這樣的公司量身定制,可實(shí)現(xiàn)公司真實(shí)環(huán)境及產(chǎn)品的全景展示,將現(xiàn)實(shí)場景通過鏈接的形式真實(shí)還原到互聯(lián)網(wǎng)上,或者通過二維碼的方式打印在宣傳單頁上,還可根據(jù)需要在每一個(gè)場景中加入適當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品資料以及公司文化的介紹,把公司的優(yōu)勢通過每一處細(xì)節(jié)展示給客戶,給客戶一個(gè)更加真實(shí)的體驗(yàn),加深客戶印象,提高購買欲上海非達(dá)文化提供VR直播解決方案。江西VR服務(wù)至上2.1教學(xué)級這類相機(jī)適用...
現(xiàn)今VR設(shè)備的光學(xué)原理,與1960年MortonHeilig提出的并無二致,即利用人體左右眼視覺差,通過光學(xué)鏡片的光路設(shè)計(jì),讓左右分屏格式的內(nèi)容在人眼視網(wǎng)膜處形成圖像疊加,形成立體體驗(yàn)。分屏格式的全景圖像,需要專門的拍攝設(shè)備和拼接算法。VR產(chǎn)品可以細(xì)分為手機(jī)端VR、PC/游戲端VR、一體機(jī)。暫且將搭配手機(jī)使用的V稱為VR眼鏡,搭配其它主機(jī)(PC、游戲機(jī))使用的VR稱為VR頭盔,不需要搭配主機(jī)就可以使用的稱為VR一體機(jī)。目前大部分的產(chǎn)品屬于手機(jī)端VR,2016年仍將以手機(jī)端VR為主,同時(shí)PC/游戲端VR有望成為企業(yè)級市場主流,一體機(jī)是未來的主流。上海非達(dá)文化提供VR直播解決方案。江西名優(yōu)VR課程...
及時(shí)的反饋互動新形式下,媒介競爭環(huán)境日趨激烈,媒體對受眾作用在自身發(fā)展中的重要性有了更加深入的理解。在當(dāng)今的媒介環(huán)境中,媒體越來越重視受眾的作用,以受眾為中心做好內(nèi)容智慧也成為了大多數(shù)媒體的追求。結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展新聞報(bào)道工作,不僅能夠?yàn)槭鼙娞峁└恿己玫捏w驗(yàn),還可以加強(qiáng)與受眾之間的交流互動,使信息傳播者能夠及時(shí)接收到受眾反饋信息。受眾通過VR頭盔、VR眼鏡等特殊佩戴設(shè)備閱讀新聞時(shí),設(shè)備會及時(shí)記錄受眾反應(yīng)并將其反饋至傳播者,為受眾和傳播者交流溝通提供平臺和通道,實(shí)現(xiàn)彼此互動。傳統(tǒng)模式下,受眾接受到信息后產(chǎn)生的反應(yīng)即使能夠反饋至傳播方,也會產(chǎn)生一定的延遲。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則可以通過觀看設(shè)備對受眾...
第一步:選取一個(gè)較為合適的點(diǎn)所謂較為合適的點(diǎn)主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會讓后期補(bǔ)地很輕松),明暗對比不是很強(qiáng)烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點(diǎn)并不是說對拍攝有什么顧慮,是為了你的后期能夠更加容易一點(diǎn),減少后期的工作量第二步:選取好點(diǎn)之后,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實(shí)相機(jī)有一定的傾斜也是可以的,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機(jī)。安裝好相機(jī)后,你需要對你的云臺進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),然后需要根據(jù)你相機(jī)的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機(jī)+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:...
VR全景數(shù)字博物館以公眾服務(wù)需求為,VR博物館用多維展示互動形式,實(shí)現(xiàn)公眾與博物館藏品的高度交互,為公眾提供無處不在的服務(wù)。智慧博物館借助數(shù)字化、VR三維建模、多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)等方式在實(shí)體博物館內(nèi)搭建數(shù)字化展廳,以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)展覽不具備的展示功能。1、大型展會:無論是展會或是廣告,企業(yè)的宣傳推廣大都遇到了成本高、時(shí)間短、效果差的難題。不同于傳統(tǒng)展會、廣告等在宣傳時(shí)間上的局限性,三維全景將各個(gè)企業(yè)的參展影像完整保留,360度真實(shí)再現(xiàn)。“一次宣傳,長久展示”的創(chuàng)新方式,在以節(jié)約企業(yè)成本與資源的基礎(chǔ)上,極大程度地促進(jìn)企業(yè)的宣傳與推廣效應(yīng);360VR全景系統(tǒng),基于3D+VR+AI技術(shù)構(gòu)建,強(qiáng)大的VR全景營...
2.1教學(xué)級這類相機(jī)適用于普通的自制VR視頻或簡單的展示類項(xiàng)目。它使用方便,一般為雙目或多目,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)地預(yù)覽和機(jī)內(nèi)合成,但其畫質(zhì)寬度不高和無法做專業(yè)設(shè)置,得圖、小蟻、理光以及少量GoPro拼接等方案都可制作簡單的VR視頻。2.2商業(yè)項(xiàng)目級利用原型驗(yàn)證機(jī)或繼承的商用VR一體機(jī),它擁有比較復(fù)雜的后期流程和底層算法,畫面整體效果比教學(xué)級別更好,可以拍攝VR廣告片、商業(yè)短片等,基本滿足用戶的需求。FacebookSurround360配備了17個(gè)攝像頭組成的陣列,機(jī)身周圍有14個(gè)廣角攝像頭,通過軟件可以實(shí)現(xiàn)捕捉360°圖像,并自動進(jìn)行渲染,而且它還采用了全局快門,可以避免產(chǎn)生關(guān)閉快門的畫面缺陷。上...
擬建中的大樓是否對人們的視線有影響?規(guī)劃新區(qū)的整體方案是否合理?居民點(diǎn)布局在哪里合適?城市雕塑是否與環(huán)境是否協(xié)調(diào)等等。這些問題都能在城市規(guī)劃人員進(jìn)入到VR城市規(guī)劃系統(tǒng)中親身體驗(yàn)之后得到答案。工作人員通過VR頭盔,可以看到規(guī)劃區(qū)域的1:100。沙盤。還能直接穿越到1:1的場景中,身臨其境地“行走”在規(guī)劃的區(qū)域,用完全真實(shí)的角度來感受“規(guī)劃”的魅力。除此之外,還能利用VR技術(shù)在實(shí)時(shí)的虛擬環(huán)境中隨時(shí)獲取項(xiàng)目的數(shù)據(jù)資料,方便大型復(fù)雜工程項(xiàng)目的規(guī)劃、設(shè)計(jì)、投標(biāo)、報(bào)批、管理,有利于設(shè)計(jì)與管理人員對各種規(guī)劃設(shè)計(jì)方案進(jìn)行輔助設(shè)計(jì)與方案評審。而且能很好的模擬各種天氣情況下的城市,一目了然的了解排水系統(tǒng),供電系統(tǒng)...
第一步:選取一個(gè)較為合適的點(diǎn)所謂較為合適的點(diǎn)主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會讓后期補(bǔ)地很輕松),明暗對比不是很強(qiáng)烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點(diǎn)并不是說對拍攝有什么顧慮,是為了你的后期能夠更加容易一點(diǎn),減少后期的工作量第二步:選取好點(diǎn)之后,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實(shí)相機(jī)有一定的傾斜也是可以的,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機(jī)。安裝好相機(jī)后,你需要對你的云臺進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),然后需要根據(jù)你相機(jī)的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機(jī)+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:...
VR全景展示技術(shù)是目前全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展并逐步流行的一種視覺新技術(shù)。全景圖像源自對真實(shí)場景的攝影捕捉,真實(shí)感強(qiáng)烈,它給人們帶來全新的現(xiàn)場感和交互感受。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,新的多媒體所包含的種類越來越多,表現(xiàn)的方法也越來越多,一些傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式無法滿足客戶對于展示方式日薪月異的需求。傳統(tǒng)的展現(xiàn)方式,靜態(tài)的平面圖片和動態(tài)的視頻是主流,靜態(tài)圖片只能展現(xiàn)場景的某一角度,即使是廣角鏡頭,也不能有效的對場景進(jìn)行表現(xiàn);觀看方式取決于拍攝者的拍攝方式,并不自由;三維建模的方式可以解決靜態(tài)圖片和動態(tài)視頻都存在的問題,但是代價(jià)很高,真實(shí)性不令人滿意。上海非達(dá)文化是進(jìn)入VR全景視覺領(lǐng)域發(fā)展的創(chuàng)新型公司...
總體設(shè)計(jì)思路:VR全景視頻制作在教學(xué)過程中,貫徹以“學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)”的思想,采取任務(wù)驅(qū)動、小組學(xué)習(xí)及自主學(xué)習(xí)的方式,通過創(chuàng)設(shè)情境及教師的演示講解,指導(dǎo)學(xué)生完成探究學(xué)習(xí)任務(wù)。使學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及全景視頻的概念,掌握制作全景視頻的方法。經(jīng)過分析,本課程終確定了以下4個(gè)學(xué)習(xí)項(xiàng)目:綜合樓C202基礎(chǔ)知識、視頻編輯入門及色彩的應(yīng)用、學(xué)習(xí)字幕設(shè)計(jì)、運(yùn)動效果、音頻、視頻結(jié)合。課程內(nèi)容突出對學(xué)生職業(yè)能力的訓(xùn)練,理論知識的選取緊緊圍繞工作任務(wù)完成的需要來進(jìn)行,同時(shí)又充分考慮了高等職業(yè)教育對理論知識學(xué)習(xí)的需要,以操作性知識為主,陳述性知識為輔,技能訓(xùn)練過程盡量按照企業(yè)工作過程要求展開。課程開發(fā)和學(xué)習(xí)情...
第一步:選取一個(gè)較為合適的點(diǎn)所謂較為合適的點(diǎn)主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會讓后期補(bǔ)地很輕松),明暗對比不是很強(qiáng)烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點(diǎn)并不是說對拍攝有什么顧慮,是為了你的后期能夠更加容易一點(diǎn),減少后期的工作量第二步:選取好點(diǎn)之后,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實(shí)相機(jī)有一定的傾斜也是可以的,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機(jī)。安裝好相機(jī)后,你需要對你的云臺進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),然后需要根據(jù)你相機(jī)的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機(jī)+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:...
什么是vr行業(yè)VR—VirtualReality,即虛擬現(xiàn)實(shí),通用的定義是指利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如身臨其境一般,可以及時(shí)、沒有限制的觀察三度空間內(nèi)的事物,并與之交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬場景系統(tǒng)、知覺管理系統(tǒng)和用戶之間的多重信號傳導(dǎo),使用戶融入虛擬場景。計(jì)算機(jī)完成虛擬場景的設(shè)計(jì)、制作,VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)用戶的知覺反饋,這是虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容輸入;用戶接收知覺信號并通過捕捉設(shè)備將用戶知覺輸入計(jì)算機(jī),完成場景響應(yīng),這是用戶的信號輸出;知覺管理系統(tǒng)將信號在虛擬場景系統(tǒng)和用戶之間不斷傳導(dǎo),形成完整的信號閉環(huán)。3D環(huán)物通過實(shí)拍方式制作360度...
第三、VR全景直播需要非常大的帶寬,尤其需要5G+VR全景直播。受限于目前的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,高清晰度的VR全景視頻無法快速穩(wěn)定傳輸,因而需要壓縮,無論是拍攝的成片,還是觀眾接收到的視頻,其質(zhì)量都會降低?;蛟S在5G大規(guī)模普及之后,能夠獲得一些改觀,目前國內(nèi)很多城市已經(jīng)開啟了5G信號商用,但是要普及,還要等待一些時(shí)間。第四、缺少專業(yè)的現(xiàn)場執(zhí)行團(tuán)隊(duì)。目前,雖然國內(nèi)出現(xiàn)一些VR全景直播活動,但大部分是VR設(shè)備生產(chǎn)商做的贊助活動、推廣宣傳活動等,還沒有專業(yè)的會議活動服務(wù)公司,也沒有服務(wù)全國各地的現(xiàn)場執(zhí)行團(tuán)隊(duì),因此,現(xiàn)階段一般的展會、會議宣傳、產(chǎn)品發(fā)布會、企業(yè)年會、婚禮等還無法享受到VR全景直播。上海非達(dá)文...
4403次復(fù)制VR全景展示有什么優(yōu)勢,你知道嗎?什么是VR全景?下面就有天津樂觸科技來為大家普及普及:【什么是VR全景】通俗的說VR全景就是360°鏡頭模式,觀看者的視覺可以轉(zhuǎn)動360°都能看到內(nèi)容,也有些是固定視覺的VR或者180°VR格式?!咎摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)】是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中?!韭糜蜼R全景】VR與旅游的結(jié)合,創(chuàng)造了全新的旅游體驗(yàn)?zāi)J?,這將改變?nèi)藗兊穆糜畏绞剑嵏擦巳藗儗β糜蔚膫鹘y(tǒng)認(rèn)知,并將成為引導(dǎo)旅行、觀光、文化導(dǎo)覽發(fā)展方向的一股重要力量。九州...
外國在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的探索取得了初步的成果,而國內(nèi)尚處于起步階段,由于虛擬技術(shù)應(yīng)用到新聞領(lǐng)域所產(chǎn)生的一系列“奇妙的反應(yīng)”,使VR技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用很有發(fā)展前景。相比之下,國內(nèi)針對此方面的研究還處于起步階段。虛擬技術(shù)在新聞領(lǐng)域的應(yīng)用能夠推動新聞報(bào)道產(chǎn)生多種良性反應(yīng),因此該技術(shù)未來的發(fā)展前景十分廣闊。2VR技術(shù)在電視新聞領(lǐng)域中的應(yīng)用2013年,美國媒體率先將VR技術(shù)運(yùn)用于媒體報(bào)導(dǎo)中,自此,VR技術(shù)成為新聞報(bào)道領(lǐng)域的前沿技術(shù)。當(dāng)前形勢下,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)在電視新聞行業(yè)應(yīng)用范圍逐漸擴(kuò)大,不僅實(shí)現(xiàn)技術(shù)融合,而且已經(jīng)開始與行業(yè)深層內(nèi)涵逐漸結(jié)合,對電視新聞市場的發(fā)展起到重要作用。VR全景直播...
VR全景漫游解決方案:汽車傳統(tǒng)展覽模式主要展覽平面媒體或電視媒體,它已經(jīng)難以滿足客戶的需求。例如:電視媒體廣告的形式:一個(gè)巨大的投資,生產(chǎn)成本高,制作困難,提供有限的信息,不適合網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用;報(bào)紙和雜志或打印介質(zhì)的表達(dá)不夠豐富,缺乏績效信息;VR全景展示滿足了客戶的需求,以顯示汽車的應(yīng)用,消費(fèi)者可以進(jìn)入到展廳內(nèi)任何一個(gè)地方,比如汽車展廳或者售后服務(wù)區(qū)觀看,乃至售后服務(wù)區(qū)的維修手冊都可以像電子書一樣點(diǎn)擊觀看,詳細(xì)且;消費(fèi)者到達(dá)展廳觀看想要了解的汽車,點(diǎn)擊汽車,首先該車上海非達(dá)文化是進(jìn)入VR全景視覺領(lǐng)域發(fā)展的創(chuàng)新型公司。浙江VR有質(zhì)通過掃描二維碼,消費(fèi)者可以足不出戶便能觀看實(shí)體商家店鋪或者辦公場所等,...
博物館的數(shù)字化是近年來博物館發(fā)展的重要趨勢,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在數(shù)字博物館的建設(shè)中是一個(gè)重要的課題,這是將來數(shù)字博物館發(fā)展的方向之一,擁有廣闊的發(fā)展前景。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將博物館真實(shí)、完整地存儲到計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)真三維數(shù)字存檔,供保護(hù)、修復(fù)、復(fù)原和文化交流使用,可令博物館的收藏珍品突破原有技術(shù)條件和保存方式的限制進(jìn)行傳播。1、連接旅游者、旅游產(chǎn)品、旅游產(chǎn)品經(jīng)營者的一個(gè)比較好的手段。通過三維虛擬導(dǎo)覽展示,游客可以深切感受旅游景點(diǎn)的美景,住宿酒店環(huán)境,旅游路線、旅游價(jià)格都有了真真切切細(xì)致的了解。九州VR滿足各種個(gè)性化全景定制需求,眾多真實(shí)落地成功合作案例??焖賄R項(xiàng)目擬建中的大樓是否對人們的視線有...
虛擬現(xiàn)實(shí)博物館是利用VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)將博物館的規(guī)模、整體概況、館內(nèi)文化、典藏珍品、周邊設(shè)施等展示出來。VR技術(shù)不僅可以提高用戶參觀博物館的瀏覽量,還可以通過VR進(jìn)行遠(yuǎn)程實(shí)景現(xiàn)場游覽,立體化的展示,以1:1的比例原樣照搬到互聯(lián)網(wǎng)上,3D多維實(shí)景展示,全景拍攝中特新增重力感知功能,盡享掌中全景。博物館可以依托VR技術(shù)交互式、想像性和沉浸性的特征給予用戶與真實(shí)相同的視聽體驗(yàn)和參觀感受,這有利于增加VR全景數(shù)字博物館的競爭力,為更多的用戶提供質(zhì)量便捷的服務(wù)。通過博物館與VR技術(shù)結(jié)合的方式打造生動化、情景化、便捷化的線上數(shù)字博物館內(nèi)容生態(tài)和信息服務(wù)框架,借助逼真的內(nèi)容場景和的建模工具與生態(tài)體系,為廣...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展前景十分樂觀,它在博物館界的應(yīng)用也會越來越,越來越深入。它能更好的發(fā)揮博物館的社會功能和教育功能,不斷為博物館的發(fā)展注入新的活力。VR全景數(shù)字博物館可以全角度的向普通民眾進(jìn)行展示教育,著眼于讓館藏文物走出館,綜合利用館藏文物資源。通過多種表現(xiàn)形式讓文化遺產(chǎn)深入人心,以文物及其背后的歷史為講述內(nèi)容,搭建PC端、移動終端的跨平臺多維度的智能交互平臺。今后在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)上,還可以建設(shè)虛擬拓展空間和展項(xiàng),利用豐富的虛擬技術(shù)及手段延伸和拓展所希望表達(dá)的意境和理念。上海非達(dá)文化專注于全景VR,強(qiáng)大的售后技術(shù)團(tuán)隊(duì)讓你您無后顧之憂。品質(zhì)VR攝像VR全景影視技術(shù)的簡要介紹在了解虛擬現(xiàn)實(shí)技...
第一步:選取一個(gè)較為合適的點(diǎn)所謂較為合適的點(diǎn)主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會讓后期補(bǔ)地很輕松),明暗對比不是很強(qiáng)烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點(diǎn)并不是說對拍攝有什么顧慮,是為了你的后期能夠更加容易一點(diǎn),減少后期的工作量第二步:選取好點(diǎn)之后,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實(shí)相機(jī)有一定的傾斜也是可以的,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機(jī)。安裝好相機(jī)后,你需要對你的云臺進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),然后需要根據(jù)你相機(jī)的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機(jī)+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:...
VR全景展示對社會大眾有著深刻意義,博物館從無形中折射出所展示文物的歷史底蘊(yùn)與所展示地區(qū)的文化內(nèi)涵,并不能單一的分類、排列與并置,更應(yīng)該是內(nèi)部文化精神的流露,提供高質(zhì)量的信息服務(wù)是博物館中心價(jià)值所在。1、VR全景數(shù)字博物館是實(shí)體博物館向外打開的另一扇窗口,實(shí)體博物館的豐富資訊得以從這個(gè)窗口傳遞出去,社會公眾的需求、意見可以從這扇窗口傳遞進(jìn)來,促進(jìn)了博物館與社會公眾的溝通,密切了與社會公眾的聯(lián)系,也加強(qiáng)了公眾對博物館的了解。上海非達(dá)文化打造精良VR全景視頻,躋身前列內(nèi)容創(chuàng)作公司。浙江VR項(xiàng)目雖然目前VR產(chǎn)品的體驗(yàn)仍有很多局限,理消費(fèi)者理想狀況還有一定的差距;但投資機(jī)構(gòu)普遍重視、企業(yè)研發(fā)極其活躍,...
第一步:選取一個(gè)較為合適的點(diǎn)所謂較為合適的點(diǎn)主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會讓后期補(bǔ)地很輕松),明暗對比不是很強(qiáng)烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點(diǎn)并不是說對拍攝有什么顧慮,是為了你的后期能夠更加容易一點(diǎn),減少后期的工作量第二步:選取好點(diǎn)之后,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實(shí)相機(jī)有一定的傾斜也是可以的,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機(jī)。安裝好相機(jī)后,你需要對你的云臺進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),然后需要根據(jù)你相機(jī)的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機(jī)+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:...
VR全景漫游解決方案:汽車傳統(tǒng)展覽模式主要展覽平面媒體或電視媒體,它已經(jīng)難以滿足客戶的需求。例如:電視媒體廣告的形式:一個(gè)巨大的投資,生產(chǎn)成本高,制作困難,提供有限的信息,不適合網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用;報(bào)紙和雜志或打印介質(zhì)的表達(dá)不夠豐富,缺乏績效信息;VR全景展示滿足了客戶的需求,以顯示汽車的應(yīng)用,消費(fèi)者可以進(jìn)入到展廳內(nèi)任何一個(gè)地方,比如汽車展廳或者售后服務(wù)區(qū)觀看,乃至售后服務(wù)區(qū)的維修手冊都可以像電子書一樣點(diǎn)擊觀看,詳細(xì)且;消費(fèi)者到達(dá)展廳觀看想要了解的汽車,點(diǎn)擊汽車,首先該車上海非達(dá)文化是一家專業(yè)服務(wù)影視和多媒體交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)意型公司。湖北VR平臺虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展前景十分樂觀,它在博物館界的應(yīng)用也會越來越,...
第一步:選取一個(gè)較為合適的點(diǎn)所謂較為合適的點(diǎn)主要包括:地面的復(fù)雜程度(簡單的地面會讓后期補(bǔ)地很輕松),明暗對比不是很強(qiáng)烈的地方,人流量很少的地方。這樣選點(diǎn)并不是說對拍攝有什么顧慮,是為了你的后期能夠更加容易一點(diǎn),減少后期的工作量第二步:選取好點(diǎn)之后,需要將全景云臺水平安置在腳架上(其實(shí)相機(jī)有一定的傾斜也是可以的,Ptgui里面可以調(diào)回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機(jī)。安裝好相機(jī)后,你需要對你的云臺進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整至如下圖所示的狀態(tài),然后需要根據(jù)你相機(jī)的配置來選擇每次旋轉(zhuǎn)的角度。一般來說全景相機(jī)+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)90°,C幅單反+8mm魚眼單次旋轉(zhuǎn)45°第三步:這一步也是為關(guān)鍵的一步:...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展前景十分樂觀,它在博物館界的應(yīng)用也會越來越,越來越深入。它能更好的發(fā)揮博物館的社會功能和教育功能,不斷為博物館的發(fā)展注入新的活力。VR全景數(shù)字博物館可以全角度的向普通民眾進(jìn)行展示教育,著眼于讓館藏文物走出館,綜合利用館藏文物資源。通過多種表現(xiàn)形式讓文化遺產(chǎn)深入人心,以文物及其背后的歷史為講述內(nèi)容,搭建PC端、移動終端的跨平臺多維度的智能交互平臺。今后在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)上,還可以建設(shè)虛擬拓展空間和展項(xiàng),利用豐富的虛擬技術(shù)及手段延伸和拓展所希望表達(dá)的意境和理念。上海非達(dá)文化提供VR直播解決方案。名優(yōu)VR五星服務(wù)VR全景技術(shù)的發(fā)展日趨火爆,越來越多的的行業(yè)開始關(guān)注VR全景技術(shù),不...
VR全景數(shù)字博物館智慧化處理與趣味性展示并重,提供多種互動活動展示。妙趣橫生的視頻動畫、憨態(tài)可掬的動漫人物、饒有趣味的互動游戲等都將提升觀眾和文化的融合度。1、數(shù)字展廳嵌入相應(yīng)音頻和視頻、Flash等多媒體元素,用戶可以對虛擬場景中的物品進(jìn)行實(shí)時(shí)的交互操作,讓整個(gè)展館動起來、活起來,讓用戶體驗(yàn)身臨其境欣賞數(shù)字展館;2、在展廳中任意點(diǎn)拖動鼠標(biāo)觀看場景,無任何視角死區(qū),模擬人眼習(xí)慣,場景可俯視仰視,遠(yuǎn)觀近看,左環(huán)右顧,趨步漫游;物體可任意旋轉(zhuǎn)玩賞,地提升了用戶體驗(yàn)感;3、表現(xiàn)形式豐富:三維全景展示可用于網(wǎng)絡(luò)平臺,也可用于多媒體觸摸屏、大屏幕全屏投影、平板手機(jī)移動設(shè)備、360全景展示系統(tǒng);同時(shí)可制作...