數(shù)字沙盤是通過(guò)聲、光、電、圖像、三維動(dòng)畫以及計(jì)算機(jī)程控技術(shù)與實(shí)體模型相融合,可以充分體現(xiàn)區(qū)位特點(diǎn),達(dá)到一種惟妙惟肖、變化多姿的動(dòng)態(tài)視覺(jué)效果。對(duì)參觀者來(lái)說(shuō)是一種全新的體驗(yàn),并能產(chǎn)生強(qiáng)烈的共鳴。說(shuō)白了就是在傳統(tǒng)的沙盤模型上,增加了多媒體展示、互動(dòng)功能。組成...
數(shù)字展廳的發(fā)展是社會(huì)文明進(jìn)步的體驗(yàn)。數(shù)字科技的高速發(fā)展,帶動(dòng)無(wú)數(shù)產(chǎn)業(yè)的快速提升,品牌產(chǎn)業(yè)也越來(lái)越深入人心,營(yíng)銷手段越來(lái)越***。我們專注數(shù)字展廳設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)數(shù)年,***為大家?guī)?lái)數(shù)字展廳的總體概要。數(shù)字展廳的概念:數(shù)字展廳的有好幾種叫法,如:數(shù)字化展廳、多...
主題樂(lè)園是沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景的“頭號(hào)玩家”,它們通過(guò)豐富的場(chǎng)景營(yíng)造以及刺激好玩的體驗(yàn)項(xiàng)目,以一步一景的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)為人們搭建了一個(gè)全感官體驗(yàn)的沉浸式體驗(yàn)空間,在這基礎(chǔ)上,通過(guò)搭配專屬的主題樂(lè)園商業(yè),延伸出更為豐富的沉浸式體驗(yàn)維度,為消費(fèi)者提供豐富的探索空間...
三維動(dòng)畫在場(chǎng)館體驗(yàn)中的作用主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:1.增強(qiáng)沉浸感:三維動(dòng)畫可以通過(guò)逼真的場(chǎng)景、細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)效果,讓觀眾感受到更加真實(shí)的場(chǎng)館體驗(yàn),增強(qiáng)沉浸感。2.提升互動(dòng)性:三維動(dòng)畫可以與觀眾進(jìn)行互動(dòng),例如通過(guò)手勢(shì)、聲音等方式,讓觀眾參與到場(chǎng)館體驗(yàn)中,提升互動(dòng)性。...
如今,動(dòng)畫廣告片制作已經(jīng)成為了廣告形式中比較常見(jiàn)的一種,簡(jiǎn)單的頁(yè)面配合加上極強(qiáng)的創(chuàng)造力,賦予了動(dòng)畫廣告片制作節(jié)奏明朗的特質(zhì)。雖然說(shuō)動(dòng)畫廣告片制作頁(yè)面簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容卻擁有極強(qiáng)的包容性,可以將企業(yè)文化和產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)等重要信息介紹清楚且深入人心。下面,視頻工廠的小編就為...
大中小影視動(dòng)畫制作的基本流程1.主題創(chuàng)意當(dāng)創(chuàng)意完好確認(rèn)、并獲準(zhǔn)進(jìn)入拍攝階段時(shí),公司創(chuàng)意部會(huì)將創(chuàng)意的文案、畫面說(shuō)明及提案給客戶的故事板呈遞給制作部,并就廣告片的長(zhǎng)度、規(guī)格、交片日期、目的、任務(wù)、情節(jié)、創(chuàng)意點(diǎn)、氣氛和忌諱等作必要的書面說(shuō)明,以輔佐制作部理解該廣告片...
隨著人們物質(zhì)生活的豐富和企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,企業(yè)主們發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者內(nèi)在需求越來(lái)越高,尤其是90后、95后的消費(fèi)者,在資訊的互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,越來(lái)越難以被吸引、被打動(dòng)。近些年,互動(dòng)式營(yíng)銷和體驗(yàn)營(yíng)銷,在烽煙四起的營(yíng)銷戰(zhàn)中發(fā)揮了巨大的作用。例如小米就是互動(dòng)式營(yíng)銷...
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,人們對(duì)生活質(zhì)量的要求不**局限于物質(zhì),生活中的儀式感也有所提高,因此更容易接受生活中的視覺(jué)沖擊。全息投影作為目前市場(chǎng)上***使用的多媒體投影顯示技術(shù),也已經(jīng)應(yīng)用到生活中的每一個(gè)地方。3D全息投影宴會(huì)廳有哪些應(yīng)用優(yōu)勢(shì)?全息投影應(yīng)用...
同時(shí)也使得互動(dòng)裝置充分滿足了現(xiàn)在觀眾對(duì)藝術(shù)的要求與渴望?;?dòng)裝置被設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家成為“近距離藝術(shù)”,因?yàn)樽鳛橐环N新藝術(shù)形式,打破了傳統(tǒng)“靜態(tài)審美”的模式及觀眾“置身事外”的態(tài)度,觀眾可以走進(jìn)走入作品,去感受作品所要傳達(dá)的意義,完全沉浸式的體驗(yàn),與作品互...
創(chuàng)意互動(dòng)投影_新奇互動(dòng)投影內(nèi)容展示近年來(lái),隨著國(guó)家越來(lái)越重視科技創(chuàng)新的發(fā)展,各大多媒體數(shù)字展示公司和互動(dòng)展示的墻面互動(dòng)投影,墻面投影,地面投影的高新企業(yè)如雨后春筍般出現(xiàn)?;?dòng)投影設(shè)備打造全新的互動(dòng)體驗(yàn),讓客戶主動(dòng)與產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng),在游戲中了解產(chǎn)品,尤其是商場(chǎng)互動(dòng)...
AR沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)在行業(yè)市場(chǎng),結(jié)合“5G+AR”“5G+全息”“5G+超高清”等技術(shù),極大豐富了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,5G與虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的融合將催生更多樣的文娛內(nèi)容形態(tài),進(jìn)一步升級(jí)沉浸式互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),打造數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)世界的融合商業(yè)空間。目前,像AR...
AR沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)在行業(yè)市場(chǎng),結(jié)合“5G+AR”“5G+全息”“5G+超高清”等技術(shù),極大豐富了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,5G與虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的融合將催生更多樣的文娛內(nèi)容形態(tài),進(jìn)一步升級(jí)沉浸式互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),打造數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)世界的融合商業(yè)空間。目前,像AR...
還要銷售滿足客戶業(yè)務(wù)目標(biāo)的解決方案。如果說(shuō)VR表現(xiàn)得很好這很容易,但在證明這一點(diǎn)時(shí)它又是另一回事。在過(guò)去的20年中,數(shù)字媒體廣告技術(shù)已成為一門精細(xì)的學(xué)問(wèn)。因此,品牌對(duì)信息內(nèi)容傳達(dá)準(zhǔn)確性的期望非常高(這是理所當(dāng)然的)。**創(chuàng)建一段VR內(nèi)容是不夠的。品牌需要知道有...
6)擴(kuò)展性強(qiáng),可以方便的與其它設(shè)備實(shí)現(xiàn)對(duì)接;7)超大尺寸與互動(dòng)技術(shù)完美結(jié)合,可實(shí)現(xiàn)互動(dòng)投影和多點(diǎn)互動(dòng)的切換;8)根據(jù)環(huán)境和客戶需求的差異,提供多種方案供選擇。[1]創(chuàng)新應(yīng)用/互動(dòng)多媒體編輯互動(dòng)多媒體創(chuàng)新設(shè)計(jì)從單媒體到多媒體再到互動(dòng)多媒體,人們的通信方式一直在變...
3)汽車行業(yè)數(shù)字展廳里設(shè)有根據(jù)客戶不同選擇的多種模式,每一種選擇對(duì)應(yīng)一種模式,并以1:1的比例3D真實(shí)效果展現(xiàn)給客戶。5個(gè)大型觸摸屏遍布整個(gè)展廳,包括4個(gè)85英寸和1個(gè)42英寸的屏幕。它們?cè)糜谡故拘庐a(chǎn)品和服務(wù),在兩個(gè)35平方米的展廳窗之后,一個(gè)大約為...
據(jù)VibrantMedia的調(diào)查報(bào)告:AR營(yíng)銷廣告的互動(dòng)率比2D營(yíng)銷廣告高600%,內(nèi)容回憶率高700%,品牌回憶率高2700%。據(jù)德勤2018年報(bào)告估計(jì):營(yíng)業(yè)額在1-10億美元的公司超過(guò)90%都在引入AR系統(tǒng),小型公司也有10%以上在使用AR進(jìn)行營(yíng)銷,且有7...
展廳展館的陳設(shè)、背景、方式等等都會(huì)影響展覽館的吸引力,而通過(guò)多媒體技術(shù)來(lái)制作展館,對(duì)視頻、音頻、動(dòng)畫、圖片、文字等多媒體技術(shù)加以組合應(yīng)用,會(huì)給參觀者帶來(lái)全新的高科技的體驗(yàn)和愉悅享受的觀賞心情,制作一個(gè)多媒體數(shù)字化展覽館,需要用到很多科技化的多媒體數(shù)字化的展項(xiàng),...
6)擴(kuò)展性強(qiáng),可以方便的與其它設(shè)備實(shí)現(xiàn)對(duì)接;7)超大尺寸與互動(dòng)技術(shù)完美結(jié)合,可實(shí)現(xiàn)互動(dòng)投影和多點(diǎn)互動(dòng)的切換;8)根據(jù)環(huán)境和客戶需求的差異,提供多種方案供選擇。[1]創(chuàng)新應(yīng)用/互動(dòng)多媒體編輯互動(dòng)多媒體創(chuàng)新設(shè)計(jì)從單媒體到多媒體再到互動(dòng)多媒體,人們的通信方式一直在變...
隨著人們物質(zhì)生活的豐富和企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,企業(yè)主們發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者內(nèi)在需求越來(lái)越高,尤其是90后、95后的消費(fèi)者,在資訊的互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,越來(lái)越難以被吸引、被打動(dòng)。近些年,互動(dòng)式營(yíng)銷和體驗(yàn)營(yíng)銷,在烽煙四起的營(yíng)銷戰(zhàn)中發(fā)揮了巨大的作用。例如小米就是互動(dòng)式營(yíng)銷...
AI+AR超級(jí)應(yīng)用的典范。歐萊雅、雅詩(shī)蘭黛、資生堂,天貓、京東、唯品會(huì)、美圖……紛紛加速AR試妝線上線下布局。17、里約奧運(yùn)會(huì)QQ-AR傳火炬品牌:紅牛創(chuàng)意系數(shù):★★★★傳播系數(shù):★★★★★影響力系數(shù):★★★★★2016里約奧運(yùn)會(huì),紅牛聯(lián)合QQ推出AR傳火炬活...
放設(shè)備運(yùn)用舉薦:房地產(chǎn)展廳、科技館、博物館等數(shù)字展廳四、大型屏幕顯示1、多媒體互動(dòng)地幕主要設(shè)備:地幕顯示設(shè)備、投影設(shè)備、中控設(shè)備、互動(dòng)系統(tǒng)運(yùn)用舉薦:展會(huì)、展廳、城市規(guī)劃館、科技館、博物館、酒店、賓館等互動(dòng)展示2、多媒體球幕展示系統(tǒng)主要設(shè)備:球幕顯示設(shè)備、魚(yú)眼鏡...
墻面投影,多媒體行業(yè)稱為墻面互動(dòng),又稱為“墻面投影互動(dòng)”。與墻體投影區(qū)別于,投影在室內(nèi)墻面而不是建筑外立面上。墻面互動(dòng)投影原理利用捕捉設(shè)備對(duì)參與者的動(dòng)作進(jìn)行捕捉,然后將捕捉到的動(dòng)作上傳到后臺(tái)系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動(dòng)系統(tǒng),**終產(chǎn)生互動(dòng)效果,使得參與者...
AI+AR超級(jí)應(yīng)用的典范。歐萊雅、雅詩(shī)蘭黛、資生堂,天貓、京東、唯品會(huì)、美圖……紛紛加速AR試妝線上線下布局。17、里約奧運(yùn)會(huì)QQ-AR傳火炬品牌:紅牛創(chuàng)意系數(shù):★★★★傳播系數(shù):★★★★★影響力系數(shù):★★★★★2016里約奧運(yùn)會(huì),紅牛聯(lián)合QQ推出AR傳火炬活...
還記得ie、Firefox和Chrome都以不同的方式呈現(xiàn)同一個(gè)網(wǎng)站的日子嗎?如今,在所有平臺(tái)和瀏覽器上發(fā)布VR內(nèi)容也面臨著類似的挑戰(zhàn)。這就像是回到了Web,只不過(guò)更糟。***,現(xiàn)代web時(shí)代包括移動(dòng)web瀏覽器,如Safari,各種Android瀏覽器,以及...
11、星巴克旗艦店AR線上工坊品牌:星巴克創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★★影響力系數(shù):★★★星巴克在上海旗艦店推出全球**大AR咖啡烘焙廠,使用3D物體識(shí)別和AR技術(shù),在店中的十幾個(gè)關(guān)鍵位置隱藏AR線索。顧客使用AR掃描功能,即可沉浸式探索“從一顆咖啡豆到一杯...
19、考拉先生AR+LBS抓精靈得紅包品牌:考拉先生創(chuàng)意系數(shù):★★★傳播系數(shù):★★★影響力系數(shù):★★考拉先生模仿PokeMonGO玩法,開(kāi)發(fā)了考拉GoAR,在在廣州地鐵3號(hào)線上發(fā)起活動(dòng)。用戶打開(kāi)考拉Go,即在所在的位置或附近就有可能發(fā)現(xiàn)考拉精靈,只要用戶抓到考...
人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開(kāi)始多元化,圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是**早的人際溝通方式,不同的是從**初的真正面對(duì)面變成遠(yuǎn)程交流。可見(jiàn),互動(dòng)多媒體給數(shù)字通信...
互動(dòng)投影系統(tǒng)提供了一種輕松與影響溝通的方式,具有以下優(yōu)點(diǎn):1.互動(dòng)系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗(yàn)的互動(dòng)。2.系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動(dòng)方式,而這些方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤、游戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,是一種**性的互動(dòng)方...