VR應(yīng)用領(lǐng)域:VR技術(shù)作為傳輸顯示信息的媒體,在藝術(shù)領(lǐng)域有著巨大的潛力應(yīng)用。例如,VR技術(shù)能夠?qū)㈧o態(tài)的藝術(shù)(如繪畫、雕塑等)轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的,可以提高用戶與藝術(shù)的交互,并提供全新的體驗(yàn)和學(xué)習(xí)方式。針對(duì)教育,VR技術(shù)應(yīng)用是教育技術(shù)發(fā)展的一個(gè)飛躍。虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境、VR技...
VR可用來(lái)做什么?商家可通過(guò)VR,將自己店面的實(shí)景展示給消費(fèi)者,即便消費(fèi)者沒(méi)來(lái)過(guò),也可通過(guò)VR觀看到商家店面的實(shí)景,并了解商家的相關(guān)業(yè)務(wù)。VR有哪些功能?VR內(nèi)可加注:文字介紹、視頻展示、圖片展示等宣傳資料。VR內(nèi)還可鏈接商戶的官方網(wǎng)站、購(gòu)物商城網(wǎng)站等。為什么...
VR應(yīng)用市場(chǎng):旅游:自從VR可展示360度全景視頻以來(lái),它就開始被用于旅游業(yè)。VR可被用于演示數(shù)以千計(jì)的紀(jì)念碑、博物館以及熱門旅游景點(diǎn)等。重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場(chǎng):VR可以將你融入不同的地點(diǎn)和時(shí)間中。對(duì)于重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō),這堪稱完美方式,因?yàn)樗梢詭椭业胶头治鲚^初被忽略...
虛擬現(xiàn)實(shí)被認(rèn)為是多媒體較高級(jí)別的應(yīng)用。它是計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、視覺(jué)生理學(xué)、視覺(jué)心理學(xué)、仿真技術(shù)、微電子技術(shù)、立體顯示技術(shù)、傳感與測(cè)量技術(shù)、語(yǔ)音識(shí)別與合成技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及人T智能技術(shù)等多種高新技術(shù)集成之結(jié)晶。其逼真性和實(shí)時(shí)交互性為系...
VR就是利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一種三維環(huán)境,創(chuàng)造出一個(gè)嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶的所有感官帶來(lái)更加真實(shí)、身臨其境的體驗(yàn)。VR技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)...
3D全息投影技術(shù)日益成熟,現(xiàn)在3D全息投影技術(shù)正從各種專業(yè)的展示平臺(tái)向?qū)嶋H應(yīng)用過(guò)渡。常見(jiàn)的3D全息成像可分為:180°、270°和360°、180°適合單面顯示。它一般用于大3D成像面積的舞臺(tái)3D全息投影,可以實(shí)現(xiàn)相互作用。360°可以將圖像投射到真實(shí)場(chǎng)景的半...
雖然各行各業(yè)都會(huì)用到VR技術(shù),但是較為平常的還是在各大行業(yè)中的綜合應(yīng)用。在地產(chǎn)漫游的行業(yè),VR技術(shù)可以直接進(jìn)行報(bào)批,很大程度的減少溝通的成本,提高工作效率,因此,其在房產(chǎn)銷售方面表現(xiàn)突出,飛速發(fā)展。其工作的原理就是開發(fā)商利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在地產(chǎn)漫游中任意的進(jìn)行...
VR不但但是一種技術(shù),更構(gòu)建出了未來(lái)游戲的全新圖景。它賦予游戲玩家更身臨其境的帶入感,使得游戲從平面真正走向立體。一旦這種技術(shù)發(fā)展成熟,游戲行業(yè)將徹底改變,原本處于二維空間的電子游戲就會(huì)徹底被拋棄,單純依靠鍵盤或手柄操作的游戲模式則會(huì)成為歷史,取而代之的是能夠...
什么是3D全息投影?本質(zhì)上是虛擬成像的技巧。應(yīng)用干預(yù)和衍射道理,記載并再現(xiàn)物體實(shí)在的三維圖像,展示“真實(shí)”的幻象在人們眼中。不止在平面上能發(fā)生墻面幻像、地面幻像,而且還能讓幻像與參與者發(fā)生互動(dòng),實(shí)現(xiàn)演出、交互、娛樂(lè)等目的,震動(dòng)世人。全息的本意,就是在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中...
3D全息投影是一種非常高科技的成像技術(shù),無(wú)需配戴3D眼鏡,在任何場(chǎng)合都可以體驗(yàn)到3D立體視覺(jué)效果,而且3D全息投影技術(shù)滿足了人們對(duì)于視聽體驗(yàn)的高度要求,其展示效果受到了越來(lái)越多領(lǐng)域的認(rèn)可和應(yīng)用。3D全息投影制作出來(lái)的360度幻影成像,是一種以三維技術(shù)為主的立體...
虛擬仿真是用虛擬系統(tǒng)模仿真實(shí)系統(tǒng)的技術(shù),是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。伴隨著教育信息化進(jìn)程的推進(jìn),VR/AR技術(shù)正在潛移默化地影響著教育培訓(xùn)的實(shí)踐教學(xué)模式。裸眼3D全息投影系統(tǒng)以三維仿真技術(shù)為基礎(chǔ),依托虛擬現(xiàn)實(shí)、3D全息投影、交互技術(shù)、計(jì)算機(jī)信息處理...
沉浸式3D全息投影是一種基于投影的3D全息投影系統(tǒng),由四個(gè)圍繞觀察者的投影表面組成。四個(gè)投影表面形成立方結(jié)構(gòu),其中三個(gè)是后投影的,并且地面是前投影的。如果放置CAVE系統(tǒng)的房間尺寸有限,則可以通過(guò)鏡子將投影圖像投影到屏幕上以節(jié)省空間。觀看者佩戴液晶立體眼鏡和六...
VR、AR、3D全息投影技術(shù)以及裸眼3D的區(qū)別,VR:VR是虛擬現(xiàn)實(shí)——看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把觀看者的意識(shí)帶入一個(gè)虛擬的世界。AR:AR是用來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)——看到的場(chǎng)景和人物一部分是真的一部分是假的,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。3D全息投影技術(shù)也稱為是...
3D全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物...
近年來(lái),這項(xiàng)技術(shù)相信大家并不陌生,許多大型晚會(huì)、大咖們的演唱會(huì)都會(huì)使用一些所謂的“全息技術(shù)”來(lái)呈現(xiàn)美好的視覺(jué)效果,然而,真正意義上的3D全息投影到底是什么樣的呢?“全息”并不是個(gè)新鮮詞匯,說(shuō)通俗點(diǎn)就是可以從各個(gè)角度觀看的3D圖像。將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成...
3D全息投影是一種非常高科技的成像技術(shù),無(wú)需配戴3D眼鏡,在任何場(chǎng)合都可以體驗(yàn)到3D立體視覺(jué)效果,而且3D全息投影技術(shù)滿足了人們對(duì)于視聽體驗(yàn)的高度要求,其展示效果受到了越來(lái)越多領(lǐng)域的認(rèn)可和應(yīng)用。3D全息投影制作出來(lái)的360度幻影成像,是一種以三維技術(shù)為主的立體...
3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,3D全息投影是一種觀眾無(wú)需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的3D技術(shù)。3D全息投影的基本原理是:在拍攝過(guò)程中利用干涉原理記錄物體光波信息,成象過(guò)程中利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,從而能夠再現(xiàn)物體...
全息舞臺(tái)的魅力在于它營(yíng)造了一個(gè)幻想世界,用“虛擬場(chǎng)景+真人”或者“真實(shí)場(chǎng)景+虛擬人”的模式,帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入虛擬與現(xiàn)實(shí)融合的雙重空間。運(yùn)用“蒙太奇手法”,利用觀眾的視覺(jué)錯(cuò)位和現(xiàn)場(chǎng)的表演技巧,使全息的三維圖像與現(xiàn)實(shí)完美互動(dòng)。在舉國(guó)矚目的盛大活動(dòng)上,各大執(zhí)行導(dǎo)演早已紛...
3D全息投影技術(shù)是計(jì)算機(jī)學(xué)技術(shù),3D全息投影技術(shù)的問(wèn)世給真正的立體三維電視帶來(lái)了希望之光。全息電視與立體電視相比,全息電視的優(yōu)越之處不只在于立體三維圖像更接近于物體自身,而且還要從人眼對(duì)物體深度感在生理上的心理暗示來(lái)加以考慮。3D全息投影是近期非常流行的技術(shù),...
3D全息投影技術(shù)是近些年來(lái)流行的一種黑科技,是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù),通俗地講,就是把平面的物體立體化,將靜止物體動(dòng)態(tài)化,將單面物體多棱化,故全息技術(shù)也可以看成是對(duì)記錄影像的一次再構(gòu)與重建,而這種影像相對(duì)于人的視覺(jué)而言是360度...
全息舞臺(tái)的魅力在于它營(yíng)造了一個(gè)幻想世界,用“虛擬場(chǎng)景+真人”或者“真實(shí)場(chǎng)景+虛擬人”的模式,帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入虛擬與現(xiàn)實(shí)融合的雙重空間。運(yùn)用“蒙太奇手法”,利用觀眾的視覺(jué)錯(cuò)位和現(xiàn)場(chǎng)的表演技巧,使全息的三維圖像與現(xiàn)實(shí)完美互動(dòng)。在舉國(guó)矚目的盛大活動(dòng)上,各大執(zhí)行導(dǎo)演早已紛...
3D全息投影技術(shù)又稱虛擬成像技術(shù)。3D全息投影技術(shù)是一種記錄和再現(xiàn)技術(shù),利用干涉和衍射原理記錄再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像。應(yīng)用全息技術(shù)可以使與原物完全相同的立體象真實(shí)地呈現(xiàn)在人們面前,是一種真正意義上的裸眼3D。在許多諜戰(zhàn)片以及科幻片中,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)對(duì)全息技術(shù)的應(yīng)用...
3D全息投影特指一種技術(shù),可以讓從物體發(fā)射的衍射光能夠被重現(xiàn),其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測(cè)此物體,其顯示的像也會(huì)變化。因此,這種技術(shù)拍下來(lái)的照片是三維的。全息這項(xiàng)技術(shù)可以被用于光學(xué)儲(chǔ)存、重現(xiàn),同時(shí)可以用來(lái)處理信息。雖然全息技術(shù)已經(jīng)寬泛用于顯示靜...
這幾年來(lái)中國(guó)科技都在快速的進(jìn)步中,而這幾年3D全息投影也進(jìn)入了中國(guó),在這幾年的發(fā)展3D技術(shù)已經(jīng)融入現(xiàn)實(shí)社會(huì),給人們帶來(lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn),呈現(xiàn)亦真亦幻的虛擬影像世界。3D全息投影技術(shù)滿足了人們對(duì)于視聽體驗(yàn)的高度要求,得到了越來(lái)越多行業(yè)的肯定及選擇。3D全息投影技術(shù)...
3D全息投影應(yīng)用寬泛。多數(shù)人首先想到的是舞臺(tái)演出,不管是真人同臺(tái)還是虛擬角色演唱會(huì)。補(bǔ)充幾個(gè)我知道的全息現(xiàn)場(chǎng)。3D全息投影還可以與發(fā)布會(huì)之類的商業(yè)演出結(jié)合。還有不少3D全息投影形式的羅盤展示、沙盤展示。不勝枚舉。博物館等展覽展示場(chǎng)館也經(jīng)常用到全息。通常規(guī)模不大...
3D全息投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度的影像內(nèi)容投影拼接至全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實(shí)現(xiàn)真正的3D全息立體影像。3D全息投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度的影像內(nèi)容投影拼接至全息膜上,讓你看...
沉浸式3D全息投影是一種基于投影的3D全息投影系統(tǒng),由四個(gè)圍繞觀察者的投影表面組成。四個(gè)投影表面形成立方結(jié)構(gòu),其中三個(gè)是后投影的,并且地面是前投影的。如果放置CAVE系統(tǒng)的房間尺寸有限,則可以通過(guò)鏡子將投影圖像投影到屏幕上以節(jié)省空間。觀看者佩戴液晶立體眼鏡和六...
舞臺(tái)3D全息投影在實(shí)際操作中需注意一點(diǎn),投射到表演區(qū)域的光源角度要與3D全息投影視頻圖像中的光源角度盡可能做到一致,使舞臺(tái)上整體圖面的色調(diào)與所要呈現(xiàn)的效果達(dá)到完美的統(tǒng)一。在舞臺(tái)裝置、布景以及臺(tái)板的處理上,也要采用不反光的材料進(jìn)行處理,避免舞臺(tái)上的雜光反射到3D...
虛擬仿真是用虛擬系統(tǒng)模仿真實(shí)系統(tǒng)的技術(shù),是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。伴隨著教育信息化進(jìn)程的推進(jìn),VR/AR技術(shù)正在潛移默化地影響著教育培訓(xùn)的實(shí)踐教學(xué)模式。裸眼3D全息投影系統(tǒng)以三維仿真技術(shù)為基礎(chǔ),依托虛擬現(xiàn)實(shí)、3D全息投影、交互技術(shù)、計(jì)算機(jī)信息處理...
3D全息投影是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國(guó)外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立體影...