全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所...
未來互聯(lián)網(wǎng)營銷趨勢走可視化發(fā)展,而先然科技的VR全景技術(shù),是互聯(lián)網(wǎng)+時代創(chuàng)新營銷和宣傳工具,讓客戶一目了然,提高企業(yè)品牌形象和客戶信任度;同時一種技術(shù)涵蓋了所有環(huán)節(jié),互動內(nèi)容隨時更新,多平臺載人多渠道分享,既省成本更有效果。目的是在線上、線下營銷過程中提高客戶...
VR是VirtualReality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)(真實(shí)幻覺、靈境、幻真),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。具體是指借助計(jì)算機(jī)及較新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等...
VR在教育中的應(yīng)用:如今,VR技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識,而現(xiàn)在利用VR技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實(shí)感受來增強(qiáng)記憶,相比于被動性灌輸,利用VR技術(shù)來進(jìn)行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這...
VR技術(shù)會應(yīng)用到哪些方面?航天技術(shù)也應(yīng)用到VR技術(shù):因?yàn)楹娇蘸教斓墓こ毯馁Y巨大,同時工程也非常繁瑣,所以,人們利用VR技術(shù)和計(jì)算機(jī)的統(tǒng)計(jì)模擬,在虛擬空間中重現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)中的航天飛船與飛行環(huán)境,使飛行員在虛擬空間中進(jìn)行飛行訓(xùn)練和實(shí)驗(yàn)操作,極大的降低了工程和實(shí)驗(yàn)經(jīng)費(fèi),...
醫(yī)學(xué)**們利用VR,模擬出人體組織,讓學(xué)生在其中進(jìn)行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進(jìn)行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠很大程度...
醫(yī)學(xué)**們利用VR,模擬出人體組織,讓學(xué)生在其中進(jìn)行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進(jìn)行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠很大程度...
VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品成本下降,應(yīng)用方案及實(shí)用性更高,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育、娛樂、地產(chǎn)、建筑、文旅、工業(yè)、醫(yī)療、展覽展銷、機(jī)械制造和電子商務(wù)等領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)成型。接下來就是功能及體驗(yàn)度的完善,同時向更精細(xì)行業(yè)應(yīng)用提供落地方案,更多企業(yè)及個人愿意使用VR進(jìn)行辦公和生...
VR的交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時,周圍的環(huán)境也會做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對物...
本質(zhì)上VR與3d有多重類似,都是給左右眼顯示單獨(dú)的畫面,只不過VR可以用傳感器顯示全景的圖像,而3d由于設(shè)備的原因,只可以顯示固定的視角圖像,但是由于VR的體積限制,在分辨率方面VR是比不上3d的,所以一般的影院基本上都是使用3d的,而VR更多是應(yīng)用在游戲,或...
VR是多媒體技術(shù)的應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。主要依賴于三維實(shí)時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。隨著...
VR技術(shù)的常見領(lǐng)域1、城建:城市規(guī)劃、道路橋梁建設(shè)、場館展示、建筑物虛擬現(xiàn)實(shí)漫游等;2、房產(chǎn):小區(qū)環(huán)境展示、虛擬樣板房、地板\瓷磚\涂料效果等;3、交通:道路橋梁規(guī)劃設(shè)計(jì)、城市交通仿真、鐵道系統(tǒng)仿真等;4、工業(yè):電力、煤礦現(xiàn)場仿真、安全防范、設(shè)備管理、虛擬生產(chǎn)...
雖然各行各業(yè)都會用到VR技術(shù),但是較為平常的還是在各大行業(yè)中的綜合應(yīng)用。在地產(chǎn)漫游的行業(yè),VR技術(shù)可以直接進(jìn)行報(bào)批,很大程度的減少溝通的成本,提高工作效率,因此,其在房產(chǎn)銷售方面表現(xiàn)突出,飛速發(fā)展。其工作的原理就是開發(fā)商利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在地產(chǎn)漫游中任意的進(jìn)行...
現(xiàn)如今,VR健身開始大量占據(jù)人們的視野,跟傳統(tǒng)健身完全不同的姿勢和風(fēng)景,刺激著所有人的嘗鮮欲,VR健身也成為了VR游戲后的又一個熱門話題。VR健身,其實(shí)就是把枯梁的健身化身為游究戲的形式,增加沉浸感。通過新穎的游戲開式。不再是簡單的個人參與,而是以完整的游記式...
VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品成本下降,應(yīng)用方案及實(shí)用性更高,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育、娛樂、地產(chǎn)、建筑、文旅、工業(yè)、醫(yī)療、展覽展銷、機(jī)械制造和電子商務(wù)等領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)成型。接下來就是功能及體驗(yàn)度的完善,同時向更精細(xì)行業(yè)應(yīng)用提供落地方案,更多企業(yè)及個人愿意使用VR進(jìn)行辦公和生...
VR的關(guān)鍵技術(shù)有立體顯示和傳感器技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展?,F(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足系統(tǒng)的需要,例如,數(shù)據(jù)手套有延遲長、分辨率低、作用范圍小、使用不便等缺點(diǎn);虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高,因此有必要開發(fā)新的三維顯...
VR所謂的 多感知是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。一般來說,一個完整的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由虛擬環(huán)境、以高性能計(jì)算機(jī)為重點(diǎn)的虛擬環(huán)境...
VR可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)的不足,主要應(yīng)用在解剖學(xué)、病理學(xué)教學(xué)、外科手術(shù)訓(xùn)練等方面。在教學(xué)中,虛擬環(huán)境可以建立虛擬的人體模型,借助于跟蹤球、HMD、感覺手套,學(xué)生可以很容易了解人體各結(jié)構(gòu),這比現(xiàn)有的采用教科書的方式更加有效。在醫(yī)學(xué)院校,學(xué)生可在虛擬實(shí)驗(yàn)室中,進(jìn)行“尸...
2016被稱之為VR元年,在這一年中有大量的VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館出現(xiàn),可是到目前為止,這些體驗(yàn)館并沒有多少處于盈利。為什么會造成這樣一種情況呢?在廣州力給科技看來,VR作為近年來新興的一個產(chǎn)業(yè),人們都希望能夠搭上這班快車,占據(jù)一個市場有利地位。當(dāng)大量熱錢進(jìn)入時,...
VR的關(guān)鍵技術(shù)有動態(tài)環(huán)境建模技術(shù),虛擬環(huán)境的建立是VR的重要內(nèi)容。動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。三維數(shù)據(jù)的獲取可以采用CAD技術(shù)(有規(guī)則的環(huán)境),而更多的環(huán)境則需要采用非接觸式的視覺...
VR是VirtualReality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)(真實(shí)幻覺、靈境、幻真),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。具體是指借助計(jì)算機(jī)及較新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等...
VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品成本下降,應(yīng)用方案及實(shí)用性更高,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育、娛樂、地產(chǎn)、建筑、文旅、工業(yè)、醫(yī)療、展覽展銷、機(jī)械制造和電子商務(wù)等領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)成型。接下來就是功能及體驗(yàn)度的完善,同時向更精細(xì)行業(yè)應(yīng)用提供落地方案,更多企業(yè)及個人愿意使用VR進(jìn)行辦公和生...
虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的追蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。下面對這些技術(shù)分別加以說明。實(shí)時三維計(jì)算機(jī)圖形:相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不...
VR的構(gòu)想性也被稱為想象性,使用者在VR的虛擬空間之中,可以與周圍的物體進(jìn)行一些互動,可以拓寬使用者的認(rèn)知范圍,VR可以創(chuàng)造客觀世界不存在的場景或者是不可能發(fā)生的環(huán)境。VR的構(gòu)想性可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺與認(rèn)知能力來吸收相關(guān)知識,發(fā)散自己的...
VR健身是一種全新的體驗(yàn),它集趣味性,娛樂性,運(yùn)動性于一體,是一種非常值得體撿和賞識的健身新方式。把游戲娛樂,風(fēng)光旅游,運(yùn)動社交都結(jié)合到一起。三分鐘健身就可以達(dá)到—定的效果,比如出汗,減壓,舒緩心情等等。VR健身目前還是萌芽,未來空間很大,目前存在的問題主要是...
隨著傳統(tǒng)娛樂廳逐漸消失,抓娃娃機(jī)開始分散到超市、飯店門口、商業(yè)街等地,人們也開始趨向于用自己的設(shè)備玩游戲,而對于VR來說,線下的體驗(yàn)館將會成為未來吸引客流的主要方式之一。說到目前的VR行業(yè)。有人說它和AR有成為下一代通用計(jì)算平臺的潛力,但是沒有親身體驗(yàn)過的人,...
VR技術(shù)虛擬演練有著如下優(yōu)勢:1、仿真性。虛擬演練環(huán)境是以現(xiàn)實(shí)培演練環(huán)境為基礎(chǔ)進(jìn)行搭建的,操作規(guī)則同樣立足于現(xiàn)實(shí)中實(shí)際的操作規(guī)范,理想的虛擬環(huán)境甚至可以達(dá)到使受訓(xùn)者難辨真假的程度。2、開放性。虛擬演練打破了演練空間上的限制,受訓(xùn)者可以在任意的地理環(huán)境中進(jìn)行集中...
VR自行車騎行,是將運(yùn)動,娛樂以及VR技術(shù)的一次非常好的融合,VR自行車騎行已經(jīng)受到了許多玩家以及健身愛好者比較大的關(guān)注。不管是在極速公路還是在驚險(xiǎn)的山地,亦或者是在刺激的高空騎行,在虛擬現(xiàn)實(shí)VR的世界中都可以讓體驗(yàn)者感受到很逼真的體驗(yàn)和超現(xiàn)實(shí)的沉浸式感受。V...
VR的交互性(interaction)指的是用戶對虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,而在這個時候手會有握著東西的感覺,并且可以明顯的感覺到模擬環(huán)境中虛擬物體的重量,在VR的視野中被抓的物體也可以立刻隨著手的移動一起發(fā)...
VR成像技術(shù),有別于平常成像技術(shù),存在著普通,平面,畫質(zhì)不清晰等問題,它是三維立體成像,可將整體景象都置于手機(jī)屏幕中,還能有多種拍照姿勢千變?nèi)f化,而圖片質(zhì)量更是令人震驚不已。用簡單的設(shè)備,拍出影片級別的照片,不是大多數(shù)人都夢寐以求的嗎?VR定位技術(shù),從人體感知...