VR在方面的應(yīng)用:由于VR的立體感和真實感,在方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過計算機進行編寫,利用VR技術(shù),能將原本平面的地...
3D全息投影系統(tǒng)結(jié)合了高分辨率立體投影技術(shù),三維計算機圖形技術(shù)和聲音技術(shù),創(chuàng)造了一個完全身臨其境的3D全息投影環(huán)境。該系統(tǒng)可為多個參與者提供...
VR的交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當使用...
即使VR技術(shù)前景較為廣闊,但作為一項高速發(fā)展的科技技術(shù),其自身的問題也隨之漸漸浮現(xiàn),例如產(chǎn)品回報穩(wěn)定性的問題、用戶視覺體驗問題等。對于VR企...