《魁拔》(Kuiba)是北京青青樹動漫科技有限公司(VASOON Animation)原創(chuàng),中國電影集團公司發(fā)行的一部玄幻熱血系列動畫電影,作品為寫實畫風。《魁拔》全系列計劃有漫畫、圖書及多部動畫電影劇場版、動畫連續(xù)TV版等。四維夢工場在08年到11年間自主開發(fā)原創(chuàng)動畫短片《囧人類》系列:《掩耳盜鈴》在“中國第八屆藝術(shù)節(jié)”中獲得“佳動畫短片”;《有間客?!?、《有竄葫蘆》《歪星物語》。2012年打恐系列動畫微電影《S.A》?!都t領(lǐng)巾俠》是由中國傳媒大學07級動畫系七位大三在讀學生聯(lián)合創(chuàng)作,主要講述老師和學生圍繞著一本漫畫書的故事。片長4分41秒,動畫流暢加略顯夸張的表現(xiàn)手法,橫飛的各種熟悉不過的...
在一個行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺度直接的表現(xiàn)就是他們的社會地位和收入水平。動漫設(shè)計作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會地位相對較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。動畫設(shè)計作為一門應(yīng)用性很強的專業(yè)學科分類,專業(yè)性人才的培養(yǎng)需要完善的教育培訓機制,需要配備優(yōu)厚的師資資源和專業(yè)的實訓基地,這些苛刻的條件顯然是常規(guī)的高校下設(shè)專業(yè)無法滿足的。隨著專業(yè)性動畫人才的需求不斷激化,一些藝術(shù)類專業(yè)學院也紛紛開設(shè)動畫設(shè)計專業(yè),擴大招生。動畫設(shè)計這行還是很有前景的,網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫動畫制作、廣告策劃制作等都需要相關(guān)方面的人才,就業(yè)方向還是比較的,而且這行業(yè)工作薪水并不低,相對于計算機類其他行業(yè)的薪水,高出一兩倍。動畫設(shè)計工作是在...
素描、、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視合成等。動畫設(shè)計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。視聽語言與視覺賞析、視頻采集與輸出、蘋果機操作系統(tǒng)、后期裁剪項目實踐、蘋果影視后期相關(guān)軟件、后期合成項目實踐、宣傳片項目實踐、廣告片項目實踐、電視欄目項目實踐、電影電視項目實踐、影視行業(yè)常識、職業(yè)生涯規(guī)劃...
兩萬五千年前的石器時代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類試圖捕捉動作的早證據(jù),在一張圖上把不同時間發(fā)生的動作畫在一起,這種“同時進行”的概念間接顯示了人類“動”的欲望。文藝復興時期,達·芬奇畫作上的人有四只胳膊,表示雙手上下擺動的動作;中國繪畫史上,藝術(shù)家有把靜態(tài)繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如南朝謝赫的“六法論”中主張“氣韻生動”。清代蒲松齡的《聊齋志異》中,“畫中仙”人物走出卷軸同樣體現(xiàn)了古人對活動畫面的訴求。這些和動畫的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使畫上的圖像動起來的功夫,還是在歐洲。動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化...
培養(yǎng)具有二維動畫設(shè)計的創(chuàng)作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設(shè)計和創(chuàng)作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設(shè)計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng)、動畫設(shè)計方法、技能的基本訓練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、空間動力學動畫、角色動畫、粒子動畫以及渲染類動畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計、影視廣告和影視短片的設(shè)計制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。動畫的電影版本,是為了在電影院播放而制作的動畫。這類作品的制作...
動畫的分類沒有一定之規(guī)。從制作技術(shù)和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機為主的電腦動畫。按動作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動畫大致分為接近自然動作的“完善動畫”(動畫電視)和采用簡化、夸張的“局限動畫”(幻燈片動畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動畫(《終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續(xù)動作)和交互式動畫(反復動作)。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動畫(每秒24幅)(迪斯尼動畫)和半動畫(少于24幅)(三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節(jié)省資金往往用半動畫做電視片。動畫設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀。二道區(qū)提...