動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫(yī)學(xué)已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制)(電視臺(tái)的動(dòng)畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。長春綜合電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作價(jià)格咨詢《秦時(shí)明月》是部大型武俠CG/3D(電腦三維動(dòng)畫)動(dòng)漫連續(xù)劇,啟發(fā)來源于溫...
動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫(yī)學(xué)已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制)(電視臺(tái)的動(dòng)畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。榆樹綜合電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作協(xié)議主修課程:Photoshop軟件操作、Maya高級(jí)模型、Maya材質(zhì)與貼圖、M...
動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī)。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。按動(dòng)作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動(dòng)畫大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(《終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動(dòng)畫(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫)和半動(dòng)畫(少于24幅)(三流動(dòng)畫)之分,中國的動(dòng)畫公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫做電視片。榆樹工商電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作歡迎咨詢動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation...
動(dòng)畫設(shè)計(jì)的書很多 ,一般動(dòng)畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎(chǔ)的課 ,原畫是整個(gè)動(dòng)畫制作的 .如今市面上有很多原畫基礎(chǔ)的書 ,里面的人物都是從簡(jiǎn)單到復(fù)雜 ,以歐美的人物(動(dòng)物)為主 ,先練習(xí)單個(gè)人物 ,之后再聯(lián)系連貫動(dòng)作 ,比如走一步 跑一步之類的 ,之后是軟件的學(xué)習(xí)。依照“逆向分解、整合重構(gòu)、動(dòng)態(tài)反饋、循環(huán)提升”的課程設(shè)計(jì)方法,按照分解崗位工作任務(wù)→確定工作能力→設(shè)置課程→構(gòu)建課程體系的路徑,以能力為本位,按照實(shí)際工作任務(wù)、工作過程構(gòu)建以“工作過程和工作任務(wù)相結(jié)合”為導(dǎo)向的模塊化課程體系。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上。綠園區(qū)綜合電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作資質(zhì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作...
動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動(dòng)畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。一般二維動(dòng)畫,都是以一秒24幀為標(biāo)準(zhǔn),以保證畫面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達(dá),動(dòng)畫幀數(shù)可以不用達(dá)到一秒24...
《秦時(shí)明月》是部大型武俠CG/3D(電腦三維動(dòng)畫)動(dòng)漫連續(xù)劇,啟發(fā)來源于溫世仁原著小說.于2007年春節(jié)期間在全國各地首映。時(shí)代背景從始皇兼并六國,建立個(gè)帝國開始,到咸陽被楚軍攻陷結(jié)束,時(shí)間跨度30年(包括回憶),講述一個(gè)體內(nèi)流淌英雄之血的少年——荊天明,終成長為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進(jìn)程的熱血?jiǎng)?lì)志故事。該劇融武俠、奇幻、歷史于一體,觀眾親歷兩千年前風(fēng)起云涌、瑰麗多姿的古中國世界,在濃郁的“中國風(fēng)”中注入鮮明的時(shí)代感。據(jù)國內(nèi)一家招聘網(wǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,從2008年2月下旬開始,國內(nèi)主要城市動(dòng)漫類有效職位供給較年前增長42%。但就數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),收到簡(jiǎn)歷是招聘需求數(shù)量的80%。我國影視動(dòng)畫人才總需求...
培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、約束動(dòng)畫、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及渲染類動(dòng)畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影...
培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、約束動(dòng)畫、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及渲染類動(dòng)畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。二道區(qū)...
培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、約束動(dòng)畫、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及渲染類動(dòng)畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。德惠...
素描、、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動(dòng)畫概論、卡通形象設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視合成等。動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。視聽語言與視覺賞析、視頻采集與輸出、蘋果機(jī)操作系統(tǒng)、后期裁剪項(xiàng)目實(shí)踐、蘋果影視后期相關(guān)軟件、后期合成項(xiàng)目實(shí)踐、宣傳片項(xiàng)目實(shí)踐、廣告片項(xiàng)目實(shí)踐、電視欄目項(xiàng)目實(shí)踐、電影電視項(xiàng)目實(shí)踐、影視行業(yè)常識(shí)、職業(yè)生涯規(guī)劃...
在一個(gè)行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺度直接的表現(xiàn)就是他們的社會(huì)地位和收入水平。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為一門應(yīng)用性很強(qiáng)的專業(yè)學(xué)科分類,專業(yè)性人才的培養(yǎng)需要完善的教育培訓(xùn)機(jī)制,需要配備優(yōu)厚的師資資源和專業(yè)的實(shí)訓(xùn)基地,這些苛刻的條件顯然是常規(guī)的高校下設(shè)專業(yè)無法滿足的。隨著專業(yè)性動(dòng)畫人才的需求不斷激化,一些藝術(shù)類專業(yè)學(xué)院也紛紛開設(shè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),擴(kuò)大招生。動(dòng)畫設(shè)計(jì)這行還是很有前景的,網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫動(dòng)畫制作、廣告策劃制作等都需要相關(guān)方面的人才,就業(yè)方向還是比較的,而且這行業(yè)工作薪水并不低,相對(duì)于計(jì)算機(jī)類其他行業(yè)的薪水,高出一兩倍。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的...
動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī)。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。按動(dòng)作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動(dòng)畫大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(《終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動(dòng)畫(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫)和半動(dòng)畫(少于24幅)(三流動(dòng)畫)之分,中國的動(dòng)畫公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫做電視片。動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。九臺(tái)區(qū)品牌電腦動(dòng)畫...
動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動(dòng)畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。一般二維動(dòng)畫,都是以一秒24幀為標(biāo)準(zhǔn),以保證畫面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達(dá),動(dòng)畫幀數(shù)可以不用達(dá)到一秒24...
在一個(gè)行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺度直接的表現(xiàn)就是他們的社會(huì)地位和收入水平。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為一門應(yīng)用性很強(qiáng)的專業(yè)學(xué)科分類,專業(yè)性人才的培養(yǎng)需要完善的教育培訓(xùn)機(jī)制,需要配備優(yōu)厚的師資資源和專業(yè)的實(shí)訓(xùn)基地,這些苛刻的條件顯然是常規(guī)的高校下設(shè)專業(yè)無法滿足的。隨著專業(yè)性動(dòng)畫人才的需求不斷激化,一些藝術(shù)類專業(yè)學(xué)院也紛紛開設(shè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),擴(kuò)大招生。動(dòng)畫設(shè)計(jì)這行還是很有前景的,網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫動(dòng)畫制作、廣告策劃制作等都需要相關(guān)方面的人才,就業(yè)方向還是比較的,而且這行業(yè)工作薪水并不低,相對(duì)于計(jì)算機(jī)類其他行業(yè)的薪水,高出一兩倍。動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作是在...
動(dòng)畫設(shè)計(jì)的書很多 ,一般動(dòng)畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎(chǔ)的課 ,原畫是整個(gè)動(dòng)畫制作的 .如今市面上有很多原畫基礎(chǔ)的書 ,里面的人物都是從簡(jiǎn)單到復(fù)雜 ,以歐美的人物(動(dòng)物)為主 ,先練習(xí)單個(gè)人物 ,之后再聯(lián)系連貫動(dòng)作 ,比如走一步 跑一步之類的 ,之后是軟件的學(xué)習(xí)。依照“逆向分解、整合重構(gòu)、動(dòng)態(tài)反饋、循環(huán)提升”的課程設(shè)計(jì)方法,按照分解崗位工作任務(wù)→確定工作能力→設(shè)置課程→構(gòu)建課程體系的路徑,以能力為本位,按照實(shí)際工作任務(wù)、工作過程構(gòu)建以“工作過程和工作任務(wù)相結(jié)合”為導(dǎo)向的模塊化課程體系。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。二道區(qū)海航電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作分...
動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁,以供其他動(dòng)畫人員參考。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,供動(dòng)畫人員參考。立體動(dòng)畫是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。寬城區(qū)綜合電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作分類主修課程:Photoshop軟件操作...
動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁,以供其他動(dòng)畫人員參考。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,供動(dòng)畫人員參考。對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁,以供其他動(dòng)畫人員參考。朝陽區(qū)咨詢電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作服務(wù)費(fèi)兩萬五千...
兩萬五千年前的石器時(shí)代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類試圖捕捉動(dòng)作的早證據(jù),在一張圖上把不同時(shí)間發(fā)生的動(dòng)作畫在一起,這種“同時(shí)進(jìn)行”的概念間接顯示了人類“動(dòng)”的欲望。文藝復(fù)興時(shí)期,達(dá)·芬奇畫作上的人有四只胳膊,表示雙手上下擺動(dòng)的動(dòng)作;中國繪畫史上,藝術(shù)家有把靜態(tài)繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如南朝謝赫的“六法論”中主張“氣韻生動(dòng)”。清代蒲松齡的《聊齋志異》中,“畫中仙”人物走出卷軸同樣體現(xiàn)了古人對(duì)活動(dòng)畫面的訴求。這些和動(dòng)畫的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使畫上的圖像動(dòng)起來的功夫,還是在歐洲。動(dòng)畫是通過把人物的表情、動(dòng)作、變化等分解后畫成許多動(dòng)作瞬間的畫幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化...
動(dòng)畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動(dòng)畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。一般二維動(dòng)畫,都是以一秒24幀為標(biāo)準(zhǔn),以保證畫面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達(dá),動(dòng)畫幀數(shù)可以不用達(dá)到一秒24...
素描、、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動(dòng)畫概論、卡通形象設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視合成等。動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。視聽語言與視覺賞析、視頻采集與輸出、蘋果機(jī)操作系統(tǒng)、后期裁剪項(xiàng)目實(shí)踐、蘋果影視后期相關(guān)軟件、后期合成項(xiàng)目實(shí)踐、宣傳片項(xiàng)目實(shí)踐、廣告片項(xiàng)目實(shí)踐、電視欄目項(xiàng)目實(shí)踐、電影電視項(xiàng)目實(shí)踐、影視行業(yè)常識(shí)、職業(yè)生涯規(guī)劃...
《秦時(shí)明月》是部大型武俠CG/3D(電腦三維動(dòng)畫)動(dòng)漫連續(xù)劇,啟發(fā)來源于溫世仁原著小說.于2007年春節(jié)期間在全國各地首映。時(shí)代背景從始皇兼并六國,建立個(gè)帝國開始,到咸陽被楚軍攻陷結(jié)束,時(shí)間跨度30年(包括回憶),講述一個(gè)體內(nèi)流淌英雄之血的少年——荊天明,終成長為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進(jìn)程的熱血?jiǎng)?lì)志故事。該劇融武俠、奇幻、歷史于一體,觀眾親歷兩千年前風(fēng)起云涌、瑰麗多姿的古中國世界,在濃郁的“中國風(fēng)”中注入鮮明的時(shí)代感。據(jù)國內(nèi)一家招聘網(wǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,從2008年2月下旬開始,國內(nèi)主要城市動(dòng)漫類有效職位供給較年前增長42%。但就數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),收到簡(jiǎn)歷是招聘需求數(shù)量的80%。我國影視動(dòng)畫人才總需求...
主修課程:Photoshop軟件操作、Maya高級(jí)模型、Maya材質(zhì)與貼圖、Maya高級(jí)影視動(dòng)畫、Maya高級(jí)、After Effects影視后期合成、Premiere視頻編輯、ZBrush高級(jí)雕刻,BodyPaint三維紋理繪制,群體建筑渲染表現(xiàn)技術(shù)。就業(yè)方向:專業(yè)的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動(dòng)畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司的3D角色模型師(3D Character Artist);3D場(chǎng)景藝術(shù)師(3D Environment Artist );3D道具藝術(shù)師(3D Props Artist)等。電影動(dòng)畫師(為電影提供寫實(shí)動(dòng)畫);角色動(dòng)畫師(電影/電視/動(dòng)畫片/廣...
動(dòng)畫的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫片,動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù),它是了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動(dòng)畫起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫是一門年輕的藝術(shù),它是有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾在巴黎的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫之父”。動(dòng)畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上。德惠企業(yè)電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作咨詢熱線...
在一個(gè)行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺度直接的表現(xiàn)就是他們的社會(huì)地位和收入水平。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為一門應(yīng)用性很強(qiáng)的專業(yè)學(xué)科分類,專業(yè)性人才的培養(yǎng)需要完善的教育培訓(xùn)機(jī)制,需要配備優(yōu)厚的師資資源和專業(yè)的實(shí)訓(xùn)基地,這些苛刻的條件顯然是常規(guī)的高校下設(shè)專業(yè)無法滿足的。隨著專業(yè)性動(dòng)畫人才的需求不斷激化,一些藝術(shù)類專業(yè)學(xué)院也紛紛開設(shè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),擴(kuò)大招生。動(dòng)畫設(shè)計(jì)這行還是很有前景的,網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫動(dòng)畫制作、廣告策劃制作等都需要相關(guān)方面的人才,就業(yè)方向還是比較的,而且這行業(yè)工作薪水并不低,相對(duì)于計(jì)算機(jī)類其他行業(yè)的薪水,高出一兩倍。動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作是在...
在一個(gè)行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺度直接的表現(xiàn)就是他們的社會(huì)地位和收入水平。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為一門應(yīng)用性很強(qiáng)的專業(yè)學(xué)科分類,專業(yè)性人才的培養(yǎng)需要完善的教育培訓(xùn)機(jī)制,需要配備優(yōu)厚的師資資源和專業(yè)的實(shí)訓(xùn)基地,這些苛刻的條件顯然是常規(guī)的高校下設(shè)專業(yè)無法滿足的。隨著專業(yè)性動(dòng)畫人才的需求不斷激化,一些藝術(shù)類專業(yè)學(xué)院也紛紛開設(shè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),擴(kuò)大招生。動(dòng)畫設(shè)計(jì)這行還是很有前景的,網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫動(dòng)畫制作、廣告策劃制作等都需要相關(guān)方面的人才,就業(yè)方向還是比較的,而且這行業(yè)工作薪水并不低,相對(duì)于計(jì)算機(jī)類其他行業(yè)的薪水,高出一兩倍。在動(dòng)畫制作時(shí),因...
立體動(dòng)畫是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時(shí)兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺影像,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影(三維立體電影 紅藍(lán)立體電影)”。立體動(dòng)畫制作技術(shù)難點(diǎn):圖像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片視覺設(shè)計(jì)、感官設(shè)計(jì)等需要有成熟的技術(shù)支持和解決方案。同時(shí)還需要擁有專業(yè)的拍攝設(shè)備和拍攝劇組。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上。寬城區(qū)咨詢電腦動(dòng)畫設(shè)...
逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、變形動(dòng)畫,遮罩動(dòng)畫、導(dǎo)向動(dòng)畫、音響動(dòng)畫、編程動(dòng)畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級(jí)互動(dòng)Action、Flash式選單及表單制作等。對(duì)象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動(dòng)畫的制作、環(huán)境和、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)。初識(shí)Maya7、認(rèn)識(shí)Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級(jí)應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機(jī)和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場(chǎng)景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于...
培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、約束動(dòng)畫、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及渲染類動(dòng)畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形...
《魁拔》(Kuiba)是北京青青樹動(dòng)漫科技有限公司(VASOON Animation)原創(chuàng),中國電影集團(tuán)公司發(fā)行的一部玄幻熱血系列動(dòng)畫電影,作品為寫實(shí)畫風(fēng)?!犊巍啡盗杏?jì)劃有漫畫、圖書及多部動(dòng)畫電影劇場(chǎng)版、動(dòng)畫連續(xù)TV版等。四維夢(mèng)工場(chǎng)在08年到11年間自主開發(fā)原創(chuàng)動(dòng)畫短片《囧人類》系列:《掩耳盜鈴》在“中國第八屆藝術(shù)節(jié)”中獲得“佳動(dòng)畫短片”;《有間客棧》、《有竄葫蘆》《歪星物語》。2012年打恐系列動(dòng)畫微電影《S.A》?!都t領(lǐng)巾俠》是由中國傳媒大學(xué)07級(jí)動(dòng)畫系七位大三在讀學(xué)生聯(lián)合創(chuàng)作,主要講述老師和學(xué)生圍繞著一本漫畫書的故事。片長4分41秒,動(dòng)畫流暢加略顯夸張的表現(xiàn)手法,橫飛的各種熟悉不過的...
動(dòng)畫設(shè)計(jì)的書很多 ,一般動(dòng)畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎(chǔ)的課 ,原畫是整個(gè)動(dòng)畫制作的 .如今市面上有很多原畫基礎(chǔ)的書 ,里面的人物都是從簡(jiǎn)單到復(fù)雜 ,以歐美的人物(動(dòng)物)為主 ,先練習(xí)單個(gè)人物 ,之后再聯(lián)系連貫動(dòng)作 ,比如走一步 跑一步之類的 ,之后是軟件的學(xué)習(xí)。依照“逆向分解、整合重構(gòu)、動(dòng)態(tài)反饋、循環(huán)提升”的課程設(shè)計(jì)方法,按照分解崗位工作任務(wù)→確定工作能力→設(shè)置課程→構(gòu)建課程體系的路徑,以能力為本位,按照實(shí)際工作任務(wù)、工作過程構(gòu)建以“工作過程和工作任務(wù)相結(jié)合”為導(dǎo)向的模塊化課程體系。動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。九臺(tái)區(qū)海航電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作認(rèn)真負(fù)責(zé)逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫...