虛擬數(shù)字人具有人的外觀、特點、行為,依賴顯示設(shè)備展示的虛擬形象,簡單來說,虛擬數(shù)字人就是讓用戶感覺到人格的數(shù)字形象;虛擬數(shù)字人定制產(chǎn)品主要區(qū)分為:虛擬主播(功能型虛擬數(shù)字人)、虛擬偶像(超寫實虛擬數(shù)字人)、虛擬UP主(二次元虛擬數(shù)字人)以及品牌IP衍生虛擬數(shù)字人。虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用場景:虛擬主播。在直播、短視頻巨大流量池下,通過虛擬數(shù)字人技術(shù)+動捕技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容和營銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費者的心智的關(guān)鍵,使用虛擬形象進(jìn)行直播,可全天候進(jìn)行直播帶貨,為品牌搶占閑時流量,通過更立體、更自然生動的方式將品牌IP展現(xiàn)出來,或許能更好的促進(jìn)企業(yè)傳遞品牌價值,帶來更高效的轉(zhuǎn)化。虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制...
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。與具備實體的機(jī)器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設(shè)備存在,我們所知的很多虛擬數(shù)字人都要通過手機(jī)、電腦或者智慧大屏等設(shè)備才能顯示。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。綜合來看,就是具備四方面的能力,即形象能力、感知能力、表達(dá)能力和娛樂互動能力。如果我們下次再看到有公司推出數(shù)字人,就可以結(jié)合這些特征和能力來判斷這個數(shù)字人的可信度,避免被借勢營銷的企業(yè)鉆了空子。虛擬數(shù)字人,人工智...
虛擬數(shù)字人應(yīng)用場景:虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道。1.游戲:玩家數(shù)字化身需求日益提升,頭部游戲廠商具有數(shù)字人技術(shù)積累。2.偶像造星:虛擬偶像逐步滲透主流文化,國內(nèi)大廠紛紛入局虛擬藝人。3.虛擬數(shù)字人可應(yīng)用于品牌營銷:虛擬代言大幅提升用戶吸引效率,外部運營快速引導(dǎo)商業(yè)流量變現(xiàn)。4.社交:數(shù)字人為次世代社交的必要環(huán)節(jié),增強(qiáng)用戶沉浸及交互體驗。5.影視:動作捕捉技術(shù)推動影視虛擬形象創(chuàng)作,打開藝術(shù)創(chuàng)作想象空間。虛擬數(shù)字人是通過計算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定。成都虛擬數(shù)字人市場價虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人內(nèi)在的魂的技術(shù):高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包...
虛擬數(shù)字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。虛擬數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,語音生成模塊,動畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成虛擬數(shù)字人通用系統(tǒng)框架。虛擬數(shù)字人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,那么對于許多行業(yè)公司來說將面臨重大變化未來。虛擬數(shù)字人由計算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用。虛擬數(shù)字人制作廠商虛...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,離不開技術(shù)支撐,并且如今各大廠商都參與進(jìn)去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。但每個虛擬數(shù)字人的出發(fā)點不同,其扮演的角色也不盡相同。其實,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術(shù)方案(基礎(chǔ)層、平臺層)和內(nèi)容應(yīng)用(應(yīng)用層、運營層)兩方面構(gòu)成。而從上下游環(huán)節(jié)來看,虛擬數(shù)字人上游主要是為虛擬人制作提供基礎(chǔ)軟硬件設(shè)施的服務(wù)商。比如能提供建模、動作捕捉和渲染等相關(guān)技術(shù)的產(chǎn)商。而中游則是為虛擬數(shù)字人提供軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺和AI能力平臺的廠商。下游則是針對于虛擬數(shù)字人進(jìn)行運營和變現(xiàn)的廠商。虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長...
虛擬數(shù)字人有何優(yōu)勢?虛擬數(shù)字人是基于人類的數(shù)字存在,它沒有晝夜之分,不受時間和地理位置限制,可以出現(xiàn)在任何需要它的場景中出現(xiàn),比如企業(yè)的品牌推介會、產(chǎn)品發(fā)布會、展廳、客服接待等等場合,提供24小時在線服務(wù)。雖是虛擬的,但虛擬數(shù)字人的存在性、社會性和影響力不輸于現(xiàn)實的人,其人設(shè)可塑性強(qiáng)、行為可控且自帶科技感加持,更容易運維和掌控,不會擔(dān)心藝人塌方、解約等造成的負(fù)面影響及經(jīng)濟(jì)損失。隨著AI技術(shù)和沉浸式技術(shù)的加持,具有良好形象的虛擬數(shù)字人可以更加智能、人性化地與人互動、交流,感受人的情緒、語言和行動,在虛擬陪伴、心理療養(yǎng)等領(lǐng)域發(fā)揮價值。虛擬數(shù)字人的應(yīng)用落地給經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來重大發(fā)展機(jī)遇,企業(yè)也可以擁有專...
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人可以做什么?虛擬數(shù)字人指的是通過錄制一段真人視頻,基于計算機(jī)視覺和語音合成等技術(shù),進(jìn)行形象、聲音、動作等的模型訓(xùn)練后,可以通過在后臺自由輸入任意文字,便可以生成“真人”講解的短視頻。因此,通過構(gòu)建虛擬員工、虛擬主持人等角色,可以提供7*24小時的服務(wù),減輕人工重復(fù)錄制視頻的工作,提高營業(yè)效率,大幅降低整體人力成本。以電子屏、全息設(shè)備等為載體,虛擬數(shù)字人帶來了全新的人機(jī)交互體驗,可普遍應(yīng)用在金融、廣電、教育、營銷、醫(yī)療、零售、游戲等行業(yè)中。比如,在教育行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)錄制課程;在廣電行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)進(jìn)行一些主持工作;在醫(yī)療領(lǐng)域,可以使用虛擬數(shù)字...
隨著虛擬數(shù)字人相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,行業(yè)規(guī)范等問題也開始引起關(guān)注。一要積極引導(dǎo),虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展前景巨大,要尊重新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,積極引導(dǎo)虛擬數(shù)字人行業(yè)領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)聚焦技術(shù)創(chuàng)新,加快發(fā)展步伐;二要文創(chuàng)結(jié)合,虛擬數(shù)字人附著了技術(shù)屬性和文化屬性,需要通過其展示出一定的文化內(nèi)涵;三要科學(xué)監(jiān)管,堅持監(jiān)管規(guī)范和促進(jìn)發(fā)展并重,在規(guī)范中推進(jìn)虛擬數(shù)字人行業(yè)加速形成行業(yè)自律;四要標(biāo)準(zhǔn)先行,需要鼓勵企業(yè)、科研單位加快標(biāo)準(zhǔn)研制工作,通過先行構(gòu)建標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,推動虛擬數(shù)字人行業(yè)進(jìn)入發(fā)展快軌;五要前瞻立法,在保障虛擬數(shù)字人行業(yè)創(chuàng)新活力的前提下,綜合考慮倫理、安全等基礎(chǔ)性問題,做好前瞻性立法工作。虛擬數(shù)字人是通過計算機(jī)圖形...
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人可以做什么?虛擬數(shù)字人指的是通過錄制一段真人視頻,基于計算機(jī)視覺和語音合成等技術(shù),進(jìn)行形象、聲音、動作等的模型訓(xùn)練后,可以通過在后臺自由輸入任意文字,便可以生成“真人”講解的短視頻。因此,通過構(gòu)建虛擬員工、虛擬主持人等角色,可以提供7*24小時的服務(wù),減輕人工重復(fù)錄制視頻的工作,提高營業(yè)效率,大幅降低整體人力成本。以電子屏、全息設(shè)備等為載體,虛擬數(shù)字人帶來了全新的人機(jī)交互體驗,可普遍應(yīng)用在金融、廣電、教育、營銷、醫(yī)療、零售、游戲等行業(yè)中。比如,在教育行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)錄制課程;在廣電行業(yè),可以使用虛擬數(shù)字人技術(shù)進(jìn)行一些主持工作;在醫(yī)療領(lǐng)域,可以使用虛擬數(shù)字...
當(dāng)前,虛擬數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責(zé)和工作計劃。將來,在產(chǎn)品供應(yīng)商和開發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,虛擬數(shù)字人技術(shù)將更好地融入其他語音交互技術(shù)和軟件功能,為消費者提供更好的體驗。作為多模態(tài)人機(jī)交互領(lǐng)域的重要成果之一,"虛擬數(shù)字人"依靠前端語音處理,語音喚醒,語音識別,對話理解和管理,語音合成,計算機(jī)視覺和圖形學(xué)等技術(shù)支持。在對話理解的基礎(chǔ)上,語音交互通過對話管理生成對應(yīng)的答復(fù)話語和內(nèi)容服務(wù),并結(jié)合語音合成技術(shù)"TTS"來產(chǎn)生廣播音頻;虛擬數(shù)字人多模式互動需要在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步了解播放文本中包含的信息。虛擬數(shù)字人擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性...
虛擬數(shù)字人內(nèi)在的魂的技術(shù):高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互(TTS、ASR)+自然語言理解(NLU)+深度學(xué)習(xí)等技術(shù)的實現(xiàn)。聲音轉(zhuǎn)換技術(shù),可以讓后臺真人替換,而面對虛擬數(shù)字人的人感知不到。聲音轉(zhuǎn)換基于深度學(xué)習(xí)和遷移學(xué)習(xí)技術(shù),準(zhǔn)確將原說話人的聲音轉(zhuǎn)換為目標(biāo)說話人,同時保留原說話人的風(fēng)格特色。讓聲音有更多的表現(xiàn)形式。NLG與NLU等算法,這一塊表示著數(shù)字人的關(guān)鍵——智能。NLU讓AI能夠理解人類的語言,NLG則讓AI能夠思考、輸出并與人類交互。國際上這幾年的超大預(yù)訓(xùn)練模型發(fā)展很迅速,人工智能技術(shù)的發(fā)展將會推動數(shù)字人的進(jìn)一步智能化,多場景運用。虛擬數(shù)字有人的面部表情、形體表達(dá)、語音表...
虛擬數(shù)字人技術(shù):建模,驅(qū)動和渲染這三個關(guān)鍵技術(shù)是底層架構(gòu)。許多技術(shù)已經(jīng)具有實際應(yīng)用的沉淀。角色建模的主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描。與靜態(tài)重建技術(shù)相比,具有高視覺保真度的動態(tài)光場三維重建技術(shù)已成為未來的關(guān)鍵發(fā)展方向。在驅(qū)動技術(shù)方面,嘴形動作的智能合成已成功應(yīng)用于2D和3D虛擬數(shù)字人。動作捕捉計劃是當(dāng)前的3D數(shù)字人運動生成的關(guān)鍵技術(shù),較大可實現(xiàn)毫米級誤差。在人物渲染方面,PBR的夸張技術(shù)進(jìn)步和重光照等新渲染技術(shù)的出現(xiàn)使虛擬數(shù)字人皮膚紋理真實并突破了效應(yīng)。虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。河南元騰火艷虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人可以做什么?虛擬數(shù)字人指的是...
何為虛擬數(shù)字人?簡單理解,就是通過技術(shù)手段將人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互這五大模塊進(jìn)行融合后實現(xiàn)的一種外顯的虛擬數(shù)字人形象?!疤摂M數(shù)字人之所以大‘火’,關(guān)鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動力。虛擬數(shù)字人的確在元宇宙“東風(fēng)”之下呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展勢頭,各類企業(yè)和機(jī)構(gòu)紛紛推出虛擬數(shù)字人。但從根源來說,離不開虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展,用戶對于高度擬人化、可視化虛擬形象的需求,以及企業(yè)希望通過虛擬數(shù)字人傳遞企業(yè)價值和理念的需求。虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風(fēng)格。廣州虛擬數(shù)字人服務(wù)虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人內(nèi)在的魂的技術(shù):高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互(TTS、ASR)+自然語...
虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)包括“五橫兩縱”:建模:主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描,動態(tài)光場成為未來重點發(fā)展方向:建模技術(shù)分為靜態(tài)掃描建模和動態(tài)光場重建,目前主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描,而具有高視覺保真度的動態(tài)光場三維重建技術(shù)不只可以重建人物的幾何模型,還可一次性獲取動態(tài)的人物模型數(shù)據(jù),成為數(shù)字人建模重點發(fā)展方向。靜態(tài)掃描建模技術(shù)可分為結(jié)構(gòu)光掃描重建和相機(jī)陣列掃描重建,相機(jī)陣列掃描重建可實現(xiàn)毫秒級高速拍照掃描。動態(tài)光場重建是目前世界上比較新的深度掃描技術(shù),包含人體動態(tài)三維重建和光場成像兩部分。基礎(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐。鄭州虛擬數(shù)字人IP矩陣哪家好虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,...
虛擬數(shù)字人建模:虛擬數(shù)字人的三種建模成本和技術(shù)路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個建筑模型的成本。目前,虛擬數(shù)字人的主要建模產(chǎn)生了三種。根據(jù)人工參與程度的水平,它是純手工建模,在收集設(shè)備的幫助下建造模型以及使用人工智能進(jìn)行建筑;同時涉及相關(guān)軟件和硬件,包括建模軟件,驅(qū)動程序軟件,渲染引擎,拍攝采集器,光學(xué)設(shè)備,顯示設(shè)備等1.純?nèi)斯そ7椒?成本高,生產(chǎn)能力低;2.使用收集設(shè)備進(jìn)行建模。成本適中且應(yīng)用普遍;3.利用人工智能來構(gòu)建模型-成本較低的建筑模式和技術(shù)需要改進(jìn)。虛擬數(shù)字人市場廣闊,應(yīng)用領(lǐng)域在不斷拓展。武漢國內(nèi)虛擬數(shù)字人定制虛擬數(shù)字人隨著虛擬數(shù)字人相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,行業(yè)規(guī)范等問題也開始引起關(guān)注。...
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。與具備實體的機(jī)器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設(shè)備存在,我們所知的很多虛擬數(shù)字人都要通過手機(jī)、電腦或者智慧大屏等設(shè)備才能顯示。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。綜合來看,就是具備四方面的能力,即形象能力、感知能力、表達(dá)能力和娛樂互動能力。如果我們下次再看到有公司推出數(shù)字人,就可以結(jié)合這些特征和能力來判斷這個數(shù)字人的可信度,避免被借勢營銷的企業(yè)鉆了空子。虛擬數(shù)字人落地場景...
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用:1、品牌營銷:當(dāng)前,虛擬代言人市場空間充足,商業(yè)價值釋放領(lǐng)域多元。同時虛擬代言人深度洞察Z世代消費新需求、助力品牌破圈。外部運營虛擬數(shù)字人更偏向流量引導(dǎo),有效推進(jìn)直播帶貨場景應(yīng)用。虛擬數(shù)字人物柳夜熙于抖音上走紅,標(biāo)簽“會捉妖的虛擬美妝達(dá)人”。2、社交:數(shù)字人為次世代(虛擬世界)社交重要象征,用戶對個性化社交虛擬化身需求提升。3、影視:數(shù)字人于影視行業(yè)成熟運用,計算機(jī)化虛擬動捕已成為電影主流效果。動捕技術(shù)為追求高的品質(zhì)影像的重要路徑,助力動畫數(shù)字形象從現(xiàn)實提取真實性。虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風(fēng)格。3d虛擬數(shù)字人訂制哪家好虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非...
虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬數(shù)字人、數(shù)字人等,表示細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。其具體特征可拆分為“虛擬”、“數(shù)字”及“人”三個部分。在試用了相關(guān)產(chǎn)品后,我們認(rèn)為,“人”是其中的關(guān)鍵的因素。高度擬人化為用戶帶來的親切感、關(guān)懷感與沉浸感是多數(shù)消費者的關(guān)鍵使用動力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗,將成為虛擬數(shù)字人在各個場景中取代真人,完成語音交互方式升級的重要標(biāo)準(zhǔn)。虛擬數(shù)字人是...
虛擬數(shù)字人建模:虛擬數(shù)字人的三種建模成本和技術(shù)路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個建筑模型的成本。目前,虛擬數(shù)字人的主要建模產(chǎn)生了三種。根據(jù)人工參與程度的水平,它是純手工建模,在收集設(shè)備的幫助下建造模型以及使用人工智能進(jìn)行建筑;同時涉及相關(guān)軟件和硬件,包括建模軟件,驅(qū)動程序軟件,渲染引擎,拍攝采集器,光學(xué)設(shè)備,顯示設(shè)備等1.純?nèi)斯そ7椒?成本高,生產(chǎn)能力低;2.使用收集設(shè)備進(jìn)行建模。成本適中且應(yīng)用普遍;3.利用人工智能來構(gòu)建模型-成本較低的建筑模式和技術(shù)需要改進(jìn)。虛擬數(shù)字人的本體存在于計算設(shè)備中(比如電腦、手機(jī))中,通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。武漢虛擬數(shù)字人定制團(tuán)隊虛擬數(shù)字人隨著虛擬...
虛擬數(shù)字人普遍應(yīng)用還有多遠(yuǎn)?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,虛擬數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實世界走向融合的大趨勢,雖然未來虛擬數(shù)字人的智能化水平有望進(jìn)一步提高,但要實現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,虛擬數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗證、嘗試。虛擬數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物,可被稱為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互+自然語言理解+深度學(xué)習(xí)等技術(shù)的實現(xiàn)。鄭州虛擬數(shù)字人訂制供應(yīng)商虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人...
虛擬數(shù)字人市場廣闊,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了萌芽、探索、初級和成長四個階段。當(dāng)前虛擬數(shù)字人技術(shù)日益成熟,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺層、下游應(yīng)用層。基礎(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐,硬件包括顯示設(shè)備、光學(xué)器件、傳感器、芯片等,基礎(chǔ)軟件包括建模軟件、渲染引擎。處于基礎(chǔ)層的廠商深耕行業(yè)多年,形成了深厚的技術(shù)壁壘。平臺層包括軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺、AI能力平臺,為虛擬數(shù)字人的制作及開發(fā)提供技術(shù)能力,賦予其真實及靈動感。為什么虛擬數(shù)字人的形象都是女性?鄭州虛擬數(shù)字人市場虛擬數(shù)字人何為虛擬數(shù)字人?簡...
虛擬數(shù)字人普遍應(yīng)用還有多遠(yuǎn)?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,虛擬數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實世界走向融合的大趨勢,雖然未來虛擬數(shù)字人的智能化水平有望進(jìn)一步提高,但要實現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,虛擬數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗證、嘗試。虛擬數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物,可被稱為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。虛擬數(shù)字有人的面部長相和整體的形象。服務(wù)型虛擬數(shù)字人流程虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)圖形學(xué)、...
虛擬數(shù)字人有何優(yōu)勢?虛擬數(shù)字人是基于人類的數(shù)字存在,它沒有晝夜之分,不受時間和地理位置限制,可以出現(xiàn)在任何需要它的場景中出現(xiàn),比如企業(yè)的品牌推介會、產(chǎn)品發(fā)布會、展廳、客服接待等等場合,提供24小時在線服務(wù)。雖是虛擬的,但虛擬數(shù)字人的存在性、社會性和影響力不輸于現(xiàn)實的人,其人設(shè)可塑性強(qiáng)、行為可控且自帶科技感加持,更容易運維和掌控,不會擔(dān)心藝人塌方、解約等造成的負(fù)面影響及經(jīng)濟(jì)損失。隨著AI技術(shù)和沉浸式技術(shù)的加持,具有良好形象的虛擬數(shù)字人可以更加智能、人性化地與人互動、交流,感受人的情緒、語言和行動,在虛擬陪伴、心理療養(yǎng)等領(lǐng)域發(fā)揮價值。虛擬數(shù)字人的應(yīng)用落地給經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來重大發(fā)展機(jī)遇,企業(yè)也可以擁有專...
虛擬數(shù)字人內(nèi)在的魂的技術(shù):高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互(TTS、ASR)+自然語言理解(NLU)+深度學(xué)習(xí)等技術(shù)的實現(xiàn)。聲音轉(zhuǎn)換技術(shù),可以讓后臺真人替換,而面對虛擬數(shù)字人的人感知不到。聲音轉(zhuǎn)換基于深度學(xué)習(xí)和遷移學(xué)習(xí)技術(shù),準(zhǔn)確將原說話人的聲音轉(zhuǎn)換為目標(biāo)說話人,同時保留原說話人的風(fēng)格特色。讓聲音有更多的表現(xiàn)形式。NLG與NLU等算法,這一塊表示著數(shù)字人的關(guān)鍵——智能。NLU讓AI能夠理解人類的語言,NLG則讓AI能夠思考、輸出并與人類交互。國際上這幾年的超大預(yù)訓(xùn)練模型發(fā)展很迅速,人工智能技術(shù)的發(fā)展將會推動數(shù)字人的進(jìn)一步智能化,多場景運用。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中。深圳虛擬...
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人是指并非存在于真實世界的,而是存在于非物理世界中,采用多種動作捕捉、計算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、深度學(xué)習(xí)、語音合成等手段創(chuàng)造并使用的,具備相應(yīng)的與人類相似的外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產(chǎn)物。也可以稱之為虛擬形象、虛擬人、數(shù)字人等,細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等?!懊總€人都可以通過智能分身(3D虛擬數(shù)字人),與自己喜歡的明星藝人、暗戀的心儀對象、深愛的父母子女、仰慕的**師長等,進(jìn)行24小時全天候的即時互動。隨著人工智能時代的到來,我們認(rèn)為,人與A.I.的互動與交流一定會成為必然,這是一個巨大的機(jī)會。虛擬數(shù)字人形象大多趨于真人...
虛擬數(shù)字人內(nèi)在的魂的技術(shù):高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互(TTS、ASR)+自然語言理解(NLU)+深度學(xué)習(xí)等技術(shù)的實現(xiàn)。聲音轉(zhuǎn)換技術(shù),可以讓后臺真人替換,而面對虛擬數(shù)字人的人感知不到。聲音轉(zhuǎn)換基于深度學(xué)習(xí)和遷移學(xué)習(xí)技術(shù),準(zhǔn)確將原說話人的聲音轉(zhuǎn)換為目標(biāo)說話人,同時保留原說話人的風(fēng)格特色。讓聲音有更多的表現(xiàn)形式。NLG與NLU等算法,這一塊表示著數(shù)字人的關(guān)鍵——智能。NLU讓AI能夠理解人類的語言,NLG則讓AI能夠思考、輸出并與人類交互。國際上這幾年的超大預(yù)訓(xùn)練模型發(fā)展很迅速,人工智能技術(shù)的發(fā)展將會推動數(shù)字人的進(jìn)一步智能化,多場景運用。想了解虛擬數(shù)字人的運作原理,首先要知道數(shù)...
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵觀點:1.虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動型和基于深度學(xué)習(xí)的計算驅(qū)動型。2、虛擬數(shù)字人的應(yīng)用可分為服務(wù)型虛擬數(shù)字人和身份型虛擬數(shù)字人。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場熱點。3、虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國內(nèi)外在細(xì)分市場上的競爭差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門檻;客戶積累帶來的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場亟待實現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制?;A(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐。山東虛...
虛擬數(shù)字人,元宇宙的引路者:虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字外觀的虛擬數(shù)字人物,將依靠顯示設(shè)備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流??梢园l(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)虛擬數(shù)字人和別人順暢交流,對背后企業(yè)的技術(shù)要求極高。而隨著元宇宙概念興起,虛擬數(shù)字人正越來越頻繁地出現(xiàn)在公共視野。數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……數(shù)字人在社交、媒體傳播、營銷、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域的價值正在逐漸顯現(xiàn)。在過去相當(dāng)長的時間里,虛擬數(shù)字人以動漫、游戲的形象為主,集中在影視娛樂產(chǎn)業(yè)。近年來,隨著人工智能等技術(shù)的發(fā)展,虛擬數(shù)字人不論從形態(tài)、表情乃至聲音,都與真人越來越相似。通俗的講所謂虛擬數(shù)字人,本質(zhì)上是AI的一種進(jìn)化,是通過計算機(jī)...
虛擬數(shù)字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。虛擬數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,語音生成模塊,動畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成虛擬數(shù)字人通用系統(tǒng)框架。虛擬數(shù)字人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,那么對于許多行業(yè)公司來說將面臨重大變化未來。根據(jù)人物圖形維度,虛擬數(shù)字人可分為2D和3D兩大類。江蘇虛擬數(shù)字人IP矩陣服務(wù)虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人制作主要涉...
為什么虛擬數(shù)字人的形象都是女性?在目前的服務(wù)領(lǐng)域,一旦商業(yè)價值出現(xiàn),虛擬數(shù)字人就會向著高價值的方向演進(jìn)。也就是這些領(lǐng)域,女性虛擬數(shù)字人出現(xiàn)的比較多。這是因為女性化特點具有一些先天優(yōu)勢,包括具有人機(jī)交互過程中的豐富的情感性,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率。比如數(shù)字客服等。推出的服務(wù)型數(shù)字人。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工、虛擬員工、虛擬業(yè)務(wù)員等,可以幫助金融、運營商、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,解決排隊長、回應(yīng)慢、人力成本大等問題。虛擬數(shù)字人擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。3d虛擬數(shù)字人IP矩陣市場虛擬數(shù)字人虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在...