教育中的應(yīng)用:如今,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)成為促進教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識,而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實感受來增強記憶,相比于被動性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來進行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,各大院校利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)還建立了與學(xué)科相關(guān)的虛擬實驗室來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí),尤其在1+X教學(xué)中有更加多樣的應(yīng)用。元宇宙采用AR、VR、XR等技術(shù)其沉浸性、交互性和多感知性拓展了人類未來生活的無限空間。虛擬現(xiàn)實 未來發(fā)展船舶駕駛模擬器是一款船舶的駕駛訓(xùn)練模擬系統(tǒng),采用半實物仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技...
它始于***和航空航天領(lǐng)域的需求,但近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用已大步走進工業(yè)、建筑設(shè)計、教育培訓(xùn)、文化娛樂等方面。它正在改變著我們的生活。虛擬與現(xiàn)實兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展卻賦予了它新的含義。虛擬現(xiàn)實的明確定義不太好說,按早期提出虛擬現(xiàn)實概念的學(xué)者J.Laniar的說法,虛擬現(xiàn)實,又稱假想現(xiàn)實,意味著“用電子計算機合成的人工世界”。從此可以清楚地看到,這個領(lǐng)域與計算機有著不可分離的密切關(guān)系,信息科學(xué)是合成虛擬現(xiàn)實的基本前提。虛擬展廳是一種足不出戶便如同親臨展會現(xiàn)場的全新體驗。圓方虛擬現(xiàn)實 打不開 虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合...
石油 業(yè)三維數(shù)字化系統(tǒng)是近幾年來隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,石油需求的急劇增加和經(jīng)濟信息全球化的逐步加深而出現(xiàn)的一項新技術(shù)。它在能源行業(yè)的信息交流和管理決策中發(fā)揮著越來越重要的作用。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建能源安全作業(yè)虛擬仿真訓(xùn)練系統(tǒng),提供多人在線交互式訓(xùn)練功能。推行封閉式演示、指南式向?qū)Р僮骱烷_放式自由操作的培訓(xùn)模式,開發(fā)能源安全作業(yè)虛擬仿真訓(xùn)練系統(tǒng),能有效地解決了能源安全作業(yè)培訓(xùn)的成本、安全問題,提高培訓(xùn)效果。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)將多個終端和參訓(xùn)人員鏈接起來,在仿真模擬環(huán)境中,進行仿真實驗和演練。虛擬現(xiàn)實生態(tài)伙伴大會**開始采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,用于訓(xùn)練?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)已應(yīng)用于一些...
航訊具備仿真領(lǐng)域高層次**和研發(fā)隊伍,依托自主可控地理信息平臺,精細定位用戶需求,針對戰(zhàn)場環(huán)境仿真、裝備模擬訓(xùn)練、裝備維修模擬訓(xùn)練、作戰(zhàn)仿真等需求提供定制化解決方案。船舶駕駛模擬訓(xùn)練系統(tǒng)采用半實物仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等打造沉浸式模擬訓(xùn)練環(huán)境,實現(xiàn) 不同海域、海況下的入港、拖船、避碰 等訓(xùn)練。系統(tǒng)現(xiàn)具備 30 余個港口場景數(shù)據(jù)、 50 余種船舶船體模型及運動模型、 10 余種海洋環(huán)境數(shù)據(jù)以及 20 余種訓(xùn)練科目,同時采用模塊化結(jié)構(gòu),具備數(shù)據(jù)接口,能夠根據(jù)用戶實際需求快速配置和定制研發(fā)。虛擬展廳是一種足不出戶便如同親臨展會現(xiàn)場的全新體驗。虛擬現(xiàn)實的視頻 AR技術(shù)也叫增強現(xiàn)實技...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有超越現(xiàn)實的虛擬性。它是伴隨多媒體技術(shù)發(fā)展起來的計算機新技術(shù),它利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨率顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,用戶需要通過特殊的交互設(shè)備才能進入虛擬環(huán)境中。這是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計算機圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個信息技術(shù)分支,從而快速推進了計算機技術(shù)的發(fā)展。它的一個主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。目前在此領(lǐng)域應(yīng)用的是SGI、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)的工作站,但近來基于Intel芯片的和圖形加速卡的微機圖形工作站性能價格比優(yōu)異,有可能異軍突起。圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),...
系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設(shè)計、展示娛樂、訓(xùn)練演練等幾類。規(guī)劃設(shè)計系統(tǒng)可用于新設(shè)施的實驗驗證,可大幅縮短研發(fā)時長,降低設(shè)計成本,提高設(shè)計效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領(lǐng)域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實驗驗證的經(jīng)費;展示娛樂類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術(shù)早在70年代便被Disney用于拍攝特殊效果電影;訓(xùn)練演練類系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險環(huán)境及一些難以獲得操作對象或?qū)嵅俪杀緲O高的領(lǐng)域,如外科手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等。裝備維修模擬訓(xùn)練系統(tǒng)可實現(xiàn)多人同步操作,達到協(xié)同操作訓(xùn)練的目的。虛擬現(xiàn)實傳播 虛擬現(xiàn)實技術(shù)受到了越來越多...
基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實技術(shù):這種技術(shù)不采用傳統(tǒng)的利用計算機生成圖像的方式,而采用連續(xù)拍攝的的圖像和視頻,在計算機中拼接以建立的實景化虛擬空間,這使得高度復(fù)雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計算代價得到,從而使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)可能在PC平臺上實現(xiàn)。桌面CAD系統(tǒng):利用OpenGL、DirectDraw等桌面三維圖形繪制技術(shù)對虛擬世界進行建模,通過計算機的顯示器進行觀察,并有能自由地控制的視點和視角。這種技術(shù)在某種意義上來說也是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),它通過計算機計算來生成三維模型,模型的復(fù)雜度和真實感受桌面計算機計算能力的限制。裝備維修模擬訓(xùn)練系統(tǒng)用于 裝備的模擬拆裝,達到協(xié)同操作訓(xùn)練的目的。虛擬現(xiàn)...
裝備銷毀模擬訓(xùn)練系統(tǒng)分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)是基于計算機及高速通信網(wǎng)絡(luò)的仿真系統(tǒng),將多個終端(計算機、操作模擬器)和參訓(xùn)人員鏈接起來,在仿真模擬環(huán)境中,進行仿真實驗和演練,可以支持***領(lǐng)域作戰(zhàn)人員訓(xùn)練、戰(zhàn)術(shù)演練和武器裝備論證等。 靈活的裝備集成功能,除具備基礎(chǔ)的裝備庫,可根據(jù)用戶需求隨時增加不同裝備。 大空間定位技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)大型裝備多人協(xié)同訓(xùn)練。 功能模塊化,除具備基礎(chǔ)的登錄、實時指導(dǎo)、透明管理、知識沉淀、訓(xùn)練評估等功能,可隨時快速拓展定制功能。 利用虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術(shù)可在半成品車上疊加圖像,做到虛實測量。虛擬現(xiàn)實廣告語 研發(fā)設(shè)計三維立體化,利用虛擬仿真技術(shù),我們可...
未來,人工智能技術(shù)將深度融入虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。一方面將帶來虛擬環(huán)境中虛擬對象與交互的智能化,VR主播、VR助教、VR護理等將更加逼真;另一方面是虛擬現(xiàn)實內(nèi)容研發(fā)與生產(chǎn)將更加智能化和自動化,大眾喜聞樂見的VR新聞、VR影視、VR游戲?qū)⒏迂S富。數(shù)字孿生是虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的深化發(fā)展。數(shù)字孿生應(yīng)用使得物聯(lián)網(wǎng)連接對象擴展為實物及其虛擬孿生,將實物對象空間與虛擬對象空間聯(lián)通,形成虛實混合空間。物聯(lián)網(wǎng)也將發(fā)展成為新一代的數(shù)字孿生網(wǎng),從而大幅度提升各行業(yè)的生產(chǎn)運行效率,產(chǎn)生巨大經(jīng)濟和社會效益。航訊具有50余款大型VR互動體驗設(shè)備,為用戶提供沉浸式娛樂體驗。大數(shù)據(jù)工業(yè)4.0虛擬現(xiàn)實概念股 投影式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):它...
VRML(虛擬現(xiàn)實造型語言):它是一種在Internet網(wǎng)上應(yīng)用極具前景的技術(shù),它采用描述性的文本語言描述基本的三維物體的造型,通過一定的控制,將這些基本的三維造型組合成虛擬場景,當(dāng)瀏覽器瀏覽這些文本描述信息時,在本地進行解釋執(zhí)行,生成虛擬的三維場景。VRML的比較大特點在于利用文本描述三維空間,減少了在Internet網(wǎng)上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量,從而使得需要大量數(shù)據(jù)的虛擬現(xiàn)實得以在Internet網(wǎng)上實現(xiàn)。VR系統(tǒng)的基本特征是三個“I”:沉浸(Immersion)、交 互 (Interaction) 和 想 象(Imagination),強調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人...
1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部***。由于技術(shù)上的原因,20世紀(jì)80年代以前,VR技術(shù)發(fā)展緩慢,直到80年代后期信息處理技術(shù)的飛速發(fā)展促進了VR技術(shù)的進步。90年代初國際上出現(xiàn)了VR技術(shù)的熱潮,VR技術(shù)開始成為**研究開發(fā)的領(lǐng)域。VR系統(tǒng)的基本特征是三個“I”:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination),強調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人的感官感覺相一致。VR系統(tǒng)主要分為沉浸類、非沉浸類、分布式、增強現(xiàn)實四類。利用國產(chǎn)自主可控的虛擬現(xiàn)實技術(shù),在 3D虛擬環(huán)境中模擬設(shè)備拆...
虛擬現(xiàn)實是一項具有顛覆性的技術(shù)。它致力于突破二維顯示,實現(xiàn)三維呈現(xiàn);突破固定屏幕,實現(xiàn)佩戴式自由觀看;突破鍵盤鼠標(biāo)的傳統(tǒng)輸入方式,實現(xiàn)人的身體與虛擬環(huán)境手、眼、行相協(xié)調(diào)的自然交互;突破時空局限,體驗者可以沉浸在歷史或未來、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在對人類社會產(chǎn)生重大影響。許多科技機構(gòu)和**認為,虛擬現(xiàn)實是繼個人電腦、智能手機之后的新一代計算平臺,是互聯(lián)網(wǎng)未來的新入口,將成為人類認識世界、體驗世界和改造世界的新手段。VR應(yīng)急演練模擬實訓(xùn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),可以真實模擬應(yīng)急事件及應(yīng)急處置的發(fā)生過程,學(xué)習(xí)應(yīng)急知識。vr虛擬現(xiàn)實 項目申報 虛擬現(xiàn)實的沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要的特...
虛擬現(xiàn)實的沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。虛擬現(xiàn)實的交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進行某種操作時,周圍的環(huán)境也會做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。虛擬展廳是一種足不出戶便如同親...
AR技術(shù)也叫增強現(xiàn)實技術(shù),就是利用計算機生成的一種逼真感覺的虛擬環(huán)境。通過各種傳感設(shè)備,營造一種環(huán)境,使用戶“沉浸”其中,實現(xiàn)使用者和環(huán)境直接進行自然交互。確切的說,AR技術(shù)并非是一種具體技術(shù),可以說是一個新型的體驗方式。從概念定義上,AR具有虛擬和現(xiàn)實兩個元素,在技術(shù)實現(xiàn)上,AR有多種實現(xiàn)方式,并呈現(xiàn)飛速發(fā)展態(tài)勢。隨著企業(yè)大量資金的注入及各大AR創(chuàng)業(yè)公司的興起,印證著AR的發(fā)展更受投資者青睞。AR技術(shù)不斷升溫,許多領(lǐng)域都在探討AR技術(shù)應(yīng)用在其行業(yè)的可行性以及影響。相較于國外,國內(nèi)關(guān)于AR教育的研究還停留在理論階段,相關(guān)理論不是很多,還只是初級階段。AR技術(shù)廣受青年人的喜愛。分布式協(xié)同仿真...
由于虛擬現(xiàn)實的立體感和真實感,在**方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過計算機進行編寫,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過全息技術(shù)將其投影出來,這更有助于進行***演習(xí)等訓(xùn)練,提高我國的綜合國力。由于航空航天是一項耗資巨大,非常繁瑣的工程,所以,人們利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)和計算機的統(tǒng)計模擬,在虛擬空間中重現(xiàn)了現(xiàn)實中的航天飛機與飛行環(huán)境,使飛行員在虛擬空間中進行飛行訓(xùn)練和實驗操作,極大地降低了實驗經(jīng)費和實驗的危險系數(shù)。虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn),令人類仿真水平實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,達到新的境界。9d虛擬現(xiàn)實多少錢一座 航訊具備仿真領(lǐng)域高層次**和研發(fā)隊伍,依托自主可控地...
基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實技術(shù):這種技術(shù)不采用傳統(tǒng)的利用計算機生成圖像的方式,而采用連續(xù)拍攝的的圖像和視頻,在計算機中拼接以建立的實景化虛擬空間,這使得高度復(fù)雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計算代價得到,從而使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)可能在PC平臺上實現(xiàn)。桌面CAD系統(tǒng):利用OpenGL、DirectDraw等桌面三維圖形繪制技術(shù)對虛擬世界進行建模,通過計算機的顯示器進行觀察,并有能自由地控制的視點和視角。這種技術(shù)在某種意義上來說也是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),它通過計算機計算來生成三維模型,模型的復(fù)雜度和真實感受桌面計算機計算能力的限制。航訊在海洋戰(zhàn)略、智慧城市、應(yīng)急安全、生產(chǎn)培訓(xùn)、工業(yè)互聯(lián) 等應(yīng)用領(lǐng)域成果斐...
用戶與虛擬環(huán)境之間的雙向感知建立起一個更為自然、和諧的人機環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實為用戶提供體驗、走向應(yīng)用的中心環(huán)節(jié)。手勢是人與人之間非語言交流的重要方式,也是人與VR虛擬環(huán)境交互的重要方式之一。手勢識別的準(zhǔn)確性和快速性直接影響人機交互的準(zhǔn)確性、流暢性和自然性?;谝曈X的手勢交互,用戶無需穿戴設(shè)備,具有交互方便、自然和表達豐富的優(yōu)點,符合人機自然交互的大趨勢,適用范圍廣。基于視覺的手勢交互作為人機交互的重要組成部分,對實現(xiàn)人與VR虛擬環(huán)境自然交互具有重要意義,有非常多的應(yīng)用前景。靈活的裝備集成功能,除具備基礎(chǔ)的裝備庫,可根據(jù)用戶需求隨時增加不同裝備。三維建模軟件與虛擬現(xiàn)實結(jié)合 通過三維仿真技術(shù)...
裝備仿真模擬推演訓(xùn)練系統(tǒng)軟件以裝備運用數(shù)據(jù)資源建設(shè)為基礎(chǔ),以支撐分隊級模擬訓(xùn)練和演訓(xùn)講評分析需求為牽引,緊密結(jié)合實裝演訓(xùn)和模擬訓(xùn)練活動,研制演訓(xùn)方案輔助設(shè)計、演訓(xùn)想定模擬推演、分隊指揮模擬訓(xùn)練、演訓(xùn)數(shù)據(jù)融合與態(tài)勢多維復(fù)現(xiàn)、演訓(xùn)輔助講評分析等應(yīng)用系統(tǒng)裝備維修模擬訓(xùn)練系統(tǒng)用于 裝備的模擬拆裝、維修或銷毀訓(xùn)練 ,可實現(xiàn)多人同步操作,達到協(xié)同操作訓(xùn)練的目的。系統(tǒng)具備大量的裝備庫、沉浸式的作業(yè)環(huán)境及訓(xùn)練科目 ,可滿足多數(shù)裝備的維修模擬訓(xùn)練。VR應(yīng)急演練模擬實訓(xùn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),掌握應(yīng)急知識和處置技能,提高自救、互救能力,保障生命財產(chǎn)安全。虛擬現(xiàn)實是ai的主要應(yīng)用嗎 虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和...
虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是利用現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù),通過計算機技術(shù)產(chǎn)生的電子信號,將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因為這些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實。地理信息平臺可實現(xiàn)對宏觀大規(guī)模海洋和陸地數(shù)據(jù)的存儲、驅(qū)動、可視化呈現(xiàn)、管理、分析和預(yù)測等功能。vr虛擬現(xiàn)實展覽會...
裝備仿真模擬推演訓(xùn)練系統(tǒng)軟件以裝備運用數(shù)據(jù)資源建設(shè)為基礎(chǔ),以支撐分隊級模擬訓(xùn)練和演訓(xùn)講評分析需求為牽引,緊密結(jié)合實裝演訓(xùn)和模擬訓(xùn)練活動,研制演訓(xùn)方案輔助設(shè)計、演訓(xùn)想定模擬推演、分隊指揮模擬訓(xùn)練、演訓(xùn)數(shù)據(jù)融合與態(tài)勢多維復(fù)現(xiàn)、演訓(xùn)輔助講評分析等應(yīng)用系統(tǒng)裝備維修模擬訓(xùn)練系統(tǒng)用于 裝備的模擬拆裝、維修或銷毀訓(xùn)練 ,可實現(xiàn)多人同步操作,達到協(xié)同操作訓(xùn)練的目的。系統(tǒng)具備大量的裝備庫、沉浸式的作業(yè)環(huán)境及訓(xùn)練科目 ,可滿足多數(shù)裝備的維修模擬訓(xùn)練。功能模塊化,除具備基礎(chǔ)的登錄、實時指導(dǎo)、透明管理、知識沉淀、訓(xùn)練評估等功能,可隨時快速拓展定制功能。虛擬現(xiàn)實在線體驗 AR技術(shù)在體育中,也已經(jīng)實現(xiàn)了應(yīng)用,較典型...
研發(fā)設(shè)計三維立體化,利用虛擬仿真技術(shù),我們可以在虛擬軟件中利用數(shù)字精細建模還原產(chǎn)品,在虛擬三維整體模型中驗證,減少產(chǎn)品失誤率和返工率。此外,我們還可以將優(yōu)化后的工業(yè)產(chǎn)線進行虛擬推演、試運行。生產(chǎn)智能可視化通過數(shù)字孿生技術(shù)實時模擬工廠生產(chǎn)車間,實時掌握當(dāng)前的生產(chǎn)數(shù)據(jù)和運行狀態(tài)。售后智能化結(jié)合AR增強現(xiàn)實技術(shù),用于異地遠程的設(shè)備巡檢和故障維修。通過建立覆蓋全生命周期的設(shè)備維保、設(shè)備操作服務(wù)大數(shù)據(jù)系統(tǒng),為智能工廠提供全天候及時在線溝通指導(dǎo)服務(wù)。管理智慧化基于3D仿真和三維可視化技術(shù)搭建數(shù)字化大屏互動綜合管理平臺,構(gòu)建一張圖的遠程智慧管理。提高企業(yè)的應(yīng)急演練和風(fēng)險預(yù)警能力。VR應(yīng)急演練模擬實訓(xùn)系統(tǒng)...
它始于***和航空航天領(lǐng)域的需求,但近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用已大步走進工業(yè)、建筑設(shè)計、教育培訓(xùn)、文化娛樂等方面。它正在改變著我們的生活。虛擬與現(xiàn)實兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展卻賦予了它新的含義。虛擬現(xiàn)實的明確定義不太好說,按早期提出虛擬現(xiàn)實概念的學(xué)者J.Laniar的說法,虛擬現(xiàn)實,又稱假想現(xiàn)實,意味著“用電子計算機合成的人工世界”。從此可以清楚地看到,這個領(lǐng)域與計算機有著不可分離的密切關(guān)系,信息科學(xué)是合成虛擬現(xiàn)實的基本前提。VR應(yīng)急演練模擬實訓(xùn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),掌握應(yīng)急知識和處置技能,提高自救、互救能力,保障生命財產(chǎn)安全。虛擬現(xiàn)實屬于人工...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱虛擬環(huán)境、靈境或人工環(huán)境,是指利用計算機生成一種可對參與者直接施加視覺、聽覺和觸覺感受,并允許其交互地觀察和操作的虛擬世界的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實起源于1965年美國Ivansutherland在IFIP會議上發(fā)表的題為“TheultimateDisplay”(***的顯示)的論文。論文中提出,人們可以把顯示屏當(dāng)作“一個通過它觀看虛擬世界的窗口”,以此開創(chuàng)了研究虛擬現(xiàn)實的先河。可以使人產(chǎn)生強烈的浸沒感。其他外設(shè)主要用于實現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、運動***、力反饋裝置、語音識別與合成系統(tǒng)等等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊?;谔摂M現(xiàn)實及...
虛擬現(xiàn)實可縮短開發(fā)周期,減少費用。例如克萊斯勒公司1998年初便利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),在設(shè)計某兩種新型車上取得突破,開始使設(shè)計的新車直接從計算機屏幕投入生產(chǎn)線,也就是說完全省略了中間的試生產(chǎn)。由于利用了的虛擬現(xiàn)實技術(shù),使克萊斯勒避免了1500項設(shè)計差錯,節(jié)約了8個月的開發(fā)時間和8000萬美元費用。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)還可以進行汽車沖撞試驗,不必使用真的汽車便可顯示出不同條件下的沖撞后果。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)和理論分析、科學(xué)實驗一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。用它來設(shè)計新材料,可以預(yù)先了解改變成分對材料性能的影響。在材料還沒有制造出來之前便知道用這種材料制造出來的零件在不同受力情況下是如何損...
虛擬仿真技術(shù)在高校旅游管理教學(xué)中的應(yīng)用分析-3dcat實時渲染云平臺隨著科技的發(fā)展虛擬旅游逐漸走入人們的生活,利用虛擬仿真技術(shù)可以通過互聯(lián)網(wǎng)和制作的仿真場景到達自己想去的地方。這就是虛擬旅游,讓人們通過VR場景的漫游了解和體驗旅游景點。讓一些時間少,事情多,想去旅游的人們可以做到足不出戶就可以周游世界的體驗,因為VR虛擬仿真的客戶沉浸交互的體驗另一個虛擬的世界,讓游客可以沉浸在另一個世界里,感受另一個世界帶給ta的美好。VR虛擬仿真技術(shù)已經(jīng)在我們生活中***得到應(yīng)用。3DCAT實時渲染平臺提供實時渲染、像素流送、虛擬仿真、數(shù)字孿生等技術(shù)服務(wù),在游戲、汽車、工程、建筑、醫(yī)學(xué)等眾多領(lǐng)域普遍應(yīng)用...
影音娛樂中應(yīng)用:近年來,由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用,以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為主而建立的Primary scene 9DVR體驗館得以實現(xiàn)。Primary scene 9DVR體驗館自建成以來,在影視娛樂市場中的影響力非常大,此體驗館可以讓觀影者體會到置身于真實場景之中的感覺,讓體驗者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。同時,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實的全部技術(shù),使得游戲在保持實時性和交互性的同時,也大幅提升了游戲的真實感。地理信息平臺可實現(xiàn)對宏觀大規(guī)模海洋...
如果多個用戶通過計算機網(wǎng)絡(luò)連接在一起,同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經(jīng)歷,那虛擬現(xiàn)實則提升到了一個更高的境界,這就是分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。目前**典型的分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是作戰(zhàn)仿真互聯(lián)網(wǎng)和SIMNET,作戰(zhàn)仿真互聯(lián)網(wǎng)(Defense Simulation Internet, DSI)是目前比較大的VR項目之一。該項目是由美國**部推動的一項標(biāo)準(zhǔn),目的是使各種不同的仿真器可以在巨型網(wǎng)絡(luò)上互聯(lián),它是美國**高級研究計劃局1980年提出的SIMNET計劃的產(chǎn)物。SIMNET由坦克仿真器(Cab類型的)通過網(wǎng)絡(luò)連接而成,用于**的聯(lián)合訓(xùn)練。通過SIMNET,位于德國的仿真器可以和位于美國的仿真器...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計,人們可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境。同時,在設(shè)計初期,設(shè)計師可以將自己的想法通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬出來,可以在虛擬環(huán)境中預(yù)先看到室內(nèi)的實際效果,這樣既節(jié)省了時間,又降低了成本。醫(yī)學(xué)**們利用計算機,在虛擬空間中模擬出人體組織和架構(gòu),讓學(xué)生在其中進行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠顯著提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以...
AR技術(shù)在體育中,也已經(jīng)實現(xiàn)了應(yīng)用,較典型的就是在游泳比賽時可以清晰的看到每個國家的選手在哪個賽道。而在新年,“AR春聯(lián)”、“AR搶紅包“就已經(jīng)走入到日常的生活中來。但是在學(xué)習(xí)中并沒有大規(guī)模的接觸到AR技術(shù),因此AR技術(shù)應(yīng)該加快它的步伐,應(yīng)用到學(xué)習(xí)中。AR技術(shù)的應(yīng)用可以在一定程度上均衡了教育資源發(fā)展不平衡的現(xiàn)狀,可以讓教育資源匱乏地區(qū)的孩子可以利用前沿的技術(shù)去學(xué)習(xí)知識,了解更為廣闊的天地。在很多教育匱乏地區(qū),學(xué)生并不能擁有足夠的實驗設(shè)備及器材,部分稀奇的教學(xué)用品也無法直接的觀看和接觸,只能利用課本中的文字介紹和有限的文字來學(xué)習(xí)知識。AR技術(shù)則可以利用專門的眼鏡、軟件和課本,投入到教育中去,...
1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部***。由于技術(shù)上的原因,20世紀(jì)80年代以前,VR技術(shù)發(fā)展緩慢,直到80年代后期信息處理技術(shù)的飛速發(fā)展促進了VR技術(shù)的進步。90年代初國際上出現(xiàn)了VR技術(shù)的熱潮,VR技術(shù)開始成為**研究開發(fā)的領(lǐng)域。VR系統(tǒng)的基本特征是三個“I”:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination),強調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人的感官感覺相一致。VR系統(tǒng)主要分為沉浸類、非沉浸類、分布式、增強現(xiàn)實四類。虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn),令人類仿真水平實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,達到新的境界。9...