項目開發(fā)為主線:包括項目立項、計劃與進度、招投標、營銷管理、工程管理、合同管理、工程監(jiān)理以及貫穿全程的預算和成本的管控等;第二條流程規(guī)范為主線:提供企業(yè)辦公自動化功能、人力資源管理、知識管理、財務管理等企業(yè)運作的公共平臺;第三條銷售與服務為主線:包括客戶關系管...
圖片展示編輯播報時間的掌握怎樣才算把時間掌握好時間掌握在動畫創(chuàng)作中是一個非常關鍵但也很難把握的內(nèi)容,在很多人眼里是個只可意會不可言傳的東東。因為時間對建筑動畫師而言是可塑的,即可壓縮也可擴張,極度的自由也就意味著難以把握。那么怎樣才算把時間掌握好了呢?...
文案策劃會在限定時間里根據(jù)已確定信息制作創(chuàng)意方案。創(chuàng)意中會體現(xiàn)宣傳片拍攝整體框架及每個環(huán)節(jié)的概述性內(nèi)容。通過創(chuàng)意方案,客戶可以直觀的了解到企業(yè)選宣傳片制作流程和公司宣傳片制作流程成型后的大概框架內(nèi)容。并根據(jù)以上內(nèi)容向客戶提供報價單。4:達成合作意向,簽...
邀請**作家或本公司編導進行前期采訪,同時收集相關素材,出文案初稿,并送交客戶審閱。6:客戶初稿審閱通過。客戶從內(nèi)容上對企業(yè)宣傳片或者公司宣傳片文稿審閱,提出修改意見,直至文案通過。7:攝制組前期現(xiàn)場勘景。文案通過后,本公司成立小組,并由導演及攝像進行...
又可以兼顧拍攝過程中的畫面構圖的準確性。穩(wěn):指運動攝影過程中的畫面要保持穩(wěn)定,不能搖晃,否則會給人一種頭暈目眩的感受,從而造成心理的不安情緒。手持拍攝時應盡量在一個鏡頭中屏住呼吸或者讓身體找一個依靠點和支撐點,盡量運用短焦距攝影鏡頭拍攝可減少攝影機的晃...
與方方面面的各種因素息息相關。導演組、攝影師、燈光師、美容師、制片人、道具組、攝影器材(專業(yè)攝影機等)、輔助器材(軌道、搖臂、燈具、相關道具)、服裝、專業(yè)錄配音、三維動畫、后期剪輯合成、制作、刻錄等等。這其中的任何一個環(huán)節(jié)出了問題,都會直接或間接地影響...
目的是為了聲色并茂地凸現(xiàn)企業(yè)獨特的風格面貌、彰顯企業(yè)實力,讓社會不同層面的人士對企業(yè)產(chǎn)生正面、良好的印象,從而建立對該企業(yè)的好感和信任度,并信賴該企業(yè)的產(chǎn)品或服務。產(chǎn)品宣傳片制作這個行業(yè)在2000年前后興起,從它產(chǎn)生到行其道,似乎擁有一個產(chǎn)品宣傳片已經(jīng)...
拍攝設備DvcPro、DvCam、BetaCam、DigiTalBetaCam等不同檔次的前期拍攝設備燈光、吊臂、軌道等拍攝輔助設備有廣播級的影視編輯設備及先進的動畫制作設備、數(shù)碼音樂合成制作設備專業(yè)演播室拍攝準備1、三腳架。三腳架是企業(yè)宣傳片拍攝中重...
很多設計企業(yè)紛紛高薪招聘建筑設計人才,在這個產(chǎn)業(yè)的源頭,設計培訓教育方面的力度必須加大。建筑動畫常用表現(xiàn)手法有以下幾個方面。由遠推進(或由近拉遠):所謂遠近是指相機角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠推近刻畫一個主要建筑或重點表達物。由模糊轉清...
IPAD售樓系統(tǒng)又稱“HOUSEBOX售樓系統(tǒng)”、“移動售樓部”、”互動售樓寶”、“三維看房系統(tǒng)”等,早由麥秸軟件開發(fā)并成功應用于房地產(chǎn)領域,“Display(展示)、Analysis(分析)、Conmmunication(溝通)”營銷三大要素。把互動...
出拍攝腳本,并送交客戶確認勘景結束后,由導演根據(jù)現(xiàn)場實際情況,與客戶溝通,在初審文案的基礎上,制定出分鏡頭腳本。3.前期拍攝根據(jù)合同,確定拍攝設備進行前期拍攝。提供設備:高清攝像設備、燈光、軌道,搖臂,航拍飛機等。4.后期剪輯由后期剪輯師按照分鏡頭腳本...
效益倍增、節(jié)約成本、提高效率三維技術可以展現(xiàn)項目、產(chǎn)品、設計成果、場景真實的形態(tài)或功能,投入較少時間和費用就可以看到成果,使我們可以優(yōu)化流程、完善設計、提前展現(xiàn)等,進而節(jié)約成本提效率,在產(chǎn)品設計在很大程度上減少了資源的浪費。好比如,傳統(tǒng)的產(chǎn)品設計過程需要...
對骨盆關節(jié)的操縱并不會影響到腳的位置。動畫三維制作流程中的動畫是利用現(xiàn)有的三維資產(chǎn),通過運動使角色變得生動的過程。除角色主體外,三維動畫也包括三維場景中的其他物體,如攝像機、燈光。動畫是獲取三維對象并使其移動的過程。動畫有幾種不同的風格,有關鍵幀動畫,...
模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。3.動畫設置:基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設計和表現(xiàn)方向調整好,當場境中只有主題建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫,這對你的顯卡刷新有很大幫助。完后再設定其他物...
項目的商業(yè)配套、生活配套、自然景觀、交通路線等賣點,使樓盤買點得以完美呈現(xiàn);為購房者繪制項目的未來生活圖景,成功截留項目的目標客群iPad售樓戶型展示功能iPad售樓系統(tǒng)戶型展示功能,利用三維軟件制作出360度三維全景戶型圖,可精確顯示每棟樓體建筑立面...
某企業(yè)現(xiàn)狀分析2——目前運營管理存在的問題國內(nèi)房地產(chǎn)企業(yè)大都面臨著從“人治”到“法制”的轉型。但過去的粗放管理遺留下許多問題:資金控制不力、工期與成本總是超出計劃、預算永遠無法嚴格執(zhí)行、質量更是缺乏控制、營銷與客戶定位總是脫節(jié)……而且同樣的問題反復發(fā)生...
或通過立體交叉的形式對企業(yè)形象進行戰(zhàn)略層面的宣傳和傳播,同時借助新媒體的傳播平臺為企業(yè)的后續(xù)傳播提供戰(zhàn)略層面的服務,讓企業(yè)主與影視廣告公司站在對等的位置,而不是企業(yè)主只是一味的被動接受,這是一種創(chuàng)新性的服務模式,也是一種具有形象傳播黏性的傳播路徑。對企...
但有時拍攝者就是利用這種變形夸張手法,從而達到不凡的視覺效果。3、從上往下拍攝攝像機所處的位置高于被攝體,鏡頭偏向下方拍攝。超高角度通常配合超遠畫面,用來顯示某個場景??梢杂糜谂臄z大場面,如街景、球賽等。以全景和中鏡頭拍攝,容易表現(xiàn)畫面的層次感、縱深感...
展現(xiàn)產(chǎn)品主要功能、設計理念、操作便捷性等方面。產(chǎn)品宣傳片跟電視播出的企業(yè)專題不同,自主拍攝的產(chǎn)品宣傳片大多時候對企業(yè)的介紹比較主觀,無法與電視臺制作企業(yè)專題所背負的新聞真實命題相提并論。由于計算機技術發(fā)展的突飛猛進,民間技術力量已經(jīng)足以有充分的實力,展...
在DOS操作系統(tǒng)下的PC機上,3DStudio軟件處于的壟斷地位。1994年。微軟推出Windows操作系統(tǒng),并將工作站上的Softimage移植到PC機上。1995年,Win95出現(xiàn),3DS出現(xiàn)了升級版本3DS。1998年,Maya的出現(xiàn)可以說是3D...
無論是從聲畫、創(chuàng)意還是營銷來看,對于一部完整的宣傳片而言,缺一不可。這對于很多宣傳片拍攝制作公司而言也是一大考驗,專業(yè)的宣傳片制作公司在這方面是很有靈感和經(jīng)驗的,能夠用新的方式展示商業(yè)信息,吸引受眾,打造個性。宣傳片必備要素宣傳片有助于企業(yè)樹立良好的形...
在動畫制作領域主要有下面的一些常用制作軟件:是一款歷史悠久、功能強大的工作站上應用的三維造型、繪圖、動畫軟件,對于動畫的制作尤其擅長。SoftImage在動畫制作中可以借助于大量的動畫輔助工作完成令人驚異的效果,作品中的元素栩栩如生,相信大家都對《侏羅...
盡量使線條與線條的銜接處理的不露痕跡。前后線條要用筆一致,有一氣呵成之感。在建筑動畫工作中,由于各種原因,一根較長的線條無法一筆畫到底,這種情況會常出現(xiàn),但要求線條不能造成前后兩截的感覺,這就需要運用線條銜接的技巧來解決。這也是動畫的一門基本功。⒊形象...
一樣可以拍攝、編輯、制作成完美的紀錄片,留下長久珍藏。形象宣傳形象宣傳片,傳達品牌形象、企業(yè)文化、服務理念、專業(yè)實力、項目成果等綜合信息。運用獨特的創(chuàng)意構架,優(yōu)美的鏡頭畫面,流暢的影視語言,結合三維動畫、虛擬現(xiàn)實技術,彰顯企業(yè)的非凡品質與恢弘氣度。制作...
展現(xiàn)產(chǎn)品主要功能、設計理念、操作便捷性等方面。產(chǎn)品宣傳片跟電視播出的企業(yè)專題不同,自主拍攝的產(chǎn)品宣傳片大多時候對企業(yè)的介紹比較主觀,無法與電視臺制作企業(yè)專題所背負的新聞真實命題相提并論。由于計算機技術發(fā)展的突飛猛進,民間技術力量已經(jīng)足以有充分的實力,展...
并且在三維技術的具體實現(xiàn)過程中要有不同的工作側重點。建筑三維動畫是把建筑小區(qū)的賣點,區(qū)域設施,地域條件,戶型,周邊規(guī)劃以及商業(yè)區(qū)域等等展示出來的一種動畫,就是根據(jù)圖紙把小區(qū)內(nèi)所有設施(樓房,公園等)按比例制作出模型。類似于沙盤,但沙盤只可從外部看整體布...
我們需要在后期軟件里面調色以及增加,使畫面更有沖擊力。建筑動畫發(fā)展的特點:快速多樣化。建筑動畫從20世紀80年代開始,至今已走過了30多年的探索歷程。隨著軟件的更新和硬件性能的不斷提升,建筑動畫得到了迅速的發(fā)展,三維物體造型到目前的虛擬現(xiàn)實技術,從簡單...
由上往下拍攝)。1、平方向拍攝大多數(shù)畫面應該在攝像機保持水平方向時拍攝,這樣比較符合人們的視覺習慣,畫面效果顯得比較平和穩(wěn)定。如果被拍攝的主角的高度根攝像者的身高相當,那么攝像者的身體站直,把攝錄像機放在胸部到頭部之間的高度拍攝,是正確的做法,也是握著...
運用純粹的技術手段,三維動畫能夠展現(xiàn)出豐富的內(nèi)容趣味,超越時間和空間的局限,再現(xiàn)人物的真實情感,并運用虛與實的結合,增強了作品的藝術美感。三維動畫由于具有高精度、真實感、可操作性和可操作性等特點,在影視、廣告等領域得到了廣泛應用。利用三維動畫技術對電視...
通常采用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和一個背燈。主燈是基本光源,其亮度高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產(chǎn)生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產(chǎn)生的陰影,特別是面部區(qū)域,常放置在靠近攝影機的位置。背...