與Pro/E的比較 (*) 相當主要的區(qū)別在于,UG是一個半?yún)?shù)化建模軟件,這樣,在模型修改方面會顯的功能很強悍;Pro/e,一個全參數(shù)建模軟件,這樣,團隊協(xié)作的關聯(lián)性會很強,單一的變換直接影響全局的變化。 UG中將很多規(guī)格化的特征(類似Pro/e中的點放特征)劃分的非常細致,如 Pocket、Slot等,這相當于將幾個Pro/e的特征合并成為一個。而在Pro/e中更多的是草繪 特征,或許沒有UG建模效率高,但卻有更大的柔性。比如,在UG中如果想將一個圓孔改為 方孔可能非常困難,因為這是兩個不同的特征(在草圖環(huán)境下,可以通過“編輯定義界面”來實現(xiàn))...