隨著快手、嗶哩嗶哩等短視頻社區(qū)平臺(tái)對全景vr視頻的支持,使得眾多全景vr視頻作品得以被人們所熟知。同時(shí)這里也有許多人并不了解全景vr視頻是什么意思,以及全景vr視頻是怎么做的,這里就來帶大家一起了解一下。全景vr視頻是啥意思?全景vr視頻是怎么做的?一、全景vr視頻是啥意思?全景vr視頻也被稱之為是360°視頻,顧名思義,全景vr視頻能夠使我們看到拍攝點(diǎn)位周圍的全景。不同于普通視頻受限于鏡頭前的視角,全景vr視頻能夠在我們的操控下看到前、后、左、右以及上下等各個(gè)角度的視角。如今快手、嗶哩嗶哩等短視頻平臺(tái)對于全景vr視頻的支持還處于測試階段,操控視角的方式暫時(shí)只能通過陀螺儀,盡管如此,全景vr視頻依然受到了眾多追捧。全景vr視頻是啥意思?全景vr視頻是怎么做的?全景vr視頻沉浸式的觀看帶給了我們更好的體驗(yàn),我們也可以直接通過VR頭顯來感受進(jìn)一步的身臨其境。如今全景vr視頻的出現(xiàn)使得***視角備受追崇,用戶跟隨極限運(yùn)動(dòng)愛好者能夠感受速降、滑板、攀巖、跳傘等等……全景vr視頻是啥意思?全景vr視頻是怎么做的?二、全景vr視頻是怎么做的?目前絕大多數(shù)全景vr視頻都是由全景相機(jī)拍攝而來的,這種相機(jī)擁有多個(gè)鏡頭,能夠同時(shí)拍攝不同角度的景物。蘇州市吳江區(qū)汾湖VR視頻制作求介紹?vr制作的視頻
隨著科技的不斷進(jìn)步,VR硬件產(chǎn)品如雨后春筍般爆發(fā),但體驗(yàn)良好的VR視頻卻是少之又少,制作VR內(nèi)容究竟要比傳統(tǒng)內(nèi)容難在哪里,這是越來越多的初步從業(yè)愛好者比較大的疑問。首先,我們需要了解一下VR內(nèi)容制作的流程大概是怎樣的。VR內(nèi)容場景的呈現(xiàn)分為兩種情況:實(shí)景拍攝與3D建模場景制作。其中,3D建模場景制作又包含了“可以在VR里行走”和“不能在VR里行走”兩種情況。一、全景拍攝的工作流程第一步拿到制作需求后,設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場景內(nèi)容,場景切換路徑,界面里的文案交互邏輯,輸出策劃文檔(這部分的工作非常重要,對整個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)思有著決定性的作用)。第二步攝制團(tuán)隊(duì)在實(shí)景進(jìn)行視頻或全景拍攝,輸出全景視頻或全景圖。第三步設(shè)計(jì)師進(jìn)行視頻剪輯或全景圖拼接,以及后期處理輸出全景視頻或全景圖。第四步設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫及VR里的2D界面輸出交互動(dòng)畫png序列,2D界面元素切圖。第五步程序員寫代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的VR內(nèi)容。第六步程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入VR場景進(jìn)行邏輯測試并不斷完善內(nèi)容。第七步測試完后,團(tuán)隊(duì)又要開始不斷修改,直到滿意。二、3D建模場景制作的工作流程第一步設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場景內(nèi)容,場景切換路徑,界面里的文案交互邏輯。 有幾種方法制作VR視頻的制作一個(gè)vr視頻多少錢?
如今VR眼鏡技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟,蘋果的庫克認(rèn)為VR并不是小眾技術(shù),而是一種非常有趣、炫酷的新應(yīng)用,進(jìn)軍電影產(chǎn)業(yè)或者制作VR小視頻無疑是讓大眾快速接受這一新型產(chǎn)品的有利渠道。VR視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部VR電影呢?簡單的說就以下3點(diǎn):首先,要有拍攝設(shè)備。VR視頻是360度***拍攝,所以需要一臺(tái)四方位或者***攝影機(jī),配備多方向攝像頭,比如GoogleYIJUMPVR攝像機(jī)、JauntONEVR攝像機(jī)、NokiaOZO全景相機(jī)等。由于攝像機(jī)鏡頭是定焦的,沒有傳統(tǒng)電影中的特寫鏡頭和走步移位,所以一定要事先設(shè)定好攝像機(jī)的移動(dòng)軌跡,這是決定能否拍出質(zhì)量好的VR視頻的基礎(chǔ)。其次,全封閉的拍攝環(huán)境。為了提供更真實(shí)的拍攝環(huán)境,攝像頭所及的環(huán)境不能出現(xiàn)與視頻無關(guān)的人或者事物,甚至是導(dǎo)演也要遠(yuǎn)離拍攝現(xiàn)場或者進(jìn)行適當(dāng)?shù)膫窝b以免穿幫,所以視頻拍攝布景很重要。當(dāng)然也不是所有的封閉環(huán)境都適合拍VR視頻,只有那些代入感極強(qiáng)的背景才會(huì)給VR用戶帶來沉浸感,才會(huì)顯現(xiàn)出VR視頻的美妙,比如星球大戰(zhàn)》和《盜夢空間》這樣的電影背景就十分適合VR視頻拍攝。***,VR視頻后期制作很關(guān)鍵。由于VR視頻的制作拼接影響視頻的觀感,所以拍攝前一定要事先做好彩排,拍攝的時(shí)候比較好一次通過。
輸出策劃文檔。第二步設(shè)計(jì)師用草圖或草模表現(xiàn)場景輸出場景示意。第三步3D模型師根據(jù)場景示意圖進(jìn)行建模輸出3D模型。第四步設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫及VR里的2D界面輸出交互動(dòng)畫png序列,2D界面元素切圖。第五步開始渲染,這個(gè)時(shí)候根據(jù)使用場景分為兩種情況。(1)在VR里行走:需要進(jìn)行3d模型實(shí)時(shí)渲染,游戲引擎里寫代碼實(shí)現(xiàn)邏輯,用VR頭顯來體驗(yàn)。這種情況非??佳谐绦騿T和交互設(shè)計(jì)師的功力,攝像機(jī)可以捕捉到人在場景里的各種動(dòng)作與位移,手的動(dòng)作會(huì)通過手柄來捕捉,需要程序員在寫代碼時(shí)對人的各種行為進(jìn)行判斷。工作量很大,但是因?yàn)榭梢圆蹲饺说母鞣N行為動(dòng)作,所以體驗(yàn)會(huì)更好,會(huì)更有身臨其境的感覺,當(dāng)然,制作成本也會(huì)更高。(2)不需要在VR里行走:實(shí)時(shí)渲染很卡,所以就出現(xiàn)了下面一種:不需要在VR里行走,更輕量的。設(shè)計(jì)師渲染成360度的全景圖,也就相當(dāng)于所看到的空間實(shí)際上是一個(gè)球面,再用ps來優(yōu)化這個(gè)球面圖,用前端語言+krpano寫代碼實(shí)現(xiàn)邏輯。第六步程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入VR場景進(jìn)行邏輯測試并不斷完善內(nèi)容。第七步測試完后,開始不斷修改,直到滿意。盡管以上這些聽起來已經(jīng)很復(fù)雜,但這或許仍是相對簡單的一種內(nèi)容制作。實(shí)際上,未來的VR視頻中,你可能是一個(gè)主角。vr視頻制作工具哪種比較好用?
當(dāng)時(shí)各商界大佬,馬云,劉強(qiáng)東都有參加,也重點(diǎn)講到了虛擬現(xiàn)實(shí)未來的發(fā)展以及規(guī)劃,這次的主題也為新時(shí)代打開了一扇通向“VR時(shí)代”的窗戶,也產(chǎn)生了許多的衍生品,VR全景就是其中之一。自此之后,VR以及VR全景這樣冷門的行業(yè)開始進(jìn)入上升期,開始出現(xiàn)云城市,云景區(qū),云旅游,云看校等。世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì),到***已經(jīng)連續(xù)舉辦了三年時(shí)間,2018-2019-2020,預(yù)期今年還會(huì)如期舉行。包括今年**中也再次講到虛擬現(xiàn)實(shí)與VR的未來發(fā)展,目前支持力度也很大。電視臺(tái)也有對我們虛擬現(xiàn)實(shí)市場情況做過分析預(yù)估,市場發(fā)展的空間是非常大的,想必距離完全爆發(fā)也不遠(yuǎn)了。VR全景展示校園美景VR全景賦能學(xué)校,可以讓即將入校的學(xué)生提前看到校園的美景,也能讓家長看到整個(gè)教學(xué)環(huán)境。更能提高招生效率,目前全國***的高校已經(jīng)全部拍攝了全景展示,VR全景對于學(xué)校幫助是極大的,不論是公立還是私立,不論是幼兒園,小學(xué),初中,高中,還是學(xué)校,包括技校,都非常適合!VR教育:當(dāng)今,各類文化科技知識高速發(fā)展,傳統(tǒng)的形式和內(nèi)容有的時(shí)候顯得較為枯燥,尤其是對年輕黨員的吸引力呈現(xiàn)降低趨勢。隨著VR技術(shù)逐漸成熟,應(yīng)用領(lǐng)域拓寬,VR市場成為了一個(gè)作為新形態(tài)媒體的宣傳陣地,VR技術(shù)應(yīng)用智能創(chuàng)新。 vr全景視頻如何制作?光劍vr音游視頻制作
vr視頻直播怎么制作?vr制作的視頻
關(guān)于高質(zhì)量VR視頻的挑戰(zhàn)我們說“虛擬現(xiàn)實(shí)”,但是從VR頭盔中看到的視頻品質(zhì)卻如此的不真實(shí)。為什么品質(zhì)這么重要?因?yàn)閂R意圖帶給你的稱之為“空間沉浸感(spatialimmersive)”的真實(shí)存在感被低品質(zhì)的視頻給徹底摧毀。大部分低品質(zhì)的視頻完全破壞用戶的VR體驗(yàn),這是目前這一領(lǐng)域面臨的一大挑戰(zhàn)。一個(gè)擁有真正感受的體驗(yàn)來源于***的敘事技巧和空間沉浸感。***的故事敘述能讓用戶沉浸其中,情感上產(chǎn)生共鳴。就如你在看一本好書或好電影而完全忘記時(shí)間的流逝。在VR場景中配以相應(yīng)的畫面、聲音等因素,讓大腦完全被虛擬的場景所說服才能感受到空間沉浸感,我們才能被觸動(dòng),達(dá)到這些因素才能真正稱之為虛擬現(xiàn)實(shí)。講述一個(gè)好故事沒有指南與速成。但至少我們可以通過擁有質(zhì)量的視頻畫面來解決和創(chuàng)造一定的有效的空間沉浸感問題?,F(xiàn)存的很多360°體驗(yàn)離真正所謂的“虛擬現(xiàn)實(shí)”其實(shí)還差一大截。雖然像Youtube、Facebook均已經(jīng)支持360°視頻,但大部分情況下你只是在電腦上觀看環(huán)繞影像,或用手機(jī)類的簡單Cardboard方式看看效果,這些簡單的觀看方式本質(zhì)上干擾了大腦對于虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感,也完全無法讓人長時(shí)間的觀看視頻內(nèi)容。要能有更好的體驗(yàn),必須借助于完整的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。vr制作的視頻
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