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UHD視頻每一幀畫面尺寸為3840x1920,以30秒的幀率播放(通過降低分辨率能獲得更高回放幀率)??傮w來說Galaxy的性能能夠勝任播放4K視頻。但這對(duì)于VR來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。去理解這個(gè)原因,我們需要回答二個(gè)和分辨率關(guān)的問題。1)我們?cè)贕alaxy中看到的分辨率是多少?我們稱其為屏幕分辨率。2)在整個(gè)UHD視頻圖像的尺寸中,有多少象素被投影到了VR頭盔中?我們稱這個(gè)為視野分辨率(field-of-viewResolution)。GalaxyS6屏幕分辨率為2560x1440,因此每個(gè)眼睛通過VR獲得的象素為1280x1440[補(bǔ)充:GearVR會(huì)有一定鏡頭形變,所以實(shí)際分辨率為1280x1280,不算差,但達(dá)不到所謂FullHD。但因?yàn)槠涿坑⒋缂从薪?00象素,所以理論上可以讓圖片足夠清晰]回到視野分辨率(field-of-viewresolution)這個(gè)話題。前面提到UHD視頻分辨率為3840x1920,但視頻**終會(huì)形成水平360°及垂直180°的填充,GearVR的視野為96°。當(dāng)我們通過VR觀看圖像的時(shí)候,我們實(shí)際上只看到一個(gè)小方塊的區(qū)域,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),你繼續(xù)觀看另一個(gè)方向的小方塊區(qū)域,這個(gè)區(qū)域即視野(field-of-view)。簡(jiǎn)單計(jì)算可知,每個(gè)1度相當(dāng)于(1920pixels/180degress=106667pixel/degree)。所以乘以96你得到了1024象素。vr視頻制作軟件有哪些?手機(jī)怎么制作vr視頻下載
使用輕便的移動(dòng)VR終端,隨時(shí)啟動(dòng)復(fù)雜渲染的VR應(yīng)用,而這個(gè)便利,**的便是清晰度和延遲。需要特殊說明的是,對(duì)于3dof游戲應(yīng)用,延遲問題會(huì)好很多。因?yàn)?dof應(yīng)用里,頭部只有旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,沒有前后左右的平移,所以,它可以利用比較成熟的ATW(異步時(shí)間卷曲)技術(shù),來對(duì)畫面旋轉(zhuǎn)進(jìn)行“插幀”,使得頭部的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作延遲降到**低(預(yù)測(cè)的好的話,理論上可以降到0)。但是,其他動(dòng)作響應(yīng)時(shí)間則還是幾十毫秒。比如,從你扣動(dòng)扳機(jī),到看到***射出。對(duì)于很多動(dòng)作不激烈的“觀察”類場(chǎng)景,3dof也足夠(比如看房,看旅游景點(diǎn))。5G下的高清VR視頻播放5G對(duì)VR**明顯**直接的影響是對(duì)高清VR視頻業(yè)務(wù)的促進(jìn)。在前面的文章里我們分析過,對(duì)于VR視頻來說,4K分辨率是入門標(biāo)準(zhǔn),而根據(jù)我們的觀察,4K分辨率的360度VR視頻,在達(dá)到40M-80Mbps(根據(jù)是否為3D、幀率)的碼率時(shí),才會(huì)比較清晰。低于這個(gè)碼率,視頻則會(huì)出現(xiàn)一定程度的模糊。而對(duì)于更清楚的8K視頻,需要100Mbps以上的碼率(不使用分片編碼技術(shù))。雖然實(shí)際生活中,我們也有百兆寬帶,但是實(shí)際很難達(dá)到標(biāo)稱值。所以,目前各大VR視頻網(wǎng)站的內(nèi)容,雖然達(dá)到了4k分辨率,但是碼率一般只有10Mbps左右,清晰度完全不夠。手機(jī)制作vr全景視頻vr視頻制作成本一般在什么價(jià)位?
VR視頻又叫全景視頻,是指用專業(yè)的全景攝影機(jī)將現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境真實(shí)地記錄下來,再通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行后期處理,所形成的可以實(shí)現(xiàn)三維的空間展示功能的視頻。VR視頻可以為觀眾展示360°的全景畫面,使觀眾感覺身在其中。那這么酷炫的視頻是怎么拍出來的呢?1.需要有一臺(tái)全景攝像機(jī)與普通視頻的拍攝不同,VR視頻是360°***拍攝的,所以需要一臺(tái)四方位或者***攝影機(jī),配備多方向攝像頭同時(shí)完成拍攝。全景視頻拍攝設(shè)備的取景范圍為水平方向360°,垂直方向180°。上圖是NextVR在2014年推出的世界上***VR3D數(shù)字電影攝影機(jī)系統(tǒng),配備六個(gè)攝像頭。當(dāng)然,這么專業(yè)的設(shè)備,價(jià)格也非常感人,起碼要幾十萬人民幣。不過,現(xiàn)在有很多公司推出了消費(fèi)者級(jí)別的VR相機(jī),簡(jiǎn)單易用、價(jià)格合適,使得廣大興趣愛好者也能體驗(yàn)VR視頻的拍攝。Bubl技術(shù)公司推出了一款可以拍攝360°VR視頻的相機(jī)——Bublcam,這是針對(duì)希望買一款易于操作的VR視頻設(shè)備的消費(fèi)者設(shè)計(jì)的。2.拍攝環(huán)境的布置不同于傳統(tǒng)視頻,VR視頻是360°***拍攝的。為了提供更真實(shí)的拍攝環(huán)境,攝像頭所能拍到的環(huán)境中不能出現(xiàn)與視頻無關(guān)的人和事物,甚至是導(dǎo)演也要遠(yuǎn)離拍攝現(xiàn)場(chǎng)或者進(jìn)行適當(dāng)?shù)膫窝b以免穿幫,所以拍攝時(shí),機(jī)位比較好是置于中心的位置。
因此我們?cè)赩R中觀看到的象素實(shí)際為1024x1024,但記住屏幕分辨率為1280x1280。這便可知為什么我們看到的圖像會(huì)有一點(diǎn)模糊。這小方塊的圖像實(shí)際小于顯示分辨率,同時(shí)播放軟件上會(huì)采用縮放算法進(jìn)行拉伸,這便造成了模糊效果。當(dāng)然、感覺上20%的拉伸理論上不會(huì)造成太大問題。更糟糕的3D上面談及的**是普通視頻,兩眼看到的是同一畫面。有時(shí)候?yàn)榱嗽鰪?qiáng)臨場(chǎng)感,會(huì)采用3D視頻,要求每個(gè)眼睛看到的是經(jīng)過位移的畫面來欺騙大腦產(chǎn)生景深感。每個(gè)眼理論上應(yīng)得到一個(gè)**完整的360°影像,因此要求我們兩倍于普通畫面的象素量。如果UHD視頻是3840x1920。兩倍畫面即3840x3840。對(duì)于其硬件來說難以支持。因此,必須將這個(gè)超高的畫面打包進(jìn)3840x1920的幀中,左右眼還必須得到不同的畫面,每只眼只有3840x960象素,然后再拉伸成完整的360°畫面。3D影像壓到3840x1920pixels.垂直方向只有原大的50%.影像來源:BobDass–Flickr.結(jié)果造成每個(gè)眼睛獲得的分辨率極小,拉伸20%也許不好,但拉伸150%的結(jié)果是造成更大的分辨率損失,無論是上下壓縮還是左右壓縮,其結(jié)果都是損失一半的分辨率。更少量的流媒體讓我們?cè)倏戳髅襟w視頻如何造成更大的影響。vr視頻直播怎么制作?
VRVIU采用的是基于視焦點(diǎn)分層的解決方案。相對(duì)于傳統(tǒng)的算法,自適應(yīng)算法解決方案顯然**降低了對(duì)帶寬的需求。但是在觀看360度視頻時(shí),頭部轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)顯然是不可避免的,而這對(duì)帶寬仍提出了極高的需求,比如基于用戶視窗和視焦點(diǎn)分塊的方案分別需要原先5倍、3倍的帶寬需求。而基于視焦點(diǎn)分層的方案會(huì)在上面會(huì)有在壓縮和帶寬上做到比較好的平衡。VRVIU使用基于視焦點(diǎn)的分層自適應(yīng)視角方案,自適應(yīng)的根據(jù)視頻圖像的特性及色彩特點(diǎn),將視頻進(jìn)行多層編碼,動(dòng)態(tài)的將視頻進(jìn)行傳輸。根據(jù)視焦點(diǎn)來動(dòng)態(tài)分配像素,更符合人的主觀,從多方面降低非視角區(qū)域的碼率,從而保證視角區(qū)域的視覺之類。將VR視頻分為視角無關(guān)層和視角有關(guān)層進(jìn)行傳輸,視角無關(guān)層可采用較大的間隔編碼,所以可以得到更高的壓縮效率。當(dāng)用戶視角變化時(shí),用戶已經(jīng)具備了部分新視角的內(nèi)容,而程序只需向服務(wù)器請(qǐng)求并緩存新視角所缺失的剩余部分內(nèi)容,甚至所缺失的**是新視角下的“視角有關(guān)層”數(shù)據(jù)(程序會(huì)根據(jù)客戶端不同的存儲(chǔ)空間等因素而采取不同的數(shù)據(jù)緩存和拋棄方案)。從而實(shí)現(xiàn)更低的帶寬消耗和更快的視角切換延遲。所以采用FE算法能夠做到更高的壓縮效率,更快的視角切換。ue4制作vr視頻,可行嗎?普通制作vr視頻
制作vr全景視頻的軟件,哪種好用些?手機(jī)怎么制作vr視頻下載
商務(wù)服務(wù)只要跟上行業(yè)發(fā)展速度,就可以獲得所需的服務(wù)和社會(huì)資源,就可以進(jìn)行經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。因?yàn)樯虅?wù)服務(wù)正在往集約化、規(guī)模化、平臺(tái)化的趨勢(shì)發(fā)展,所以行業(yè)整合是必然的。隨著綜合國(guó)力的強(qiáng)盛,中國(guó)銷售行業(yè)繁榮發(fā)展,不僅成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略性支柱產(chǎn)業(yè),也成為了滿足我們對(duì)美好生活向往的幸福產(chǎn)業(yè)和詩(shī)與遠(yuǎn)方。新時(shí)代里,****等一系列地區(qū)重大戰(zhàn)略的推動(dòng)為銷售行發(fā)展開辟了新路徑。在文創(chuàng)產(chǎn)品方面,服務(wù)型企業(yè)是蘊(yùn)含著傳統(tǒng)文化基因的禮物是文化服務(wù),是中國(guó)及世界精神文明的象征。所以對(duì)于行業(yè)內(nèi)的無數(shù)企業(yè)來說,這不僅是一個(gè)巨大商機(jī),更是一個(gè)發(fā)展前景。經(jīng)濟(jì)文化不僅在商業(yè)形式和場(chǎng)景上下功夫,隨著不斷的完善還要注重對(duì)本土文化資源IP的“夜態(tài)”融合開發(fā),這無疑有提高了有限責(zé)任公司轉(zhuǎn)型效率。手機(jī)怎么制作vr視頻下載
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