眼動技術是指通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現(xiàn)對眼球運動的追蹤。眼動儀是一種能夠獲取這兩個信息的一種設備,這個獲取步驟就是眼球追蹤運算。目前眼動追蹤有多種方法,包括:非侵入方式,例如通過視頻拍攝設備來獲取眼睛的位置;侵入方式,例如在眼睛中埋置眼動測定線圈或者使用微電極描記眼動電圖。另,一般眼動儀會包括視線追蹤模塊以執(zhí)行對眼球運動的追蹤,以非侵入方式追蹤的視線追蹤模塊通常配備眼攝像裝置(eyecamera)和場景攝像裝置(scenecamera)。眼攝像裝置是擷取配戴者的眼球影像,場景攝像裝置則是擷取配戴者所視的場景影像。由于眼動儀通常是放置于眼睛周圍,故一般視線追蹤模塊應具備低功耗、小面積、低延遲等特性以符合要求。技術實現(xiàn)要素:本發(fā)明提供一種針對省電需求設計的降低眼球追蹤運算的方法及其裝置,采用部分幀減少眼球追蹤的運算量,進而達到減少功耗而省電的目的。本發(fā)明提供一種針對省電需求設計的降低眼球追蹤運算的方法及其裝置,部分幀的數(shù)據(jù)可由眼攝像裝置或場景攝像裝置或上述二者提取得到,進而達到減少功耗而省電的目的。通過眼動追蹤,廣告商能了解消費者關注點。貴州itest眼動追蹤
在醫(yī)療健康領域,技術的每一次革新都意味著診療效率與精細度的提升。國產(chǎn)眼動作為前沿科技的重要組成部分,正逐步成為推動醫(yī)療健康數(shù)智升級的重要力量。通過捕捉和分析眼球運動數(shù)據(jù),眼動技術為醫(yī)生提供了更為精細的診斷依據(jù),也為患者帶來了更加個性化、高效的醫(yī)療服務體驗。一、眼動技術:精細醫(yī)療的“第三只眼”眼動技術,就是通過高精度的傳感器捕捉眼球的運動軌跡,進而分析個體的視覺行為、注意力分配以及認知狀態(tài)。在醫(yī)療健康領域,這一技術被廣泛應用于神經(jīng)系統(tǒng)疾病、精神類疾病、眼部疾病以及認知功能障礙的篩查、診斷和***。例如,在孤獨癥兒童的早期診斷中,眼動技術能夠準確捕捉兒童對特定刺激物的視覺反應,為醫(yī)生提供客觀、量化的評估依據(jù)。在阿爾茨海默病的篩查中,眼動技術通過分析患者對圖像的認知加工速度,有助于早期發(fā)現(xiàn)認知功能下降的跡象。此外,在眼科領域,眼動技術也被用于評估眼球運動障礙,為眼部疾病的診斷和***提供重要參考。二、數(shù)智升級:眼動技術的廣泛應用隨著醫(yī)療健康的數(shù)智化轉型,眼動技術的應用場景也在不斷拓展。在智能醫(yī)療設備中,眼動技術被用于優(yōu)化人機交互界面,提高設備的易用性和安全性。例如。
重慶華為 眼動追蹤眼動追蹤在醫(yī)療上可輔助診斷眼疾。
利用眼動追蹤技術使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點渲染;像差校正;影像深度信息;視網(wǎng)膜成像;屈光度檢測;亮度調節(jié)。目前國外所公開的**和**中,眼動追蹤技術絕大部分是應用在虛擬影像的顯示上,國內從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學顯示(光波導)方案提供商應多多留意眼動追蹤。其實未來前列的眼動追蹤技術與光學顯示技術息息相關,兩者相輔相成,性能優(yōu)異的眼動追蹤技術也需要的光學路徑的設計,具體可詳見《AR/VR行業(yè)兵家必爭之地(下)-眼動追蹤技術大全》注視點渲染原因:為了使人們在使用近眼顯示設備時體驗到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對圖像計算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續(xù)航能力限制了計算能力。解決方案和效果:利用眼動追蹤技術獲取眼球的注視中心,將注視點映射到頭顯的屏幕上或者真實的空間環(huán)境中。**終實現(xiàn)人眼視覺中心看哪里,就重點渲染注視點所在的區(qū)域,而其他**區(qū)域都以較少分辨率處理(較低的圖像質量)。**降低了處理器的計算能力。注視點渲染也是AR/VR行業(yè)內***已知的功能,這個技術概念**早是德國SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動追蹤技術相結合的(***個人觀點)。
利用基于高通驍龍845移動VR平臺的高通VR參考設計頭顯,埃森哲開發(fā)了一種幫助品牌采集有關貨架放置等變量數(shù)據(jù)的VR零售解決方案。結合InContextSolutions的軟件和Cognitive3D的眼動追蹤數(shù)據(jù)分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的PopTartsBites進行了測試。與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)收集手段不同(將新產(chǎn)品放在更高的貨架上),VR解決方案表明更優(yōu)的方法是將商品放在較低的貨架上。這一發(fā)現(xiàn)導致品牌銷售額在測試期間增加了18%。埃森哲擴展現(xiàn)實(AccentureExtendedReality)創(chuàng)新與市場戰(zhàn)略的全球負責人RaffaellaCamera在一份聲明中表示:“通過從整體上衡量消費者的購買行為,我們的VR銷售解決方案可以改變產(chǎn)品排列布置。通過將VR的強大功能與眼動追蹤和分析功能相結合,它可以在消費者購物期間監(jiān)控其注視點位置,從而發(fā)現(xiàn)重要的新見解。**終,這可以令產(chǎn)品放置決策對整體品牌銷售產(chǎn)生積極影響,而不**只是單一的產(chǎn)品銷售。用眼動追蹤分析駕駛時視線分布。
對于虛擬現(xiàn)實,人們一直將眼動追蹤視為一種變革性技術,因為其能夠提供諸如注視點染和NPC角色眼神交流等功能。但在一定程度上,真正推動技術向前發(fā)展的是企業(yè)應用程序。集成眼動追蹤技術的HTCViveProEye早前在CES2019大會進行了亮相,高通自家的參考設計845頭顯同樣包括眼動追蹤功能。VR眼動追蹤的一個商業(yè)用例是采集消費者數(shù)據(jù),而這正是埃森哲,高通和KelloggCompany推進試點解決方案的原因。利用基于高通驍龍845移動VR平臺的高通VR參考設計頭顯,埃森哲開發(fā)了一種幫助品牌采集有關貨架放置等變量數(shù)據(jù)的VR零售解決方案。結合InContextSolutions的軟件和Cognitive3D的眼動追蹤數(shù)據(jù)分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的PopTartsBites進行了測試。與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)收集手段不同(將新產(chǎn)品放在更高的貨架上),VR解決方案表明更優(yōu)的方法是將商品放在較低的貨架上。這一發(fā)現(xiàn)導致品牌銷售額在測試期間增加了18%。眼動追蹤助力心理學研究情緒反應。廣西眼動追蹤壁紙
眼動追蹤為智能醫(yī)療設備帶來了更人性化的體驗。貴州itest眼動追蹤
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