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虛擬現(xiàn)實(shí)座椅

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-03-12

 1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部跟  蹤器。由于技術(shù)上的原因,20世紀(jì)80年代以前,VR技術(shù)發(fā)展緩慢,直到80年代后期信息處理技術(shù)的飛速發(fā)展促進(jìn)了VR技術(shù)的進(jìn)步。90年代初國際上出現(xiàn)了VR技術(shù)的熱潮,VR技術(shù)開始成為**研究開發(fā)的領(lǐng)域。VR系統(tǒng)的基本特征是三個(gè)“I”:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination),強(qiáng)調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人的感官感覺相一致。VR系統(tǒng)主要分為沉浸類、非沉浸類、分布式、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)四類。針對J隊(duì)、Z府、公安、**等機(jī)構(gòu)和部門對業(yè)務(wù)流程數(shù)字化及大數(shù)據(jù)分析的迫切需求,進(jìn)行有效輔助決策。虛擬現(xiàn)實(shí)座椅

 航訊經(jīng)過多年的項(xiàng)目積累和發(fā)展,不斷的迭代更新,形成了多款具有國際市場競爭力的標(biāo)準(zhǔn)化高科技產(chǎn)品。3D模擬仿真訓(xùn)練系統(tǒng):3D 模擬仿真訓(xùn)練系統(tǒng)采用銀河麒麟操作系統(tǒng)和基于國產(chǎn)芯片的計(jì)算機(jī)硬件,利用國產(chǎn)自主可控的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在 3D虛擬環(huán)境中模擬設(shè)備拆裝和故障維修的工具。該系統(tǒng)具備各裝備子系統(tǒng)的設(shè)備管理、拆裝訓(xùn)練、故障訓(xùn)練、教學(xué)和考核等功能,可為系統(tǒng)人員快速學(xué)習(xí)裝備的拆裝和故障維修提供快速有效的手并可有效降低訓(xùn)練成本及風(fēng)險(xiǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特性突破鍵盤鼠標(biāo)的傳統(tǒng)輸入方式,實(shí)現(xiàn)人的身體與虛擬環(huán)境手、眼、行相協(xié)調(diào)的自然交互。

 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡稱VR),又稱虛擬環(huán)境、靈境或人工環(huán)境,是指利用計(jì)算機(jī)生成一種可對參與者直接施加視覺、聽覺和觸覺感受,并允許其交互地觀察和操作的虛擬世界的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)起源于1965年美國Ivansutherland在IFIP會(huì)議上發(fā)表的題為“TheultimateDisplay”(終  極的顯示)的論文。論文中提出,人們可以把顯示屏當(dāng)作“一個(gè)通過它觀看虛擬世界的窗口”,以此開創(chuàng)了研究虛擬現(xiàn)實(shí)的先河??梢允谷水a(chǎn)生強(qiáng)烈的浸沒感。其他外設(shè)主要用于實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、運(yùn)動(dòng)跟 蹤  器、力反饋裝置、語音識(shí)別與合成系統(tǒng)等等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊。

 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有超越現(xiàn)實(shí)的虛擬性。它是伴隨多媒體技術(shù)發(fā)展起來的計(jì)算機(jī)新技術(shù),它利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨率顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,用戶需要通過特殊的交互設(shè)備才能進(jìn)入虛擬環(huán)境中。這是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個(gè)信息技術(shù)分支,從而快速推進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展。它的一個(gè)主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。目前在此領(lǐng)域應(yīng)用的是SGI、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)的工作站,但近來基于Intel芯片的和圖形加速卡的微機(jī)圖形工作站性能價(jià)格比優(yōu)異,有可能異軍突起。圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),目前常見的產(chǎn)品包括光閥眼鏡、三維投影儀和頭盔顯示器等。其中高  端的頭盔顯示器在屏蔽現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),提供高分辨率、大視場角的虛擬場景,并帶有立體聲耳機(jī),可以使人產(chǎn)生強(qiáng)烈的浸沒感。其他外設(shè)主要用于實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、運(yùn)動(dòng)識(shí)別、力反饋裝置、語音識(shí)別與合成系統(tǒng)等等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊。功能模塊化,除具備基礎(chǔ)的登錄、實(shí)時(shí)指導(dǎo)、透明管理、知識(shí)沉淀、訓(xùn)練評估等功能,可隨時(shí)快速拓展定制功能。

船舶駕駛模擬器是一款船舶的駕駛訓(xùn)練模擬系統(tǒng),采用半實(shí)物仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等打造了沉浸式的模擬訓(xùn)練環(huán)境,結(jié)合半實(shí)物操控臺(tái)位,實(shí)現(xiàn)不同海域、海況、情境下的駕駛訓(xùn)練。航訊自主研發(fā)了大型模擬器和小型桌面版模擬器,實(shí)現(xiàn)了以下功能:基礎(chǔ)功能:電子海圖使用、雷達(dá)使用、舵控制、車鐘控制、可變螺距調(diào)節(jié)、船舶艏、艉側(cè)推控制、本船的號(hào)燈號(hào)型及聲號(hào)控制。場景訓(xùn)練:避碰訓(xùn)練、入港訓(xùn)練、拖船訓(xùn)練、單獨(dú)作業(yè)訓(xùn)練、聯(lián)合作業(yè)訓(xùn)練。VR應(yīng)急演練模擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng),可以應(yīng)用在電力、消防、煤礦、校園、交通、自然災(zāi)害等行業(yè)中。浙江運(yùn)動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)時(shí)動(dòng)捕技術(shù)

虛擬展廳是富媒體的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)平臺(tái),提供會(huì)議參加者一個(gè)高度互動(dòng)的3D虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)座椅

 基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):這種技術(shù)不采用傳統(tǒng)的利用計(jì)算機(jī)生成圖像的方式,而采用連續(xù)拍攝的的圖像和視頻,在計(jì)算機(jī)中拼接以建立的實(shí)景化虛擬空間,這使得高度復(fù)雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計(jì)算代價(jià)得到,從而使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能在PC平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)。桌面CAD系統(tǒng):利用OpenGL、DirectDraw等桌面三維圖形繪制技術(shù)對虛擬世界進(jìn)行建模,通過計(jì)算機(jī)的顯示器進(jìn)行觀察,并有能自由地控制的視點(diǎn)和視角。這種技術(shù)在某種意義上來說也是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它通過計(jì)算機(jī)計(jì)算來生成三維模型,模型的復(fù)雜度和真實(shí)感受桌面計(jì)算機(jī)計(jì)算能力的限制。虛擬現(xiàn)實(shí)座椅

青島航訊網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù)有限公司是以提供數(shù)字展館,展館設(shè)計(jì),仿真/虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)的多項(xiàng)綜合服務(wù),為消費(fèi)者多方位提供數(shù)字展館,展館設(shè)計(jì),仿真/虛擬現(xiàn)實(shí),公司位于山東省青島市市南區(qū)寧夏路288號(hào)5號(hào)樓B區(qū)5樓501室,成立于2005-10-12,迄今已經(jīng)成長為通信產(chǎn)品行業(yè)內(nèi)同類型企業(yè)的佼佼者。青島航訊以數(shù)字展館,展館設(shè)計(jì),仿真/虛擬現(xiàn)實(shí)為主業(yè),服務(wù)于通信產(chǎn)品等領(lǐng)域,為全國客戶提供先進(jìn)數(shù)字展館,展館設(shè)計(jì),仿真/虛擬現(xiàn)實(shí)。產(chǎn)品已銷往多個(gè)國家和地區(qū),被國內(nèi)外眾多企業(yè)和客戶所認(rèn)可。